Published on 02/29/2016

Последний рывок к Весне!

Лишний день зимы нам не помеха

Cranial Translation
简体中文 Deutsch English Español Français Italiano


Note: This article is over two years old. Information in this article may be out of date due to subsequent Oracle and/or rules changes. Proceed with caution.


Нет, нет, мы не забираем вещи Весной.
Это время подарков!
Привет и добро пожаловать в свежий выпуск Cranial Insertion!

Если вы спросите астронома о том, когда наступит весна, то он скажет вам, что первый день Весны приходится на день Весеннего равноденствия, которое случится в 04.20 утра 20 марта 2016 года. Так вот, это гнусная ложь. Каждому здравомыслящему хемулю известно, что Март — это часть Весны, а первое марта уже не за горами. И если Зима в этом году получила право задержаться на день, то почему мы не можем поторопиться с началом Весны?

И, говоря о Равноденствии, если вас занесет в Толедо, штат Огайо в соответствующие выходные, вам, возможно, захочется принять участие в ежегодном турнире Cast a Spell on MS. Ваш взнос будет перечислен National Multiple Sclerosis Society и направлен на борьбу с Рассеянным склерозом. Кроме того, это шанс выиграть замечательные призы как за участие в самом турнире, так и за дополнительные мероприятия. А если вас не будет в Огайо, хотя у вас и имеется такая возможность, то скажите на милость, почему?

Ну а сейчас, если у вас есть вопросы по правилам, ответ на которые вы хотели бы узнать, присылайте их нам на почту moko@cranialinsertion.com или в Твиттер @CranialTweet. Мы совершим наскок на них с весенним рвением, снабдим вас по-мартовски свежими ответами, и, возможно, опубликуем их в одном из наших следующих выпусков.



В: Сгибание Разума не работает с картами, не имеющими цвета, не так ли?

О: Конечно, если карта не имеет цвета, то это значит, что вам нечего изменить на ней Сгибанием Разума.



В: Могу ли я разыграть Атрея, Бога Перехода, использовав ману, полученную с Древнего Зиккурата?

О: Конечно. Способность Атрея, связанная с преданностью, применяется только на поле боя. В вашей руке, в стеке, в кладбище, в альбоме с картами или в дополнительной колоде Атрей является картой существа. Следовательно, когда вы разыгрываете Атрея, вы разыгрываете заклинание существа и вы можете тратить ману, полученную с Зиккурата, чтобы оплатить его.



В: Могу ли я использовать земли или существ, производящих ману (Райские Птицы), чтобы разыгрывать мгновенные заклинания в свой Шаг Поддержки, до того как они развернутся вновь?

О: Нет. Есть несколько вещей, мешающих этому. Во-первых, ваш Шаг Поддержки наступает после Шага Разворота. Ваш ход начинается с того, что вы разворачиваете повернутые перманенты (Шаг Разворота), затем наступает Шаг Поддержки, затем вы берете карту в Шаг Взятия Карты, а затем уже ход продолжается как обычно. Поэтому нельзя сделать что-либо в Шаг Поддержи до того, как вы развернете свои перманенты.

Во-вторых, в начале своего хода вы не сможете сделать ровным счетом ничего — у вас просто не будет приоритета. Первая возможность для действия в вашем ходу у вас появится в Шаг Поддержки, что, как как мы уже обсудили выше, случится сразу после Шага Разворота.



В: Допустим, я разыгрываю Равнину, имея под своим контролем Пастыря Эмерии и решаю вернуть Ангарного Ходуна на поле боя со своего кладбища. Я знаю, что Ходун войдет на поле боя как существо 0/0. Смогу ли я использовать способность Руин Оран-Рифа и положить жетон +1/+1 на Ходуна, чтобы спасти его?

О: Боюсь что нет. Существа с выносливостью 0 отправляются на кладбище во время проверки действий, вызванных состоянием. Эта проверка происходит каждый раз, когда игрок получает возможность сделать что-либо. Поэтому, когда способность Пастыря разрешается, и Ходун возвращается на поле боя, происходит проверка действий, вызванных состоянием, игра видит существо с выносливостью 0 и отправляет его на кладбище. Лишь затем вы получаете возможность использовать способность Руин.

