Published on 09/19/2016

Das Geschenk des Schenkens

Cranial Translation
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Hätte nicht gedacht, dass man
Elfenbein per Post bestellen kann.
Oder Elefanten.

Hallo zusammen und willkommen zurück. Ich bin diese Woche in Geberlaune, und da dachte ich mir, ich könnte ein paar Geschenke für unsere Leser besorgen. Also habe ich mir wieder die CI-Kreditkarte ausgeliehen (ihr denkt wohl, dass sie mich die Karte seit dem letzten Mal nicht mehr benutzen lassen, aber da liegt ihr falsch) und habe ein paar Sachen im Internet bestellt. Leider war ich dabei im Halbschlaf, und einige der Sachen, die ich bestellt habe sind ... seltsam. Ich weiß wirklich nicht, warum ich eine lebensgroße Yeti-Statue bestellen sollte (geschweige denn drei davon). Ich schätze, ich muss Amazon anrufen und sehen, ob sie ein paar dieser Produkte zurücknehmen.

Während ich mich ans Telefon hänge kann ich trotzdem noch über ein paar Regelfragen schauen. Und falls ihr selbst auch eine Regelfrage haben solltet, dann könnt ihr sie uns schicken. Kurze Fragen könnt ihr über Twitter bei @CranialTweet stellen, längere Fragen sendet ihr bitte per Email an moko@cranialinsertion.com . Und vielleicht wird eure Frage sogar in einem zukünftigen Artikel verwendet!



F: Ich kontrolliere einen Behütenden Engel der meinen Gesegneten Geistern momentan Unzerstörbarkeit gibt. Mein Gegner wirkt Geschenkte Stoßzähne auf meinen Engel. Haben meine Geister noch Unzerstörbarkeit? Ändert sich die Antwort wenn er stattdessen auf die Gesegneten Geister gezielt hätte?

A: Wenn er auf den Engel zielt, dann sind deine Geister weiterhin unzerstörbar. Die Bedingung dafür, dass die Geister unzerstörbar sind ist "du kontrollierst den Behütenden Engel". Es spielt keine Rolle ob der Engel seine Fähigkeiten verliert oder nicht, alles was zählt ist ob du den Engel kontrollierst oder nicht. Auch wenn die Geschenkten Stoßzähne auf die Geister wirken, du kontrollierst immer noch den Behütenden Engel, also sind die Gesegneten Geister noch unzerstörbar.

Wenn er aber stattdessen auf die Geister gezielt hätte, dann würden sie Unzerstörbarkeit verlieren. Der Effekt der Geschenkten Stoßzähne hat den späteren Zeitstempel als der Effekt des Engels, also entfernt das Geschenk für die Dauer des Zuges die Unzerstörbarkeit der Geister.



F: Kann ich mit der Fähigkeit vom Zusammengeflickter Zerstümmler auf eine getappte Kreatur zielen?

A: Ja, du kannst! Das Ziel für die ausgelöste Fähigkeit des Zerstümmlers ist "eine Kreatur deiner Wahl die ein Gegner kontrolliert". Es spielt keine Rolle ob sie getappt ist oder ungetappt. Es steht dir frei, mit der ausgelösten Fähigkeit auf eine getappte Kreatur zu zielen. Wenn die Fähigkeit verrechnet wird, dann wird die Kreatur zwar nicht getappt, aber der andere Teil des Effektes (dass die Kreatur im nächsten Enttappsegment des Gegners nicht enttappt) passiert trotzdem noch, und die Zielkreatur wird einen Zug lang nicht enttappt.



F: Mein Gegner wirkt einen Aufgeblähten Gedankenverwirrer und zielt mit der ausgelösten Fähigkeit auf mich. Kann ich abwarten um zu sehen, ob er meine Spontane Mutation wählen würde, und, falls er das tut, den Spruch noch wirken bevor ich ihn abwerfen muss?

A: Nein, das geht nicht. Erst wenn die ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird schaut er sich deine Hand an und wählt eine Karte zum Abwerfen aus. Die Mutation hat zwar Aufblitzen, aber du kannst den Spruch trotzdem nicht wirken während ein anderer Spruch oder eine Fähigkeit verrechnet wird. Du kannst die Mutation zwar wirken bevor die ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird, aber wenn du eine andere Nichtlandkarte mit umgewandelten Manakosten von drei oder weniger in der Hand hast, dann wird dein Gegner stattdessen einfach diese Karte zum Abwerfen bestimmen.

F: Okay, ich habe mich also entschieden, meine Spontane Mutation zu wirken bevor die ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird. Kann ich auf den Gedankenverwirrer wirken?

