Published on 12/01/2014

Portadores de Estándar

Cranial Translation
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No, no es ese tipo de Estandar/te (N. del T.: Estandarte y Estándar se escribe igual en Inglés).

Saludos y bienvenidos de Nuevo a otro fascículo del Cranial Insertion. Si eres un lector de Estados Unidos, espero que hayas pasado un agradable Día de Acción de Gracias y que estés preparado para placar algunas divertidas preguntas sobre reglas. Recientemente tuve el placer de ser el árbitro principal de un torneo de Estándar con un premio de 5000 $ en Richmond, Kentucky, y he vuelto con un montón de preguntas desde el piso del torneo. Mezcladas con esas preguntas de Standard que forman la típica cara del buzón de correo de preguntas.

Hablando del buzón de correo, si tienes preguntas para nosotros, por favor, enviadlas por email a moko@cranialinsertion.com para obtener una respuesta de uno de nuestros escritores y para que, posiblemente, tu pregunta aparezca en un artículo venidero. Como siempre, también puedes tuitear preguntas cortas en nuestra dirección de Twitter, @CranialTweet. Y mientras lo haces, quizá también quieras seguir nuestra cuenta de Twitter. Tenemos 995 seguidores en el momento en el que estoy escribiendo esto, y llegar a 1000 seguidores haría muy feliz a Moko.



Q: Digamos que hago objetivo a mi Burnished Hart y a una de las criaturas de mi oponente con la habilidad de Daring Thief. ¿Puedo sacrificar al Hart en respuesta para conseguir la criatura de mi oponente y que mi oponente no obtenga nada?

A: No, estás siendo demasiado avaricioso aquí. Claro que puedes sacrificar al Hart en respuesta, pero si lo haces, la habilidad del Daring Thief no hará nada. Un cambio sólo ocurre si ambas partes del cambio están ahí. Como ése no es el caso si sacrificas al Hart, el cambio no ocurre.



Q: Si controlo una Jeskai Ascendancy y lanzo Magma Jet, ¿puedo hacer scry mediante el Magma Jet antes de lootear por el trigger de la Ascendancy?

A: No, eso no es posible. Los triggers de la Jeskai Ascendancy van a la pila sobre el Magma Jet, de modo que lootear mediante la Jeskai Ascendancy ocurre antes de hacer el scry mediante el Magma Jet.



Q: Si activo la habilidad de Polukranos para ponerle contadores, pero no quiero luchar porque las criaturas de mis oponentes tienen Deathtouch, ¿puedo elegir no hacer objetivo a ninguna de las criaturas de mi oponente?

A: No. Aunque sea cierto que "cualquier número" incluye normalmente cero como posibilidad, el hecho de que estés dividiendo daño tira esa posibilidad por la ventana (N. del T.: Que no es posible tomar esa elección).


107.1c. Si una regla o habilidad fuerza a que un jugador elija "cualquier número", ese jugador puede elegir cualquier número positive o cero, a menos que algo (tal como daño o contadores) esté siendo dividido o distribuido entre "cualquier número" de jugadores y/u objetos. En ese caso, un número mayor a cero de jugadores y/u objetos debe ser elegido si es posible.





Q: Controlo un Abzan Battle Priest que está obteniendo +1/+1 debido a mi Paragon of New Dawns. ¿Se da a sí mismo lifelink?

A: Buen intento, pero no. Abzan Battle Priest chequea específicamente si tiene contadores +1/+1, tales como aquellos que obtiene mediante su habilidad de outlast. Otros bonos de Fuerza/Resistencia que no vengan de contadores no, um... cuentan.



Q: Si tengo un Gift of Immortality sobre una criatura boca abajo y la criatura muere, ¿qué pasa?

A: La habilidad disparada del Gift of Immortality se dispara, y cuando se resuelva, devuelve la carta al Campo de Batalla bajo tu control. La carta vuelve boca arriba ya que el efecto no especifica nada distinto. La criatura resultante es el objeto al que el trigger retardado del Gift of Immortality llama "esa criatura", de modo que mientras la criatura siga estando en el Campo de Batalla en ese momento, Gift of Immortality se anexará a dicha criatura.



