Published on 02/02/2015
Sind es die Patriots?
Oder doch die Seahawks?
Von Eli Shiffrin, Carsten Haese, James Bennett und Callum Milne
This Article from: Carsten Haese
Translated by Simon Matthee
Cranial Translation
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Es ist Montag, und das bedeutet eine neue Ausgabe eurer Lieblingsregelkolumne! Scheinbar fand gestern ein wichtiges Spiel im American Football statt und ich hoffe, dass euer Favorit gewonnen hat. Ich weiß nicht welches Team gewonnen hat, da ich diesen Artikel letzte Woche geschrieben habe und Zeitreisen noch nicht erfunden wurden. Als Ausgleich für die verrückten Werbespots in den Pausen gibt es jetzt eine erlesene Auswahl an Regelfragen.
Falls ihr Fragen habt, die nach einer Antwort verlangen, könnt ihr uns über moko@cranialinsertion.com oder @CranialTweet erreichen. Ihr erhaltet eine Antwort von einem unserer Autoren und eventuell verwenden wir die Frage in einem zukünftigen Artikel.
F: Kann ich mit zwei Flammenrausch-Reitern angreifen und unbegrenzt viele Reiterspielsteine ins Spiel bringen?
A: Das funktioniert leider nicht. Die "Immer wenn der Flammenrausch-Reiter angreift"-Fähigkeit wird nur ausgelöst, wenn der Flammenrausch-Reiter als Angreifer deklariert wird. Die Spielsteine werden angreifend ins Spiel gebracht, ohne als Angreifer deklariert zu werden, daher können sie keine Kopien erzeugen.
F: Ich kontrolliere den Brutalen Hordenhäuptling und greife mit dem Meister der Grausamkeiten an. Kann ich die beiden Fähigkeiten so auf den Stapel legen, dass mein Gegner sofort stirbt?
A: Bei diesen beiden Fähigkeiten hast du keine Wahl, in welcher Reihenfolge sie verrechnet werden. Die Fähigkeit des Meisters der Grausamkeiten sieht auf den ersten Blick wie eine Angriffsfähigkeit aus, aber sie ist keine. Diese Fähigkeit wird im Blockerdeklarierensegment ausgelöst, falls der Meister angreift und keine Kreatur als Blocker deklariert wurde. Die Fähigkeit des Brutalen Hordenhäuptlings dagegen wird im Angreiferdeklarierensegment ausgelöst und verrechnet, bevor die Fähigkeit des Meisters an die Reihe kommt.
F: Bedeutet das Ende der Feindseligkeiten auch das Ende des Bannenden Lichtes?
A: Ein vergeblicher Versuch. Das Ende der Feindseligkeiten zerstört nur Kreaturen und bleibende Karten, die an Kreaturen angelegt sind, und das Bannende Licht fällt in keine der beiden Kategorien. Die Karte, die vom Bannenden Licht ins Exil geschickt worden ist, wird oft als Gedächtnisstütze unter das Bannende Licht gelegt, aber deswegen ist das Bannende Licht noch lange nicht an diese Karte angelegt.
F: Was passiert, wenn eine 2/2-Kreatur, die mit der Frucht des Ersten Baumes verzaubert wurde, Erdrosselt wird?
A: Du verlierst die Kreatur und die Aura, aber ansonsten passiert nichts. Die Kreatur stirbt und die Frucht des Ersten Baumes ermittelt ihre Widerstandskraft, die -2 beträgt. Es gibt einige Effekte, bei denen eine negative Zahl das Ergebnis des Effekts bestimmt, aber Karten ziehen und Lebenspunkte erhalten zählen nicht dazu, also wird an dieser Stelle stattdessen 0 verwendet. Du verlierst also keine Lebenspunkte und du wirfst keine Karten ab (oder was auch immer dem Ziehen einer negativen Anzahl von Karten gleichkommt).
F: Mein Gegner kontrolliert die Belagerung des Klosters im Drachenmodus, die mich dazu zwingt, für meinen Blitzeinschlag zusätzlich auszugeben. Kann mein Gegner den Blitzeinschlag mit dem Verächtlichen Hieb neutralisieren?
A: Nein, kann er nicht. Erstens ändert die Fähigkeit der Belagerung nicht, wie viel du tatsächlich für den Blitzeinschlag bezahlt hast. Zweitens interessiert es den Verächtlichen Hieb nicht, wie viel Mana du für den Blitzeinschlag bezahlt hast. Den Verächtlichen Hieb interessieren die umgewandelten Manakosten, und das sind die Manasymbole in der oberen rechten Ecke der Karte, in eine Zahl umgewandelt. Diese Zahl ist beim Blitzeinschlag immer 2, egal wie viel du tatsächlich bezahlst.
F: Kann ich meinen Meister der Wellen mit dem Austausch der Form kopieren, ohne dabei die Spielsteine des Meisters zu verlieren?
