Published on 03/02/2015

Es märzt

Cranial Translation
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Bald...
Seid gegrüßt und willkommen zurück zu einer weiteren Ausgabe von Cranial Insertion. Der kurze Monat Februar ist hinter uns, das heißt wir marschieren direkt in den März, und März verspricht ein aufregender Monat zu werden! Die Vorschau zu Drachen von Tarkir hat begonnen, und gegen Ende des Monats sehen wir Prerelease und Release dieses Sets. Außerdem hat dieser März fünf Montage, was bedeutet dass ihr in diesem Monat eine zusätzliche Ausgabe Cranial Insertion bekommen werdet, und das wird die lang erwartete Ausgabe zum zehnjährigen Jubiläum sein. Ich kann kaum erwarten zu sehen was Eli für uns im Ärmel hat!

In der Zwischenzeit sehen wir uns die wöchentliche Auswahl der Fragen an die wir von Lesern wie euch bekommen. Wie immer, wenn ihr Fragen für uns habt, dann sendet sie (bitte auf Englisch) per Email an moko@cranialinsertion.com , kurze Fragen können auch über Twitter an @CranialTweet geschickt werden. Eure Fragen werden von einem unserer Autoren beantwortet, und sie wird vielleicht in einem zukünftigen Artikel auftauchen.



F: Angenommen ich spiele Wutform und die dadurch manifestierte Karte ist zufällig Polis-Zerstampfer. Wenn ich den Zerstampfer aufdecke, was passiert dann mit der Wutform?

A: Sie fällt ab. Der Polis-Zerstampfer hat Schutz vor Verzauberungen, was unter anderem bedeutet dass er nicht verzaubert werden kann. Nachdem du den Zerstampfer aufdeckst prüft das Spiel zustandsbasierte Aktionen, sieht dass die Wutform illegal an den Zerstampfer angelegt ist und legt die Wutform in deinen Friedhof.



F: Mein Gegner kontrolliert Gruul-Kriegsgesang und greift mit zwei Goblin-Spielsteinen an. Ich kontrolliere Der Wüste trotzen und zwei Soldaten-Spielsteine. Kann ich seine Goblins mit meinen Soldaten blocken?

A: Ja, du kannst blocken. Die Block-Einschränkung prüft lediglich ob du jeden Angreifer mit wenigstens zwei Kreaturen blockst. Sie interessiert sich nicht dafür ob diese Blocker auch noch andere Angreifer blocken. Wenn du Goblin 1 mit Soldat 1 und Soldat 2 blockst, und Goblin 2 mit Soldat 1 und Soldat 2 blockst, dann befolgst du die Block-Einschränkung vom Gruul-Kriegsgesang Wort für Wort, also ist der Block legal.

F: Und wie funktioniert der Kampfschaden in dieser Situation?

A: Das ist ein bisschen kompliziert, aber die kurze Version ist "Steine fallen, alle sterben." Die Goblins deines Gegners werden von mehreren Kreaturen geblockt, also muss er die Reihenfolge festlegen in der seine Goblins ihren Kampfschaden zuweisen. Deine Soldaten blocken mehrere Angreifer, also musst du ansagen in welcher Reihenfolge deine Soldaten ihren Schaden zuweisen. Es gibt sehr viele mögliche Konfigurationen, aber da alle fraglichen Kreaturen 1/1 und 2/1 sind spielt die endgültige Reihenfolge keine große Rolle und jeder Spieler kann den Schaden seiner Kreaturen so zuweisen dass die gegnerischen Kreaturen sterben.



F: Mein Gegner und ich sind beide bei 3 Lebenspunkten, und sie hat gerade einen Chain Lightning mit mir als Ziel gewirkt. Wenn ich bezahlen kann, kann ich damit ein Unentschieden aus dem Maul des Verlusts zerren?

