Published on 08/09/2021

Wolkig mit Aussicht auf Gesteinsbröckchen

Cranial Translation
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So nah will ich den Meteor-
schauern lieber nicht kommen.
Seid willkommen, liebe Leser, zu einer neuen Ausgabe von Cranial Insertion! Wenn dieser Artikel erscheint, befinde ich mich gerade im Süden Ohios, wo ich Ruhe und Entspannung suche. Ich kann es kaum erwarten zu Wandern, mich in ein paar GewölbeHöhlen zu wagen, und natürlich die Meteorschauer zu beobachten. Die Perseiden erreichen diese Woche ihren Höhepunkt, und abseits der Städte mit all ihren Lichtern sollte ich eine fantastische Aussicht haben (sofern die Wolken mitspielen).

Während ich die umwerfenden Meteorschauer genieße, könnt ihr eine umwerfende Auswahl an Regelfragen aus unserem Posteingang genießen. Wenn ihr ebenfalls Fragen habt, könnt ihr sie per Email an moko@cranialinsertion.com oder per Tweet an @CranialTweet loswerden. Einer unserer Autoren schickt euch eine Antwort und die Frage taucht vielleicht in einem zukünftigen Artikel auf.



Q: Ich habe mit Nihiloor einige Kreaturen übernommen und dann alle meine bleibenden Karten mit Teferis Schutzbann destabilisiert. Behalte ich Kontrolle über die Kreaturen, wenn sie sich stabilisieren?

A: Nein.

Nihiloors Effekt wirkt nur so lange, wie du Nihiloor kontrollierst. Sobald Nihiloor sich destabilisiert, finden die relevanten Spielregeln ihn nicht mehr, und der Kontrolleffekt endet sofort. Die ausgeliehenen Kreaturen stabilisieren sich in deinem (da sie sich unter deiner Kontrolle destabilisierten) nächsten Enttappsegment unter der Kontrolle ihrer ursprünglichen Beherrscher.



Q: Meine Hingabe zu Rot und Grün beträgt sechs, und ich kontrolliere unter anderem die Klasse der Barden. Kommt Klothys, Göttin des Schicksals, mit einer +1/+1-Marke ins Spiel?

A: Sie kommt ohne zusätzliche Marke ins Spiel.

Um festzustellen, ob der Effekt der Klasse der Barden auf Klothys' Ins-Spiel-kommen angewandt werden kann, untersuchen die Spielregeln, wie Klothys aussehen würde, wenn sie im Spiel wäre (ohne sie tatsächlich ins Spiel zu legen). Das bedeutet, dass Klothys' eigene Fähigkeit nur einen Hingabewert von sechs zählt (da Klothys noch nicht im Spiel ist) und Klothys im Spiel keine Kreatur wäre. Der Effekt der Klasse der Barden wird daher nicht angewandt und Klothys kommt ohne +1/+1-Marke ins Spiel. Sobald sie im Spiel ist, ist Klothys eine Kreatur und sie löst dabei auch Fähigkeiten aus, die durch das Ins-Spiel-kommen einer Kreatur ausgelöst werden. Nur für Effekte, die ihr Ins-Spiel-kommen verändern wollen, zählt sie nicht als Kreatur.



Q: Ich kontrolliere Elesh Norn, Hohe Zönobitin, und kopiere sie mit einem Traumbild. Erhält ein gegnerischer Serra-Engel lange genug -4/-4 um zu sterben?

A: Ja.

Das Traumbild kommt als Elesh Norn ins Spiel und der Effekt der statischen Fähigkeit wirkt sofort. Wenn das nächste mal zustandsbasierte Aktionen geprüft werden, gibt es zwei Dinge, die behandelt werden müssen: du kontrollierst zwei legendäre Kreaturen mit demselben Namen, und ein 0/0 Serra-Engel befindet sich im Spiel. Daraus ergeben sich zwei zustandsbasierte Aktionen, die gleichzeitig ausgeführt werden: du legst eine Elesh Norn auf deinen Friedhof, und dein Gegner legt den Serra-Engel auf seinen Friedhof.



Q: Mein Kommandeur ist Kytheon, Held von Akros, der gerade in Gideon den Kampfgestählten transformiert ist. Kann ich Beispielloses Manöver gratis wirken?

A: Jawohl.

Der Status als Kommandeur ist mit der Magic-Karte verknüpft, die deinen Kommandeur repräsentiert. Es spielt also keine Rolle, ob die Rückseite deines Kommandeurs oben liegt, ob er durch einen Effekt verdeckt wurde, oder ob er eine Kopie einer anderen Karte ist: es handelt sich stets um deinen Kommandeur.



Q: Mit dem Buch der überschwänglichen Taten habe ich eine Erleuchtungsmarke auf meinen Serra-Engel gelegt. Kann mein Gegner Schicksalstransfer wirken, um die Marke auf eine seiner Kreaturen zu bewegen und dieser Kreatur die Du-kannst-die-Partie-nicht-verlieren-Fähigkeit zu geben?

A: Dein Gegner kann die Erleuchtungsmarke von deinem Engel auf seine Kreatur bewegen, aber die Fähigkeit bleibt beim Engel.

