Published on 12/16/2013
Wunschzettel überprüfen
oder, 60+15
Von Eli Shiffrin, Carsten Haese, James Bennett und Callum Milne
This Article from: Eli Shiffrin
Translated by Richard Jana
Cranial Translation
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Pусский
Note: This article is over two years old. Information in this article may be out of date due to subsequent Oracle and/or rules changes. Proceed with caution.
erheblichen psychologischen Vorteil.
Aber das ist noch Zukunftsmusik. In der Gegenwart ist es Zeit eure Wunschzettel zu schreiben, Stiefel mit Regelfragen zu füllen und Gehirnstückchen für Sankt Moko auszulegen!
Wenn du dich an der Tradition des Gebens beteiligen möchtest, dann schicke uns einfach mehr Regelfragen. Eine Mail an moko@cranialinsertion.com oder ein Tweet an @CranialTweet genügen. Bitte denk daran die Fragen ausschließlich auf Englisch zu schicken - in letzter Zeit hatten wir vermehrt Fragen die wir nicht lesen konnten!
Als eine andere Art des Gebens findet auch nächstes Jahr wieder Carstens Cast a Spell on MS-Benefizturnier zur Unterstützung der Multiple Sclerosis Society statt. Dafür werden noch Preisspenden in Form von Magicsachen gesucht. Bitte schreibt uns falls ihr interessiert seid.
F: Was muss ich tun um an einem Grand Prix teil zu nehmen?
A: Jeder kann bei einem Grand Prix mitspielen. Es sind riesige offene Turniere die keine Einladung oder Qualifikation erfordern. Grand Prix Trials, die überall auf der Welt stattfinden, bieten die Möglichkeit Freilose zu gewinnen, welche wiederum automatische Siege in den ersten Runden des GPs bedeuten, aber man braucht diese Freilose nicht um mit zu machen.
Es gibt eine große Neuerung für GPs: Spieler dürfen sich nicht mehr am Samstagmorgen für das Turnier registrieren, da logistische Probleme befürchtet werden, wenn zu viele Spieler in kurzer Zeit eingetragen werden müssen. Entweder du registrierst dich im Laufe des Freitags vor Ort oder schon vorher auf der Website des Veranstalters. Finde einen Grand Prix in deiner Nähe auf der Grand-Prix-Infoseite und klicke auf "Info" um heraus zu finden wie man sich im Voraus registriert.
F: Ausgelöste Fähigkeiten wie "wenn du ... wirkst" werden vor dem auslösenden Spruch verrechnet. Kann mein Fluxauflader 8/2 werden, wenn ich Titanenstärke auf ihn wirke?
A: Nö, er wird eine niedliche, kleine 6/4 Seltsamkeit. Das mag etwas seltsam erscheinen, und es ist ja auch eine Seltsamkeit, aber es gibt eine gut zu merkende Regel: Wenn etwas Stärke und Widerstandskraft vertauscht, dann wird es immer zuletzt angewendet, nach allen anderen Dingen die Stärke und Widerstandskraft beeinflussen, ganz egal in welcher Reihenfolge diese Effekte erzeugt wurden. Go go Operatorrangfolge! Der Fluxauflader ist also 4/6 und wird dann zu 6/4 verdreht.
F: Sind Planeswalker Spieler? Mich interessiert das z. B. für den Zweizack der Thassa.
A: Planeswalker sind niemals Spieler. Man kann sie angreifen und Nichtkampf-Schaden von einem Spieler auf seine Planeswalker umleiten, aber sie sind keine Spieler. Du kannst nicht auf sie zielen wenn du einen "Spieler deiner Wahl" aussuchst, Fähigkeiten werden nicht ausgelöst die sich für Schaden an Spielern interessieren, sie können keinen Stapel für deine Seherischen Dämpfe wählen und wenn man sie sticht, dann bluten sie tatsächlich nicht.
F: Kann ich ein Ändergewölbe tappen um es selbst zu aktivieren?
A: Klar - du kannst das Gewölbe für tappen und es dann mit diesem Mana aktivieren. Nichts sagt dass es ungetappt sein müsste damit du es aktivieren darfst. Du bekommst ein getapptes Kreaturengewölbe, das demzufolge nicht angreifen oder blocken kann, aber es ist eine Kreatur für alle Effekte die sich für Kreaturen interessieren.
F: Wenn ich den Strionischen Resonator benutze um mein Isochron-Szepter aufzupeppen, bekomme ich dann beide Sprüche für ?
A: Allerdings! Wenn eine verknüpfte Fähigkeit etwas mit einem Objekt tut und es zwei von diesem Objekt gibt, dann betrifft das beide Objekte. Du kopierst einen oder beide Sprüche und wirkst dann einen oder beide. Oder auch keinen von beiden, wenn du wirklich dein Mana verschwenden willst.
