Published on 06/27/2016

Mir ist heiß heiß heiß

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Es wird heiß hier!

Es ist Sommer, und das heißt dass es hier langsam heiß wird! (Anmerkung des Herausgebers: wenn ihr auf der südlichen Halbkugel seid, dann stellt euch vor es ist sechs Monate später) Ihr macht wahrscheinlich jeden Tag eine von zwei Sachen: so viel Zeit wie möglich in der Sonne verbringen um die Strahlen einzufangen und an eurer Bräune arbeiten, oder ihr verbringt eure Zeit drinnen, so dicht wie möglich an einem Ventilator oder einer Klimaanlage. Oder bei euch ist es wie bei mir, wo die Klimaanlage nicht wirklich funktioniert, und dann ist es einfach überall heiß. Na gut, dann kann ich auch raus gehen und an meiner Bräune arbeiten...

Aber bevor ich ins Helle gehe, lasst uns erst ein paar Regelfragen beantworten. Denkt dran, wenn ihr selbst Regelfragen habt, dann könnt ihr sie uns schicken. Kurze Fragen könnt ihr über Twitter an @CranialTweet senden, oder, wenn eure Frage ein bisschen länger als 140 Zeichen ist, dann ist eine Email an moko@cranialinsertion.com besser. Vielleicht seht ihr die Frage sogar in einem zukünftigen Artikel!




F: Kann ich den Lebenspunkteverlust von der ausgelösten Fähigkeit des Zulaport Mordgesellen auf den Planeswalker meines Gegners umlenken?

A: Negativ. Du kannst nur Schaden umlenken der deinem Gegner zugefügt würde. Die Fähigkeit vom Mordgesellen verursacht aber keinen Schaden, sondern Lebenspunktverlust, also kann das nicht auf den Planeswalker deines Gegners umgelenkt werden.



F: Ich kontrolliere einen Kryptolith-Ritus und habe eben eine Nebenstraßen-Kurierin gewirkt. Kann ich die Kurierin in diesem Zug für Mana tappen?

A: Nein, kannst du nicht. Die Kurierin leidet an "Einsatzverzögerung", und das bedeutet (unter anderem) dass sie keine Fähigkeiten benutzen kann die das Tap-Symbol in den Kosten enthalten. Der Ritus gibt der Kurierin die Fähigkeit für mana zu tappen, aber sie kann die Fähigkeit erst in deinem nächsten Zug nutzen.



F: Im letzten Zug hat mein Gegner Gebunden durch Mondsilber an meinen Jace, Wunderkind von Vryn angelegt. In meinem Zug aktiviere ich Jaces Fähigkeit, wobei ich meine fünfte Karte abwerfe. Was passiert mit Jace?

A: Jace wird zu Jace, der entfesselte Telepath. Gebunden durch Mondsilber hindert die verzauberte Karte zwar zu transformieren, aber im Gegensatz zu den meisten doppelseitigen Karten bleibt Jace nicht im Spiel wenn er transformiert. Jace schickt sich selbst ins Exil, und dann kommt er transformiert ins Spiel zurück. Da Jace nicht im Spiel ist wenn er transformiert, ist Gebunden durch Mondsilber nicht an ihm angelegt, also hindert nichts ihn daran, transformiert zu werden.


F: Ich benutze die +1-Fähigkeit von Gideon, Verbündeter von Zendikar um ihn zu einer Kreatur zu machen, und dann wirke ich Segnung des Dommelgreifs auf Gideon. Was passiert am Ende des Zuges mit der Segnung?

A: Während des Aufräumsegments hört Gideon auf, eine Kreatur zu sein. Wenn wir dann zustandsbasierte Aktionen prüfen und das Spiel sieht, dass eine Aura, die nur an Kreaturen angelegt sein kann, an einer Nichtkreatur angelegt ist, dann wird die Segnung in den Friedhof gelegt. Sie bleibt nicht an Gideon angelegt, da sie Segnung nur an Kreaturen angelegt sein kann (aber wenn du im nächsten Zug Gideon wieder zu einer Kreatur machst, dann kannst du die Fähigkeit der Segnung wieder benutzen um sie wieder an Gideon anzulegen.)



F: Ich habe eine Verheerende Seuche im Spiel, und mein Gegner legt einen 2/2-Wolf-Spielstein ins Spiel. Bekommt er eine Möglichkeit, den Spielstein für Evolutionssprung zu opfern bevor er stirbt?

A: Nein. Sobald der Spielstein ins Spiel kommt, bevor jemand Priorität bekommt, prüfen wir zustandsbasierte Aktionen. Der Wolf-Spielstein ist eine 0/0-Kreatur, und er stirbt bevor dein Gegner Priorität bekommt, also hat er keine Chance den Wolf für die Aktivierung der Fähigkeit vom Evolutionssprung zu opfern.



