Published on 03/28/2016
十一之爱
与汝寒铁以示之
By Carsten Haese, James Bennett, Callum Milne, and Nathan Long
This Article from: Callum Milne
Translated by Kai Li
Cranial Translation
Deutsch
English
Español
Français
Italiano
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完美!
说到Moko,他要尝试些新的东西了!每天分类邮件让他觉得很是无聊,所以当我们的校对这周累了之后,我们决定给Moko一次机会。希望他能胜任此职,但我并不完全相信他,能不在某些地方给我们添麻烦。
如果你想尝试些新鲜事物,试着给我们发送些规则问题吧!你可以通过邮箱 moko@cranialinsertion.com ,或者通过推特@CranialTweet。你回得到一个答案,而且如果幸运的话你的问题有可能出现在将来的文章中。但是现在,我们来看看本周的问题精选。
Q: 如果我操控非瑞克西亚体质,我的生命可以变为负值,对吧?如果是的,这将如何与天界披风和死亡阴影互动?
A: 的确可能存在负值生命,而且这在任何时刻都有可能发生——通常他们只是立刻死掉。
大多数时候,万智牌只使用正值或0。但游戏会有负的数值——例如一位牌手的生命或者生物的力量或防御力——并且需要通过这些数值来计算或比较,但游戏不太可能出现"总数负数个"某物。这意味着你不能造成总数负数的伤害,获得或失去总数负数的生命,抓负数总量的牌,以此类推,如果某事物试图这样做,则它会以0代替。
但是有些事情游戏是可以用负数运作的:
- 牌手的生命可以被设定成负数。
- 负数生命可以被加倍。
- 生物的力量或防御力可以被设定为负数。
- 可以用负数来修正一个生物的力量或防御力。
其中第二点和第四点很眼熟,因为这就是天界披风和死亡阴影的情况。
天界披风计算你的生命总数,将它加倍,然后将你的生命设定到该值。任何负数乘2会得到一个更大的负数,所以假如你的生命为-10,计算方法是(-10)*2=(-20)。你的盛名会变成-20。
死亡阴影计算你的生命总数,并用它自己的力量和防御力减去该值。从某数减去一个负数等于加上一个正数,所以我们再次用-10生命距离,计算方法是13-(-10)=13+10=23.死亡阴影是23/23的。
Q: 如果我用鬼影密径闪动全场其中还包含一个围护僧侣,我是将它们永久放逐,还是它们会同时回来并都留在场上?
A: 围护僧侣有一个静态的替代式异能,为了是一个效应能替代一个事件,那个效应的存在必须要先于这个事件的发生——游戏不会退回来替代某些已经发生的事件。
鬼影密径将所有生物同时放逐,而在它顷刻之前,场上并没有围护僧侣来捣乱。所以你所有生物都可以正常的回来——它们没有一个会被僧侣放逐,因为在起作用的时候僧侣并没有在。
Q: 如果我操控知识之池和一个虚空石像鬼,我可以反击第一个非生物咒语吗,如果我对手释放它并被知识之池拒斥的话?与此同相同的时刻(显然不是同一回合)我能无阻的释放第一个非生物咒语吗?
A: 当然可以。你同时操控两个永久物,它俩的异能同时触发,所以你可以选择它们进入堆叠的相对顺序,而且你没回不用做同样的选择。
所以如果你的对手在该回合是释放第一个非生物咒语的人,你可以将石像鬼的异能放在上面让该咒语被反击。如果你是第一个释放非生物咒语的人,你可以将知识之池的异能放在上面,来让它进入其中避免被反击。
A: 不能。"正在进攻的生物"只指代某个在战斗阶段正在攻击牌手或鹏洛克的的生物,类似的,"正在阻挡的生物"也只指代在战斗阶段中进行阻挡的生物。咒语或异能导致生物互斗,比如捕食,和战斗这些完全无关——它们是完全不同的事物。因此,俄佐立护符不能触碰这些生物。
Q: 我操控晶石磨工查妲和两个鬼怪衍生物。如果我对查妲释放变巨术并分叉击它,这些衍生物被膨胀一次还是两次?
