Published on 09/04/2017

Zurück in die Schule, 3. Ausgabe

Überarbeitet und aktualisiert für das neue Schuljahr!

Cranial Translation
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Zum letzten Mal, I kommt vor E,
außer nach C!
Hallo, und willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Cranial Insertion! Jetzt, da wir in der ersten Woche im September sind, ist der überwiegende Teil der nordamerikanischen Schüler nur einige Tage davon entfernt, zurück in die Schule zu gehen, und wir bilden keine Ausnahme. Immerhin bringen wir bei Cranial Insertion den Leuten Sachen bei, indem wir ihnen flauschige Häschen in die Schädel stopfen.

... Was, ihr dachtet das auf unserer Homepage sei nur ein Witz? Sollten wir das bei euch noch nicht gemacht haben, das kommt vor. Es ist eine komplizierte Prozedur, und wir haben viele Leser um die wir uns kümmern müssen, also ist unser Terminplan ziemlich voll, aber keine Sorge! Wir kümmern uns bald genug um euch.

Wenn ich so drüber nachdenke — wir sind "Zurück in der Schule", aber eigentlich waren wir nie weg. Wir haben auch in den Sommermonaten jede Woche einen neuen Artikel veröffentlicht, und ich denke ich habe mir ein bisschen Urlaubsgeld verdient, oder zumindest eine oder zwei Wochen an einem sonnigen Strand. Ich denke ich muss Carsten ein paar Fragen stellen.

Wenn ihr auch Fragen für Carsten habt, oder für sonst jemanden von uns bei Cranial Insertion, dann schreibt uns einfach eine Email an moko@cranialinsertion.com , oder wenn es kurz und knapp sein soll schreibt uns über Twitter an @CranialTweet. Eure Fragen werden beantwortet — zumindest wenn es Fragen zu Magic-Regeln sind — und vielleicht tauchen sie in einem zukünftigen Artikel auf.



F: Wie funktionieren die en-Kor Kreaturen (wie Nomaden en-Kor) mit Peitschendes Hindernis? Bedeutet den Schaden umzuleiten, dass er komplett verhindert wird, da er immer nur mit einem Schadenspunkt auf einmal kommt?

A: Nur wenn du jeden Schadenspunkt auf eine andere Kreatur umleitest.

Den Schaden umzuleiten verändert nicht, wann der Schaden zufügt wird — ein "Bündel" von Schaden wird nicht in viele kleinere aufgeteilt, es wird nur verändert, wem das ursprüngliche "Bündel" von Schaden zugefügt wird. Sogar wenn die Umleitung stückweise durch mehrere Effekte ausgeführt wird, welche jeweils nur einen kleinen Teil des Schadens betreffen, ist es alles immer noch ein einziges "Exemplar" von zugefügtem Schaden.

Deshalb sieht das Hindernis, wenn du mehrere Schadenspunkte auf ein und dieselbe Kreatur umleitest, dass aller Schaden einer Kreatur zur gleichen Zeit und aus der gleichen Quelle zugefügt wird, und reagiert dementsprechend, verhindert genau 1 Schadenspunkt. Wenn du den Schaden aber andererseits auf mehrere Kreaturen umleitest, sieht das Hindernis, dass dieser Kreatur Schaden zugefügt wurde, jener Kreatur Schaden zugefügt wurde, dieser anderen Kreatur Schaden zugefügt wurde — und so weiter und so fort. Das Hindernis funktioniert auf einer pro-Kreatur Basis und verhindert deshalb 1 Schadenspunkt für jede dieser Kreaturen.



F: Die einzige Option, die bei meinem Dämonischen Pakt übrig ist, ist es das Spiel zu verlieren. Wenn ich Zersplitterte Persönlichkeit darauf spiele, bekommt mein Gegner eine neue Kopie von Demonic Pact, oder kann er nur das Spiel verlieren?

A: Wenn du eine Kopie einer bleibenden Karte erstellst, mit einigen wenigen Ausnahmen (keine davon treffen hier zu), bekommst du immer nur was auf der Karte selbst geschrieben steht plus andere Kopiereffekte. Was du bereits an Optionen ausgesucht hast wird nicht kopiert, also wird dein Gegner einige Züge Zeit haben, um sich zu überlegen, was er mit seinem neuen Besitztum anstellt bevor er gezwungen wird, das Spiel zu verlieren.