F: Ich habe Aus den Knochen lesen in meinem Friedhof und ich wirke Ans Licht bringen. Wenn Ans Licht bringen verrechnet wird suche und wirke ich Finsteres Gesuch. Bekomme ich für das Gesuch den Bonus für Zauberkunst?

A: Ja, tust du. Wenn Ans Licht bringen verrechnet wird, dann durchsuchst du deine Bibliothek nach dem Finsteren Gesuch, schickst es ins Exil, und dann kannst du es wirken. Sobald du fertig bist, das Gesuch zu wirken, geht Ans Licht bringen in den Friedhof, das Gesuch ist auf dem Stapel und Spieler können reagieren. Wenn das Gesuch verrechnet wird, dann sieht es dass du mindestens zwei Spontanzauber- und/oder Hexereikarten in deinem Friedhof hast, also bekommst du den Zauberkunst-Bonus und erhältst drei schwarze Mana.



F: Ich wirke Feuriger Impuls und aktiviere die Fähigkeit von Spiegelbecken um eine Kopie von ihr zu erzeugen. Als Reaktion auf die Fähigkeit vom Spiegelbecken neutralisiert mein Gegner meinen Feurigen Impuls mit Abbrechen. Bekomme ich trotzdem eine Kopie vom Impuls

A: Nein, tust du nicht. Wenn die Fähigkeit vom Spiegelbecken verrechnet werden soll, dann prüft sie ob ihr Ziel noch legal ist. Aber der Impuls ist kein legales Ziel mehr, da er nicht mehr auf dem Stapel ist. Da das einzige Ziel der Fähigkeit illegal geworden ist, wird die Fähigkeit neutralisiert, und du bekommst keine Kopie vom Impuls.



F: Ich benutze die letzte Fähigkeit von Nahiri, Vorbotin des Unheils um Ulamog, der unermessliche Hunger ins Spiel zu bringen. Nachdem ich mit ihm angegriffen habe, lasse ich ihn mit Eldrazi-Verdränger flackern. Was passiert am Ende des Zuges mit Ulamog?

A: Ulamog bleibt für's Erste im Spiel. Die verzögerte ausgelöste Fähigkeit von Nahiri versucht, die ins Spiel gebrachte Kreatur zu Beginn des Endsegments auf deine Hand zurückzuschicken. Aber da Ulamog ins Exil und zurück gegangen ist, ist jetzt im Spiel eine andere bleibende Karte als die, wonach Nahiris Fähigkeit sucht. Da das nicht der gleiche Ulamog ist, wird er nicht auf deine Hand zurückgeschickt, und er bleibt im Spiel.


Fünf Sonnen heißt, dass ich fünfmal
so schnell braun werde, oder?

F: Wir befinden uns am Ende des gegnerischen Zuges und ich kontrolliere Talrand der Himmelsbeschwörer. Kann ich Ätherisieren wirken nur um einen Spielstein zu bekommen?

A: Klar geht das. Ätherisieren zielt auf nichts, der Spruch holt lediglich alle angreifenden Kreaturen auf die Hand ihres Besitzers zurück wenn er verrechnet wird. Es gibt im Endsegment keine angreifenden Kreaturen (sie haben aufgehört, angreifende Kreaturen zu sein als die Kampfphase endete), aber das bedeutet nicht, dass du Ätherisieren nicht wirken kannst. Der Spruch wird nur nicht sehr viel tun wenn er verrechnet wird. Wenn du aber nur den 2/2-Spielstein haben möchtest, dann kannst du Ätherisieren wirken, selbst wenn er bei der Verrechnung nichts tut.



F: Ich habe gerade Teuflischer Lehrmeister gewirkt um das letzte Teil meiner durchtriebenen Kombo zu holen. Als Antwort wirkt mein Gegner allerdings Avior-Gedankenzensor. Kann ich einen Blitzschlag wirken nachdem der Gedankenzensor verrechnet wurde, aber bevor mein Lehrmeister verrechnet wird?

A: Ja, das geht. Die Objekte auf dem Stapel werden einzeln nacheinander verrechnet. Nachdem ein Spruch oder eine Fähigkeit verrechnet wurde, bekommt jeder eine Gelegenheit etwas zu tun bevor das nächste Objekt verrechnet wird. Nachdem der Gedankenzensor verrechnet wurde, aber bevor der Lehrmeister verrechnet wird, bekommst du Priorität, und du kannst deinen Blitzschlag wirken um den Gedankenzensor zu töten, damit du deine gesamte Bibliothek durchsuchen kannst.