Raths Kante seinen Vater tötete.
A: Daxos verlangt, dass die Karte gewirkt wird; Länder können aber nie gewirkt werden, sondern nur gespielt. Wichtig ist der Unterschied zwischen "wirken" und "spielen": Sprüche werden gewirkt, Länder gespielt. Wenn ein Effekt dir erlaubt etwas zu wirken, kannst du es nicht spielen, aber wenn dir ein Effekt erlaubt etwas zu spielen darfst du es auch wirken. Diese Laune der Regeln musst du einfach kennen.
F: Kann ich meinen Todesritenschamanen benutzen um für die Propaganda meines Gegners zu bezahlen?
A: Klar, wenn du ihn für Ashnods Altar opferst. In der realen Welt allerdings, für die sich wohl die meisten interessieren dürften, lautet die Antwort nein. Aktivierte Fähigkeiten die Mana erzeugen sind normalerweise Manafähigkeiten, aber es gibt zwei Ausnahmen: Fähigkeiten die ein Ziel haben und Loyalitätsfähigkeiten. Diese können nie Manafähigkeiten sein und können deshalb nicht beim Deklarieren der Angreifer aktiviert werden. Wenn du das Mana im Beginn-des-Kampfes-Segment erzeugst ist es schon wieder verschwunden bis du es benutzen könntest. Im Angreifer-deklarieren-Segment ist das allererste was passiert eben diese Angreifer zu deklarieren und für sie zu bezahlen und so weiter.
F: Falls die Kreatur zerstört wird nachdem ich sie als Ziel für eine Ausrüstungsfähigkeit gewählt habe, bleibt die Ausrüstung dann unangelegt oder geht sie auf die Kreatur zurück an die sie vorher angelegt war?
A: Die Ausrüstung wird überhaupt nicht bewegt! Sie bleibt wo sie ist bis die Fähigkeit verrechnet wird und sie an deren Ziel angelegt wird. Hier wird die Fähigkeit aber nie verrechnet, denn ihr einziges Ziel ist illegal geworden und sie wird bei der Verrechnung von den Spielregeln neutralisiert.
F: Was passiert wenn ich Merieke Ri Berit als Reaktion auf ihre aktivierte Fähigkeit umbringe?
A: Merieke stirbt und ist dann tot. Dann wird ihre Fähigkeit verrechnet. Als erstes versucht sie den Kontrolländerungseffekt zu erzeugen "solange du Merieke Ri Berit kontrollierst" und überprüft ob diese Dauer bereits geendet hat. Oh, hat sie! Deshalb wird der Effekt gar nicht erst erzeugt und die Kontrolle über die Kreatur ändert sich nicht. Jetzt wird eine verzögerte ausgelöste Fähigkeit erzeugt und auf den Dachboden zu all dem anderen nutzlosen Zeug gepackt. Als Merieke starb gab es die Fähigkeit noch nicht und jetzt kann sie nie mehr ausgelöst werden, weil das Objekt auf dass sie sich bezieht nicht mehr existiert. Sie wird also auf alle Zeit im Äther warten und nichts tun.
F: Arbeitet Melira gut mit einem Aufopferungsvollen Druiden zusammen?
A: Höchstens als Therapeutin. Der Druide möchte sich gern selbst foltern um seinen Job besser zu machen und Melira hilft ihm die wahre Ursache seiner Schmerzen besser zu verstehen und sie zu besiegen. Das ist doch was, oder? Es hilft dir nicht grünes Mana zu erzeugen, aber das Leben eines kleinen Druiden ist mehr wert als das, oder nicht?
Okay, wen versuche ich eigentlich zu überzeugen? Du würdest ein ganzes Rudel Kätzchen für einen Sieg im dritten Zug opfern. Allerdings funktioniert das nicht: eine -1/-1-Marke auf den Druiden zu legen ist dank Meliras Fähigkeit unmöglich, sodass die Kosten für seine Fähigkeit nicht bezahlt werden können. Du kannst sie also nicht aktivieren.
F: Starten Aufsteiger-Kreaturen wie der Echomagier auf Stufe 1 oder auf Stufe 0?
A: Außerhalb von D&D starten Kreaturen auf Stufe 0. Das liegt daran dass ihre "Stufe" in Wirklichkeit nur die Anzahl an Stufenmarken auf ihnen ist, und keine davon losgelöste Statistik und sie auch nicht mit einer Stufenmarke ins Spiel kommen.
F: Kann ich die Karten in meinem Friedhof umsortieren, damit die Reanimationsziele oben liegen?
