Published on 01/23/2017

Consolato e Ribelli

Cranial Translation
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Note: This article is over two years old. Information in this article may be out of date due to subsequent Oracle and/or rules changes. Proceed with caution.


Questa traduzione è realizzata in collaborazione con IMJ, il portale per i Judge a cura degli Arbitri Italiani.


L'ambasciatore Cephalid si aggira sempre
nella hall dell'ambasciata.
Rivolta dell'Etere è finalmente arrivata, il weekend dopo il rilascio ufficiale in cui sia possibile utilizzare le nuove carte è arrivato e passato e… attualmente non so bene cosa sia successo, visto che sto scrivendo quest'articolo in anticipo e non so come siano andati i primi tornei. So solamente che il Consolato è ancora in piedi, l'etere si è rivoltato e presto sapremo quale andamento prenderanno gli eventi per i residenti di Kaladesh. Nel frattempo, sono qui felice e disponibile a rispondere alle vostre domande di regole in quest'edizione settimanale delle Cranial Insertion… Domande relative sia alle nuove carte di Rivolta dell'Etere che a quelle dei precedenti set!

E ricordate che se avete delle domande sulle regole per le quali vi piacerebbe ricevere una risposta, sia che siate un Ribelle che un supporter del Consolato, potete inviarcele utilizzando l'agevole pulsante "Email Us", inviando un'email a moko@cranialinsertion.com o tramite un tweet a @CranialTweet; tutti questi canali vi permetteranno di ricevere una risposta e, magari, di vedere la vostra domanda pubblicata in uno dei nostri futuri articoli!



Q: Controllo Panharmonicon ed ho appena lanciato Combustible Gearhulk. Otterrò due o tre inneschi dell'abilità di ingresso sul campo di battaglia?

A: Solo due. Sebbene il Gearhulk sia sia creatura che artefatto, Panharmonicon sta solo chiedendo "se sia di uno di questi tipi, sì o no" e non "di quanti tipi sia"; quindi otterrai un solo ulteriore innesco dell'abilità.



Q: Quindi, se il mio avversario sceglie di farmi pescare con la prima abilità innescata del Gearhulk, dovrò pescare sei carte?

A: Solo se il tuo avversario sceglierà di farti pescare anche per la seconda abilità innescata. L'abilità innescata del Combustible Gearhulk non è modale ed il Panharmonicon non copierà l'abilità innescata: semplicemente provocherà un ulteriore innesco dell'abilità, che sarà totalmente separato dal primo innesco. Non sarà come copiare una magia o un'abilità modale: il tuo avversario potrà effettuare una scelta differente per ogni abilità innescata.



Q: Se non ho creature STAPpate ma devo assolutamente bloccare, posso rimuovere un segnalino fedeltà dal mio Gideon, Ally of Zendikar per manovrare Heart of Kiran durante il turno del mio avversario?

A: Puoi farlo! Sebbene tu possa attivare le abilità di fedeltà dei tuoi planeswalker solo durante il tuo turno (e solo durante la tua fase principale, quando la pila è vuota), non esiste una restrizione su cosa possano fare altre abilità sul tuo planeswalker; potrai tranquillamente rimuovere un segnalino fedeltà in qualsiasi istante sia legale attivare l'abilità di manovrare dell'Heart of Kiran.



Q: Posso manovrare più volte Heart of Kiran per uccidere uno dei miei planeswalker ed attivare rivolta?

A: Il tuo avversario potrebbe trovarlo rivoltante… ma certo che lo puoi fare! Non esiste alcuna limitazione su quante volte si possa attivare, in un singolo turno, l'abilità di manovrare un veicolo; se quello di cui hai veramente bisogno è una rivolta e non hai problemi nel sacrificare i tuoi planeswalker, allora potrai far esaurire tutta la fedeltà manovrando la tua nave volante.




Ambassador Oak non ritiene giusto
che tutti i riflettori siano puntati
sul suo cugino professore.
Q: Trasformare una carta a doppia faccia mi permetterà di attivare la rivolta?

A: Dipende… Se stai solo trasformando una carta la risposta è no, visto che la trasformazione di per sé non fa uscire e rientrare la carta sul campo di battaglia ma, semplicemente, la gira sull'altra faccia. Tuttavia ci sono alcune carte (Come ad esempio i cinque planeswalker di Magic Origins, tipo Jace, Vryn's Prodigy) che esiliano se stesse e ritornano sul campo di battaglia trasformate, e questo attiverà la tua rivolta. Ci sono anche le carte con la meccanica combinare di Eldritch Moon che esilia entrambe le carte e le fa rientrare sul campo di battaglia combinate in un nuovo abominio… e che ti permetteranno di avviare la rivolta!



