Published on 10/05/2015
Treffen der Rotarier
Von Carsten Haese, James Bennett, Callum Milne und Nathan Long
This Article from: James Bennett
Translated by Simon Matthee
Cranial Translation
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Tezzeret der Sucher.
Kampf um Zendikar ist hier, der Theros-Block und Magic 2015 sind Vergangenheit, und Standard wird in Zukunft nur noch aus Blöcken mit zwei Erweiterungen bestehen. Da scheint es angemessen, dass die Erweiterung, die diesen Wechsel einläutet, voller befremdlicher Wesen ist; für die sind sicher dreiteilige Blöcke und Hauptsets bizarr!
Wie das Standardformat auch aussehen mag, wir werden zur Stelle sein, um Woche für Woche neue Regelfragen zu beantworten. Falls also eine Frage droht, euer Gehirn in Staub und Asche zu verwandeln, schickt sie uns lieber an moko@cranialinsertion.com oder an @CranialTweet.
F: Mein Gegner spielt gerade den Zwilling der Verwüstung. Kann ich warten, bis die ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird und dann mit Kryptischer Befehl den Spielstein auf die Hand schicken und den Zwilling neutralisieren?
A: Ja. Sprüche (und Fähigkeiten) werden einer nach dem anderen verrechnet und alle Spieler haben Gelegenheit etwas zu tun, nachdem einer verrechnet wurde. Und eine Fähigkeit, die durch das Wirken eines Spruchs ausgelöst wurde, wird immer vor diesem Spruch verrechnet. Du kannst also die spielsteinerzeugende Fähigkeit verrechnen lassen und dann Kryptischer Befehl wirken; der Zwilling der Verwüstung (der immer noch ein Spruch auf dem Stapel ist) wird neutralisiert und der Spielstein wird auf die Hand deines Gegners geschickt (wo er sich prompt in Luft auflöst).
F: Kann ich mit Ulamogs Nullifizierer immer noch einen Spruch neutralisieren, wenn In Frieden ruhen im Spiel ist?
A: Ja, das kannst du! Für Ulamogs Nullifizierer (und die anderen Verwerter) ist es wichtig, dass Karten im Exil sind und du die Entscheidung triffst, sie auf den Friedhof deines Gegners zu legen. Es ist nicht wichtig, ob irgendwelche Ersatzeffekte eingreifen und die Karten in einer anderen Zone landen. Solange dein Gegner zwei Karten im Exil hat und du einen Versuch unternimmst, diese Karten auf den Friedhof zu legen (bei dem sie dank In Frieden ruhen wieder im Exil landen), kannst du mit Ulamogs Nullifizierer einen Spruch neutralisieren.
F: Funktioniert der Ausdünner der Leere gegen Sprüche mit einem in ihren Manakosten, wie z. B. Rollender Donner?
A: Das hängt vom Wert von X ab. Wenn du einen Spruch wirkst, triffst du zunächst alle notwendigen Entscheidungen für den Spruch (u. a. Modi, Ziele, einen Wert für X) und überprüfst dann, ob du diesen Spruch wirken darfst. Wählst du einen geraden Wert für X, hat Rollender Donner gerade umgewandelte Manakosten (X+2) und der Ausdünner lässt dich den Spruch nicht wirken; du musst einen ungeraden Wert wählen.
F: Wie passt Der Endlose ins Bild? Falls ich ihn mit X=3 gespielt habe, kann ich dann mit ihm blocken, wenn mein Gegner den Ausdünner der Leere kontrolliert?
A: Ein X in den Manakosten einer Karte hat in allen Spielzonen außer dem Stapel den Wert 0 und 0 ist eine gerade Zahl (nicht nur bei Magic — auch in verschiedenen mathematischen Definitionen). Der Endlose kann also niemals blocken, solange dein Gegner den Ausdünner der Leere kontrolliert, egal wie ungerade die Stärke des Endlosen ist.
F: Ich greife mit Drana, Befreierin von Malakir und der Kalastria-Nachtwache an. Angenommen mein Gegner blockt nicht, wie viel Kampfschaden füge ich zu?
A: Es sind 7 Schadenspunkte. Während des ersten Kampfschadenssegments fügt Drana (die Erstschlag hat) 2 Schadenspunkte zu. Ihre Fähigkeit wird ausgelöst und legt +1/+1-Marken auf Drana und auf die Nachtwache. Im zweiten Kampfschadenssegment fügt die Nachtwache (dank ihrer neuen Marke 5) Schadenspunkte zu.
F: Falls ich Aufsteigendes Miasma spiele und ein Land erwecke und im selben Zug mit dem Land angreife, fügt das Land 1 oder 3 Schadenspunkte zu?
