Published on 12/26/2016
FröhliXe Weihnachten!
oder, bestimme einen Wert für X und stecke ihn in die Feiertage
Von Carsten Haese, James Bennett, Callum Milne und Nathan Long
This Article from: James Bennett
Translated by Hendrik Robisch
Cranial Translation
简体中文
English
Español
Français
Italiano
Note: This article is over two years old. Information in this article may be out of date due to subsequent Oracle and/or rules changes. Proceed with caution.
Glücklicherweise können uns ein paar zermatschte Bananen nicht davon abhalten, euch einen prall gefüllten Socken mit Regelfragen und Antworten zu bescheren! Und wenn ihr noch Regelfragen habt, für die ihr vom heiligen Mokolaus eine Antwort bekommen wollt, dann könnt ihr sie uns schicken — benutzt einfach den "Emaile uns"-Button, sendet eine Email an moko@cranialinsertion.com oder schickt einen Tweet an @CranialTweet.
F: Meine Gegnerin hat soeben Wunder des Ätherwerks gewirkt. Gibt es einen Weg, wie ich sie daran hindern kann es zu aktivieren und etwas zu tun, was mir den Tag versaut? Ist es wichtig wer am Zug ist?
A: Wenn sie bereits genug Energie hat um das Wunder zu aktivieren und du versuchst, es zu zerstören um die Aktivierung zu verhindern, dann nein. Egal wer am Zug ist, und egal in welcher Reihenfolge ihr handelt, deine Gegnerin bekommt ihre Aktivierung. Entweder aktiviert sie es, aber dann hilft eine Zerstörung als Reaktion nicht, oder sie wartet bis du versuchst, das Wunder zu zerstören, und dann kann sie mit der Aktivierung antworten. (Aber etwas wie Umfassende Zurückweisung kann daraufhin verhindern, dass die aktivierte Fähigkeit verrechnet wird.)
F: Ich habe gehört, dass es einen Trick gibt, wie man mit dem Zauberhemmer einen Spruch permanent ins Exil schicken kann. Wie geht das?
A: Der einfache Weg ist, deinen Zauberhemmer auf einen Spruch zu wirken, und dann als Reaktion auf seine ausgelöste Fähigkeit den Zauberhemmer zu töten. Dadurch wird seine zweite Fähigkeit umgehend ausgelöst, aber da noch keine Karte ins Exil geschickt wurde tut diese Fähigkeit nichts. Anschließend wird die erste Fähigkeit verrechnet und sie schickt den Spruch ins Exil. Da der Zauberhemmer nicht mehr da ist, steckt dieser Spruch auf ewig im Exil fest.
F: Und wenn ich den Zauberhemmer flackern lasse, etwa mit einem Eldrazi-Verdränger?
A: Das kann funktionieren, ist aber verzwickter. Das Problem hier ist, dass die erste Fähigkeit des Zauberhemmers erneut ausgelöst wird, und sie ist nicht optional! Wenn du wieder auf den gleichen Spruch zielst, dann wird er ins Exil geschickt, aber die zweite Fähigkeit des Hemmers verfolgt die Karte und kann sie finden wenn er später das Spiel wieder verlässt. Du musst also sicherstellen dass es einen anderen Spruch gibt den du anzielen kannst, damit das ursprüngliche Ziel einen Daueraufenthalt im Exil bekommt.
F: Mein Gegner kontrolliert Thalia, ketzerische Katharerin und ich habe nur zwei Länder im Spiel als ich ein Botanisches Refugium spiele. Was passiert?
A: Das Refugium kommt getappt ins Spiel. Zwei oder weniger Länder zu haben erzeugt beim Refugium keinen "Ich komme ungetappt"-Effekt, sondern es wird lediglich der eigene "Ich komme getappt"-Effekt unterbunden. Thalia's Effekt ist immer noch anwendbar und sorgt dafür, dass das Refugium trotzdem getappt ins Spiel kommt.
A: Vor langer Zeit hätte das gestimmt, aber jetzt nicht mehr. Unter älteren Versionen der Magic-Regeln führte jeder Punkt Mana, den du deinem Vorrat hinzugefügt aber nicht ausgegeben hast zu "Manabrand" — du hast 1 Lebenspunkt pro unausgegebenem Mana verloren.
"Manabrand" wurde mit der großen Regeländerung zu Magic 2010 aus dem Spiel getilgt; jetzt verschwindet nicht ausgegebenes Mana einfach zurück in den Äther aus dem es kam.
F: Mein Gegner hat ein Emblem von Chandra, Fackel des Widerstands. Stoppt Schutz vor rot die Schadensfähigkeit des Emblems?
A: Nein. Chandra ist zwar rot, aber Embleme sind in den Spielregeln als farblos definiert, Schutz vor einer Farbe hindert also niemals eine Emblem-Fähigkeit daran, ihr Ding zu tun.