Q: Was passiert wenn ich Teferis Schutzbann Abprall gebe?

A: Nicht wirklich viel. Abprall ändert, wohin der Spruch geht nachdem er verrechnet wurde — er wird ins Exil geschickt statt auf den Friedhof zu gehen. Aber Teferis Schutzbann versucht von vornherein nie sich selbst in den Friedhof zu legen, denn zu diesem Zeitpunkt wurde er durch seinen eigenen Effekt bereits ins Exil geschickt. Da der Schutzbann nie versucht, in den Friedhof zu gelangen, gibt es für Abprall nichts zu ersetzen, und Abprall macht gar nichts.



F: Was passiert in einer Zwei-Spieler-Partie wenn ich Verstoß gegen die Etikette benutze um die Kreaturen meines Gegners zu stacheln?

A: Sei bereit, denn da kommen wahrscheinlich einige sehr wütende Kreaturen auf dich zu. Eine Kreatur stacheln setzt bezüglich des Kampfes zwei Forderungen fest. Erstens, dass sie angreift, und zweitens, dass sie einen anderen Spieler als dich angreift. Wenn eine Kreatur Forderungen bezüglich des Angreifens (oder Blockens) ausgesetzt ist, muss sie so viele dieser Anforderungen wie möglich erfüllen.

Da es sich um ein Duell handelt, ist es unmöglich für die Kreaturen die zweite Forderung zu erfüllen—der einzige Spieler im Spiel abgesehen von dir ist dein Gegner und eine Kreatur kann ihren eigenen Besitzer nicht angreifen. Aber die erste Forderung? Nun, es ist absolut möglich, dass die Kreaturen deines Gegners diese Forderungen erfüllen: nur angreifen! Die Kreaturen können angreifen, also müssen sie, und du (oder deine Planeswalker) sind die einzigen Dinge, welche sie angreifen können, also werden sie sich in deine Richtung aufmachen. Womöglich messerschwingend mit einem scharfen Kronleuchter.



F: Wie funktioniert Handschrift der Sonnen mit Ramos der Drachenmaschine?

A: Im Grunde funktioniert es nicht. (Es sei denn du meinst damit, dass immer, wenn du Ramos' Manaproduktionsfähigkeit verwendest, du definitiv in der Lage sein wirst zwei Sprüche zu spielen, selbst wenn das Mana für beide normalerweise nicht reichen würde.)

Ramos die Drachenmaschine kümmert die Farbe des Spruchs, nicht welches Mana du verwendet hast um ihn zu wirken, und obwohl Handschrift der Sonnen dir erlaubt, alternative Kosten für deine Sprüche zu zahlen, wird die Farbe des Spruchs in keinster Weise dadurch beeinflusst, was das Spiel dir vorgibt zu zahlen um einen Spruch zu spielen — der Spruch hat immer noch die gleiche Farbe, und keine andere.




Norin läuft weg! ...von seinen Verbrechen.
F: Kann ich Norin den Vorsichtigen tappen wenn ich Tod auf dem Scheiterhaufen spiele, oder rennt er zu schnell weg?

A: Norins Fähigkeit wird ausgelöst wenn du einen Spruch wirkst, aber das ist noch nicht passiert bis du den ganzen Wirkprozess beendet hast, inklusive des Bezahlens aller relevanten Kosten. Deshalb wird Norin nicht weglaufen bis du die Chance hattest, ihn als Hilfe zu benutzen um Tod auf dem Scheiterhaufen zu spielen, denn seine Fähigkeit wird erst ausgelöst nachdem die Kosten komplett bezahlt wurden.



Q: ...Also zählt Norin für den Schaden mit obwohl er weggelaufen ist?