A: Es fügt 3 Schadenspunkte zu. Wenn du einen Spruch bzw. eine Fähigkeit verrechnest, führst du die Anweisungen der Reihe nach aus. Zuerst erhalten alle Kreaturen -2/-2, dann legst du drei +1/+1-Marken auf das Land, und dann wird das Land zu einer Kreatur. Da das Land noch keine Kreatur war, als der -2/-2-Effekt ausgeführt wurde, ist es eine 3/3-Kreatur.
F: Ist es möglich, mit Strahlende Flammen 4 Schadenspunkte zuzufügen, wenn das Vryn-Flügelpferd im Spiel ist?
A: Das ist es. Während des Spruchwirkens berechnest du zuerst die Kosten, die du bezahlen musst, bevor du Manafähigkeiten aktivierst und diese Kosten bezahlst. Wegen des Flügelpferds kostet Strahlende Flammen . Solange du also vier verschiedene Manafarben erzeugen kannst (darunter Rot), darfst du mit allen vier bezahlen und Strahlende Flammen jeder Kreatur 4 Schadenspunkte zufügen lassen.
über mich hinweg. Und der Mond geht auf
und unter und zieht über mich hinweg.
Und die Sterne gehen...
A: Griff der Verödung achtet nicht darauf, welche andere Typen seine Ziele haben, solange das erste den Typ "Kreatur" hat und das zweite den Typ "Land". Da ein erwachtes Land immer noch ein Land ist, ist es ein gültiges Ziel für den "Land deiner Wahl"-Teil von Griff der Verödung.
F: Bedeutet das, dass ich mit der ersten Fähigkeit von Kiora, Herrscherin der Tiefen zwei Länder enttappen kann, solange eines davon erwacht ist?
A: Ja. Analog zur letzten Frage lässt dich Kioras Fähigkeit eine Kreatur und ein Land enttappen und ignoriert dabei alle anderen Typen der beiden bleibenden Karten.
F: Wenn ich mit dem Lautlosen Gleiter in einer Partie Zweiköpfiger Riese angreife, verliert das verteidigende Team dann 4 Lebenspunkte, oder nur 2?
A: Nur 2; wenn ein einmaliger Effekt wie der des Lautlosen Gleiters sich auf einen verteidigenden Spieler bezieht, wählst du einen der beiden Spieler des verteidigenden Teams aus. Der Effekt betrifft nur diesen Spieler.
F: Die einzige farblose Kreaturenkarte in meiner Hand ist Der Endlose. Kann ich Präsenz des Titanen wirken, obwohl das Ziel nicht zerstört werden wird, nur um die Fähigkeit von Noyan Dar, Turbulenzformer auszulösen?
A: Das kannst du tun! Du kannst einen Spruch niemals mit ungültigen Zielen wirken (oder mit weniger Zielen als verlangt), aber Präsenz des Titanen verlangt als Ziel lediglich eine Kreatur; der Stärkevergleich zwischen der Kreatur und der vorgezeigten Kreaturenkarte findet erst während der Verrechnung statt (und falls die Kreatur die höhere Stärke hat, wird sie eben nicht ins Exil geschickt).
F: Was wird aus einem Ändergewölbe, das bereits eine Kreatur ist, am Ende des Zuges, wenn ich es mit Umklammerung der Strömung erwecke?
A: Nun, bis zum Ende des Zuges ist das Ändergewölbe eine 3/3-Landkreatur mit allen Kreaturentypen. Nachdem der Effekt des Ändergewölbes endet, wird es... ein 3/3 Elementarwesen (der Erweckeneffekt ist immer noch aktiv). Aktivierst du die Fähigkeit des Ändergewölbes in einem späteren Zug, wird es für diesen Zug eine 5/5-Kreatur mit allen Kreaturentypen (Basis-Stärke und -Widerstandskraft 2/2 durch seinen eigenen Effekt plus 3 Marken), bevor es wieder ein 3/3-Elementarwesen wird.
F: Falls zu Beginn meines Endsegments zwei Staubschleicher meine einzigen Kreaturen sind, muss ich dann beide auf meine Hand nehmen?
A: Nein. Jeder der beiden Eldrazi sucht nach irgendeiner farblosen Kreatur außer ihm selbst, nicht nach einer farblosen Kreatur, die kein Staubschleicher ist. Die Staubschleicher sehen sich also gegenseitig und beschließen, sich nicht aus dem Staub zu machen.
F: Ich greife mit einem Unterholz-Champion an, auf dem zwei +1/+1-Marken liegen, und mein Gegner blockt mit Kozileks Wegbereiter. Verliert der Champion eine Marke, falls ich Fokus des Lithomagiers auf ihn wirke?