F: Ich habe einen Haufen von weißen Soldatenspielsteinen, und mein Gegner hat mich mit einem Getreuen der Legion und ein paar anderen Kreaturen angegriffen, wodurch seine Bataillon-Fähigkeit ausgelöst wurde. Kann ich Den Elementen trotzen und rot benennen und dann mit meinen Spielsteinen blocken?

A: Du kannst Den Elementen trotzen wirken, aber es wird nichts helfen. Die ausgelöste Fähigkeit des Getreuen ändern die Spielregeln bis zum Ende des Zuges, so dass die Kreaturen des Gegners nicht von Spielsteinkreaturen geblockt werden können. Selbst wenn du deinen Kreaturen Schutz vor rot gibst können sie weder den Getreuen noch irgendeine andere angreifende Kreatur blocken.



F: Ich habe Iona, Emerias Schild gewirkt und "blau" benannt. Mein Gegner spielt in seinem Zug Weg ins Exil und schickt Iona ins Exil. Kann er wieder blaue Sprüche wirken?

A: Na klar kann er! Die Fähigkeit von Iona funktioniert wie die meisten Fähigkeiten nur, wenn die Kreatur im Spiel ist. Sobald Iona das Spiel verlässt, endet ihr Effekt, und dein Gegner kann wieder Sprüche der gewählten Farbe wirken. Vielleicht wäre es besser gewesen, wenn du für Iona stattdessen "weiß" benannt hättest.



F: Mein Gegner zielt mit der ausgelösten Fähigkeit seines Schranks des Beschwörers auf seinen Soldatenspielstein. Was passiert mit dem Spielstein, wenn er sich entscheidet die Fähigkeit zu nutzen?

A: Das wird deinen Gegner unglücklich machen. Wenn er entscheidet die Fähigkeit zu nutzen, dann wird der Soldat ins Exil geschickt. Dann versucht der Schrank, den Soldaten ins Spiel zurückzubringen. Aber ein Spielstein der das Spiel verlassen hat kann niemals in eine andere Zone wechseln, also kommt der Spielstein nicht ins Spiel zurück. Sobald die ausgelöste Fähigkeit fertig verrechnet ist werden zustandsbasierte Aktionen geprüft, das Spiel sieht dass ein Spielstein nicht länger im Spiel ist, und der Spielstein hört auf zu existieren.

Man kann sagen, dass dein Gegner das wahrscheinlich nicht tun sollte.



F: Mein Gegner kontrolliert einen Schwefligen Strudel, und ich möchte Ertüchtigung über die alternativen Kosten wirken. Geht das?

A: Ja, das geht! Im Gegensatz zu anderen Karten (wie etwa Ley-Linie der Bestrafung), die die Spieler daranhindern, Lebenspunkte zu gewinnen, ersetzt der Strudel lediglich den Gewinn von Lebenpunkten so, dass einfach keine Lebenspunke dazukommen. Du kannst nach Herzenslust Ertüchtigung für die Alternativkosten spielen, und wegen des Schwefligen Strudels deines Gegner bekommt er statt drei Lebenspunkten einfach keine Lebenspunkte.



F: Ich benutze etwas wie Marsch der Maschinen und Mycosynth-Gitter und verwandele meine Nissa, Stimme Zendikars in eine Kreatur. In seinem Zug greift mein Gegner Nissa an. Was passiert? Und wenn Nissa ungetappt ist, kann sie auch blocken?

A: Ja, das ist ein bisschen merkwürdig. Da Nissa eine Kreatur ist, wird Schaden der ihr zugefügt wird auf ihr vermerkt. Da sie aber auch ein Planeswalker ist, verliert sie bei zugefügtem Schaden entsprechend Loyalitätsmarken. Wenn zum Beispiel die Kreatur Nissa 3 Loyalitätsmarken hat und ihr 2 Schadenspunkte zugefügt werden, dann werden 2 Schadenspunkte für sie vermerkt, und sie verliert 2 Loyalitätsmarken, wodurch ihre Loyalität auf 1 fällt.

Und wenn sie angegriffen wird? Nun, wenn sie ungetappt ist, dann kann sie eine Kreatur, die sie angreift, blocken. Das wird wie ein normaler Kampf behandelt, mit der Ausnahme (wie oben beschrieben) dass sie sowohl Loyalität verliert als auch dass Schaden auf ihr vermerkt wird. Aber wenigstens kann sie sich wehren, da sie eine Kreatur ist, und die angreifende Kreatur ein bisschen bestrafen.


Okay, das ist ein wenig zu heiß.

F: Mein Gegner ist bei 1 Lebenspunkt und wirkt Gnade des Engels. Kann ich als Antwort darauf meinen Zhur-Taa-Druiden für Mana tappen und so meinen Gegner töten bevor die Gnade verrechnet wird?

