Published on 06/08/2015

Größer als jemals zuvor

Cranial Translation
English Español Français Italiano Pусский


Note: This article is over two years old. Information in this article may be out of date due to subsequent Oracle and/or rules changes. Proceed with caution.


"Ich will einen Grand Prix, der soooo groß ist!"
Das größte Turnierwochenende in der Geschichte von Magic liegt gerade eine Woche zurück, mit drei Grands Prix, einer kombinierten Teilnehmerzahl von rund 16.000 Spielern und mehreren gebrochenen Teilnehmerrekorden!

Jetzt haben wir vier neue GP-Sieger, tonnenweise Modern Masters 2015-Boosterverpackungen zu entsorgen, und eine wohlverdiente Ruhepause, bevor uns nächsten Monat Magic Ursprünge erwartet.

Natürlich bedeuten 16.000 Spieler auch eine Rekordernte an Regelfragen, die unsere Spezialität sind. Habt ihr etwas interessantes gesehen, zu dem ihr eine Frage habt, könnt ihr uns über moko@cranialinsertion.com oder @CranialTweet erreichen.

Los geht's!



F: Wie hoch sind die umgewandelten Manakosten einer geteilten Karte wie Verschleiß // Abnutzung?

A: Die Antwort hängt davon ab, wo die geteilte Karte ist und auf die spezifische Frage bzw. den spezifischen Vergleich.

Falls die geteilte Karte nicht auf dem Stapel ist, gibt sie zwei Antworten auf eine Frage, eine Antwort für jede Hälfte. Wird ein Vergleich angestellt — wie z. B. Gegengewichts "Sind deine umgewandelten Manakosten gleich den umgewandelten Manakosten des Spruchs" — lautet die Antwort "ja", falls eine der Hälften mit "ja" antwortet (Verschleiß // Abnutzung und Gegengewicht können also einen Spruch neutralisieren, falls seine umgewandelten Manakosten 1 oder 2 betragen, aber nicht falls sie 3 betragen). Wird der Betrag abgefragt, werden beide Antworten genommen und deren Summe benutzt; deckst du Verschleiß // Abnutzung mit dem Dunklen Mitwisser auf, verlierst du also drei Lebenspunkte.

Ist die geteilte Karte auf dem Stapel, hängen ihre umgewandelten Manakosten davon ab, wie sie gewirkt wurde. Wurde nur eine Hälfte gewirkt, gibt nur diese Hälfte eine Antwort (Spielst du nur Verschleiß, lautet die Antwort also 2). Hat die Karte Fusion und wurde mit Fusion gewirkt, sind die umgewandelten Manakosten die Summe der einzelnen Manakosten (ein fusioniertes Verschleiß // Abnutzung hat auf dem Stapel also umgewandelte Manakosten von 2 + 1 = 3).



F: Verhindert die Einhaltgebietende Priesterin, dass mein Gegner seinen Tintenmotten-Nexus aktivieren kann, da die Fähigkeit des Nexus ihn nicht wirkt?

A: Zuallererst kann dein Gegner die Fähigkeit des Tintenmotten-Nexus immer aktivieren (sofern er das Mana bezahlen kann), auch wenn die Fähigkeit nichts bewirkt.

Viel wichtiger ist aber, dass die Fähigkeit des Tintenmotten-Nexus (und andere Fähigkeiten, die aus Nichtkreaturenkarten Kreaturen machen) nichts ins Spiel kommen lässt. Die Charakteristika einer Karte zu ändern ist wie deine Haare zu färben: es entsteht keine zweite Person mit anderen Haaren, sondern die selbe Person (du) sieht nur anders aus. Genauso erschafft die Fähigkeit des Nexus keine neue Kreatur, sondern lässt ihn nur anders aussehen (sehr kreaturig). Die Einhaltgebietende Priesterin sieht also keinen Grund zum Eingreifen und der frisch erwachte Nexus kann vorbeifliegen und anfangen, dich zu vergiften.



F: Sarkhan Drachensprecher sagt, dass er keine Loyalität verliert, solange er kein Planeswalker ist. Bedeutet das, dass die Fähigkeit der Vampirischen Fluchmagierin nicht gegen ihn wirkt, solange er eine Kreatur ist?

A: Der "verliert keine Loyalität"-Teil ist kursiv, und damit Erinnerungstext; Erinnerungstext ist dazu da, häufig vorkommende Situationen zu erklären, nicht komplette Regelpassagen. In diesem Fall, dass Sarkhan keine Loyalität verliert, solange er kein Planeswalker ist und ihm Schaden zugefügt wird, da dies nur Planeswalkern passieren kann. Effekte, die Loyalitätsmarken direkt entfernen, funktionieren immer noch, aber Sarkhan stirbt erst, wenn er wieder ein Planeswalker ist (da Tod durch Loyalitätsentzug auch nur Planeswalkern passieren kann).