A: Nein. Der Teil von Chain Lightning der dir erlaubt mit der Bezahlung von den Spieß umzudrehen fügt seinen Schaden nicht sofort zu. Chain Lightning macht eine Kopie von sich selbst, und diese Kopie wird auf den Stapel gelegt und wartet dort auf seine Verrechnung. Bevor die Kopie verrechnet werden kann werde zustandsbasierte Aktionen geprüft, und das Spiel sieht dass du bei 0 Lebenspunkten stehst. Du verlierst die Partie, und deine Kopie von Chain Lightning bekommt nie die Chance verrechnet zu werden.



F: Ich kontrolliere eine manifestierte Thassa, Göttin der Meere. Kann ich sie durch Zahlung der Manakosten aufdecken wenn meine Hingabe zu blau weniger als fünf ist?

A: Sicherlich! Die Regel die dir erlaubt die manifestierte Kreatur aufzudecken interessiert sich nur dafür ob die Karte den Typ Kreatur aufgedruckt hat, und Thassa erfüllt das. Die Fähigkeit die Thassa aufhören lässt eine Kreatur zu sein wenn deine Hingabe zu gering ist ist für diese Regel irrelevant.



F: Reduzieren Karten wie Übungsplätze und Pulsierender Stein die Kosten um Morph-Kreaturen aufzudecken?

A: Nein. Eine Morph-Kreatur aufzudecken sieht zwar so ähnlich aus wie eine aktivierte Fähigkeit, weil etwas bezahlt wird und dann etwas cooles passiert, aber diese Ähnlichkeit ist nur oberflächlich. Tatsächlich ist es eine spezielle Aktion die die Morph-Regeln dir gestatten durchzuführen. Es ist keine aktivierte Fähigkeit, also unterliegt sie auch keinen Effekten die Aktivierungskosten verändern.



F: Bekommen verdeckte Morph-Kreaturen von Muraganda-Petroglyphen einen Bonus, oder kommt da die Aufdeck-Fähigkeit in die Quere?

A: Sie bekommen den Bonus. Wie wir in der vorigen Frage gesehen haben kommt die Möglichkeit die Kreatur aufzudecken nicht von einer Fähigkeit der verdeckten Kreatur. Eine verdeckte Kreatur hat keine Fähigkeiten, also bekommt sie den Petroglyphen-Bonus.




Wir schwärmen von den Dingen
die da kommen.
F: Wenn ich eine Hornissenkönigin manifestiere und anschließend die Kosten bezahle um sie aufzudecken, bekomme ich dann die Insekten-Spielsteine?

A: Nein. Damit die Fähigkeit ausgelöst wird muss die Hornisse von "nicht im Spiel" zu "im Spiel" übergehen. Wenn du eine verdeckte Kreatur aufdeckst dann verlässt sie nicht das Spiel und kommt wieder; sie bleibt das gleiche Objekt das lediglich sein Aussehen ändert.



F: Was passiert wenn ich einen Brutalen Hordenhäuptling kontrolliere und dann einen gegnerischen Planeswalker angreife?

A: Wenn eine Kreatur einen Planeswalker angreift, dann ist dessen Beherrscher der verteidigende Spieler, also verliert dein Gegner immer noch 1 Lebenspunkt und du gewinnst immer noch 1 Lebenspunkt, jeweils pro angreifender Kreatur.



F: Wenn ich Geschmolzener Regen benutze um ein Nicht-Standardland eines Gegners zu zerstören, kann ich dann den Schaden auf einen seiner Planeswalker umlenken?

A: Absolut! Die Schadensumlenkungsregel für Planeswalker greift jedes Mal wenn eine Quelle die du kontrollierst einem Gegner von dir Nicht-Kampfschaden zufügen würde. Geschmolzener Regen würde deinem Gegner Nicht-Kampfschaden zufügen, und du kontrollierst Geschmolzener Regen, also ist der Umlenkeffekt anwendbar. Dass dein Gegner nicht das Ziel von Geschmolzener Regen ist spielt keine Rolle.



F: Wenn mein Gegner mich mit Verfaulter Agent angreift und ich mit Abwehrende Hand den Schaden zurück auf meinen Gegner lenke, verliert er dann Lebenspunkte oder bekommt er eine Giftmarke?