И, даже если бы вы получили подобную возможность в требуемый момент, это все равно бы не помогло в такой ситуации. Способность Руин отправилась бы в стек, как и любая другая активируемая способность. Прежде чем бы она разрешилась, Ходуна бы все равно убила очередная проверка действий, вызванных состоянием.




А вот это уже больше похоже на Вестника Весны.
В: Я контролирую Повелителя Волн и 4 его Фишки-Элементаля. Что произойдет, если мой оппонент использует способность Эльдрази-Сместителя, выбрав целью моего Повелителя Волн?

В: Вы получите еще несколько Фишек-Элементалей и на этом, пожалуй, всё, если не считать того факта, что ваш Повелитель теперь повернут. Все старые фишки выживут, несмотря на то, что в какой-то момент они будут существами 1/0. Дело в том, что действия, вызванные состоянием, не проверяются в процессе разрешения заклинаний или способностей (например, способности Эльдрази-Сместителя). В момент, когда способность Сместителя заканчивает разрешаться, происходит новая проверка действий, вызванных состоянием, игра видит, что Повелитель снова находится на поле боя и все Фишки-Элементали являются существами 2/1.



В: Может ли активируемая способность Эльдрази-Сместителя вызвать срабатывание способности Призрачного Образа, чтобы его хозяин был вынужден его пожертвовать?

О: Да, конечно. Как только вы закончите активацию способности Сместителя, целью которой был выбран Образ, сработает способность Образа, вынуждающая пожертвовать его. Эта способность будет помещена в стек над способностью Сместителя. Соответственно, она разрешится первой, и владелец Образа должен будет пожертвовать его. Сама способность Сместителя попытается разрешится вслед за ней, но у нее не будет легальной цели, и она отменится на разрешении.



В: Можно ли при помощи способности Эльдрази-Сместителя изгнать и вернуть на поле боя Сеятеля Забвения, чтобы оппонент еще раз изгнал четыре верхние карты библиотеки, а я смог бы разыграть его земли из изгнания?

О: Боюсь что нет. В отличии от способностей многих других существ, срабатывающих, когда они появляются на поле боя, способность Сеятеля Забвения срабатывает тогда, когда вы разыгрываете его. Соответственно, если вы изгоните и вернете Сеятеля на поле боя при помощи способности Сместителя, его способность не сработает, так как вы не разыгрываете его.



В: Могу ли разыграть Миззиевого Сумасброда в ответ на активацию третьей способности Сорина Маркова и перенаправить ее?

О: К сожалению, нет. Если вы хотите перенаправить цель заклинания или способности, выбранная вами новая цель должна быть легальна для этого заклинания или способности. Поскольку Миззиевый Сумасброд не является игроком, он не будет являться легальной целью для третьей способности Сорина. Поэтому, когда Сумасброд попытается перенаправить способность Сорина на себя, ему это не удастся, и ничего не произойдет.



В: Допустим я разыграл Владыку Драконов Силумгара и взял под контроль чужого Мироходца. В руке у моего оппонента есть заклинание, позволяющее убить моего Силумгара (например, Падение Героя). Успею ли я активировать способность этого Мироходца, прежде чем мой оппонент сумеет убить моего дракона?

О: Только в том случае, если он даст взять своего Мироходца под контроль (чего он может избежать, если будет знать как. Поэтому надейтесь, что он не читает Cranial Insertion!).

Способность Владыки Драконов Силумгара позволяет вам получить контроль над существом или мироходцем, но только на определенный срок: пока вы контролируете самого Силумгара. Если его способность разрешилась только для того, чтобы обнаружить, что Силумгара больше нет под вашим контролем (например, он умер и отправился на кладбище), она не подчинит ровным счетом никого, так как срок ее действия уже истек. Поэтому, если ваш оппонент убьет Силумагара в ответ на срабатывание его способности, то вы просто не получите контроля над Мироходцем и не сможете использовать его способности.

Если по какой-то случайности оппонент не убил вашего дракона в ответ на его способность и дал ей разрешиться, то вы получите контроль над Мироходцем и сумеете использовать его способность, прежде чем оппонент получит новый шанс убить Силумгара. Поскольку идет ваш ход, то после разрешения заклинания или способности именно вы получаете возможность первым разыграть новое заклинание или активировать новую способность — ваш оппонент просто не имеет возможности разыграть что-либо, прежде чем вы предпримете что-либо. Поэтому вы можете активировать украденного Мироходца, и лишь затем ваш оппонент сможет убить Силумгара.



