Published on 03/14/2016
Zeitreisen für Anfänger
Von Carsten Haese, James Bennett, Callum Milne und Nathan Long
This Article from: Carsten Haese
Translated by Hendrik Robisch
Cranial Translation
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Bösen Wolf
Wo wir grad von Zeitreisen sprechen, es sind ein paar Karten aus der Zukunft aufgetaucht, in der Form von Schatten über Innistrad-Vorschaukarten. Vorschaukarten sind toll und machen uns neugierig auf das was kommt, aber für den Moment konzentrieren wir uns auf existierende Karten. Wenn ihr Fragen habt, die ihr von uns beantwortet bekommen wollt, dann schickt sie bitte per Email an moko@cranialinsertion.com , kurze Fragen können auch auf Twitter bei @CranialTweet gestellt werden. Einer unserer Autoren wird euch eine Antwort geben, und eure Frage taucht vielleicht in einem zukünftigen Artikel auf, möglicherweise begleitet von fürchterlichen Wortspielen und mehr oder weniger offensichtlichen Anspielungen an populäre Kultur.
Ihr dürft auch gern Fragen zu offiziell vorgestellten Karten aus Schatten über Innistrad stellen, und sofern wir die Antwort bereits kennen, werden wir diese Fragen nichtöffentlich beantworten. Aber erst mit dem Prerelease-Artikel zu Schatten über Innistrad in drei Wochen werden solche Fragen veröffentlicht.
Nachdem das alles geklärt ist, lasst uns in die dieswöchige Auswahl von Regelfragen stürzen. Allons-y!
F: Wenn ich meinen Gegner mit einem Dämmerwald-Alphatier angreife und er es mit zwei 1/1-Kreaturen blockt, bekommt es dann +1/+1 oder +2/+2?
A: Nur +1/+1. Die Auslösebedingung ist "immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, geblockt wird", und nicht "immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, von einer Kreatur geblockt wird." Letzteres wird für jeden Blocker einzeln ausgelöst, aber so wie die Fähigkeit auf der Karte steht wird sie nur einmal ausgelöst, unabhängig davon wie viele Kreaturen deinen Wolf blocken.
F: Wenn ich Gemeinsames Vorgehen benutze, um Marken auf zwei Kreaturen zu legen, die vorher noch keine Marken hatten, darf ich diese beiden Kreaturen dann enttappen?
A: Jep! Du folgst den Anweisungen in der gedruckten Reihenfolge, und die Beistand-Anweisung, durch die die Marken gelegt werden, passiert zuerst. Wenn die Enttapp-Anweisung an der Reihe ist, dann sind die Marken auf den Kreaturen, also werden sie beim Enttappen berücksichtigt.
F: Wenn ich zwei Donnerbruch-Regentinnen kontrolliere und meine Gegnerin mit einem Spruch auf eine von ihnen zielt, kann ich dann meiner Gegnerin und einem Planeswalker unter ihrer Kontrolle jeweils 3 Schadenspunkte zufügen?
A: Sicherlich. Wenn deine Gegnerin mit ihrem Spruch auf deine Regentin zielt, dann werden die Fähigkeiten von beiden ausgelöst, und sie werden einzeln und unabhängig voneinander verrechnet. Bei jeder Verrechnung entscheidest du unabhängig, ob der Schaden auf deine Gegnerin gehen soll oder auf einen ihrer Planeswalker umgelenkt werden soll. Du musst nicht für beide Fähigkeiten die gleiche Entscheidung treffen.
F: Ich kontrolliere zwei Gesandte der Expedition, und eine von ihnen ist mit einem Steinschmelz-Meisterstück ausgerüstet. Welchen Bonus bekommt sie?
A: Sie bekommt nur +1/+1. Das Steinschmelz-Meisterstück zählt Kreaturen, nicht Kreaturtypen. Deine ausgerüstete Gesandte hat drei Kreaturtypen mit der anderen Gesandten gemeinsam, aber das spielt keine Rolle. Das Steinschmelz-Meisterstück zählt eine Kreatur, mit der die ausgerüstete Gesandte einen Kreaturtyp gemeinsam hat, damit gibt es einen Bonus von +1/+1.