F: Ich habe alle Eismarken von meinen Dunklen Tiefen entfernt und damit deren Fähigkeit ausgelöst. Mein Gegner reagiert darauf und aktiviert seine Einöde um die Dunklen Tiefen zu zerstören, und behauptet, dass ich jetzt keinen 20/20-Spielstein bekomme. Ich dachte immer, dass Fähigkeiten von Ländern einfach passieren, ohne den Stapel zu benutzen. Wer hat recht?

A: Dein Gegner hat Recht. Die meisten aktivierten und ausgelösten manaproduzierenden Fähigkeiten bentzen den Stapel nicht, aber jede andere aktivierte oder ausgelöste Fähigkeit wird auf den Stapel gelegt, und Spieler können darauf reagieren. In unserem Fall sind die Dunklen Tiefen nicht mehr im Spiel, wenn die Fähigkeit verrechnet wird, also kannst du sie nicht opfern und der "falls du dies tust"-Teil gibt dir keinen Spielstein.



F: Ich möchte die Schwarzspaltenklippen spielen, und kontrolliere bereits zwei Länder. Kommen die Klippen getappt ins Spiel?

A: Nö! Die Schwarzspaltenklippen zählen, wie viele andere Länder du kontrollierst, sowie sie ins Spiel kommen. Wenn du kein, ein, oder zwei andere Länder kontrollierst, kommen sie ungetappt ins Spiel. Kontrollierst du bereits drei oder mehr Länder, kommen sie getappt ins Spiel. Da du gerade nur zwei Länder im Spiel hast, kommen sie ungetappt ins Spiel.




GP Vegas wurde damit verzaubert
und hat einen zweiten GP gekriegt!
F: Mein Gegner kontrolliert einen Lichtbogen-Verwüster mit zwei +1/+1-Marken. Wenn ich Elektrolysieren auf den Verwüster spiele, kann mein Gegner ihn opfern und meinen Spruch damit vollständig neutralisieren (da er kein Ziel mehr hat). Kann ich Elektrolysieren auf meinen Gegner und den Verwüster spielen, dem Verwüster 2 Schadenspunkte und meinem Gegner 0 Schadenspunkte zufügen, und immer noch eine Karte ziehen?

A: Wenn ein Spruch oder eine Fähigkeit dich anweist, etwas unter mehreren Zielen aufzuteilen (hier Schaden), musst du jedem Ziel mindestens eins davon zuweisen. Ein Elektrolysieren mit zwei Zielen lässt somit nur eine 1/1-Aufteilung zu; 2/0 ist nicht erlaubt.



F: Ich kontrolliere Küchenhutzel mit einer -1/-1-Marke und spiele Dromokas Befehl um den Küchenhutzel eine +1/+1-Marke zu geben und sie mit einer gegnerischen 2/2-Kreatur kämpfen zu lassen. Überleben die Küchenhutzel? Falls nicht, beharren sie?

A: Nein und nochmal nein. -1/-1- und +1/+1-Marken löschen sich gegenseitig aus, aber das passiert erst, wenn zustandsbasierte Aktionen überprüft werden, und das geschieht nur, nachdem Dromokas Befehl verrechnet wurde. Zuerst legst du eine +1/+1-Marke auf die Hutzel; sie sind jetzt 3/2 und haben eine -1/-1-Marke und eine +1/+1-Marke. Dann kämpfen die Hutzel gegen die 2/2-Kreatur. Dromokas Befehl wurde vollständig verrechnet und alle relevanten zustandsbasierten Aktionen werden ausgeführt. Zwei interessieren uns besonders: die Hutzel werden zerstört (da sie 3/2 sind und zwei Schaden erhalten haben), und die beiden Marken werden entfernt. Beide Aktionen werden gleichzeitig ausgeführt, also gehen wir direkt von "Hutzel mit beiden Marken im Spiel" zu "Hutzel ohne Marken im Friedhof". Als die Hutzel zuletzt im Spiel waren, hatten sie eine -1/-1-Marke, also wird Beharrlichkeit nicht ausgelöst.



F: Mein Gegner kontrolliert einen Lichtbogen-Verwüster mit fünf +1/+1-Marken und ich spiele Lebendiges Lebensende. Kann mein Gegner die Marken des Verwüsters auf eine der Kreaturen legen, die Lebendiges Lebensende zurückbringt?