A: 仅仅一次。晶石磨工查妲的异能会在每当"你释放一个咒语目标仅为查妲……"时触发,而你只这么做了一次,也就是你第一次释放变巨术时。
释放分叉击不会再次触发异能(因为分叉击不指定查妲为目标),而且创建一个变巨术的复制也不会(因为你根本没有释放该复制)。
Q: 暗栖鬼怪如何与闪电斧互动?
A: 嗯,你不用支付,可喜可贺?但你依然要做些别的。
但你释放某物"且不用支付法术力费用",你唯一不用支付的只是它所说的:该牌的法术力费用。而一张牌的法术力费用正如定义所说,也只是出现在卡牌右上角的符号*。
闪电斧的法术力费用为,所以这就是你不用支付的部分。其中"支付或弃一张牌"是众所周知的额外费用,而暗栖鬼怪不能绕过其额外费用,所以如果你想释放该牌你需要付出些额外法术力(或卡牌)。
*预知将来系列时空转移牌不在此列。
Q: 如果我被打了,我坟场里有多于一张复仇法老,但是只有一个生物攻击我,会发生什么?
A: 所有复仇法老的异能会同时触发,因为只有一个进攻生物,所有这些异能会目标该生物。
然后我们开始结算。第一个复仇法老的异能会照常结算——该生物会被小妹然后法老会回到你的牌库顶。但当第二个异能试图结算时,它会看到该生物已不再战场——它是一个非法目标。
因为第二个复仇法老的异能只有一个目标,而且该目标不合法,该异能会被反击,没有更多的效应产生。第二个法老(和所有其它的)都会留在那。
Q: 在一个多人游戏中,如果一个牌手在坟场有一个复仇法老,并且受到致命伤害,此时有多于一名牌手还在游戏中,复仇法老还会跳出消灭一个进攻该牌手的生物吗?
A: 不会。牌手受到致命伤害然后法老触发,但是牌手在该异能进入堆叠前输掉游戏并离开。
当一位牌手离开一场多人游戏时,所有他拥有的东西一同被带走,并且如果任何该牌手操控的任何异能要进入堆叠,将会失效。所以当该牌手离开游戏之后,当游戏试图将复仇法老的异能放入堆叠时,它会看到该牌手离开了游戏,并改为不做任何事。
Q: 如果梦兆龙王殷帖跃离,比如泰菲力之幔,他放逐的牌是像他被闪动一样永远放逐?还是因为他还是同一个殷帖所以我在他跃回之后依旧可以继续使用?
A: 首先,殷帖不是"他",它是雌性的。
回到你的问题,一旦殷帖跃离,她就不被考虑在战场上了——她没有离开,准确的说,她也没在那。这意味着她异能的"只要殷帖在战场"条件不再适用,所以你就不能再释放她放逐的牌。
Q: 我有反叛化妖在场,然后释放无情压制者。化妖变成了压制者的复制——我的对手是选择一个新的生物类别,还是化妖和原压制者有同样的生物类别限制?