A: Solange du nicht Legacy oder Vintage spielst kannst du das tun. Auf Turnieren ohne Karten die sich für die Reihenfolge der Karten in Friedhöfen interessieren (welche es seit Urza's Saga vor vielen Jahren nicht mehr gab) war die Reihenfolge de facto egal und die DCI hat das umgesetzt. Modern-, Standard- und Limited-Turniere enthalten keine dieser Karten, weshalb die Turnierregeln einen Vermerk enthalten der es erlaubt, die Karten in Friedhöfen zu sortieren, was zu viel Erleichterung geführt hat. Falls ihr nur zum Spaß spielt solltet ihr ohnehin tun was für euch Sinn ergibt.
F: Kann ich während eines Sealed-Turniers nach meiner Deckliste fragen, damit ich mir sicher sein kann, Sideboard und Maindeck wieder richtig auseinander bekommen zu haben?
A: Fragen kostet nichts - ob du aber Erfolg hast hängt davon ab wie viel die Judges zu tun haben. Am besten du schreibst dir noch eine eigene Liste oder photographierst einfach das ausgelegte Deck.
sowieso überbewertet.
A: Das solltest du nicht tun - es ist einfach eine schlechte Gewohnheit - aber falls es dir versehentlich passieren sollte wäre das kein Problem: Karten aus der "Storyline" (hauptsächlich Planeswalker und Legenden) die im entsprechenden Format eindeutig bestimmt sind und mit ihrem abgekürzten Namen anstatt des vollen Kartennamens bezeichnet sind werden nicht bestraft. Sei aber gewarnt, dass das nicht immer alle Judges wissen müssen und du so trotzdem eine Strafe erhalten könntest über die du mit dem Headjudge nicht diskutieren darfst — seine Entscheidung ist endgültig.
F: Wäre also "Elspeth" auf einer Standard-Deckliste in Ordnung?
A: Da es im aktuellen Standardformat nur eine Elspeth gibt, fällt das unter die selbe Argumentation wie Daxos in der letzten Frage. Allerdings ist das ein gewaltiger Schritt auf unsicheren Boden - eine noch schlechtere Sitte die man sich gar nicht erst angewöhnen sollte und die von Judges auch wahrscheinlicher bestraft wird. Wenn die Karte nicht 100% eindeutig ist wird aus "dies sollte nicht als Problem gesehen werden" "das ist definitiv ein Problem, abhängig von den im Format legalen Karten".
F: Nach fünf Wochen von Daxos = Dexter-Witzen bin ich durcheinander gekommen und habe "Dexter von Meletis" auf meine Deckliste geschrieben. Komme ich jetzt in Schwierigkeiten? :(
A: Endlich kommen wir zur Krux von all dem: Strafen für Decklistenprobleme sind nicht dazu gedacht Spieler zu ärgern die sich verschrieben haben. Sie sollen sicherstellen dass die Spieler sich auf eine eindeutige Deckliste festlegen. Kleine Missgeschicke und Fehlbuchstabierungen sind davon nicht betroffen.
"Daxos" ist unmissverständlich; ganz klar kein Verstoß, aber du könntest einen Kommentar für deine Nachlässigkeit bekommen.
"Dexter" ist sehr vieldeutig. Es ist kein Kartenname.
"Dexter von Meletis" liegt zwischen den beiden — Ich finde es eindeutig, aber das muss nicht für andere gelten.
"Elspeth" ist im Standard eindeutig, aber nicht vollkommen eindeutig und könnte deshalb eine Strafe nach sich ziehen.
"Elspeth" im Modern ist überhaupt nicht eindeutig und wird auf jeden Fall bestraft.
"Weißer Walker" im Standard ist Mist. Meinst du Ajani oder Elspeth?
F: Darf ich meine Deckliste ausdrucken bevor ich zu einem Turnier komme?
A: Ja, bitte! Das bringt zwei immense Vorteile mit sich:
1) Die Liste ist einfacher zu lesen und du hast jede Menge Zeit sie auf Fehler zu überprüfen. Dann wird auch nicht "Daxos" hingeschmiert weil du abgelenkt oder unter Druck bist. Keine krakelige Handschrift die wie "qwertz" aussieht. Keine unklaren Zahlen. Wenn du mit einer Tabellenkalkulation arbeitest kannst du dir sogar automatisch die Summen bilden lassen um sicher zu gehen dass du 60/15 hast!
2) Indem du dich frühzeitig auf eine Liste festlegst vermeidest du den häufigsten Fehler bei Constructed Decklisten: Änderungen in letzter Minute die nicht entsprechend notiert werden. Selbst wenn der Judge eine handgeschriebene Liste verlangen sollte, was sehr untypisch wäre, könntest du noch von deiner gedruckten Liste abschreiben und dieses Problem vermeiden.
F: Ist ein Grand Prix Trial ein Turnier mit Rules Enforcement Level auf Competitive, oder Regular?
A: GPTs haben Competitive REL. In der Regel sind es die entspanntesten Turniere auf diesem Level die es gibt und die Athmosphäre ist freundlich und gelassen, aber Regelverstöße führen trotzdem zu Strafen.