A: Seltsamerweise ja. Sekundenbruchteil hindert Spieler daran, Sprüche zu wirken und Fähigkeiten zu spielen die keine Manafähigkeiten sind. Sekundenbruchteil verhindert nicht die Aktivierung von Manafähigkeiten, und es hindert auch keine ausgelösten Fähigkeiten daran, auf den Stapel zu gehen. Als Reaktion auf die Gnade des Engels kannst du den Druiden für Mana tappen, da das eine Manafähigkeit ist. Dadurch wird die Fähigkeit des Druiden ausgelöst, und die ausgelöste Fähigkeit geht über die Gnade des Engels auf den Stapel und wird zuerst verrechnet. Deinem Gegner wird 1 Schadenspunkt zugefügt, und er stirbt bevor die Gnade des Engels verrechnet wird.



F: Ich habe einen Dunklen Knall in meinem Friedhof. Kann ich ihn ausgraben wenn die ausgelöste Fähigkeit von meinem Dunklen Mitwisser verrechnet wird?

A: Nein, kannst du nicht. Die oberste Karte deiner Bibliothek in deine Hand zu nehmen sieht zwar so aus wie eine Karte zu ziehen, aber nur wenn das Wort "ziehen" verwendet wird, dann ziehst du tatsächlich eine Karte. Ausgraben funktioniert nur wenn du eine Karte ziehen würdest, und da du mit der Fähigkeit des Mitwissers keine Karte ziehst, kannst du mit ihr nicht den Dunklen Knall aus dem Friedhof holen.



F: Mein Gegner kontrolliert eine Nemesis des wahren Namens mit Schutz vor mir. Ich wirke Council's Judgment. Kann ich für die gegnerische Nemesis stimmen?

A: Das geht, sicher. Council's Judgment versucht nicht, auf etwas zu zielen, sich an etwas anzulegen, etwas zu blocken oder etwas Schaden zuzufügen. Das gleiche gilt für das Abstimmen. Du kannst für die gegnerische Nemesis stimmen, und wenn sie die meisten Stimmen bekommt, dann wird sie vo Council's Judgment ins Exil geschickt.



F: Ich verstehe nicht wie die Goblinkanone funktioniert. Wie kann man mit ihr jemals mehr als einen Schadenspunkt machen?

A: Die Goblinkanone ist eine verzwickte Karte. Für zwei Mana darfst du einem Ziel 1 Schadenspunkt zufügen, und dann wird die Kanone geopfert. Aber die Kanone wird nicht bei der Aktivierung der Fähigkeit geopfert, sondern wenn die aktivierte Fähigkeit verrechnet wird. Wenn du die Kanone mehrmals aktivierst ohne die Priorität abzugeben, dann kannst du mehrere Aktivierungen aus ihr bekommen. Die Kanone muss nicht im Spiel sein um ihren Schaden zuzufügen, also fügst du den Schaden trotzdem zu, obwohl die Kanone während der ersten Verrechnung geopfert wurde.

Wenn du zum Beispiel 10 Mana zur Verfügung hast, dann kannst du die Fähigkeit der Kanone fünfmal aktivieren, wobei du ansagen musst dass du keine der Aktivierungen verrechnen lässt bevor du sie erneut aktivierst. So kannst du mit der Kanone 5 Schadenspunkte zufügen.



F: Wie funktioniert Ulamogs Ausgeburtserzeuger in einer Partie Commander? Kann ich etwa eine gebannte Kreatur holen, wie Emrakul, die zerfetzten Zeitalter? Und was ist mit einem Eldrazi außerhalb der Farben meines Kommandeurs?

A: Wenn ein Effekt dich anweist, etwas von außerhalb des Spiels zu holen, dann bedeutet das in einem Turnier immer etwas aus deinem Sideboard. Die meisten Commander-Partien werden ohne Sideboard gespielt (es gibt eine optionale Regel für ein Sideboard mit 10 Karten), also wird die Fähigkeit nichts bewirken, Wenn du ein Sideboard benutzt, dann muss es dieselben Regeln befolgen wie der Rest deines Decks, du könntest also keine gebannte Karte wie Emrakul oder eine Karte außerhalb der Farbidentität deines Kommandeurs benutzen.

Bedenke, dass Commander ein Freizeit-Format ist, und wenn deine Spielegruppe das anders handhaben will, dann ist das in Ordnung. Aber du solltest das klären bevor ihr anfangt zu spielen, und nicht erst, wenn du versuchst, die Fähigkeit des Ausgeburtserzeugers zu verrechnen.



Verflixt. Jetzt habe ich den ganzen Nachmittag lang Fragen beantwortet, und nun ist es Abend und die Sonne ist untergegangen. Na gut, dann tanke ich eben morgen ein bisschen Sonne. Bis zum nächsten Mal!

— Nathan Long


 

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