A: Ja, das tut er. Tod auf dem Scheiterhaufen kümmert es nicht, ob die Kreaturen, die du benutzt hast um ihn zu spielen, noch da sind oder nicht. Ob sie weggelaufen sind, ein Bauer wurden oder sich in einen Frosch verwandelt haben, der Tod auf dem Scheiterhaufen erinnert sich daran, wie viele Kreaturen du getappt hast, und fügt die entsprechende Menge an Schaden zu, egal was mit jeder einzelnen von ihnen passiert ist.



F: Wenn ich Drachenfürstin Kolaghan kontrolliere und mein Gegner einen Karador, Geisterhäuptling hat, kriegt er jedes Mal 10 Schaden wenn er eine Kreatur aus seinem Friedhof spielt?

A: Nein, kriegt er nicht, jedenfalls nicht solange er eine zweite Kopie der besagten Kreatur im Friedhof hat. Der erste Schritt einen Spruch zu wirken ist, ihn von dort zu nehmen wo er am Anfang war und ihn auf den Stapel zu tun, und da er nicht mehr länger im Friedhof ist, sieht die Drachenfürstin Kolaghan dort keine Karte mit dem gleichen Namen und wird deshalb nicht ausgelöst.



F: Wie funktioniert Flammender Archon in Beziehung zur Portalmagierin?

A: Er tut nicht wirklich viel gegen sie. Flammender Archon erstellt eine Einschränkung auf das Deklarieren von Angreifern während der Kampfphase und besagt, dass Kreaturen nicht als dich angreifend deklariert werden können.

Die Portalmagierin jedoch umgeht das — denn den angegriffenen Spieler oder Planeswalker neu zu bestimmen ist nicht Bestandteil der Deklaration im Angreifer-deklarieren-Segment, und jegliche Einschränkungen die Karten diesem Prozess auferlegen gelten nicht für die Fähigkeit der Portalmagierin.



F: Haben die Spielsteine von Bann des Beschwörers die gleiche Opfer-Fähigkeit wie alle anderen Illusionen?

A: Nein, denn solch eine Fähigkeit gibt es nicht. Es gibt einige Illusionen, wie Traumbär, die Fähigkeiten haben welche dich dazu zwingen sie zu opfern wenn sie das Ziel eines Spruchs oder einer Fähigkeit werden, aber das ist bei weitem kein universales Merkmal von Illusionen im Allgemeinen.

Phantombestie und Phobisches Traumwesen haben ebenfalls Fähigkeiten, die dich zwingen sie zu opfern, aber sie funktionieren ganz anders. Viele andere Illusionen, wie Glasurunhold, Nivix-Barriere, oder Flüchtige Erscheinung haben überhaupt keine Opfer-ähnlichen Fähigkeiten.

Allgemein haben Kreaturentypen keinerlei mit ihnen verbundenen Regelballast — einfach nur ein bestimmter Kreaturentyp zu sein verleiht einer Kreatur keine besonderen Fähigkeiten. Deshalb, da Bann des Beschwörers nicht besagt, dass es den Spielsteinen irgendwelche Fähigkeiten gibt, haben diese auch keine.



F: Wie funktioniert Almosensammler mit anderen Ersatzeffekten, die das Kartenziehen betreffen, wie etwa Ausgraben?

A: Die kurze Antwort ist, dass Almosensammler zuerst angewendet wird, vor jeglichen Ersatzeffekten, welche versuchen sich auf das Ziehen von Karten auszuwirken, wie Ausgraben. Die lange Antwort...nun, ist ein bisschen komplizierter.

Jeder einzelne Ersatzeffekt definiert für sich selbst die Art und den Umfang des Ereignisses, welches er ersetzen will. Die gleiche Handlung kann von einer Fähigkeit als ein großes Ereignis gesehen werden, welches als ganzes ersetzt werden soll, während eine andere Fähigkeit sich nur um einen kleinen Teil des ganzen Ereignisses kümmert.

In den Fällen, in denen ein Ersatzeffekt auf ein "großes" Ereignis angewendet werden will, während ein anderer gleichzeitig auf ein "kleines" Ereignis, welches ein Teil des "größeren" Ereignisses ist, angewendet werden soll, dann wendest du den Ersatzeffekt des "großen" Ereignisses zuerst an und nur danach ziehst du den "kleinen" Ersatzeffekt in Erwägung.