F: Ich möchte mich an einem Competitive Turnier versuchen, aber ich höre immer wieder Dinge wie einen Game Loss für Fehler. Wie kann ich das vermeiden?
A: Schauen wir uns doch einfach diejenigen Verstöße an, die laut Infraction Procedure Guide (IPG) einen Games Loss als Strafe vorsehen:
* Tardiness (Unpünktlichkeit): Sei pünktlich. Achte auf Zeitbegrenzungen und halte dich daran. Finde heraus wann die aktuelle Runde endet und sei dann wieder bereit deinen Sitzplatz zu finden. Am besten verlässt du den Veranstaltungsort gar nicht erst wenn du dir nicht absolut sicher bist es rechtzeitig zurück zu schaffen.
* Deck/Decklist Problem: Drucke deine Deckliste rechtzeitig aus und behalte eine Ausfertigung um sicherzustellen dass du nach jeder Runde das Sideboard wieder korrekt herstellen kannst. Zähle vor jeder Runde dein Deck und prüfe ob es die richtige Anzahl Karten enthält. Bewahre keine anderen Karten mit deinem Sideboard zusammen auf, selbst wenn du sie gerade erst ertauscht hast und sie jetzt sicher aufbewahren willst — finde etwas anderes dafür.
* Drawing Extra Cards (Extrakarten ziehen): Mach dir immer klar warum du eine Karte ziehst und kommuniziere das mit deinem Gegner. Das gibt ihm die Möglichkeit dich zu unterbrechen wenn du einen Fehler machst.
* Game Rules Violation with hidden information (Regelverletzung mit persönlichen Informationen): Du solltest natürlich immer darauf achten die Spielregeln nicht zu verletzen, aber wenn persönliche Informationen involviert sind — wie z. B. einen verdeckten Spruch spielen oder eine Karte nicht vorzeigen um die Legalität einer Aktion zu zeigen — wird die Strafe von einer Verwarnung zu einem Gameloss erhöht und der Frust ist vorprogrammiert.
* Marked Cards with advantage (markierte Karten mit erkennbarem Vorteil): Halte deine Karten sauber. Kontrolliere sie am Ende jeder Runde um wesentliche Markierungen zu bemerken, insbesondere solche die einem Muster folgen. Länder werden öfter getappt als andere Karten und bekommen so leicht mehr Kratzer auf der Rückseite. Lass das nicht zu und bringe eine Ersatzpackung Hüllen mit falls du sie im Turnier wechseln musst.
* Unsporting Conduct — Major (grob unsportliches Verhalten): Dies ist wohl der am einfachsten zu vermeidende Verstoß. Sei kein Arsch.
* Outside Assistance (Hilfestellung von außen): Hierfür gibt es sogar einen Match Loss statt einem Game Loss. Dafür ist es aber auch sehr einfach zu vermeiden: Kommentiere keine laufenden Spiele und Matches. Wenn du einen Regelverstoß beobachtest kannst du aber die Spieler bitten das Spiel zu unterbrechen und einen Judge rufen. Abgesehen davon solltest du ihnen aber nichts sagen.
F: Ich greife mit einer Kundigen Flammenseherin an, die mit Wassergestalt verzaubert ist, und führe Hellsicht durch. Mein Gegner blockt nicht. Ich sage er bekommt 4 Schadenspunkte, aber er meint ich hätte die ausgelöste Fähigkeit vergessen, worauf ich entgegne dass es schlicht noch keine Rolle gespielt hat. Hilfe?
A: Du hast Recht — auf Turnieren mit Competitive REL musst du demonstrieren dass du an eine ausgelöste Fähigkeit gedacht und sie nicht vergessen hast, wenn sie zum ersten Mal einen Effekt auf den sichtbaren Spielzustand hat oder eine Entscheidung getroffen werden muss. Das beinhaltet Veränderungen der Lebenspunkte, Resultate von zugefügtem Schaden, Ziele wählen, über verschiedene Optionen entscheiden ("darfst du...") und so weiter. Bei Turnieren mit Regular REL wie einem FNM sind die Regeln noch lascher. Du bekommst also auf allen Stufen des Spiels deine ausgelöste Fähigkeit.
Das wars von mir in diesem Jahr. Wir sehen uns wieder wenn Born of the Gods schon die ersten Wellen schlägt — vielleicht bringt uns Sankt Tabak bis dahin ein paar interessante Regeländerungen zum auspacken.
Bis zum nächsten Mal, fröhliche Weihnachten und/oder ein frohes neues Jahr!
- Eli Shiffrin
About the Author:
Eli Shiffrin is currently in Lowell, Massachusetts and discovering how dense the east coast MTG community is. Legend has it that the Comprehensive Rules are inscribed on the folds of his brain.
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