В: Я контролирую Стрионический Резонатор и жертвую Kokusho, the Evening Star. Могу ли я выбрать целью способности Резонатора способность Кокушо, сработавшую в момент его смерти? Или она будет нелегальной целью, так как сам Кокушо уже покинул поле боя, отправился на кладбище и больше не находится под моим контролем?

О: Конечно вы можете сделать это. Вы контролировали Кокушо непосредственно перед тем, как он покинул поле боя, поэтому вы контролируете его срабатывающую способность. Она будет легальной целью для Стрионического Резонатора и может быть скопирована.



В: Мой оппонент контролирует Поклонение и существо. У него осталась 1 жизнь. Я разыгрываю Разрушительный Разгул, выбрав целью Поклонение. Умрет ли мой оппонент от урона, нанесенного Разгулом?

О: Да, умрет. Когда заклинание или способность разрешаются, вы должны следовать инструкциям, напечатанным на карте. Это значит, что на разрешении Разрушительного Разгула вы сперва уничтожаете артефакт или чары, а лишь затем Разгул наносит 2 повреждения хозяину уничтоженного перманента. К моменту, когда Разгул нанесет урон, Поклонения больше не будет на поле боя, и ваш оппонент останется без защиты. Ему будет нанесено два повреждения, его жизнь упадет до -1, и, скорее всего, он проиграет.




В юном месяце апреле
В старом парке тает снег...
В: Сработает ли способность Дикого Вызова, если существо стало целью заклинания с Мгновением Ока, например, Внезапного Шока?

О: Несомненно. Хотя заклинания с Мгновением Ока и не дают игрокам разыгрывать заклинания или активировать (не-мановые) способности в ответ на них, они не изменяют остальных правил игры. Поскольку в их тексте не сказано, что они не дают срабатывать способностям, все срабатывающие способности работают как обычно. Соответственно, Дикий Вызов работает с мгновенными заклинаниями или волшебствами с Мгновением Ока так же, как и с обычными мгновенными заклинаниями или волшебствами, — его способность срабатывает, когда существо под вашим контролем становится целью такого заклинания. Сработавшая способность отправляется в стек и ложится поверх заклинания с Мгновением Ока.

Однако свои особенности в этом случае есть. Вы не сможете ответить на срабатывающую способность Дикого Вызова другим заклинанием или активируемой способностью, пока заклинание с Мгновением Ока находится в стеке.



В: Какими будут сила и выносливость моего Демона Обжига, если я сделаю его целью мгновенного заклинания Наизнанку?

О: Есть простой способ понять как будет выглядеть существо после применения эффектов, меняющих местами силу и выносливость существа: определите какими будут сила и выносливость существа в случае, если бы смены не было, а затем поменяйте их местами. Все именно так просто. Не важно, в какой момент должна произойти смена, — сила и выносливость всегда меняются местами в последнюю очередь.

В этой ситуации вы разыграли одно мгновенное заклинание, поэтому Демон Обжига получает +3/0 и становится 4/2. Затем мы меняем его силу и выносливость местами, и он превращается в существо 2/4. Возможно стоит выбрать целью для Наизнанку другое существо.



В: Джейс, Гений из Врина блокирует моего Крушителя Реальности. Его хозяин активирует способность Джейса и трансформирует его. 2 повреждения было заблокировано Джейсом, и еще 3 должны быть нанесены игроку благодаря Пробивному удару. Учитывая, что под контролем оппонента не было Мироходцев на момент назначения атакующих, могу ли я перенаправить повреждения в трансформировавшегося Джейса?

О: В этой ситуации есть несколько неувязок. Во-первых, нельзя перенаправить боевые повреждения в Мироходцев — вы должны напрямую атаковать их существами. В этом случае, если существа не были заблокированы, они нанесут урон тому, кого вы выбрали целью их атаки — игроку или Мироходцу. Из этого должно быть ясно, что ваш Крушитель Реальности нанесет повреждения тому, кого атаковал, т.е. хозяину Джейса.