Q: In quale modo Chalice of Death influenza il costo di lancio di un Metalwork Colossus?

A: Ridurrà il costo di . Al Metalwork Colossus interessano solo i costi convertiti di mana, ed il costo di mana convertito del Chalice of Death è 3: una carta a doppia faccia che sia stata trasformata ha il CMC presente sulla faccia principale. Questo cambiamento è recente: quando originariamente Innistrad ha introdotto per la prima volta le carte a doppia faccia, una carta trasformata veniva sempre considerata come avente un CMC pari a 0.



Q: Controllo Inspiring Statuary, altri sei artefatti e sette terre. Quanto può essere grande la mia Dark Salvation in fase di lancio?

A: Assumendo che tutte le tue terre e tutti i tuoi artefatti siano STAPpati, che almeno una delle tue terre possa produrre mana nero e che le restanti producano un solo mana, potrai impostare un X=6. Il processo prevede che tu prima scelga un valore per X, il che ti richiederà di pagare + + . Successivamente TAPperai le terre e gli artefatti per pagare il costo; TAPperai una delle tue terre per il mana nero, poi le tue terre per pagare ed infine i sei artefatti per pagare i restanti .



Q: Se ho un Cryptolith Fragment ed un Inspiring Statuary, posso lanciare una magia sfruttando il Cryptolith per pagare , sia generando mana che improvvisando?

A: No. Puoi TAPpare il Cryptolith Fragment per utilizzare la sua abilità di produrre mana oppure per TAPparlo per improvvisare, ma non potrai utilizzarlo per entrambi; il fatto di TAPparlo per un effetto non attiva automaticamente l'altro.



Q: Siccome Cangiante vuol dire qualsiasi tipo di creatura, posso sceglierlo per Metallic Mimic in modo da potenziare tutte le mie creature?

A: Sebbene l'abilità Cangiante faccia sì che una creatura abbia tutti i tipi di creatura, di per sé "Cangiante" non è un tipo di creatura e non è quindi una scelta valida per l'abilità del Metallic Mimic.



Q: In questo turno nessuno dei miei permanenti ha lasciato il campo di battaglia; lancio Yahenni's Expertise e scelgo, come magia da lanciare gratuitamente, Fatal Push. Posso uccidere qualcosa con CMC 4?

A: Sì, ma solo se una delle tue creature muore in seguito all'Expertise. Fatal Push non controlla rivolta quando viene lanciata, il controllo viene effettuato solo quando viene risolta, ed a quel punto qualsiasi cosa sia stata uccisa da Yahenni's Expertise sarà orami morta da molto tempo.



Q: OK, quindi se lancio Vengeful Rebel e lo sacrifico immediatamente a Yahenni, Undying Partisan, avrò la possibilità di dare -3/-3 a qualcosa…

A: No. Fatal Push aspetterà ad effettuare la sua verifica su rivolta durante la sua risoluzione, in quanto rivolta non influenza la possibilità di bersagliare (o le modalità, o una qualsiasi delle altre scelte che devono essere effettuate nel corso del processo di lancio). Invece Vengeful Rebel ha un'abilità innescata con la struttura del "se intermedio": non si innescherà per nulla a meno che tu non abbia già rivolta nel momento in cui il Rebel entra sul campo di battaglia, e non si innescherà retroattivamente sacrificando qualcosa dopo che il Rebel sia entrato sul campo di battaglia.



Q: Sto per ridurre il mio avversario a zero punti vita, ma c'è un fastidioso Exquisite Archangel che mi ostacola. Posso utilizzare Disallow per neutralizzare l'abilità dell'Archangel?

A: Le abilità innescate sono facili da riconoscere in quanto, per indicare il loro innesco, utilizzano sempre una frase tra "Quando", "Ogniqualvolta", "All'inizio di" ed "Alla fine di". L'abilità dell'Exquisite Archangel non utilizza alcuna di queste parole, quindi non è un'abilità innescata e non può essere neutralizzata da Disallow. In effetti si tratta di un effetto di sostituzione, e deve essere così, poichè quando un giocatore perde la partita in base alle regole (come ad esempio essere a zero punti vita) un'abilità innescata non potrebbe mai essere "veloce" abbastanza da prevenire tale fine; se fosse un'abilità innescata l'Archangel non avrebbe mai il tempo di operare il suo salvataggio



Q: Se controllo un Felidar Guardian ed un Decoction Module e lancio un altro Guardian, posso far sì che i Guardian si bersaglino l'un l'altro, lasciando e rientrando il campo di battaglia in continuazione, in modo da ottenere energia infinita?