A: Dein Gegner verliert Lebenspunkte. Abwehrende Hand verhindert den Schaden und fügt dann selbst deinem Gegner Schaden zu. Da Abwehrende Hand nicht Infizieren hat wird der Schaden normal zugefügt und führt zum Verlust von Lebenspunkten.



F: Wenn ich Ätzender Schleim mit Viridischer Langbogen ausrüste und dann eine Kreatur mit der Langbogen-Fähigkeit anziele, bringt das die Kreatur um?

A: Das tut es. Der Viridische Langbogen gibt der ausgerüsteten Kreatur Todesberührung, und Todesberührung bezieht sich auf sämtlichen Schaden den die Quelle zufügt. Da der Zielkreatur Schaden aus eine Quelle mit Todesberührung zugefügt wurde, stirbt sie. Vom Flair her verträgt sich die Idee einer Kreatur die so tödlich ist dass dich eine Berührung umbringt nicht mit einer Kreatur die mit einem Bogen Pfeile verschießt, aber die Regeln kümmern sich nicht um solche Überlegungen. Wenn sie es täten, dann müsste man sich fragen ob eine Kreatur wie der Ätzende Schleim überhaupt Pfeil und Bogen bedienen kann, und es ist wohl am besten nicht so genau darüber nachzudenken.



F: Schickt die -X-Fähigkeit von Ugin, the Spirit Dragon eine Laube der Dryaden ins Exil?

A: Ja. Obwohl die Laube der Dryaden keine Manakosten aufweist hat sie trotzdem umgewandelte Manakosten, und die sind 0. Sie ist grün, da sie einen grünen Farbanzeiger hat, also erfüllt sie alle Bedingungen einer bleibenden Karte mit umgewandelten Manakosten weniger als X mit einer oder mehr Farben.



F: Wenn ich zwei Erstickende Remasuris kontrolliere und ich einen Jagd-Remasuri spiele, kann ich dann zwei Kreaturen meines Gegners ins Exil schicken?

A: Sicher! Sobald dein Jagd-Remasuri im Spiel ankommt bekommt er ein Exemplar der "schicke was ins Exil"-Fähigkeit pro Erstickendem Remasuri, also insgesamt zwei Fähigkeiten. Jede Fähigkeit wird unabhängig von der anderen ausgelöst und verrechnet, also schickst du zwei Kreaturen ins Exil.




Keine Sorge, das ist nur ein Mückenstich.
Von einer sehr großen Mücke.
F: Ich kontrolliere einen Leoniden-Schlichter und eine auf Leoniden-Schlichter gesetzte Lähmungsnadel. Hindert das die Spieler daran jemals ihre Bibbliothek zu durchsuchen?

A: Nein. Aktivierte Fähigkeiten werden immer in der Form "[Kosten]:[Effekt]" geschrieben, und der Leoniden-Schlichter hat keine Fähigkeit in dieser Form. Seine Fähigkeit ist eine statische Fähigkeit die es Spielern erlaubt eine spezielle Aktion zu benutzen, indem sie Kosten bezahlen um den einschränkenden Effekt zu ignorieren. Ähnlich wie das Aufdecken von Morph-Kreaturen birgt das einige oberflächliche Gemeinsamkeiten zum Aktivieren von Fähigkeiten, aber sofern es das Spiel angeht ist das etwas völlig anderes.



F: Wenn Verformte Welt einen Haufen Kreaturen und Verwirrung in den Rängen ins Spiel bringt, wird dann Verwirrung in den Rängen für die Kreaturen ausgelöst?

A: Nein. Verformte Welt bringt die Sachen in zwei Gruppen ins Spiel. Artefakte, Kreaturen und Länder sind in der ersten Gruppe, und sämtliche Verzauberungen sind in der zweiten Gruppe. Verwirrung in den Rängen ist noch nicht im Spiel wenn die Kreaturen ins Spiel kommen, also sieht sie nicht rechtzeitig ins Spiel kommen um ausgelöst zu werden. Wenn allerdings gleichzeitig mit der Verwirrung andere Verzauberungen ins Spiel kommen wird sie für diese ausgelöst, da bleibende Karten die ins Spiel kommen sich gegenseitig sehen.