A: 两者皆非!你的化妖变成了压制者的复制,但是因为它没再次有进战场所以你的对手不会为它选择任何生物类别,所以你也不会得到和原压制者一样的生物类别选择,因为该选择不是能被复制的。最终结果是,复制的无情压制者没有选择任何生物类别。因为它没有选择任何生物类别,所以你不能使用它的异能。
当游戏试图找到一个从来没做过的选择时,关于该选择部分的异能不做任何事情。在无情压制者这个例子中,关于生物类别选择的部分是对于目标的要求,因为这部分不做任何事,所以游戏无法决定你所选择的目标是否合法。简单的说,游戏会立刻蓝屏并出现"RROR 404: Choice Not Found"。然后一切安然无恙。
Q: 我启动葛加理巫妖领主贾雷的第二个异能,牺牲一个大到足够杀死我所有对手的绝灭领主。这个异能在堆叠上后,我对手响应获得了贾雷的操控权,然后他说他现在操控了堆叠里尚未结算的异能的操控权。
A: 这根本不对。你的对手都死了。
启动式异能的操控者是启动它的牌手。获得一个已经被启动的异能的来源根本不会影响异能,出于同样的原因杀掉或者弹走该来源也不会——一点启动,异能就是完全分离,独立的物件。
Q: 我想释放寇安甘的指命第一个异能目标在我坟场里的巨兽猎人,然后用第二个异能目标我自己。我能弃掉我刚拿回来的生物然后通过封魔释放它吗?
A: 当然可以。当结算周瑜时,你依照印刷顺序来执行引导,所以你先将巨兽猎人移回手里。然后你需要弃一张牌,然后嘿,你手里有张可以弃掉的巨兽猎人,并且可以通过封魔释放它!多走运啊!
Q: 如果我有四个蛇术师和一个腐食怪在战场,因为是瞬间时机,我是否每回合有四次潜在的给腐食怪的牺牲?我知道我不能一下得到多个蛇衍生物,但是当蛇术师全部结算时,我能否牺牲一个蛇,然后下一个蛇术师检查然后发现我没有蛇,并再给我一只,牺牲那只直到我将每回合的四只蛇全部牺牲完?
A: 当然可以。蛇术师会两次检查你是否操控任何蛇:一次在这个异能要触发时,来在最开始决定是否触发异能,然后第二次是在结算时,来决定是否要做些什么。在这两次检查之间发生什么并不在乎。
所以在你维持开始时,全部四个蛇术师会检查来看你是否操控任何蛇,来决定是否触发异能。你没操控蛇,所以它们都触发。这些异能进入堆叠,然后第一个结算。你依然没操控蛇,所以你活的一个衍生物。
现在你依然有三个蛇术师异能在堆叠,并且你操控一个蛇,但是你在下一个异能结算前你有机会响应,所以你如下做,牺牲蛇给你的腐食怪。你的腐食怪得到一个指示物,然后你有三个蛇术师异能在堆叠并且没蛇。下一个蛇术师异能开始结算,因为你没操控蛇,所以你会得到一个衍生物!继续这样为下两个异能重复。
A: 当静谧大师异能结算时,游戏会同时检查大师当前力量(1)和它阻挡的生物的力量(11),并算上所有相关效应(例如弯刀的加成)。基于此,一条如下的持续性效应被创建"直到回合结束,玄铁巨像的力量是1",和"直到回合结束,静谧大师的力量是11"。这些效应生效,现在你可以重新审视大师和巨像的样子了。
当应用了修正力量和防御力的效应,你永远是先应用将力量和防御力设定在某一数值的效应,然后再应用仅仅修正数值的效应。所以大师的异能将它的力量设定为11,让它成为11/2,然后狮族弯刀加入给它+1/+1让它变为12/3(而巨像仅仅有一个可用的效应_它变成1/11)。
最终结果:12/3大师,1/11巨像。
Q: 如果我操控阻力球,我能支付来释放恢复均势吗?还是因为它没有费用所以我只能延缓来释放它?
A: 你依然只能延缓你的恢复均势——你不能释放它。恢复均势通常的问题是游戏需要你支付它的法术力费用,但它没有_你不能释放不存在的费用,所以你不能释放该咒语。
当阻力球给你的恢复均势增加额外费用时,它不会改变最基础的问题,就是游戏依旧要求你支付法术力费用,但它依然不存在,所以你依然不能支付它,所以你依然不能释放该咒语。
Q: 如果我给某张延缓牌返照,我能延缓它吗?