Almosensammlers Ersatzeffekt sieht sich das große, ganze Bild an — Anweisungen, die das Ziehen mehrerer Karten umfassen. Deshalb wendest du das immer vor anderen Ersatzeffekten von kleinerem Umfang an, welche sich auf das Ziehen einzelner Karten innerhalb des großen ganzen Bildes beziehen.



F: Was passiert in einem Spiel mit mehreren Spielern, wenn zwei verschiedene Spieler Gideon Jura kontrollieren und beide dessen +2 Fähigkeit auf den gleichen Gegner spielen? Welcher Gideon wird angegriffen?

A: Derjenige, von dem dein Gegner denkt, dass er ihn lustiger angeguckt hat.

Jeder Gideon Jura erstellt Forderungen, die besagen, dass ihn die Kreaturen des Gegners angreifen müssen. Aber beide Forderungen schließen sich gegenseitig aus — es ist unmöglich für eine einzelne Kreatur beide Forderungen zu erfüllen und beide Gideons gleichzeitig anzugreifen. Deshalb wählt der Besitzer aus, welche Forderung er erfüllt — jede Kreatur greift den Gideon an, den sein Besitzer lieber angreifen möchte. Die Wahl wird für jede Kreatur einzeln durchgeführt, deshalb kann dein Gegner letztendlich einen Gideon mit allen Kreaturen angreifen oder vielleicht greift er beide Gideons mit verschiedenen Kreaturen an.



F: Kann Venentrinker seine Fähigkeit auf eine Kreatur mit Schutz vor schwarz anwenden, da es sich um eine rote Fähigkeit handelt?

A: Ganz sicher nicht, denn es ist überhaupt keine rote Fähigkeit. Aktivierte und ausgelöste Fähigkeiten auf dem Stapel haben nicht auf die gleiche Weise Farbe wie es Karten haben — sie haben keinerlei Eigenschaften jenseits ihres Textes. Alles was deiner Meinung nach mit der Farbe einer Fähigkeit zu tun hat (wie Schutz), hat in Wirklichkeit mit der Quelle dieser Fähigkeit zu tun.

Da die Quelle der Fähigkeit vom Venentrinker er selbst ist und Venentrinker schwarz ist, kann die Fähigkeit dementsprechend keine Kreatur mit Schutz vor schwarz als Ziel haben.



F: Ich habe Erhabenheit und eine Gletscherspalte ohne Altersmarke darauf im Spiel. Wenn ich mich dazu entscheide anzugreifen, kann ich aussuchen die Spalte zu opfern obwohl sie keine Kosten im Versorgungssegment hat?

A: Absolut. Du bist nicht gezwungen automatisch optionale Kosten (wie Kumulative Versorgung) zu bezahlen nur weil sie zufällig gar keine Kosten haben. Du kannst es immer noch ablehnen zu bezahlen wenn du das willst, selbst wenn die Kosten gleich sind (oder in diesem Fall gleich 0 Lebenspunkte).




"Wie...wenig originell."
F: Ich habe Padeem, Konsulin der Innovation und einen Zaubermissachter im Spiel. Kann ich die Fähigkeit vom Zaubermissachter benutzen um das Ziel der Sprüche meines Gegners zu ändern? Wenn ja, was passiert?

A: Die Antwort auf "kann ich Zaubermissachter benutzen" ist im Grunde immer ja...aber die bessere Frage wäre, ob du es tun solltest oder nicht, ob der Zaubermissachter funktionieren wird oder nicht, und die Antwort darauf ist hier definitiv und absolut nein.

Obwohl du Zaubermissachter auf jeden Spruch und jede Fähigkeit anwenden kannst, verändert das das Ziel des Zauberspruchs nur, wenn Zaubermissachter von vornherein ein legal Ziel dafür wäre. Wenn er kein legales Ziel ist, misslingt das Ändern des Ziels, und die Fähigkeit vom Zaubermissachter hat keinen Effekt.