Q: ¿Puedo responder a la habilidad de Morph?

A: Sí y no, dependiendo de lo que quieras decir. No puedes responder a la acción especial de dar la vuelta boca arriba a una criatura boca abajo. Esa acción no usa la pila, de modo que no se puede responder y ocurre tan pronto como se anuncia y el coste necesario es pagado. Aun así, si poner la criatura boca arriba dispara una habilidad, por ejemplo con Icefeather Aven, esa habilidad sigue yendo a la pila, y puedes responder a esa habilidad.



Q: ¿Puedo regenerar la criatura de mi oponente para girarla de modo que no pueda bloquear?

A: No. Regenerar una criatura no hace nada visible en el momento. Simplemente envuelve a la criatura en una burbuja protectora invisible que hace algo la próxima vez que una regla o un efecto intenta destruir la criatura durante ese turno. Cuando eso ocurre, la criatura queda girada y otras cosas menos interesantes le pasan en vez de que sea destruida. Esto significa que también tienes que destruir la criatura para girarla, pero si ya tienes un hechizo para destruirla, ¡eso es todo lo que necesitas para librarte de ese posible bloqueador!




¡Llueven ranas!

Q: Mi oponente juega una baraja Mono-Verde y uso Polymorphist's Jest en su mantenimiento para deshabilitar a sus criaturas de Maná. ¿Su Nykthos, Shrine to Nyx sigue produciendo Maná Verde?

A: Síp. Polymorphist's Jest cambia un montón de cosas de las criaturas de tus oponentes, pero el cambiar su coste de Maná no es una de esas cosas. Aunque las criaturas sean azules ahora, siguen teniendo el mismo número de símbolos de Maná Verde en su coste de Maná, y eso es lo que busca la devoción a Verde.



Q: Si controlo una criatura con Fuerza 4 o mayor, ¿puedo lanzar Crater's Claws por sólo para hacer 2 puntos de daño?

A: Claro, eso es válido. Elegir 0 para X es perfectamente legal, y el feroz efecto añade 2 puntos de daño gratis.



Q: Tanto mi oponente como yo estamos a 2 Vidas, y ella ataca con dos criaturas 2/2. Si uso Deflecting Palm sobre una de ellas para devolverle el daño a ella, ¿qué ocurre?

A: En el Paso de Daño de Combate, un 2/2 golpea y te hace 2 puntos de daño a ti, mientras que el daño de otro 2/2 es prevenido. Inmediatamente después de eso, Deflecting Palm hace 2 puntos de daño a tu oponente. No hay chequeo de Acciones Basadas en el Estado entre esos dos eventos, de modo que el hecho de que te quedas a 0 Vidas justo antes que tu oponente no importa. Cuando se comprueban las acciones basadas en el estado ambos estáis a 0 Vidas, de modo que tanto tú como tu oponente perdéis el juego al mismo Tiempo y la partida acaba en un empate.



Q: Controlo un Ornithopter que es un 5/5 debido a un Ensoul Artifact. Mi oponente le hace objetivo con un Suspension Field. ¿Qué ocurre?

A: Bueno, primero, la habilidad de Suspension Field ve que su objetivo tiene Resistencia de 3 o mayor, de modo que su habilidad se resuelve y exilia al Ornithopter con una duración de "hasta que Suspension Field deje el Campo de Batalla". Ensoul Artifact se queda atrás en el Campo de Batalla brevemente hasta que se comprueben las Acciones Basadas en Estado y se ponga en el Cementerio. El Ornithopter en el exilio ya no tiene una Resistencia de 3 o mayor, pero eso no importa ya que la habilidad del Suspension Field sólo se preocupó de eso cuando empezó a resolverse. El efecto de exiliar no comprueba constantemente la Resistencia, y el Ornithopter sigue exiliado mientras Suspension Field siga en el Campo de Batalla.



