Published on 06/15/2015
Im Schein der Sommersonne
Von Eli Shiffrin, Carsten Haese, James Bennett und Callum Milne
This Article from: Carsten Haese
Translated by Hendrik Robisch
Cranial Translation
English
Español
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Italiano
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küss' ich Dich, und keiner muss es wissen
Wenn ihr brennende Fragen habt die gelöscht werden wollen, dann sendet sie bitte an moko@cranialinsertion.com , oder schickt sie per Twitter an @CranialTweet. Einer unserer Autoren wird euch antworten, und die Frage könnte dann in einer zukünftigen Ausgabe erscheinen, möglicherweise garniert mit obskuren Liedtexten oder anderen Popkultur-Anspielungen und Wortspielen.
F: Wenn ich mit Durchtriebener Nachahmer eine Aura kopiere, kann ich sie dann an etwas anlegen, obwohl sie auf dem Stapel kein Ziel hatte? Wenn ja, wie interagiert das mit fluchsicher oder verhüllt?
A: Ja, das geht ganz prima. Das ist nur einer der vielen Wege wie eine Aura ohne Ziel ins Spiel kommen kann, und die Regeln handhaben das indem sie dich fragen woran du die Aura anlegen möchtest sowie sie ins Spiel kommt. Das Ding das du auswählst muss von der Aura verzaubert werden können, also kannst du nichts mit Schutz auswählen, aber das Ding wird nicht angezielt, also kannst du tatsächlich etwas auswählen das verhüllt oder fluchsicher ist.
F: Fügt Drachenfürstin Kolaghan meinem Gegner Schaden zu wenn sie einen Auferstandenen Scharfrichter aus ihrem Friedhof wirkt?
A: Vielleicht! Wenn der Auferstandene Scharfrichter gewirkt wird, dann wird er zuerst vom Friedhof auf den Stapel bewegt, und nachdem deine Gegnerin den Spruch zuende gewirkt hat prüft Kolaghan ob in ihrem Friedhof eine gleichnamige Karte ist. Das bedeutet dass Kolaghans Fähigkeit nur ausgelöst wird wenn deine Gegnerin mindestens einen weiteren Auferstandenen Scharfrichter in ihrem Friedhof hatte.
F: Wenn ich eine Beschützerin des Baus aufgedeckt wirke, kann ich später die Megamorph-Kosten bezahlen nur um eine +1/+1-Marke auf sie zu legen?
A: Netter Versuch, aber nein, das klappt nicht. Die Megamorph-Kosten können nur bezahlt werden während die Kreatur mit der Megamorph-Fähigkeit verdeckt ist.
F: Mein Gegner kontrolliert Anafenza die Vorderste und ich putze das Spielfeld mit Ende der Feindseligkeiten. Gehen meine Kreaturen in den Friedhof oder ins Exil?
A: Sie werden immer noch ins Exil geschickt. Ende der Feindseligkeiten zerstört alles in einem einzigen Ereignis, und sämtliche Ersatzeffekte wie von Anafenza müssen auf dieses Ereignis angewendet werden bevor es passiert. Vor dem Ereignis ist Anafenza noch im Spiel, also ist die Fähigkeit voll einsatzbereit und ersetzt die Reise deiner Kreaturen zum Friedhof mit einem fantastischen Ausflug ins Exil.
F: Sagen wir ich übernehme Pirschende Rache meines Gegners mit Drachenfürst Silumgar, aber dann stirbt Silumgar. Wird die Fähigkeit der Pirschenden Rache noch für mich ausgelöst?
A: Jep! Wenn du dir das Ereignis von Silumgars Tod genau anschaust, dann hast du einen Spielzustand vor diesem Ereignis und einen Spielzustand unmittelbar nach dem Ereignis. Vor dem Ereignis kontrollierst du Silumgar und Pirschende Rache. Nach dem Ereignis ist Silumgar im Friedhof und Pirschende Rache ist wieder unter der Kontrolle deines Gegners. Die meisten ausgelösten Fähigkeiten prüfen nach einem Ereignis ob sie existieren und ob sie ausgelöst wurden, aber manche Fähigkeiten schauen in der Zeit zurück auf den Spielzustand vor dem Ereignis, und Sterbefähigkeiten gehören dazu. Da du in diesem Spielzustand Pirschende Rache kontrolliert hast wird dessen Fähigkeit ausgelöst und Silumgar darf deinen Gegner posthum verhauen.