Da Padeem, Konsulin der Innovation deinem Zaubermissachter und all deinen anderen Artefakten Fluchsicherheit gibt, ist Zaubermissachter kein legales Ziel für die Zaubersprüche deines Gegners. Und deshalb wird jeder Versuch scheitern, das Ziel der Sprüche deines Gegners auf Zaubermissachter umzuleiten.



F: Ich spiele Verstandeskontrolle auf das Brombeerstrauchelementar meines Gegners. Wer bekommt die 1/1 Kreaturen?

A: Du. Nachdem Verstandeskontrolle ins Spiel kommt, schaut das Spiel nach relevanten ausgelösten Fähigkeiten, welche aufgrund dieses Ereignisses ausgelöst werden. Siehe da, eine wird gefunden: Die Fähigkeit des Brombeerstrauchelementars. Also wird die Fähigkeit ausgelöst und der Besitzer einer ausgelösten Fähigkeit ist der Spieler, der die Quelle der ausgelösten Fähigkeit besitzt, in dem Moment wo die Fähigkeit ausgelöst wird. Du besitzt zur Zeit das Brombeerstrauchelementar, deshalb bist du das.



F: Ich spiele Von den Toten auferstehen auf den Teneb der Schnitter meines Gegners. Mein Gegner spielt Drachenfürst Silumgar und klaut Teneb wieder. Ich spiele Zügel der Macht und stehle alles. Wenn der Zug endet, wer kontrolliert dann Teneb?

A: Du. Der Beherrscher einer bleibenden Karte ist für gewöhnlich der Spieler, der sie ins Spiel gebracht hat, in diesem Fall bist du das. Andere Karten, wie Zügel der Macht und Drachenfürst Silumgar, können Fähigkeiten anwenden, welche den Beherrscher einer bleibenden Karte ändern, aber in Abwesenheit solcher Effekte ist der Spieler, der sie ins Spiel gebracht hat der Beherrscher.

Der Effekt von Drachenfürst Silumgar, welcher besagt, dass dein Gegner Teneb kontrolliert, endete als Zügel der Macht verrechnet wurde und dein Gegner die Kontrolle von Silumgar verloren hat. Zu diesem Zeitpunkt ist der einzige Effekt, der die Kontrolle von Teneb der Schnitter reguliert, Zügel der Macht, welcher dir die Kontrolle über ihn gibt. Nach all dem, gibt es keinen Effekt mehr, welcher die Kontrolle über Teneb an irgendwen bestimmtes geben möchte, also wandert er "zurück" zu seinem ursprünglichem Beherrscher ...welcher in diesem Fall du bist..



F: Wenn Mairsil der Täuscher eine Käfigmarke auf Wahnspiegel-Traumwesen legt und man dessen Fähigkeit aktiviert, bis zu welcher Karte deckt man
Karten auf?

A: Wenn eine Karte seinen eigenen Namen benutzt und dabei sich selbst meint, ist damit in Wirklichkeit "dieses Objekt" gemeint. Wenn du also die Fähigkeit des Wahnspiegels auf Mairsil der Täuscher benutzt, ist es Mairsil, welchen du ihn deine Bibliothek mischt.

Dennoch, in dem Teil, in welchem das Wahnspiegel-Traumwesen definiert nach welcher Karte du suchst, bezieht es sich nicht unbedingt auf sich selbst. Stattdessen bezieht es sich auf alle Karten mit einem spezifischen Namen. (Dieser Name ist in diesem Fall einfach nur "Wahnspiegel-Traumwesen".) Mairsil macht sich auf die Suche nach der gleichen Karte...so dass dort irgendwo hoffentlich ein weiteres Wahnspiegel-Traumwesen ist, denn sonst stirbst du bei der Suche danach an Decktot.



F: Mairsil der Täuscher schickt Atarka-Prügler ins Exil. Kriegt er die Gewaltig-Fähigkeit? Wenn ja, muss Gewaltig immer noch aktiv sein um es zu benutzen?

A: Mairsil bekommt die Gewaltig-Fähigkeit von Atarka-Prügler — der Prügler hat immer diese Fähigkeit, auch wenn man sie nicht immer nutzen kann. Aber Gewaltig muss trotzdem aktiv sein um sie zu benutzen, denn Mairsil bekommt die ganze Fähigkeit, inklusive der Anforderungen für dessen Aktivierung, welche ein Teil davon sind.