A: Das ist ebenfalls ein nein. Die Fähigkeit vom Gedankenverwirrer wird ausgelöst wenn er gewirkt wird, nicht wenn er ins Spiel kommt, also ist er noch auf dem Stapel wenn wir uns um seine ausgelöste Fähigkeit kümmern. Da der Gedankenverwirrer noch nicht im Spiel ist, kannst du mit der Mutation nicht auf ihn zielen.



F: Ich habe einen Wolf-Prototyp im Spiel mit einer daran angelegten Morduntersuchung. Mein Gegner opfert seine Knarrenbombe mit zwei Marken darauf. Bekomme ich die Spielsteine von der Morduntersuchung?

A: Ja, tust du. Die Bombe zerstört den Prototyp und die Untersuchung zur gleichen Zeit. Obwohl sie zeitgleich zerstört werden, sieht die Untersuchung die verzauberte Kreatur sterben, also wird die Fähigkeit ausgelöst und du bekommst fünf Spielsteine.



F: Ich habe einen Brutalen Hordenhäuptling und einen Brimaz, König von Oreskos im Spiel und greife mit beiden Kreaturen an. Wie oft wird die Fähigkeit vom Hordenhäuptling ausgelöst?

A: Zweimal. Die Fähigkeit des Hordenhäuptlings wird ausgelöst wenn du eine Kreatur als Angreifer deklarierst. Der Spielstein von Brimaz' ausgelöster Fähigkeit ist zwar eine angreifende Kreatur, aber sie wurde bereits als angreifend ins Spiel gebracht, nicht als Angreifer deklariert, also wird die Fähigkeit des Häuptlings durch ihn nicht augelöst. Da du zwei Kreaturen als Angreifer deklariert hast wird die Fähigkeit des Häuptlings nur zweimal ausgelöst.



F: Ich habe einen Verbrennenden Seelenfresser im Spiel und verrechne Gnade des Engels. Kann ich jetzt meinen Seelenfresser beliebig aufpumpen indem ich einfach so oft ich will 2 Lebenspunkte bezahle?

A: Du kannst die Fähigkeit so oft aktivieren wie du willst ... bis du bei 1 oder 0 Lebenspunkten ankommst. Du kannst nicht mit etwas bezahlen was du nicht hast, und um Kosten zu bezahlen, die beinhalten, dass 2 Lebenspunkte zu zahlen sind musst du mindestens 2 Lebenspunkte haben. Du kannst deinen Seelenesser also so oft aufpumpen wie du willst, und wenn du 0 Lebenspunkte erreichst, dann verhindert die Gnade des Engels dass du verlierst. Aber wenn du bei 0 (oder 1) Lebenspunkt angekommen ist kannst du die Kosten nicht mehr bezahlen, also kannst du dann nicht mehr weiter pumpen indem du 2 Lebenspunkte zahlst.


Laut meiner Quittung habe ich das nicht bezahlt
als ich es gekauft habe, aber ich bin
sicher dass ich später dafür bezahlen werde.


F: Ich habe ein Wildes Paar im Spiel und wirke Machtremasuri. Kann ich mir mit der ausgelösten Fähigkeit einen Rammenden Remasuri aus meiner Bibliothek suchen?

A: Du kannst! Wildes Paar prüft die Summe aus Stärke und Widerstandskraft wenn die ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird. Die Fähigkeit interessiert sich nicht dafür, was die aufgedruckte Stärke oder Widerstandskraft ist, sondern nur die aktuellen Werte zählen. Wegen seiner eigenen Fähigkeit ist der Machtremasuri im Spiel 4/4, also suchst du nach einer Kreaturenkarte mit einer kombinierten Stärke und Widerstandskraft von 8. Der Rammende Remasuri erfüllt diese Bedingung, also kannst du ihn mit der ausgelösten Fähigkeit von Wildes Paar heraussuchen.



F: Ich habe drei Lilianas Schatten im Spiel. Wenn ich bezahle, bekommen dann alle meine Schatten +1/+1?

A: Nein, nur einer von ihnen. Wenn du die Fähigkeit von einem Schatten aktivierst, dann heißt das nicht dass du alle aktivierst. Du kannst die Fähigkeit von einem Schatten aktivieren, und dieser Schatten erhält den Bonus von +1/+1 wenn die Fähigkeit verrechnet wird, aber die anderen beiden Schatten bekommen den Bonus nicht.