A: Ja! Wenn Lebendiges Lebensende verrechnet wird, opfert dein Gegner seinen Verwüster (zusammen mit seinen anderen Kreaturen). Dadurch wird die Bausteinefähigkeit ausgelöst, aber dein Gegner kann die Fähigkeit erst auf den Stapel legen und ein Ziel bestimmen, nachdem der aktuelle Spruch vollständig verrechnet wurde. Die Kreaturen, die im Friedhof lagen, sind somit alle im Spiel, wenn dein Gegner ein Ziel für die Bausteinefähigkeit wählt.



F: Wenn ich den Trostlosen Leuchtturm im Zug meines Gegners aktiviere und die gezogene Karte Endpunkt ist, kann ich die Karte spielen, obwohl es eine Hexerei ist und wir nicht in meiner Hauptphase sind?

A: Solange du Endpunkt nicht abwirfst und die ganze Zeit offen lässt, ja. Wenn du angewiesen wirst, eine Karte zu wirken, wirkst du sie sofort und ignorierst die normalen Einschränkungen, die für diesen Kartentyp gelten.



F: Council's Judgment weist jeden Spieler an, für eine "bleibende Karte, die kein Land ist und die du nicht kontrollierst" zu stimmen. Bedeutet das, dass in einer Dreispielerpartie meine beiden Gegner jeder für eine meiner Karten stimmen könnten und diese dann ins Exil geschickt wird?

A: Council's Judgment sagt eigentlich "jeder Spieler stimmt für eine bleibende Karte, die kein Land ist und die du nicht kontrollierst". Ein Spruch oder eine Fähigkeit bezieht sich mit "du" immer auf den eigenen Beherrscher, und der bist... du. Du stimmst also für eine Karte, die du nicht kontrollierst, und jeder deiner Gegner stimmt für eine Karte, die du nicht kontrollierst. Es ist also unmöglich für deine eigenen Karten, Stimmen zu erhalten.



F: Verhindern die Kugel der Erstarrtheit oder der Samtschwingen-Dommelgreif, dass ein Stachelnährer Marken bekommt?

A: Nein, da sie nur ausgelöste Fähigkeiten verhindern —Fähigkeiten, die mit "Wenn", "Immer wenn" und "Zu" beginnen. Die Fähigkeit des Stachelnährers benutzt keines dieser Worte, also ist es keine ausgelöste Fähigkeit (es handelt sich um einen Ersatzeffekt, der beeinflusst, wie der Stachelnährer ins Spiel kommt), und er erhält seine +1/+1-Marken.



F: Mein Gegner kontrolliert den Jungen Pyromagier und wirkt Blitzschlag auf eine meiner Kreaturen. Ich reagiere mit Bannzauber auf den Blitzschlag, und mein Gegner reagiert darauf mit Zurückverweisen auf seinen Blitzschlag. Ist das erlaubt? Bekommt er immer noch einen Elementarwesenspielstein für den Blitzschlag?

A: Zweimal ja! Es ist erlaubt, seinen eigenen Spruch zu neutralisieren (und mit Zurückverweisen rettet dein Gegner seinen Blitzschlag sogar vor deinem Bannzauber). Der Junge Pyromagier achtet nur darauf, ob sein Beherrscher einen Spruch wirkt, nicht, ob dieser Spruch auch verrechnet wird, also erhält dein Gegner zwei Elementarwesen (eins für Blitzschlag und eins für Zurückverweisen).



F: Wenn ich einen arkanen Zauber kopiere, an den etwas gekoppelt wurde (sagen wir Lavastachel mit gekoppeltem Verzweifelten Ritual), hat die Kopie dann auch den gekoppelten Effekt?

A: Den hat sie. Wenn du einen Spruch kopierst, werden Entscheidungen übernommen, die beim Wirken des Spruchs getroffen wurden; auch, ob und was gekoppelt wurde (und ob Bonuskosten bezahlt wurden, Verflechtungskosten, Überlastkosten, etc.). Koppelst du also Verzweifeltes Ritual an einen Lavastachel und kopierst den Lavastachel, erhältst du einen weiteren Lavastachel, an den Verzweifeltes Ritual gekoppelt wurde. Sobald die Kopie und das Original verrechnet wurden, hast du deinem Gegner sechs Schaden zugefügt und in deinem Manavorrat.



F: Bedeutet das, dass ich mit einem Izzet-Gildenmagier unendlich viele solcher Lavastachel erzeugen kann? Ich spiele Lavastachel und koppele Verzweifeltes Ritual daran, aktiviere dann die Fähigkeit des Izzet-Gildenmagiers und kopiere den Lavastachel. Mit dem Mana der Kopie kann ich doch die Fähigkeit erneut aktivieren und das Original erneut kopieren, bis mein Gegner tot ist, richtig?