Во-вторых, Крушитель Реальности нанесет не три повреждения игроку, а все 5. Когда подойдет время распределять повреждения, Крушитель будет заблокированным, но на поле боя более не будет ни одного блокирующего его существа — Джейс уже стал Мироходцем. Поэтому, благодаря Пробивному удару он нанесет все повреждения защищающемуся игроку.



В: Как Лунный Туман взаимодействует с Чандрой, Огнём Каладеша?

О: Плохо, если только вы не говорите о Чандре, Огне Каладеша вашего оппонента.

В обычной ситуации Чандра превращается в мироходца, изгоняя себя из игры, а затем возвращаясь на поле боя в виде Чандры, Ревущее Пламя. И поскольку она входит на поле боя как мироходец, она получает должное число жетонов лояльности (это число соответствует цифре в правом нижнем углу карты и равно в этом случае 4).

Лунный Туман упрощает эту процедуру и напрямую трансформирует Чандру. Она не покидает поля боя, но это значит, что она не получит ни одного жетона лояльности. Мироходец без жетонов лояльности отправляется на кладбище, и Чандра умрет. Это печально; впрочем, вам не стоить лить слёзы, если подобное повернул со своей Чандрой ваш оппонент.



В: Я разыгрываю Древнейшую Команду, чтобы положить на верх библиотеки оппонента его Krark-Clan Ironworks, а затем замешать его. Но как быть в ситуации, когда на кладбище моего оппонента пусто? Должен ли мой оппонент "втасовывать свое кладбище в свою библиотеку", даже если там нет карт?

О: Конечно. Если игроку предписывается втасовать некий определенный набор карт в библиотеку (например, руку или кладбище), он должен будет перемешать свою библиотеку после этого, даже если этот набор не содержал карт. Основная идея в том, что если ваша рука или кладбище пусты, зона на которую направлено воздействие, продолжает существовать.



В: Обязан ли я возвращать артефакт в свою руку на разрешении срабатывающей способности Myr Retriever, если я этого не хочу?

О: Да обязаны. Способность Myr Retriever не опциональна — в ней нет слов "можете" или "если не" — это значит, что вы обязаны выполнить ее настолько полно, насколько это возможно. Если для способности Мыра есть легальная цель, вы должны выбрать ее и должны вернуть выбранный артефакт к себе в руку на ее разрешении.



В: Как будут взаимодействовать между собой два Калитаса, Предателя Гетов, если они выступают в роли генералов в формате Коммандер? Мне кажется, что если один из них умрет, способность второго сработает и его хозяин получит фишку зомби, вне зависимости от того куда направится генерал. Так ли это?

О: Не совсем. Оба эффекта — Калитаса и вы-можете-положить-это-существо-в-командную-зону-вместо-этого, являются эффектами замещения, и оба они пытаются примениться к одному событию: смерти генерала оппонента. В этом случае хозяин умершего Калитаса решает какой из них он хочет применить.

Скорее всего, если вы убили Калитаса вашего оппонента, он решит отправить своего генерала в командную зону, оставив вашего Калитаса скучать без компании зомби для перекуса.
Если же он сперва решит применить эффект вашего Калитаса, вы получите зомби, а его генерал отправится в изгнание. Правда, я сомневаюсь, что кто-то добровольно решит помочь вам таким образом.



В: Мне сказали, что я должен следовать нормальным временным ограничениям, если я хочу разыгрывать заклинания, изгнанные Нарсет, Просветленной Наставницей, без уплаты их мана-стоимости. Почему это так? Ведь этого же не случается, когда я использую аналогичную способность других карт, например, Первородного Духа Потопа.

О: Это происходит потому, что Нарсет изменяет правила игры на определенный срок, давая вам возможность: "До конца хода вы можете разыгрывать не являющиеся существами или землями карты, изгнанные Нарсет в этом ходу, без уплаты их мана-стоимости". Других изменений в правила она не вносит, меняется только место из которого вы можете разыгрывать заклинания и стоимость, которую вы должны оплатить. Способность же Первородного Духа Потопа дает вам прямую инструкцию: "Видишь карту в кладбище? Разыграй ее. Сейчас же!". И поскольку Первородный Дух предписывает вам это, вы должны разыграть заклинание на разрешении его способности, что в нормальных ситуациях запрещено правилами.