F: Amy benutzt Korallenhelm-Führerin um ihren 8/8-Oktopur-Spielstein unblockbar zu machen. Rory benutzt Geschenkte Stoßzähne auf den Oktopus. Kann er den Spielstein jetzt blocken?
A: Nein. Die Fähigkeit der Korallenhelm-Führerin gibt dem Oktopus keine Fähigkeit. Sie erzeugt einen andauernden Effekt der einen Zug lang die Regeln des Spiels ändert indem er eine Blockeinschränkung einführt. Da diese Blockeinschränkung nicht von den Fähigkeiten des Oktopus kommt, wird sie nicht entfernt wenn man dem Oktopus alle Fähigkeiten nimmt, also kann Rory den 3/3-Elefanten trotzdem nicht blocken. Die gute Nachricht für Rory ist, dass ein 3/3-Elefant nicht ganz so fest zuschlägt wie ein 8/8-Oktopus.
F: Ich kontrolliere zwei Kreaturen und mein Gegner keine. Kann ich Stufenweises Wachstum spielen um einer meiner Kreaturen zwei +1/+1-Marken zu geben und der anderen drei?
A: Nein, das ist nicht möglich. Keines der Ziele auf Stufenweises Wachstum sind optional, also musst du drei verschiedene Kreaturen als Ziel wählen um Stufenweises Wachstum zu wirken.
A: Sicher. Die Statue geht ins Exil und kommt dann ins Spiel zurück. Dass sie aus dem Exil ins Spiel kommt, und nicht, als wenn du sie normal gewirkt hättest, vom Stapel, ändert nichts daran dass sie ins Spiel gekommen ist. Und da sie ins Spiel gekommen ist, wird ihre ins-Spiel-kommen-Fähigkeit ausgelöst.
F: Sagen wir ich gebe einem Memnit Einschüchtern indem ich ihn mit einer Henkersmaske ausrüste. Kann mein Gegner ihn mit einem Blasenkokon blocken?
A: Nein. Eine Kreatur mit Einschüchtern kann nur von Artefaktkreaturen oder Kreaturen die eine Farbe mit ihr gemeinsam haben geblockt werden. Der Blasenkokon ist keine Artefaktkreatur, und sowohl er als auch der Memnit sind farblos, also haben sie keine Farbe gemeinsam. Farblos ist keine Farbe, es ist die Abwesenheit von Farbe.
F: Mein Gegner wirkt Schmerzhafte Zwickmühle und ich neutralisiere den Spruch mitAbbrechen. Wird die Fähigkeit von Schmerzhafte Zwickmühle ausgelöst?
A: Nein. Da es für die Fähigkeit von Schmerzhafte Zwickmühle keinen Grund gibt, warum sie woanders funktionieren sollte, funktioniert sie wie bei allen bleibenden Karten erst, wenn sie im Spiel ist. Wenn du auf Schmerzhafte Zwickmühle mit Abbrechen antwortest, dann ist Schmerzhafte Zwickmühle noch auf dem Stapel, und nicht im Spiel, also funktioniert die Fähigkeit noch nicht.
F: Wenn ich die Kreatur meiner Gegnerin mit Vom Reellen befreit verzaubere, kann sie dann bezahlen um diese Kreatur zu enttappen?
A: Nein. Vom Reellen befreit gibt der verzauberten Kreatur keine aktivierten Fähigkeiten. Die Aura selbst hat die aktivierten Fähigkeiten die die verzauberte Kreatur tappen oder enttappen, und diese Fähigkeiten können nur von dem Spieler aktiviert werden, der die Aura kontrolliert. Da du Vom Reellen befreit gewirkt hast, kontrollierst du die Aura, also kannst du dessen Fähigkeiten benutzen.