F: Ich habe einen Weisen der Zeit mit fünf +1/+1-Marken auf sich. Ich benutze Biologische Verschiebung um diese Marken auf meine Hinterland-Holzfällerin zu schieben. Bekomme ich einen Extrazug?

A: Nein. Die Fähigkeit des Weisen die dir Extrazüge geben kann ist eine aktivierte Fähigkeit, keine ausgelöste Fähigkeit. Du bekommst nur dann einen Extrazug wenn du die Fähigkeit des Weisen aktivierst und mindestens fünf Marken entfernst. Wenn du die Marken aus einem anderen Grund entfernst, dann bekommst du keinen Extrazug (aber in diesem Fall bekommst du zumindest eine ziemlich kräftige Holzfällerin.)



F: Kann ich einen Elfischen Pfeifer benutzen um einen Herdenfresserdrache verdeckt ins Spiel zu bringen?

A: Nein. Morph ist nur eine Option wenn du die entsprechende Kreatur als Spruch wirkst, nicht wenn du einfach eine Karte ins Spiel legst. Der Pfeifer legt die Kreatur ins Spiel, und da nichts anderes angegeben ist, wird die Kreatur aufgedeckt ins Spiel gebracht, ohne Möglichkeit sie verdeckt ins Spiel zu bekommen.



F: Mein Gegner kontrolliert einen Kulrath-Ritter. Wenn ich Gideon, Verbündeter von Zendikar mit seiner +1-Fähigkeit animiere, kann er dann angreifen?

A: Nein, Gideon kann nicht angreifen. Dem Ritter ist es egal welche Art von Marken auf einer gegnerischen Kreatur liegen: wenn die Kreatur irgendeine Marke auf sich hat, dann kann sie nicht angreifen und nicht blocken. Nachdem du Gideon in eine Kreatur verwandelst hat er immer noch seine Loyalitätsmarken auf sich, also hindert der Ritter Gideon daran anzugreifen.



F: Ich wirke einen Segensreichen Riesen, und mit seiner ausgelösten Fähigkeit durchsuche ich meine Bibliothek nach einem Krönchen der Morgendämmerung. Was passiert mit dem Krönchen?

A: Es wird wieder in deine Bibliothek gemischt. Das Krönchen kann nur an Kreaturen angelegt werden die bereits eine Aura an sich angelegt haben. Wenn du nicht noch eine andere Aura als Reaktion auf die Fähigkeit ins Spiel geblitzt hast, dann hat der Riese keine weiteren Auren angelegt, also verbleibt das Krönchen wo es ist (in der Bibliothek). Dann wird das Krönchen zurück in deine Bibliothek gemischt.


Offenbar muss ich alle Geschenke zurückgeben.
Tut mir leid!


F: Ich habe eine Archiv-Falle in meinem Friedhof und habe ihr mit dem Schnellzauberer Rückblende gegeben. Vorausgesetzt mein Gegner hat in diesem Zug seine Bibliothek durchsucht, kann ich die Falle dann für rückblenden?

A: Nein, das geht nicht. Wenn du einen Spruch wirkst, dann kannst du immer nur eine Form von alternativen Kosten benutzen, du kannst nicht mehrere alternative Kosten kombinieren. Rückblende stellt alternative Kosten dar, ebenso das Wirken für durch die Fallen-Bedingung. Da aber Rückblende der einzige Weg ist, der es dir erlaubt, die Karte aus dem Friedhof zu wirken, musst du auch die Rückblendekosten bezahlen um den Spruch zu wirken, und diese Kosten sind .



F: Ich habe einen Verschwenderischen Feuerkundler im Spiel, zusammen mit Aufklärung. Kann ich mit dem Feuerkundler angreifen, dann die Fähigkeit von Aufklärung hundertmal aktivieren und meinen Gegner mit der Feuerkundler-Fähigkeit zu Tode pingen?

A: Nein, das funktioniert nicht wirklich. Du kannst zwar die Fähigkeit von Aufklärung mehrmals aktivieren und auf die gleiche Kreatur zielen, allerdings verlangt Aufklärung als Ziel eine angreifende Kreatur. Und die erste Aktivierung die verrechnet wird entfernt den Feuerkundler aus dem Kampf. Die erste Aktivierung wird zwar normal verrechnet, aber die anderen Aktivierungen werden neutralisiert, da der Feuerkundler keine angreifende Kreatur mehr ist.



F: Ich kontrolliere Leovold, Emissary of Trest, und mein Gegner hat ein paar Karten mit Ausgraben im Friedhof. Wenn er so etwas wie Treuloses Plündern verrechnet, kann er dann noch Ausgraben auf die Kartenzieh-Ereignisse anwenden?