A: Die Spielsteine bleiben dir erhalten. Kreaturen mit Widerstandskraft 0 oder weniger auf den Friedhof zu schicken ist eine zustandsbasierte Aktion, und die werden nicht überprüft, während ein Spruch oder eine Fähigkeit verrechnet wird. Deine Spielsteine haben kurzzeitig Widerstandskraft 0 während der Austausch der Form verrechnet wird, aber sobald zustandsbasierte Aktionen wieder überprüft werden, hast du eine Spielsteinversion des Meisters der Wellen, die deine Elementarwesen stärkt.
F: Kann ich Aus den Knochen lesen wirken, wenn mein Gegner den Geist des Labyrinths kontrolliert, oder ist das illegal, weil ich keine Karten ziehen kann?
A: Du kannst Aus den Knochen lesen ohne Probleme wirken. Ob etwas während der Verrechnung eines Spruchs illegal sein wird, ist während des Wirkens des Spruchs ohne Belang, da das Spiel nicht so weit in die Zukunft blickt. Wenn Aus den Knochen lesen verrechnet wird, wird das Karten ziehen ausgelassen, aber du wendest Hellsicht 2 an und du verlierst 2 Lebenspunkte.
A: Das stimmt nicht. Der Futterabschuss hat nur ein Ziel, und dieses Ziel wurde illegal, als du es geopfert hast. Falls ein Spruch kein legales Ziel mehr hat, wenn er verrechnet werden würde, wird er stattdessen neutralisiert und keiner seiner Effekte tritt ein.
F: Hier ist mein fieser Plan: Ich wirke die Vermummte Meuchlerin und wähle als Ziel für ihre Fähigkeit eine Kreatur, die noch keinen Schaden erhalten hat. Auf die Fähigkeit reagiere ich und opfere die Meuchlerin für etwas Kollateralschaden, damit die Kreatur ein legales Ziel für die Fähigkeit der Meuchlerin wird. Funktioniert das wie geplant?
A: Dein Plan ist fies und gemein, aber leider funktioniert er nicht. Wenn du die Fähigkeit der Meuchlerin auf den Stapel legst, musst du ein legales Ziel wählen. Das Spiel lässt dich kein illegales Ziel wählen, selbst wenn du versprichst, daraus noch ein legales Ziel zu machen.
F: Kann die Vermummte Meuchlerin eine Kreatur zerstören, die in diesem Zug eine -1/-1-Marke von einer Kreatur mit Infizieren erhalten hat?
A: Sicher! Die Vermummte Meuchlerin will nicht wissen, ob auf der Kreatur Schaden liegt, sondern ob ihr Schaden zugefügt wurde, egal, in welcher Form dieser Schaden zugefügt wurde.
F: Angenommen, ich tappe die Demütige Überläuferin, enttappe sie mit Refokussieren, und tappe sie erneut solange die erste Fähigkeit noch auf dem Stapel liegt. Werden beide Fähigkeiten verrechnet, oder wird eine vor dem Verrechnen neutralisiert?
A: Beide Fähigkeiten werden verrechnet, obwohl dein Gegner nach der ersten Verrechnung Kontrolle über die Überläuferin erhält. Die Legalität des Zieles wird aus Sicht der Fähigkeit überprüft und nicht aus Sicht der Überläuferin. Du kontrollierst die Fähigkeit, da du sie aktiviert hast, also ist ihr Ziel immer noch ein Gegner.
F: Zahle ich bei der Trinisphäre oder um den Schicksalsflicker zu exhumieren?
A: Nur . Exhumieren ist eine aktivierte Fähigkeit, die die Karte aus dem Friedhof ins Spiel bringt. Du wirkst keinen Spruch, also ist die Trinisphäre nicht daran interessiert, dich mehr zahlen zu lassen.
F: Ich kontrolliere Wurz, die Mutter aller Überfälle. Wie viele Goblinspielsteine erhalte ich, wenn ich Die Baracken leeren mit Sturmzähler fünf wirke und per Verschwören kopiere?
A: Sturm wird nur ausgelöst wenn du den Spruch wirkst, und die Verschwörungskopie wird nicht gewirkt, also erzeugt sie keine eigenen Sturmkopien. Du erhältst das ursprüngliche Die Baracken leeren, fünf Sturmkopien, sowie eine Verschwörungskopie, was "nur" vierzehn Goblinspielsteinen entspricht.
F: Kann ich mit Wurz, der Mutter aller Überfälle und sechs Goblinspielsteinen einen Spruch mehrfach verschwören?
A: Nur falls du mehr als eine Wurz kontrollierst (was dadurch erschwert wird, dass Wurz legendär ist) oder der Spruch bereits von sich aus Verschwören hat. Verschwören stellt zusätzliche Kosten dar, die du genau einmal bezahlen kannst, also muss ein Spruch mehrere Instanzen von Verschwörung haben, damit du mehrmals Verschwören kannst.