F: In meinem vorigen Zug habe ich Raffiniertes Manöver gewirkt, und dann hat meine Gegnerin in ihrem Zug alle Kreaturen zerstört, also ist die einzige potenzielle Kreatur die ich jetzt habe meine Fleischgewordene Legende die bei der Massenzerstörung keine Kreatur war. Kann ich Raffiniertes Manöver abprallen lassen und meine Fleischgewordene Legende damit anzielen?
A: Sicher, das kannst du tun. Die "aus dem Exil wirken"-Fähigkeit von Abprall ist eine ausgelöste Fähigkeit die den Stapel benutzt, also kannst du darauf reagieren. Du bestimmst erst dann ein Ziel für Raffiniertes Manöver wenn du den Spruch während der Verrechnung der ausgelösten Fähigkeit wirkst. Wenn du also die Legende als Antwort auf die Abprall-Fähigkeit animierst, dann ist sie rechtzeitig eine Kreatur um als Ziel für das Raffinierte Manöver zur Verfügung zu stehen.
F: Angenommen mein Gegner wirkt einen Spruch der mir nicht passt und ich habe eine Stotterzauber-Sylphide in meiner Hand um darauf zu antworten, aber ich habe eine Fee zu wenig für die umgewandelten Manakosten des Spruchs. Kann ich zuerst mit Pfefferrauch antworten und dann mit der Sylphide, damit diese den Pfefferrauch als Feenwesen unter meiner Kontrolle mitzählt?
A: Da hast du zwar ganz nett um die Ecke gedacht, aber leider geht dein Plan nicht auf. Es stimmt zwar dass du den gewirkten Pfefferrauch kontrollierst, aber eine Fähigkeit die nur einen Untertyp wie "Feenwesen" ohne zusätzliche Wörter wie "Spruch" oder "Quelle" benutzt meint damit immer eine bleibende Karte dieses Typs, also wird die Sylphide keine Feenwesen-Zaubersprüche auf dem Stapel mitzählen.
wenn du nach unten blickst?
A: Nun, deine Gegner werden es schwer haben dir oder deinen Kreaturen Schaden zuzufügen solange du das Riesin/Engel-Gespann kontrollierst, da jeder Schaden der dir oder Kreaturen unter deiner Kontrolle zugefügt werden würde stattdessen deiner Riesin zugefügt wird, und da sie unzerstörbar ist juckt sie das sehr wenig. Allerdings ist dieser Aufbau nicht unbezwingbar. Dein Gegner hat noch genügend Optionen mit der Situation fertig zu werden, etwa die Widerstandskraft der Riesin auf 0 zu senken, die Riesin ins Exil zu schicken, den Engel zu zerstören oder den Engel zurückzurufen, um nur ein paar zu nennen.
F: Verhindert Demut dass Marath, Wille der Wildnis mit Marken ins Spiel kommt?
A: Nein. Maraths Fähigkeit erzeugt einen Ersatzeffekt der ändert wie Marath ins Spiel kommt, also wird er angewendet kurz bevor Marath ins Spiel bewegt wird. Demut wirkt nur auf Kreaturen im Spiel, also nimmt sie Maraths Marken-gebende Fähigkeit nicht früh genug weg um die Marken aufzuhalten.
F: Was bekomme ich wenn ich eine verdeckte Kreatur mit Den Fußspuren folgen verzaubere?
A: Du bekommst eine Menge 2/2-Kreaturen. Die kopierbaren Werte einer verdeckten Kreatur sind eine farblose 2/2-Kreatur ohne Namen, Fähigkeiten oder Kreaturtypen, also sind das die Eigenschaften die die Spielsteinkreaturen bekommen. Beachte dass die Spielsteine aufgedeckt sind, und dass sie keine Morph-Fähigkeit haben, sie können also nicht aufgedeckt werden um etwas anderes als nackte 2/2-Kreaturen zu werden.
F: Mein Gegner kontrolliert Gedankendieb und ich möchte mit einem Kartenziehzauber eine Karte aus meinem Friedhof ausgraben. Klappt das?