F: Wenn ich Kalitas, Verräter von Ghet kontrolliere, kann dann der Erzengel Avacyn meines Gegners transformieren?
A: Ja, aber nur wenn ein Spielstein stirbt der kein Engel ist. Der Effekt von Kalitas sorgt dafür, dass Nicht-Spielstein-Kreaturen ins Exil geschickt werden anstatt zu sterben, was bedeutet, dass sie Avacyns Fähigkeit nicht auslösen können. Aber Spielsteine sterben normal, und wenn einer stirbt (der kein Engel ist), dann wird Avacyns Fähigkeit ausgelöst und sie transformiert.
F: Mein Gegner wirkt Flammenbrunst über Rückblende, dafür bezahlt er und wirft 3 Karten ab. Wieviele Feenwesen brauche ich, um den Spruch mit einer Stotterzauber-Sylphide zu neutralisieren?
A: Du brauchst 7 Feenwesen. Die umgewandelten Manakosten (Abk. CMC von engl. converted mana cost) einer Karte berechnet sich immer aus der Summe der Manasymbole in der oberen rechten Ecke, unabhängig davon welche Kosten tatsächlich bezahlt wurden um den Spruch zu wirken. Die CMC von Flammenbrunst beträgt immer X + X + 1, mit X=3 also 3 + 3 + 1 = 7.
F: Ich weiß, dass ich meine Gegnerin daran hindern kann ihre Kreatur aufzupumpen, indem ich Ranken des Riesenholzes auf das Ziel spiele. Funktioniert das auch mit Aufblühende Verteidigung?
A: Nein, denn es gibt einen wesentlichen Unterschied. Ranken des Riesenholzes besagt ausdrücklich, dass deine Gegner nicht auf die Kreatur zielen können, und das hindert deine Gegnerin daran, mit ihrer eigenen Kreatur Dinge zu tun die auf sie zielen. Aber Aufblühende Verteidigung gibt der Kreatur Fluchsicherheit, was bedeutet, dass die Gegner des Spielers, der die Kreatur kontrolliert sie nicht anzielen können. Wenn du also Aufblühende Verteidigung auf eine gegnerische Kreatur spielst, dann hindert sie dich daran, auf diese Kreatur zu zielen.
F: Mein Gegner wirkt Verlorenes Vermächtnis auf mich und bestimmt Emrakul, das prophezeite Ende, und alle vier Exemplare waren in meiner Bibliothek. Darf er sich trotzdem noch meine Hand ansehen, oder muss er aufhören sobald alle Exemplare gefunden wurden?
A: Dein Gegner darf sich deine Hand trotzdem ansehen (und umgekehrt darf er sich auch deine Bibiothek ansehen wenn alle vier in deiner Hand waren.) Du darfst zwar in Constructed-Turnieren nicht mehr als vier Exemplare von Emrakul in deinem Deck haben, aber Verlorenes Vermächtnis besagt nicht, dass die Suche nach vier gefundenen Exemplaren beendet wird. Also darf der Spieler die komplette Suche in der Hand, in der Bibliothek und im Friedhof durchführen, auch wenn es sich herausstellt, dass die gesuchte Karte unmöglich in einer der Zonen sein kann.
F: Wenn Gideon, Verbündeter von Zendikar seine +1-Fähigkeit benutzt hat und ich es schaffe, alle seine Loyalitätsmarken zu entfernen (etwa mit einer Vampirischen Fluchmagierin), wird er dann trotzdem zerstört?
A: Gideon landet im Friedhof seines Besitzers, denn was dort passiert ist keine Zerstörung. Unzerstörbarkeit stoppt nur Zerstörung durch tödlichen Schaden oder durch Effekte, die ausdrücklich das Wort "zerstören" benutzen. Hier ist es aber eine Spielregel, die dafür sorgt, dass ein Planeswalker ohne Loyalitätsmarken in den Friedhof seines Besitzers gelegt wird.
F: Ich kontrolliere meinen Gegner mit Emrakul, das prophezeite Ende, und er hat Nissa, die weise Animistin mit 7 Loyalitätsmarken im Spiel. Kann ich ihn dazu zwingen sechs meiner Länder zu animieren?
A: Du kannst! Im Gegensatz zu anderen Versionen von Nissa, die nur für Länder ihres Beherrschers gelten, kann die weise Animistin mit ihrer -7-Fähigkeit auf beliebige Länder zielen. Es ist also völlig legal, dass du seine Nissa deine Länder animieren lässt, wenn du ihn kontrollierst.
F: Mein Gegner hat einen animierten Schlurfenden Schlot im Spiel. Wie viel Energie muss ich bezahlen um den Schlot mit Unfaire Konfiszierung zu übernehmen?