Q: ¿Puedo redirigir daño de la habilidad de Purphoros, God of the Forge a un Planeswalker?

A: ¡Por supuesto! La regla de redirección se aplica a cualquier daño que no sea de combate que una fuente que controles vaya a hacer a un oponente, y eso es exactamente lo que está haciendo Purphoros con su habilidad. El hecho de que tu oponente no sea objetivo por la habilidad no tiene mayor importancia.



Q: Si hago objetivo a dos de mis criaturas con Abzan Charm y una muere en respuesta, ¿puedo poner dos contadores en la criatura que queda?

A: Lo siento, pero no tendrás esa suerte. Cuando lanzas Abzan Charm, fijaste los objetivos y la distribución de que cada uno recibiría un contador +1/+1. Cuando Abzan Charm se resuelve, hace todo lo que le es possible, lo que significa que el objetivo que queda obtiene un contador y el contador del otro objetivo simplemente se pierde.



Q: Supongamos que lanzo con bestow Crystalline Nautilus sobre la criatura de mi oponente y luego destruyo dicha criatura con una habilidad. ¿Vuelve el Nautilus como una criatura bajo su control o bajo mi control?

A: El Nautilus no déjà el Campo de Batalla y vuelve, en realidad. Se queda en el Campo de Batalla, deja de ser un Aura y vuelve a ser una criatura. Lo controlabas cuando era un Aura, y lo sigues controlando cuando es una criatura.



Q: Si controlo un Reflecting Pool y Cavern of Souls, ¿qué tipos de Maná puedo obtener mediante mi Reflecting Pool?

A: Reflecting Pool sólo se preocupa del tipo de Maná que se puede producir, lo que significa que sólo se fija en el color o la falta del mismo. El tipo de Maná no incluye restricciones o efectos adicionales. Como Cavern of Souls puede girarse para obtener Maná de cualquier color, lo mismo puede hacer Reflecting Pool. Ese Maná puede emplearse en lo que quieras, pero no hará a tu criatura incontrarrestable.




¡Llueven cerdos!


Q: Si controlo un Battlefield Thaumaturge, ¿puedo lanzar Curse of the Swine sobre todas las criaturas de mi oponente por sólo ?

A: ¡Ciertamente! Muchos jugadores creen que un hechizo con X en su coste mira cuánto se pagó y escalan los efectos de forma acorde, pero la Verdad es completamente al revés. Para lanzar Curse of the Swine, primero eliges la X que quieres, y entonces calculas el coste correspondiente. Como Curse of the Swine hace objetivo a X criaturas, Battlefield Thaumaturge te hace un descuento de , de modo que el coste total es siempre sin importar el valor que hayas elegido para X.



Q: Mi oponente controla un Qasali Pridemage que está preparado para abalanzarse sobre cualquier encantamiento o artefacto que yo ponga tan estúpidamente en el Campo de Batalla. Si lanzo un Birthing Pod, ¿tendré la oportunidad de activarlo una vez antes de que mi oponente lance a su gato sobre él incluso si sólo puedo activar su habilidad cuando puedo lanzar un Conjuro?

A: ¡Síp! Después de que Birthing Pod se resuelva, el juego sigue en tu Fase Principal, y tú obtienes prioridad primero porque eres el jugador activo. También, la pila está vacía asumiendo que no haya ninguna habilidad disparada que se haya disparado cuando el Birthing Pod haya entrado en el Campo de Batalla. Esto significa que la condición para activar la habilidad del Birthing Pod se cumplen, y tu oponente no puede activar la habilidad de su Qasali Pridemage hasta que le cedas prioridad.



Q: Digamos que Akroma, Angel of Fury es mi General, me la suben a la Mano de algún modo, y la juego boca abajo. Si hago Daño de Combate con ella, ¿cuenta ese daño como daño de General, y si es así, cómo demuestro a mi oponente que esa criatura es mi General?