F: Hindert Steinerne Stille die Nachtstahl-Zitadelle daran Mana zu produzieren?
A: Das tut sie. Die Nachtstahl-Zitadelle ist ein Artefakt, und sie hat eine aktivierte Fähigkeit, also verbietet Steinerne Stille es dass diese Fähigkeit aktiviert wird. Normalerweise sind Manafähigkeiten bei solchen Effekten ausgenommen, aber Steinerne Stille hat diese Ausnahme nicht, also schaltet sie selbst Manafähigkeiten wie die der Nachtstahl-Zitadelle ab.
F: Wenn ich eine Blasenspulen-Seltsamkeit kontrolliere und ich Erdstoß wirke, stirbt die Seltsamkeit dann?
A: Nein, sie überlebt. Wenn du Erdstoß wirkst, dann legst du den Spruch zuerst auf den Stapel, und alle Fähigkeiten die durch da Wirken von Erdstoß ausgelöst werden, wie die Fähigkeit der Seltsamkeit, werden über Erdstoß auf den Stapel gelegt. Die Fähigkeit wird zuerst verrechnet und gibt der Seltsamkeit +1/+1, also ist sie zäh genug um den Erdstoß zu überstehen.
F: Mein Gegner wirkt Kolaghans Befehl und zielt mit 2 Schadenspunkten auf meinen Herrscher von Atlantis und mit Zerstörung auf meinen Zaubermissachter. Kann ich die 2 Schadenspunkte auf meinen Zaubermissachter umlenken?
A: Jep! Das würde mit etwas wie Lichtbogen nicht funktionieren, da Lichtbogen nur ein Vorkommen des Begriffs "deiner Wahl" hat, also müssen die Ziele für den Lichtbogen unterschiedlich sein. Kolaghans Befehl auf der anderen Seite hat mehrere Vorkommnisse des Begriffs "deiner Wahl", also ist es legal dass beide Ziele gleich sind.
F: Mein Gegner kontrolliert einen Kelch der Leere mit einer Marke, und ich habe ein Isochron Scepter mit einem eingeprägten Blitzschlag. Wenn ich den Blitz aus dem Szepter wirke, wird er dann vom Kelch des Gegners neutralisiert?
A: Ja. Das Isochron-Szepter weist dich an, die eingeprägte Karte zu kopieren und dann die Kopie zu wirken. Obwohl die Kopie nicht durch eine Karte repräsentiert wird, wirkst du einen Spruch, und dieser Spruch hat umgewandelte Manakosten von 1, also wird die Fähigkeit vom Kelch ausgelöst und dein Blitzschlag wird neutralisiert.
F: Wie interagiert Überwucherung mit Ländern wie Geheiligter Springbrunnen oder Tundra?
A: Sie werden daran gehindert zu enttappen. Überwucherung kümmert sich nur um eine Sache: hat das Land den Untertyp "Insel" irgendwo in seiner Typzeile? Wenn die Antwort ja ist, dann verhindert Überwucherung dass das Land enttappt. Geheiligter Springbrunnen und Tundra sind zwar auch Ebenen, aber das ändert nichts an der Tatsache dass sie Inseln sind.
A: Sicher, das geht. Die Fähigkeit der Mumie geht über den Stapel, also kannst du darauf reagieren, und du kannst die Fähigkeit des Schlamms wie einen Spontanzauber spielen. Die Fähigkeit des Schlamms wird zuerst verrechnet und gibt ihm eine Marke, und dann tut die Fähigkeit der Mumie nichts mehr, da die Mumie nicht mehr im Friedhof ist.
F: Ich exhumiere einen Leichenkenner und gebe ihm mit Dämpfe aus dem Kessel Beharrlichkeit. Wenn ich ihn für irgendeinen Effekt opfere, wird er dann ins Exil geschickt oder kommt er mit einer -1/-1-Marke wieder?