A: Richtig. Die umgewandelten Manakosten des Lavastachels ändern sich durch das Koppeln nicht, und der Gildenmagier kann ihn problemlos kopieren. Solange du anfänglich hast ( für Lavastachel, für die Kopplung und für die erste Aktivierung des Gildenmagiers), kannst du immer wieder mit dem Mana der Kopie den Gildenmagier aktivieren und eine neue Kopie erzeugen, bis dein Gegner ein Aschehäuflein geworden ist.




Wie sich die Schiedsrichter
nach solch einem Turnier fühlen?
F: Die Karten in unseren Friedhöfen haben vier verschiedene Kartentypen, aber es befindet sich auch der Yixlid-Kerkermeister im Spiel. Kann die Fähigkeit der Wecklerche einen Tarmogoyf aus einem Friedhof ins Spiel bringen?

A: Das kann sie. Stärke und Widerstandskraft des Tarmogoyfs werden durch seine Fähigkeit festgelegt, die normalerweise in allen Spielzonen funktioniert. Der Yixlid-Kerkermeister lässt diese Fähigkeit aber verschwinden, und die Stärke des Tarmogoyfs wird 0. Er kann damit von der Wecklerche geweckt werden.



F: Falls das Gelebte Wissen Stunde der Not ins Exil schickt und ich die Fähigkeit des Gelebten Wissens auslöse, kann ich so viele Ziele kostenlos wählen, wie ich will?

A: Das Gelebte Wissen weist dich an, die Karte zu wirken ohne ihre Manakosten zu bezahlen, und das sind nur die Symbole in der oberen rechten Ecke der Karte. Jegliche zusätzliche Kosten — in diesem Fall Streben — müssen immer noch bezahlt werden. Stunde der Not kostet dich also für jedes Ziel außer dem ersten.



F: Kann ich für Feuersturm fünf Karten abwerfen und meinem Gegner fünfmal 5 Schadenspunkte zufügen?

A: Nö. Ein einzelner Spieler kann nur einmal als Ziel für ein Vorkommen von "deiner Wahl" im Kartentext bestimmt werden. Feuersturm benutzt den Ausdruck "deiner Wahl" nur einmal, also kannst du deinen Gegner nur einmal als Ziel wählen und ihm nur einmal 5 Schadenspunkte zufügen. Mit X = 5 musst du noch vier weitere Ziele bestimmen — gibt es nicht genügend Ziele, musst du einen kleineren Wert für X wählen.



F: Ich greife mit Alesha, Verachterin des Todes an und wähle den Durchtriebenen Nachahmer als Ziel. Was passiert, wenn ich etwas mit dem Nachahmer kopiere, das keine Kreatur ist? Darf ich das überhaupt?

A: Das ist völlig legal — Alesha ist es nur wichtig, dass die Karte im Friedhof eine Kreatur mit Stärke 2 oder weniger ist, nicht, ob es eine Kreatur im Spiel sein wird und wie hoch ihre Stärke ist. Kopierst du mit dem Nachahmer eine Karte, die keine Kreatur ist, kommt der Nachahmer zwar getappt ins Spiel, aber er greift nicht an (da nur Kreaturen angreifen können).



F: Während des Finales eines Turniers habe ich gehört, wie einer der Finalisten zum anderen gesagt hat "Ich will eigentlich nur die Trophäe, ist es okay für dich, wenn ich den ersten Platz kriege und du alle anderen Preise erhältst?" Ich dachte immer, dass Preisabsprachen im Austausch gegen Spielresultate verboten sind, aber die Schiedsrichter haben es erlaubt. Was hat es damit auf sich?

A: Preisabsprachen im Austausch gegen Spielergebnisse sind verboten, weil dabei falsche Ergebnisse angegeben werden. In den KO-Runden eines Turniers ("Top 8") ist es aber möglich, die endgültigen Platzierungen festzulegen, ohne Ergebnisse zu verfälschen: ein oder mehrere Spieler können freiwillig ausscheiden, ohne ihre Partien zu spielen. Dadurch wird ein breiteres Spektrum an Preisabsprachen möglich, und im Finale ist so gut wie jede Absprache erlaubt, solange ein Spieler ausscheidet und dem anderen Spieler den Sieg überlässt.




Schaut nächste Woche wieder vorbei, dann erwartet euch eine neue Ausgabe von Cranial Insertion!

- James Bennett


About the Author:
James Bennett is a Level 3 judge based out of Lawrence, Kansas. He pops up at events around Kansas City and all over the midwest, and has a car he can talk to.


 

No comments yet.

 

Follow us @CranialTweet!

Send quick questions to us in English for a short answer.

Follow our RSS feed!