A: Ja, das klappt. Sowohl der Gedankendieb als auch der von Ausgraben erzeugte Ersatzeffekt wollen ändern wie das anstehende Ereignis des Kartenziehens auf dich wirkt. Als der betroffene Spieler wählst du einen dieser Effekte aus damit er angewendet wird und das Ereignis entsprechend modifiziert wird. Wenn du den Effekt von Ausgraben anwendest, dann beinhaltet das ausstehende Ereignis nicht mehr dass du eine Karte ziehst, also ist der Effekt vom Gedankendieb nicht mehr anwendbar, und du machst das Ausgraben-Ding.
F: Mein Gegner kontrolliert eine Kreatur die mit Krönchen der Morgendämmerung und einer weiteren Aura verzaubert ist. Kann ich der Kreatur das Krönchen vom Haupt schubsen indem ich die andere Aura Flimmern lasse?
A: Nein. Die Kreatur ist zwar für einen kurzen Moment keine Kreatur an der eine andere Aura anliegt, aber Auren wegzuwerfen weil sie illegal angelegt sind passiert nur wenn das Spiel auf zustandsbasierte Aktionen prüft, was nicht passiert wenn ein Spruch dabei ist verrechnet zu werden. Sobald Flimmern fertig ist und zustandsbasierte Aktionen geprüft werden hat die Kreatur die andere Aura wieder, also ist das Krönchen legal angelegt und es hat keinen Grund wegzugehen.
F: Wenn ich einen Erleuchteten Djinn kontrolliere und ich Elektrickserei für mit Überlast wirke, kann ich Elektrickserei für reproduzieren? Und falls ja, sind die reproduzierten Kopien auch überlastet?
A: Ja und Ja! Wie du vermutet hast sind die Reproduktions-Kosten lediglich , weil der Djinn nur auf die Manakosten der Elektrickserei schaut, und die betragen eben nur , auch wenn du dich entscheidest den Spruch mit alternativen Kosten zu wirken. Die Entscheidung alternative Kosten zu bezahlen ist ein kopierbarer Wert den die Kopien übernehmen, also bekommen die Kopien auch den Bonus der Überlastung. Du wirst also eine Menge Kreaturen eine Menge Schaden zufügen ohne dafür eine Menge Mana zahlen zu müssen. Izzet nicht toll was man mit dem Djinn alles anstellen kann?
F: Ich habe soeben Goryos Rache benutzt um
Griselbrand zu reanimieren und ich greife an. Mein Gegner findet die Idee 7 Punkte ins Gesicht zu bekommen nicht so prall, also holt er sich mit seiner Ätherphiole einen Flimmerwisch und schickt Griselbrand ins Exil. Wenn Griselbrand im Endsegment wiederkommt, muss ich ihn dann ins Exil schicken?
A: Nein. Der Griselbrand der vom Flimmern zurück kommt ist eine neue Kreatur ohne Erinnerung an oder Bezug zu seiner vorigen Existenz im Spiel. Insbesondere ist dieser Griselbrand nicht mehr die Kreatur die durch Goryos Rache ins Spiel gebracht wurde. Die "schick's ins Exil"-Fähigkeit von Goryos Rache kann die Kreatur die ins Exil geschickt werden soll nicht finden, also schickst du nichts in Exil und du behältst deinen neuen Griselbrand bis auf weiteres.
F: Ich kontrolliere Zaubermissachter und mein Gegner spielt Kavu-Primarch mit Bonus. Kann ich die +1/+1-Marken auf den Zaubermissachter umlenken?
A: Leider nicht. Zunächst kann Zaubermissachter kann nur Sprüche und Fähigkeiten auf dem Stapel anzielen, aber die Fähigkeit die dem Kavu die Marken gibt ist eine statische Fähigkeit die verändert was beim ins-Spiel-kommen des Kavu passiert, und als solche benutzt sie nicht den Stapel. Und außerdem hat die Fähigkeit vom Kavu-Primarch kein Ziel, was man daran erkennen kann dass sie nicht den Begriff "Deiner Wahl" verwendet.
A: Abwehrende Hand verhindert ein einzelnes Schadens-"Paket" das von der gewählten Quelle zugefügt werden würde. Blitzsturm ermittelt eine Zahl, den Schaden den der Spruch zufügen soll, und dann wird dieser Schaden in einem Paket zugefügt, oder zumindest versucht der Spruch diesen Schaden zuzufügen. Da dieses das nächste Mal ist dass der Spruch Schaden zufügen würde, verhindert Abwehrende Hand den gesamten Schaden, und fügt dann die gleiche Menge Schaden dem Beherrscher vom Blitzsturm zu. Das ist übrigens der Spieler der den Blitzsturm gewirkt hat, ungeachtet der Tatsache wer wie viele Länder abgeworfen hat um den Sturm aufzuladen oder wer als letztes das Ziel für den Spruch festgelegt hat.