A: 恐怕不行。你只能从你手里延缓牌——这是延缓唯一起作用的地方。在其它区域的卡牌不能被延缓,即使在某些时刻你因为某些原因可以从该区域释放该牌也不行。
Q: 忠臣能否移回诸如亵渎者夜目的倒转牌吗?
A: 不,它不能。一张诸如盗墓鼠人/亵渎者夜目这样的倒转牌只有在战场上并倒转时才有它倒转面的特征。在其它任何区域,它只有它的"一般"特征,也就是说盗墓鼠人在坟场里不是传奇,它不是一个忠臣异能的合法目标。
Q: 平息暴乱的防止伤害在双头巨人中如何运作?
A: 不太好,不幸的是,因为它只防止将对你造成的所有伤害,而不是对你队友造成的伤害。加血部分会运作,但是伤害防止只会作用在将会对你造成伤害的咒语或异能上,但是对于防止战斗伤害……不太好。
问题时,在双头巨人中当生物对对手的队伍分配战斗伤害时,它的操控者要选择它对两个对手中哪个造成伤害。这意味着如果你留出大量未受阻挡的生物并释放平息暴乱,来预期防止上海,你的对手可以简单的让他们的未受阻挡的生物对你的队友造成伤害而非你。你们共同的生命会降低,平息暴乱的效应并没有干任何事情,因为你不是受到伤害的牌手。你真背。
Q: 当在大型比赛中,你宣布你进行某个无限循环有限次,你可以说你要进行这个循环知道某个随机事件发生,而非某个具体你要进行的次数吗?
A: 绝对不行。在竞赛中要简化循环,你需要明晰在你完成循环后游戏会是什么样(原因很显然),还有为了达到你想要的状态的一个有限的数字。
因为你想要的结果是随机的,所以没有一个有限数字会保证你想要的状态发生——不论你选的数字有多大,都会有一定几率你得不到你想要的状态。所以你不能如此简化。
Q: 在一场FNM轮抓中,一个人开包后立刻像对比他犹豫不决的两张牌的货币价值。他是否可以用手机查询这两张牌的价钱,然后扣下再传出剩下的牌?
A: 在一般级别的比赛如FNM中,牌手不允许使用他们的手机(或者其它任何电子设备)来接触任何可能包含了策略的信息或者对手套牌的信息,但是牌价显然不在其列,所以通常情况这样可以。
然而,主裁判和TO有权利在比赛中实行进一步的电子设备限制,所以如果他们决定禁止在轮抓中查询牌价(比如说这样会造成拖延),那么就要遵循。问问你当地的TO他们是否允许这样做。
还有一点需要注意的是这只在一般级别的赛事中适用;在竞争级别或更高级别的赛事中,牌手在轮抓(或套牌构筑)过程中完全不能使用手机。(例外是在被允许的情况下,可以接听简明的私人电话)。
Q: 在FNM中,我看到某人启动玖瑞加援军,并且错误的支援2,选择给援军自己放一个指示物。我阻止了他说"不行,你不能那么做。它说必须将指示物放在两个其它生物上。"我可以不叫裁判的说这些,对吗?
A: 不,不太对。虽然一个诸如此类的规则修正没有包含太多的策略建议,但这依然是你不该做的事情。作为一名观众,你的首要责任是在比赛时保持沉默。如果你认为你看到了任何犯规行为,你每次都应该叫来裁判——这是你能干涉比赛所有能做的,即使在FNM,也应该在你叫裁判期间请求牌手暂停。
这么做的理由是很直白的——观众不用对赛事政策有完整的理解,所以当他们干涉时很有可能犯错误。并且如果一个观众指出了一个"改正"实际是错误的,取而代之叫一个裁判会避免很多随之而来的问题。
这就是本周全部内容!感谢您的关注,我们下周新的一期颅内植入再见。
-Ca11um Milne
About the Author:
Callum Milne is a Level 2 judge from British Columbia, Canada. His home range is Vancouver Island, but he can be found in the wild throughout BC and also at GPs all along the west coast of North America.
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