A: Länder haben umgewandelte Manakosten von null, also musst du null Energie bezahlen um den Schlurfenden Schlot zu übernehmen.
A: Ja, tust du! Die Einschränkung, dass das Ziel der unfairen Konfiszierung ein Artefakt oder eine Kreatur sein muss ist nur wichtig wenn sie gewirkt wird und wenn sie verrechnet wird. Ansonsten kümmert sie sich nicht um Kartentypen, also lässt sie dich den Schlurfenden Schlot für den Rest der Partie behalten. (Wie du allerdings bezahlen möchtest um ihn wieder zu animieren ist ein Problem das du lösen müsstest.)
F: Wenn ich mit einem bemannten Schmuggler-Kopter angreife, kann ich die abgeworfene Karte dafür benutzen um Schlüssel zur Stadt zu aktivieren und den Kopter unblockbar machen?
A: Du kannst eine Karte abwerfen um die Fähigkeit der Schlüssel zu aktivieren, aber es kann nicht die gleiche Karte sein die du für die Fähigkeit des Kopters abwirfst. Diese abgeworfene Karte befriedigt nur die Fähigkeit des Kopters, bezahlt aber für nichts anderes. Wenn du die Fähigkeit des Schlüssels aktivieren willst, dann musst du noch eine andere Karte abwerfen.
F: Wenn ich bereits eine Olivia die Kriegsgerüstete kontrolliere und eine zweite wirke, bekomme ich dann die Möglichkeit, eine Karte abzuwerfen um einer der Olivias Eile und eine +1/+1-Marke zu geben?
A: Ja. Zuerst bestimmst du, welche Olivia du behältst (du möchtest die Neue behalten), dann verrechnest du die Fähigkeit der ersten, toten Olivia und erhältst die Möglichkeit eine Karte abzuwerfen um der neuen Olivia Eile und eine Marke zu geben.
F: Wenn mein Gegner eine Chirurgische Extraktion auf eine Karte in meinem Friedhof wirkt, kann ich dann reagieren indem ich die erste Fähigkeit der Reliquie von Progenitus auf diese Karte spiele und so die Extraktion ins Leere laufen lassen? Oder wird die Karte nicht beim Wirken festgelegt, da die Extraktion "bestimme" sagt?
A: Das funktioniert ohne Probleme. Alle Entscheidungen außer Zielen, Modi, der Verteilung von Effekten unter den Zielen und wie der Spruch bezahlt wird werden getroffen, wenn der Spruch verrechnet wird. Aber Chirurgische Extraktion zielt auf die Karte ("Bestimme eine Karte deiner Wahl", engl. "choose target card"), wenn also als Reaktion die Karte entfernt wird, dann hat die Extraktion kein Ziel mehr, also wird sie durch die Spielregeln neutralisiert.
F: Ich kontrolliere Geierberg-Sanatorium und Gedankendieb, und in der Hauptphase meines Gegners aktiviere ich das Sanatorium. Was passiert?
A: Du ziehst zwei Karten und wirfst eine Karte ab, und dein Gegner wirft eine Karte ab. Ja, der Gedankendieb ist eine ziemlich böse Karte.
F: Ich habe soeben eine ausgesetzte Vision der Ahnen gewirkt und mein Gegner kontrolliert einen Codexzerreißer. Wie kann er mir beim Kartenziehen dazwischenfunken?
A: Dein Gegner kann den Codexzerreißer benutzen, um die oberste Karte deiner Bibliothek zu zerfetzen, bevor die Vision der Ahnen verrechnet wird. Oder er kann dich drei Karten ziehen lassen und dann die neue oberste Karte zerreißen. Aber das ist alles, denn sobald die Vision der Ahnen beginnt, verrechnet zu werden, bekommt er keine weitere Gelegenheit, die Fähigkeit des Zerreißers zu aktivieren bis die Vision komplett verrechnet ist. Dein Gegner kann dich also nicht inmitten der Verrechnung unterbrechen und die zweite oder dritte Karte loswerden bevor du sie ziehst.
F: Kann ich in einem Turnier nochmals sideboarden wenn ich einen Mulligan nehme?
A: Nein. Nachdem du dein Deck gemischt und deinem Gegner präsentiert hast darfst du in diesem Spiel keine weiteren Änderungen mehr an dem Inhalt deines Decks vornehmen.
Das ist alles für die Feiertagswoche, aber schaut nächste Woche wieder rein für die erste Ausgabe im Jahr 2017, wenn wir den Vorsatz treffen, Moko und seine Bananen in Zukunft vom Weihnachtsschmuck fernzuhalten!
- James Bennett
About the Author:
James Bennett is a Level 3 judge based out of Lawrence, Kansas. He pops up at events around Kansas City and all over the midwest, and has a car he can talk to.
No comments yet.