A: Aber absolut. Ein Planeswalker ist eine Nichtlandkarte, also kannst du ihn wirken, als ob er Aufblitzen hätte. Das Planetarium hilft dir aber nicht, die Fähigkeiten des Planeswalkers im Zuge des Gegners zu aktivieren, da Loyalitätsfähigkeiten ihr eigenes Timing haben, das vom Effekt des Planetariums nicht beeinflusst wird.
F: Kann mein Gegner meinen Plan vereiteln, mit Sachkunde Emrakul, die zerfetzten Zeitalter ins Spiel zu bringen, wenn er die Einhaltgebietende Priesterin ins Spiel bringt?
A: Das wird Emrakul nicht aufhalten. Sachkunde bringt beide Karten gleichzeitig ins Spiel, und ein Ersatzeffekt wie der der Priesterin muss vor dem Ereignis existieren, das er verändern will. Da die Priesterin zeitgleich mit Emrakul ins Spiel kommt ist sie nicht rechtzeitig zur Stelle, um Emrakul Einhalt zu gebieten.
F: Jonathan, Andrew und Warren befinden sich in einer Mehrspielerpartie, und Jonathan benutzt Roon aus dem Verborgenen Reich um Andrews Felidar-Herrscher ins Exil zu schicken. Anschließend verliert Jonathan das Spiel. Kehrt Andrews Felidar-Herrscher zu Beginn des Endsegmentes zurück ins Spiel?
A: Wenn streng nach den Regeln gespielt wird, verbringt der Herrscher seine restlichen Tage im Exil. Der Grund dafür ist, dass die verzögerte ausgelöste Fähigkeit, die den Herrscher zurückbringen würde, nicht auf den Stapel gelegt werden kann, weil ihr Beherrscher nicht mehr im Spiel ist. Natürlich kann das Trio auch Hausregeln aufstellen, die diesen Fall anders regeln.
F: Kann ich Diaochan, Artful Beauty aktivieren, wenn es nur ein legales Ziel gibt (weil z. B. Diaochan Verhüllt ist und nur eine andere Kreatur im Spiel ist)? Oder kann ich die Fähigkeit nicht aktivieren, weil mein Gegner kein Ziel auswählen kann?
A: Dein Gegner kann ein Ziel auswählen, und zwar das gleiche, das auch du gewählt hast. Die beiden Ziele der Fähigkeit sind separat aufgeführt, und da es keine Einschränkung à la "andere Kreatur deiner Wahl" gibt, ist es kein Problem, wenn dein Gegner die gleiche Kreatur auswählt. Zumindest kein Problem für dich.
F: Welcher Gegner wählt das zweite Ziel für Diaochan, Artful Beauty in einer Mehrspielerrunde aus?
A: Das bestimmst du. Wenn eine Fähigkeit "einen Gegner" zwingt, etwas zu tun, und den Gegner nicht weiter beschreibt, wählt der Beherrscher der Fähigkeit den Gegner aus. Es muss nicht der Beherrscher des ersten Zieles sein, du kannst den Spieler auswählen, der dir am wahrscheinlichsten helfen wird.
F: Wie funktionieren die Schlimmste Befürchtungen im Zweiköpfiger-Riese-Format? Mir wurde gesagt, dass ich das ganze Team kontrolliere, aber das kann doch nicht sein, da ich nur einen Spieler anziele.
A: Nun, es ist richtig, dass das gegnerische Team aus zwei einzelnen Spielern besteht, und dass aus "Spieler deiner Wahl" nicht automatisch "Team deiner Wahl" wird. Die Schlimmsten Befürchtungen haben also nur einen Spieler als Ziel. Aber: Da sich beide Spieler den Zug teilen, wird ein Effekt, der den Zug eines Spielers verändert, automatisch auch auf den anderen Spieler des Teams angewendet. Dies gilt für zusätzliche Züge, Phasen und Segmente, übersprungene Züge, Phasen und Segmente, und kontrollierte Züge. Somit kannst du also zwei Spieler zum Preis von einem kontrollieren.
Das war es für diese Woche. An dieser Stelle möchte ich noch auf ein cooles Turnier aufmerksam machen, das in einem Monat stattfindet. Stammleser wissen sicher, dass ich jedes Jahr ein Benefizturnier zugunsten der National Multiple Sclerosis Society veranstalte, um sie im Kampf gegen multiple Sklerose zu unterstützen. Cast a Spell on MS findet dieses Jahr am 7. März statt, falls ihr zu dieser Zeit in Toledo, Ohio seid, schaut einfach vorbei und nutzt die Gelegenheit, Magic für einen guten Zweck zu spielen.
Bis nächsten Montag, wenn Callum euch mit neuen Fragen und Antworten versorgt.
- Carsten Haese
About the Author:
Carsten Haese is a former Level 2 judge based in Toledo, OH. He is retired from active judging, but he still writes for Cranial Insertion and helps organize an annual charity Magic tournament that benefits the National MS Society.
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