F: Ich greife mit einer 1/1 Kreatur an und mein Gegner blockt mit seinem Eidolon der Redekunst. Nach dem Kampf spiele ich Yahennis Expertise um es zu töten. Da das Eidolon zuerst stirbt, kann ich die Expertise benutzen um einen weiteren, kostenlosen Spruch zu spielen, richtig?

A: Nicht so schnell — du bist hier ein bisschen zu voreilig. Klar, das Eidolon der Redekunst hat nun tödlichen Schaden auf sich liegen und wird nun bald gewiss sterben, aber es ist noch nicht tot! Zustandsbasierte Aktionen, welche Teil des Regelwerkes sind wenn es darum geht Kreaturen mit tödlichem Schaden darauf zu zerstören, werden nicht geprüft wenn Zaubersprüche und Fähigkeiten dabei sind verrechnet zu werden — sondern erst wenn die Verrechnung abgeschlossen ist.

Das bedeutet, dass Eidolon der Redekunst immer noch im Spiel ist wenn Yahennis Expertise dir sagt einen weiteren Spruch aus deiner Hand zu spielen, und so greift die Fähigkeit des Eidolons immer noch und verhindert, dass du etwas spielst.



F: Was passiert wenn man einen Magus des Mondes mit Gefangen im Mond verzaubert?

A: Abgesehen davon, dass das Spiel zusammenbricht aufgrund von zu viel Ironie?

Das hat etwas mit dem Schicht-System und mit Abhängigkeit zu tun. Beide, Magus des Mondes und Gefangen im Mond, haben Fähigkeiten, die den Typ von Karten verändern, deshalb werden diese Teile der Fähigkeit in der selben Schicht angewendet. Aber da der Effekt von Gefangen im Mond Auswirkungen auf die Art von Karten, auf die der Magus des Mondes Auswirkungen hat (indem der Magus selbst zu einem Land werden würde), wendest du diesen zuerst an. Deshalb wird der Magus zu einem Gebirge und als Teil dessen verliert er alle seine Fähigkeiten.

Wir gehen dann weiter durch alle übriggebliebenen Schichten und wenden dabei die restlichen Effekte von Gefangen im Mond an. Der Magus wird farblos und bekommt dann die Fähigkeit sich für farbloses Mana zu tappen und verliert alle anderen Fähigkeiten...inklusive der Fähigkeit für rotes Mana zu tappen, welche er als Gebirge eigentlich haben müsste.

Das Endresultat? Magus des Mondes ist nun ein Magus im Mond—ein farbloses Gebirge, dass für farbloses, aber nicht für rotes Mana tappen kann. Alle anderen Nichtstandardländer sind Gebirge.



F: Ich kontrolliere Privilegierte Position und mein Gegner hat einen Magus der Unterwelt im Spiel. Bin ich davor geschützt, oder sterben meine Kreaturen immer noch, da es mich auswählen lässt?

A: Du bist geschützt. Magus der Unterwelt mag dich zwar darum bitten, die Ziele für seine Fähigkeit auszuwählen, aber dein Gegner ist immer noch derjenige der den Magus kontrolliert wenn seine Fähigkeit ausgelöst wird, also ist er immer noch derjenige, der die Fähigkeit kontrolliert. Und deswegen sind deine Kreaturen keine legalen Ziele für die Fähigkeit.



Das ist alles von mir diese Woche, aber der Unterricht geht nächste Woche weiter, mit Charlotte am Lehrerpult. Vielleicht gibt es einen überraschenden Test, aber keine Versprechungen.

Bis zum nächsten Mal, und lernt schön fleißig. Und wenn einer von euch einen guten Lieferanten für richtig flauschige Häschen kennt, dann meldet euch bei uns, denn wir verbrauchen sie deutlich schneller als wir erwartet haben. Je niedlicher, je besser.

- Callum Milne


About the Author:
Callum Milne is a Level 2 judge from British Columbia, Canada. His home range is Vancouver Island, but he can be found in the wild throughout BC and also at GPs all along the west coast of North America.


 

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