A: Un Felidar Guardian non può bersagliare se stesso ma può tranquillamente bersagliare un altro Guardian, creando un piccolo loop che li farà scomparire ed apparire alternativamente sul campo di battaglia. Potrai produrre qualsiasi ammontare di energia tu voglia, ma comunque dovrai indicare un numero ben preciso: in Magic l'infinito non esiste...




Non fateli andare vicino ai Gremlins.
Q: Se ho degli artefatti il cui CMC totale è pari ad 8, posso lanciare Whir of Invention con X=3 e recuperare un Metalwork Colossus?

A: No; sebbene ti sia possibile lanciare il Colossus con , l'ammontare di mana da pagare per lanciarlo non cambia il suo costo di mana o il suo CMC, che rimangono sempre rispattivamente ed 11.



Q: Mi sto perdendo qualcosa… posso sacrificare le pedine di Hidden Stockpile a se stesso in modo da avere rivolta ogni turno ed ottenere quindi un'altra pedina?

A: Non c'è alcun significato nascosto: fino a quando avrai una creatura per iniziare a nutrirlo, Hidden Stockpile si papperà allegramente la sua pedina Servo per farti profetizzare e successivamente ottenere una pedina nuova fiammante nella tua sottofase finale.



Q: Se ho attivato l'ultimate di Tezzeret the Schemer, i miei artefatti per quanto rimarranno animati?

A: Per tutto il tempo per cui rimarranno sul campo di battaglia. L'abilità dell'emblema di Tezzeret non specifica una durata, quindi l'effetto non ha una durata e non terminerà come invece accade per altri effetti che permettono di animare un artefatto (come ad esempio accade nel manovrare un Veicolo, il cui effetto termina alla fine del turno).



Q: Questo turno ho attaccato con un Hope of Ghirapur che ha inflitto danno. Ora sto provando a lanciare Noxious Gearhulk ed il mio avversario prova a neutralizzarlo con Disallow. Posso rispondere sacrificando l'Hope of Ghirapur per fermare il Disallow?

A: Puoi sacrificare l'Hope of Ghirapur, ma non riuscirai nel tuo intento. Il lancio di una magia è il processo di mettere una magia in pila pagando i suoi costi e, nel momento in cui sei in grado di rispondere a Disallow, quel processo sarà già terminato. Tutto quello che sarai in grado di ottenere sarà quello di impedire al tuo avversario di mettere ulteriori magie in pila, non di neutralizzare quelle che sono già in pila… o che siano state lanciate in risposta alla tua attivazione dell'abilità dell'Hope of Ghirapur.



Q: Ho messo una Gremlin Infestation sul Bomat Courier del mio avversario, che viene successivamente sacrificato per attivare la sua abilità. Chi otterrà la pedina Gremlin?

A: La otterrai tu. Le istruzioni nel testo di una magia od un'abilità vengono eseguite dal controllore (in questo caso tu, visto che la Gremlin Infestation è tua)… ovviamente a meno che le istruzioni non specifichino altrimenti.



Q: Posso usare Mobile Garrison per STAPpare la creatura utilizzata per manovrare il Garrison ed attaccare anche con essa?

A: No. Devi dichiarare le tue creature attaccanti contemporaneamente, e non puoi interrompere il processo per fare qualcos'altro… ed oltretutto qualsiasi abilità che venga innescata durante la dichiarazione degli attaccanti deve aspettare la dichiarazione di tutti gli attaccanti prima di poter andare in pila. Nel momento in cui la creatura verrà STAPpata sarà ormai troppo tardi per poterla dichiarare come attaccante.



Q: Perché, quando cerco le carte legali nello Standard, vedo versioni multiple di Tezzeret ed Ajani oltre ad un mucchio di altre carte che non riconosco?

A: Ci sono alcune carte (ad esempio Ajani, Valiant Protector e Tezzeret, Master of Metal) che compaiono solo in prodotti supplementari chiamati Planeswalker Decks. Questi sono dei mazzi precostruiti (per la precisione, due per ogni espansione) che sono intesi ad aiutare i nuovi giocatori a comprendere le nuove carte e le nuove meccaniche del set, ed includono carte che non appaiono nei booster pack ma che sono considerate come parte integrante del set ai fini della legalità nel formato.




E per questa settimana è tutto, ma assicuratevi di tornare la settimana prossima per un'altra edizione di Cranial Insertion!

- James Bennett


About the Author:
James Bennett is a Level 3 judge based out of Lawrence, Kansas. He pops up at events around Kansas City and all over the midwest, and has a car he can talk to.


 

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