A: Er geht ins Exil. Eine Kreatur zu Exhumieren erzeugt einen Ersatzeffekt, der die Kreatur ins Exil schickt, falls sie aus dem Spiel in irgendeine andere Zone gehen würde. Wenn du den Leichenkenner opferst, dann greift dieser Ersatzeffekt, und der Leichenkenner wird ins Exil geschickt anstatt in den Friedhof zu gehen.
F: Und wenn ich den Leichenkenner exhumiere und dann mit Sonnenuhr der Unendlichkeit den Zug beende, wird der Leichenkenner immer noch ins Exil geschickt wenn er im nächsten Zug stirbt?
A: Ich fürchet ja. Der Ersatzeffekt der den Leichenkenner ins Exil schickt hat keine festgelegte Dauer, also bleibt dieser Effekt solange bestehen wie der Leichenkenner im Spiel ist.
F: Rose und Martha spielen eine Parte Two-Headed Giant gegen Clara und Donna. Wenn Clara keine Kreaturen kontrolliert, können Rose und Martha dann einfach Clara angreifen, damit Donna die Angreifer nicht blocken kann?
A: Nein, so funktionieren Angriffe im Two-Headed Giant nicht. Im Two-Headed Giant greift ein Team ein anderes Team an, und das Team blockt als ganzes. Wenn Clara und Donna sich entscheiden nicht zu blocken, dann wird der Schaden der ungeblockten Kreaturen einer von beiden zugewiesen (damit Fähigkeiten, die ausgelöst werden, wenn einem Spieler Schaden zugefügt wird verarbeitet werden können), aber das ist nicht das gleiche als wenn dieser Spieler direkt angegriffen wird.
F: Sagen wir Clara kontrolliert einen Planeswalker, und alle Kreaturen greifen diesen Planeswalker an. Ändert das die Antwort?
A: Nein. Auch in dieser Situation sind sowohl Clara als auch Donna verteidigende Spieler, also können beide mit Kreaturen unter ihrer jeweiligen Kontrolle die Angreifer blocken.
F: Kann ich Urborg, Grab von Yawgmoth in einem farblosen Commander-Deck verwenden?
A: Sicher, das ist kein Problem. Eine Karte bekommt ihre Farbidentität von ihren Manakosten, von eigenschaftsdefinierenden Eigenschaften die ihre Farbe definieren, von Farbindikatoren und von Manasymbolen in ihrem Regeltext. Urborg, Grab von Yawgmoth hat nichts von alledem, also ist seine Farbidentität farblos.
F: Wenn ich ein Sealed-Deck GPT oder PPTQ spiele, kann ich dann mein Deck zwischen den Runden ändern?
A: Nein. GPTs und PPTQs finden auf Regelerzwingungslevel Competitive statt und erfordern Decklisten. Nachdem du dein Deck gebaut hast, reichst du deine Deckliste ein, und damit listest du das Deck auf mit welchem du dieses Turnier spielst. Zwischen den einzelnen Partien eines Matches darfst du nach Belieben Karten zwischen deinem Deck und deinem Kartenpool austauschen, aber zum ersten Spiel eines jeden Matches musst du dein Deck in deine ursprünglich eingetragene Zusammensetzung zurückführen.
Und das ist alles, wofür wir diesmal Zeit haben. Bevor ich gehe, möchte ich euch gern an mein Benefizturnier Cast a Spell on MS erinnern, welches an diesem Samstag, dem 19. März in Toledo, Ohio stattfinden wird. Wenn ihr in der Nähe seid, dann kommt doch vorbei um für einen guten Zweck Magic zu spielen und tolle Preise zu gewinnen. Ich hoffe ich sehe euch dort!
Bis dahin, oder bis nächste Woche. Ich wünsche euch allzeit gute Zeitreisen.
- Carsten Haese
About the Author:
Carsten Haese is a former Level 2 judge based in Toledo, OH. He is retired from active judging, but he still writes for Cranial Insertion and helps organize an annual charity Magic tournament that benefits the National MS Society.
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