F: Meine Gegnerin kontrolliert Verrat aus dem Jenseits und ich greife mit einer animierten Mishras Fabrik an. Meine Gegnerin beseitigt die Fabrik mit Schicksalsklinge und behauptet dass der Verrat aus dem Jenseits ihr am Ende des Zuges die Fabrik gibt. Stimmt das?

A: Ja, das stimmt. Deine Fabrik ist in deinem Friedhof zwar keine Kreatur mehr, aber worauf es ankommt ist dass sie eine Kreatur war als sie gestorben ist. "Spiel-verlassen"-Fähigkeiten im Allgemeinen, und "Sterben"-Fähigkeiten im Besonderen schauen auf den Spielzustand vor dem Ereignis um zu ermitteln ob sie ausgelöst werden, also schaut die Fähigkeit von Verrat aus dem Jenseits auf die Fabrik wie sie im Spiel existiert hat.



F: Was passiert wenn ein manifestierter Planeswalker stirbt während Bottich der Nachäffung im Spiel ist?

A: Nun, wie wir in der vorigen Frage gesehen haben interessieren sich Fähigkeiten wie die vom Bottich dafür wie die Karte im Spiel ausgesehen hat, wo sie tatsächlich eine Kreatur war, also wird die Fähigkeit ausgelöst und erlaubt dir die Karte die gestorben ist ins Exil zu schicken. Der Effekt bezieht sich nur auf "diese Karte", also schickt er die Karte ins Exil, auch wenn sie im Friedhof keine Kreaturenkarte ist. Ebenso bezieht sich die Fähigkeit, die die Spielsteine ausspuckt, nur auf "die Karte die ins Exil geschickt wurde", also kümmert sie sich kein Stück darum ob die Karte eine Kreaturenkarte ist, was bedeutet dass sie hübsche kleine Planeswalker-Spielsteine produziert.

F: Und was ist wenn die manifestierte Karte kein Planeswalker ist, sondern ein Spontanzauber oder eine Hexerei?

A: Der erste Teil der Antwort ändert sich nicht: Das Ding was gestorben ist war eine Kreatur, also wird die Fähigkeit ausgelöst und erlaubt dir die Spontanzauber- oder Hexereikarte die in den Friedhof gegangen ist ins Exil zu schicken. Du kannst sogar die Fähigkeit die die Spielsteine erzeugt aktivieren, aber diese Fähigkeit wird nichts tun. Spontanzauber und Hexereien können nicht ins Spiel gebracht werden, also wird die unmögliche Aktion einen solchen Spielstein ins Spiel zu bringen einfach ignoriert.



F: Was passiert wenn ich den Kommandeur meiner Gegnerin mit der -6-Fähigkeit von Sorin, Fürst von Innistrad anziele?

A: Deine Gegnerin entscheidet ob sie ihren Kommandeur in den Friedhof gehen lässt oder ob sie ihn anstatt dessen in die Kommandozone legt. Falls sie ihn in die Kommandozone legt, dann wurde er nicht "auf diese Weise auf einen Friedhof gelegt", also bringst du ihn nicht unter deiner Kontrolle ins Spiel. Du würdest ihn bekommen wenn sie ihn aus irgendwelchen Gründen in den Friedhof gehen lassen würde, aber das ist eher unwahrscheinlich.




Und das ist alles für diese Woche. Zum Schluss möchte ich gern noch an ein weiteres aufregendes Ereignis erinnern, und das ist mein Benefiz-Turnier Cast a Spell on MS, welches an diesem Wochenende in Toledo, Ohio stattfindet. Alle Eintrittsgelder werden an die National MS Society gespendet, falls ihr also in der Nähe seid, dann kommt vorbei und spielt Magic für einen guten Zweck. Ich hoffe ich sehe euch dort!

- Carsten Haese


About the Author:
Carsten Haese is a former Level 2 judge based in Toledo, OH. He is retired from active judging, but he still writes for Cranial Insertion and helps organize an annual charity Magic tournament that benefits the National MS Society.


 

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