F: Kann ich einen Spruch der mit Isochron-Szepter gewirkt wird überlasten?
A: Nein. Sowohl Überlast als auch die "Wirke ohne Manakosten zu bezahlen"-Fähigkeit des Szepters stellen alternative Kosten dar, und man kann für den gleichen Spruch nicht mehrere alternative Kosten kombinieren. Da die alternativen Kosten des Szepters die erst erlauben den Spruch zu wirken bist du daran gebunden diese alternativen Kosten zu benutzen, und du kannst den Spruch nicht überlasten.
F: Moment, ich dachte man kann Bonus bezahlen wenn man einen Spruch mit Isochron-Szepter wirkt. Ist das falsch?
A: Nein, das stimmt. Der wichtige Unterschied zwischen Überlast und Bonus ist dass Bonus zusätzliche Kosten darstellt. Du kannst zwar nicht alternative Kosten kombinieren, aber du kannst alternative Kosten mit zusätzlichen Kosten versehen.
F: Kann ich Sturzbach-Elementar in einem Commander-Deck mit Marchesa, the Black Rose spielen?
A: Leider nein. Die einzige Farbe vom Elementar ist zwar blau, aber die Commander-Deckbauregeln schauen auf die Farbidentität der Karten, und diese bezieht alle Manasymbole auf der Karte mit ein, einschließlich der Manasymbole im Regeltext der Karte. Deshalb ist die Farbidentität des Elementars blau, schwarz und grün, was für Marchesa zu grün ist.
F: Kann ich Nachfolgeregelung in einer eins-gegen-eins Commanderpartie spielen?
A: Sicher! Auch in einem Duell gibt es einen Spieler zu deiner Linken und einen Spieler zu deiner Rechten. Das ist zwar ein- und derselbe Spieler, und dein einziger Gegner, aber das bedeutet lediglich dass es egal ist welche Richtung du für Nachfolgeregelung benennst.
F: Wie funktioniert Kommandeursschaden mit Zerfallende Zuflucht?
A: Nicht gut. Die Regel zu Kommandeursschaden zählt nur tatsächlich zugefügtem Kampfschaden, und Zerfallende Zuflucht ersetzt den Schaden mit einem komplett anderen Ereignis, also wird kein Schaden zugefügt.
F: Ich möchte in einem Limited-Turnier mitspielen, aber ich leide an Dyslexie, wodurch es für mich schwer ist mein Deck innerhalb des Zeitlimits zu registrieren. Kann ich einen Freund mitbringen der mir bei der Registrierung hilft?
A: Zunächst können wir hier keine allgemeine Antwort geben die für jedes Turnier gilt, da es am Head Judge des Turniers liegt ob und inwieweit er auf deine individuellen Bedürfnisse eingeht. Was mich persönlich angeht wäre mir nicht wohl bei dem Gedanken einen Freund helfen zu lassen, da der Anschein dass dir strategische Hilfe gegeben wird schwer zu vermeiden sein dürfte. Allerdings wäre ich gern dazu bereit einen Judge abzustellen der dir beim ausfüllen der Registrierung behilflich sein kann, vorausgesetzt ich habe genügend Leute vor Ort.
Am wichtigsten ist, dass du möglichst früh mit dem Head Judge des Turniers sprichst, am besten vor dem Turnier, und sie oder ihn über deine Situation aufklärst, damit er oder sie die Chance hat sich entsprechende Maßnahmen einfallen zu lassen.
Und wo wir grad bei Zeitlimits sind, das ist alles wofür wir diesmal Zeit haben. Bitte kommt das nächste Mal wieder wenn Eli euch eine neue Portion Regelfragen serviert. Bis dann, und ich hoffe euer Wetter ist besser als meins!
- Carsten Haese
About the Author:
Carsten Haese is a former Level 2 judge based in Toledo, OH. He is retired from active judging, but he still writes for Cranial Insertion and helps organize an annual charity Magic tournament that benefits the National MS Society.
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