A: Bueno, la respuesta a la primera parte de la pregunta es sí. "Ser General" es una cualidad inherente a la carta física sin importar cualquier cambio a sus características debido a efectos continuos u otras cosas como estar boca abajo, de modo que incluso cuando está boca abajo, Akroma sigue siendo tu General. Si tus oponentes no quieren creer tu palabra de que esa criatura boca abajo es Akroma, puedes simplemente mostrarles la carta para demostrarlo. La identidad de tus criaturas boca abajo es información privada que sólo está disponible para ti, y las reglas de juego te permiten mostrar esa información a otros jugadores si te parece apropiado.



Q: He tomado el control del turno de mi oponente mediante Worst Fears y él tiene un Phyrexian Dreadnought en Mano. No tiene suficientes criaturas en el Campo de Batalla para que sumen un total de 12 en Fuerza. ¿Puedo hacer que juegue el Dreadnought y entonces sacrificar todas sus criaturas incluyendo el Dreadnought?

A: Claro, eso es legal y deliciosamente malvado. La habilidad del Dreadnought le da a tu oponente dos elecciones. Una elección es sacrificar cualquier número de criaturas con una fuerza total de 12 o más. La otra es sacrificar el propio Dreadnought. Ya que la primera opción no dice "otras criaturas", incluir al Dreadnought en esa opción es perfectamente válido, y la Fuerza total es mayor a 12 por supuesto, luego ésa es una elección legal, aunque el jugador no hiciera esto por sí solo.



Q: Si mi oponente hace un mulligan, ¿cumple eso mi condición necesaria para lanzar Archive Trap gratis en mi primer turno?

A: No, por dos razones. La primera, Archive Trap no tiene en cuenta que tu oponente haya barajado su Biblioteca. Le importa si han buscado en su Biblioteca, y dares mulligan no involucra buscar en la Biblioteca. También, dares mulligans es parte del procedimiento pre-juego que ocurre antes de que empiece el primer turno, de modo que eso ocurre antes de que el Archive Trap compruebe su condición para el turno.



Q: Estamos jugando una partida de Gigante de Dos Cabezas y uno de mis oponentes lanza un Volcanic Offering. Me selecciona para que yo elija los objetivos a elección de un oponente. ¿Puedo hacer objetivo una criatura con Hexproof que controle su compañero de equipo?

A: Sí, eso es perfectamente legal. Hexproof significa que la criatura no puede ser objetivo de un hechizo o habilidad que sea controlada por un oponente. No le importa a Hexproof quién elija en realidad el objetivo. El hechizo es controlado por un compañero de equipo, luego la criatura con Hexproof creature no tiene ninguna objeción en ser elegida como objetivo.



Q: Estoy en un torneo y se ha acabado el Tiempo de ronda, de modo que mi oponente y yo estamos jugando durante nuestros cinco turnos adicionales. ¿Qué ocurre si vuelo por los aires a mi Ugin's Nexus ahora?

A: Ugin's Nexus intenta darte un turno extra, pero no da ningún turno adicional a tu partida, de modo que el turno adicional ocurre sólo si hay todavía turnos adicionales por jugar. Por ejemplo, si vuelas el Ugin's Nexus en el turno cinco, el efecto se pierde, porque las reglas de torneo acaban la partida antes de que tengas la oportunidad de obtener un turno extra. Si normalmente tuvieras los turnos uno, tres y cinco, y vuelas por los aires el Ugin's Nexus en el turno uno, tendrías en su lugar los turnos uno, dos, y cuatro.




Y hablando de acabarse el Tiempo, eso es todo el Tiempo que tenemos para esta semana. Por favor, ¡volved la semana que viene para ver qué tiene Callum para nosotros!

- Carsten Haese, traducido por Christian Sengir Busquiel Sanz


About the Author:
Carsten Haese is a former Level 2 judge based in Toledo, OH. He is retired from active judging, but he still writes for Cranial Insertion and helps organize an annual charity Magic tournament that benefits the National MS Society.


 

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