A: Das hängt davon ab — hat dein Gegner schon irgendwelche Karten in diesem Zug gezogen? Leovold verhindert, dass er Karten zieht wenn er bereits eine Karte gezogen hat. Da es ihn daran hindert, Karten zu ziehen, bekommt er auch keine Möglichkeit, Ausgraben anzuwenden wenn er bereits eine Karte gezogen hat. Falls er allerdings noch keine Karte gezogen hat (einschließlich der Karte des Ziehsegments), dann kann er noch ausgraben, und er kann in dem Zug auch immer weiter ausgraben, so lange er noch keine Karte gezogen hat.

Wenn dein Gegner also noch keine Karte gezogen hat, dann kann er Ausgraben benutzen um die gezogenen Karten vom Plündern zu ersetzen während der Spruch verrechnet wird. Wenn er aber aus irgendeinem Grund bereits in diesem Zug eine Karte gezogen hat, dann hindert Leovold ihn daran, Karten zu ziehen oder Ausgraben zu benutzen.



F: Ich habe ein Mycosynth-Gitter im Spiel und wirke Verderber des Fortschritts. Kann ich entscheiden, dass das Gitter vor meinen anderen bleibenden Karten zerstört wird, damit der Verderber nicht zerstört wird?

A: Nein, das ist keine Option. Wenn die ausgelöste Fähigkeit des Verderbers verrechnet wird, dann werden alle Artefakte und Verzauberungen zeitgleich zerstört. Du darfst nicht auswählen das manche vor anderen zerstört werden. Wegen dem Gitter sind alle bleibenden Karten Artefakte, also werden alle zerstört, einschließlich des Verderbers.



F: Ich habe Ruhan von den Fomori im Spiel, ausgerüstet mit einem Kampfanzug. Mein Gegner erlangt in seinem Zug die Kontrolle über Ruhan, und ich werde als zufälliger Gegner für Ruhans ausgeöste Fähigkeit ausgewählt. Kann mein Gegner mich trotz des Kampfanzugs mit Ruhan angreifen?

A: Nein, er kann dich nicht angreifen. Dein Gegner muss so viele Forderungen wie möglich erfüllen ohne eine einzige Einschränkung zu brechen. Ruhan muss dich angreifen, sofern möglich, aber wegen des Kampfanzugs kann er dich nicht angreifen. Wenn ihr in einer Mehrspielerpartie seid, dann steht es deinem Gegner frei mit Ruhan einen beliebigen anderen Spieler neben dir anzugreifen, oder er kann entscheiden gar nicht mit Ruhenanzugreifen.



F: Wie funktioniert Ritter der weißen Orchidee im Two-Headed Giant?

A: Der Ritter prüft, ob ein Gegner mehr Länder kontrollierst als du. Du hast beim Two-Headed Giant zwei Gegner, so lange also einer deiner beiden Gegner mehr Länder kontrolliert als du, wird seine Fähigkeit ausgelöst. Die Länder deiner Gegner werden nicht etwa zusammengezählt, und die Länder deines Teamkameraden haben auch keinen Einfluss auf die Fähigkeit des Ritters.



F: Ich spiele in einem Turnier und habe eine Kombo die mich so oft ich möchte Karten von der Bibliothek des Gegner mühlen lässt. Nachdem ich die Hälfte der Bibliothek weggemühlt habe, mühle ich den einzigen Emrakul, die zerfetzten Zeitalter, und sein Friedhof wird wieder zurück in die Bibliothek gemischt. Kann ich meine Kombo abkürzen bis Emrakul die einzige Karte in seiner Bibliothek ist?

A: Nein, das ist keine gültige Abkürzung. Um etwas abkürzen zu können musst du uns zwei Dinge sagen können: Du musst uns sagen wie der Spielzustand am Ende der Abkürzung aussieht, und du musst uns sagen können wie viele Durchläufe du benötigst um zu dieser Position zu gelangen. Du kannst uns zwar sagen wie der Spielstand am Ende der Schleife aussehen soll, aber du kannst uns nicht sagen wie viele Durchläufe es braucht um dorthin zu kommen (denn jedes Mal wenn du auf Emrakul triffst wird der Friedhof zurückgemischt und du fängst von vorne an). Also nein, das ist keine gültige Abkürzung, da wir nicht wissen, nach wie vielen Durchläufen dein gewünschter Spielzustand erreicht wird.



Und das ist alles wofür wir diesmal Zeit haben! Seid auch nächste Woche wieder mit dabei für unsere Spezialausgabe zu Kaladesh!


 

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