A: Das kannst du dir aussuchen. Wenn mehrere Verhinderungseffekte versuchen, den selben Schaden zu verhindern, wählt der betroffene Spieler bzw. der Beherrscher der betroffenen bleibenden Karte den Effekt aus, der angewendet wird. Du kannst also entscheiden, dass der Effekt von Fokus des Lithomagiers zuerst angewendet wird, der alle 4 Schadenspunkte verhindert. Der Effekt des Unterholz-Champions kann nun nicht mehr angewendet werden und tut daher nichts.
gerne Flamecasting Shows.
A: Nein. Der Zaubermissachter kann für jedes Vorkommen von "deiner Wahl" im Text eines Spruchs bzw. einer Fähigkeit nur einmal als Ziel bestimmt werden. Da Rollender Donner nur ein "deiner Wahl" hat, kann der Zaubermissachter nur einmal Ziel davon werden; sobald er ein Ziel ist, kann er andere Ziele nicht auf sich umlenken (diese Regel sorgt z. B. auch dafür, dass der Zaubermissachter durch Kolaghans Befehl sowohl zwei Schadenspunkte erhalten, als auch zerstört werden kann, aber nicht allen Schaden eines aufgeteilten Elektrolysieren abfangen kann).
F: Mein Gegner kontrolliert einen Frostschreiter, hat aber keine Karten im Exil. Kann ich den Schreiter trotzdem mit der Fähigkeit des Ödnis-Würgers töten?
A: Du kannst! Die Wahl, ob du eine Karte aus dem Exil auf den Friedhof deines Gegners legst, triffst du während der Verrechnung der Fähigkeit des Ödnis-Würgers, aber ein Ziel wählst du bereits, wenn du die Fähigkeit auf den Stapel legst (und du musst ein Ziel wählen, selbst wenn du die Fähigkeit nicht benutzen willst oder kannst). Du kannst den Frostschreiter also als Ziel wählen, was dessen "Opfere mich"-Fähigkeit auslöst.
F: Kann ich mit Akkord des Rufes einen Grünwächter aus Murasa ins Spiel bringen und mit dessen Fähigkeit besagten Akkord auf meine Hand zurückbringen?
A: Ja. Zuerst verrechnest du Akkord des Rufes vollständig und legst ihn auf den Friedhof, dann legst du ausgelöste Fähigkeiten auf den Stapel und wählst Ziele für sie. Da Akkord des Rufes zu diesem Zeitpunkt bereits in deinem Friedhof ist, kann die Fähigkeit des Grünwächters die Karte anzielen und auf deine Hand zurück bringen.
F: Mein Gegner hat gerade die Fähigkeit seiner Hurtigwindhöhen aktiviert. Kann er die Karte noch spielen, falls ich darauf mit der Fähigkeit des Kryptischen Tauchers reagiere und die fragliche Karte auf seinen Friedhof lege?
A: Nö. Wenn eine Fähigkeit sich auf "die ins Exil geschickten Karten" oder "Karten, die mit ... ins Exil geschickt wurden" bezieht, müssen diese Karten immer noch im Exil sein. Falls du die verdeckte Karte also hurtig auf den Friedhof legen kannst, wird dein Gegner sie nicht mehr spielen können.
F: Da Kampf um Zendikar jetzt turnierlegal ist, kann ich doch meine Dampfschlote aus Rückkehr nach Ravnica spielen, richtig?
A: Sicher, solange du Modern, Legacy, Vintage oder Rückkehr nach Ravnica oder Ravnica Block Constructed spielst! Versuch das aber nicht bei einem Standardturnier: du kannst Dampfschlote zwar in einem Kampf um Zendikar-Booster öffnen, aber die Karte ist nicht Teil der Erweiterung (was du daran sehen kannst, dass sie ein anderes Erweiterungssymbol besitzt und ihre Sammlernummer auf der Nummerierung der Zendikar Expeditions basiert); somit ist sie nicht Teil des Standardformats geworden. Du kannst die Expeditionen jedoch in Kampf um Zendikar Sealed und Booster Draft spielen, falls du das Glück hast, eine zu öffnen.
F: Angenommen, ich befinde mich in einem Turnier und nehme einen Mulligan, vergesse aber Hellsicht durchzuführen, bevor der erste Zug beginnt. Was passiert dann?
A: Mit Kampf um Zendikar wurden die Turnierregeln an die neue Mulliganregel angepasst. Es wird so getan, als ob du Hellsicht durchgeführt und die Karte oben gelassen hast. Diese Regelung gilt auch für alle anderen Situationen, in denen eine Regel oder ein Effekt dich anweist, Hellsicht durchzuführen und später entdeckt wird, dass du es vergessen hast.
Und mit dieser Antwort verabschiede ich mich von euch. Nächste Woche erwartet euch dann eine neue Ausgabe von Cranial Insertion!
- James Bennett
About the Author:
James Bennett is a Level 3 judge based out of Lawrence, Kansas. He pops up at events around Kansas City and all over the midwest, and has a car he can talk to.
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