В: В игре с несколькими игроками Игрок А берет контроль над одним или несколькими перманентами, находившимися под контролем игрока Б. Игрок Б проигрывает и выбывает из игры. Игрок А продолжает игру с игроком В. Что в таком случае произойдет с перманентами, которые игрок А взял под контроль у игрока Б?

О: Это зависит от ряда обстоятельств. Когда игрок Б покидает игру, он забирает с собой все, что ему принадлежит — это значит, что все что игрок А взял под контроль у игрока Б, если оно принадлежит игроку Б, покидает игру. Если же игрок Б сам взял эти перманенты под свой контроль, и они ему не принадлежат — они остаются в игре под контролем игрока А.



В: Будут ли карты из Eternal Masters легальны в формате Модерн?

О: Нет, нет, нет и еще раз нет! Перепечатанная карта становится легальной в каком-либо формате, только если она была выпущена в обычном сете, например, в Тенях над Иннистрадом. Если же карта была выпущена в _____ Masters, Conspiracy или в наборах для формата Коммандер, ее легальность для игры в различных форматах не изменяется.

Поэтому в формате Модерн будут легальны лишь те карты из Eternal Masters, которые были уже выпущены ранее в сетах, легальных в Модерне.



В: Я контролирую Мелиру, Сильвокскую Изгнанницу, Кухонных Прохвостов и Гадателя по Внутренностям. У моего оппонента нет ничего релевантного под контролем или в руке. Он передает мне приоритет.

Если я соберусь получить бесконечное здоровье при помощи этих карт, могу ли я легально использовать турнирное сокращение и разложить свою колоду в нужном мне порядке, воспользовавшись бесконечным числом разрешившихся срабатывающих способностей Гадателя, дающих мне возможность Предсказать на 1?

О: Нет, поскольку повторяющая способность Предсказать на 1 не дает вам возможности разложить свою колоду в нужном вам порядке, не важно сколько итераций вы сделаете — вы просто не сможете поменять карты местами относительно друг-друга, только перебирать по порядку.
С другой стороны, если вы будете перебирать свою колоду в поисках нужной вам карты, а затем оставите ее сверху, положив все просмотренные вами карты вниз в том же порядке в котором они лежали в библиотеке — скорее всего у вас всё получится. Но вы должны будете сделать все верно, чтобы убедить своего оппонента или подоспевшего судью в том, что все идет так как нужно, и вы знаете что делаете.

Вот расширенная версия нужного вам турнирного сокращения. Вы должны будете озвучить эту информацию, чтобы ваш оппонент или судьи понимали, что именно вы делаете. Во-первых, вы жертвуете ваших Прохвостов по одному разу за каждую карту в вашей колоде. При этом каждый раз вы кладете карту вниз. После этого ваша бибилиотека останется в том же порядке, но вы будете знать положение каждой карты в ней. Теперь вы знаете где именно находится нужная вам карта. Затем вы жертвуете Прохвостов нужное число раз, пока не дойдете до этой карты, и оставляете ее наверху (Этот абзац лишь развернутое описание того, что происходит и по сути дублирует абзац выше).

Помните, что после того как нужная вам карта оказалась наверху библиотеки, вы можете предсказывать сколько угодно раз, каждый раз оставляя ее сверху. Это спасет вас от лишней математики — ведь теперь вы можете просто сказать, что получили миллион жизни, а не пересчитывать сколько же раз на самом деле вы перебрали колоду.



Вот и все о чем я хотел поговрить с вами на этой неделе. Но уже на следующей вас вновь ждет свежая порция вопросов и ответов от Натана.

А сейчас, прошу извинить меня. В саду распустились первые цветы. Ergo, пришла Весна, ч.т.д.

- Callum Milne


About the Author:
Callum Milne is a Level 2 judge from British Columbia, Canada. His home range is Vancouver Island, but he can be found in the wild throughout BC and also at GPs all along the west coast of North America.


 

No comments yet.

 

Follow us @CranialTweet!

Send quick questions to us in English for a short answer.

Follow our RSS feed!