Die Erleuchtungsmarke funktioniert nicht wie eine Fliegend-Marke, die der Kreatur eine Fähigkeit verleiht, solange sie darauf liegt. Tatsächlich hat die Marke keinerlei Effekt auf die Partie; sie dient nur als Gedächtnisstütze, welcher Engel die Fähigkeit erhalten hat. Die Fähigkeit selbst wird durch den Effekt der aktivierten Fähigkeit des Buches erzeugt und ist unabhängig von der Marke.



Q: Ich wirke Drachenfeuer und bestimme einen Drachen, den ich kontrolliere, als zusätzliche Kosten. Fügt Drachenfeuer Schaden zu, wenn meine Gegnerin darauf reagiert und den bestimmten Drachen zerstört?

A: Ja.

Wenn du Drachenfeuer verrechnest und der bestimmte Drache nicht mehr im Spiel ist, verwendet Drachenfeuer die zuletzt bekannten Informationen des Drachens. Falls deine Gegnerin den Drachen nicht mit einem morbiden Tragischen Ausrutscher getötet hat, wird Drachenfeuer Schaden zufügen.




Ihr Regierungssitz befindet sich in Bärlin.
Q: Ayula, Königin der Bären, möchte gegen den Goblinkönig kämpfen, aber mein Gegner opfert seinen König für eine Goblin-Bombardierung, bevor der Kampf stattfindet. Erhält Ayula zwei +1/+1-Marken durch die Fähigkeit der Feindtilger-Regentin?

A: Leider nicht.

Ayulas Fähigkeit wird verrechnet, da eines der Ziele (Ayula selbst) noch legal ist, und macht so viel wie möglich. In diesem Fall ist "so viel wie möglich" aber nichts, denn damit ein Kampf stattfinden kann, müssen beide Kreaturen im Spiel sein und beide müssen legale Ziele für die Fähigkeit sein. Die gegnerische Kreatur ist kein legales Ziel mehr, daher kämpft Ayula nicht, und ohne Kampf, den sie übärlebt, wird die Fähigkeit der Feindtilger-Regentin nicht ausgelöst.



Q: Kann ein Gefährte wie Zirda, Glut der Sonne, mein Kommandeur sein? Kann ich die Gefährtenfähigkeit nutzen, um ihn aus der Kommandozone auf meine Hand zu nehmen?

A: Ja und nein.

Gefährten sind legendäre Kreaturen, also kannst du eine Karte mit einer Gefährtenfähigkeit als Kommandeur für ein Commanderdeck verwenden. Ein Kommandeur beginnt die Partie aber in der Kommandozone und ein Gefährte befindet sich anfangs außerhalb der Partie; du kannst also nicht dieselbe Karte als Kommandeur und als Gefährte spielen, und du kannst einen Kommandeur, der eine Gefährtenfähigkeit besitzt, damit nicht aus der Kommandozone auf deine Hand nehmen.



Q: Muss ich zwei ungetappte Länder opfern, wenn ich Vesuva spiele und damit das Lotustal kopiere?

A: Ja.

Sowie Vesuva ins Spiel kommt, wendest du dessen Ersatzeffekt an und kopierst damit das Lotustal. Dabei kopierst du alle Fähigkeiten des Lotustals, sodass es anschließend einen neuen Ersatzeffekt gibt, der auf das Ins-Spiel-kommen von Vesuva angewandt werden muss: du musst zwei ungetappte Länder opfern, damit Vesuva ins Spiel kommt.



Q: Ich kontrolliere Sela Goldnachtschwert und meine Gegnerin kontrolliert Den Schmelzofen von Rath und einen Verschwenderischen Feuerkundler. Erhalte ich Schaden, wenn meine Gegnerin die Fähigkeit des Feuerkundlers aktiviert?

A: Nur, wenn du das möchtest.

Wenn der Verschwenderische Feuerkundler dir Schaden zufügen will, gibt es zwei Ersatz- bzw. Verhinderungseffekte, die auf dieses Ereignis angewandt werden können. Als betroffener Spieler entscheidest du, welcher Effekt angewandt wird; anschließend prüfen die Spielregeln erneut, ob es Effekte gibt, die auf das (veränderte) Ereignis anwendbar sind. Entscheidest du dich für den Effekt Des Schmelzofens, wird der Schaden auf 2 verdoppelt; danach wird Selas Effekt angewandt und einer der Schadenspunkte wird verhindert. Entscheidest du dich stattdessen für Selas Effekt, wird der komplette Schaden verhindert; der Effekt Des Schmelzofens kann dann nicht mehr angewandt werden.



Q: Angenommen, ich habe eine Spontanzauberkarte manifestiert, die danach mit einer Nachtstahl-Mutation verzaubert wird. Was passiert, wenn ich die Karte mit Ixidor, Realitätsgestalter, aufdecke?

A: Du zeigst die Spontanzauberkarte offen vor und ansonsten passiert nichts.

Wenn eine bleibende Karte aufgedeckt werden soll und sie durch eine Spontanzauber- oder Hexereikarte repräsentiert wird, wird diese bleibende Karte nicht aufgedeckt und bleibt stattdessen verdeckt. Der Effekt der Nachtstahl-Mutation ändert nur die Eigenschaften der bleibenden Karte, aber nicht die der dahinter stehenden Spontanzauberkarte, und hat somit keinen Einfluss auf diese Situation. Aufgedeckte Spontanzauber und Hexereien dürfen sich einfach nicht im Spiel befinden.



Q: Ich greife mit einem Kampfschrei-Goblin und weiteren Kreaturen mit Gesamtstärke 6 an. Verrechne ich die Fähigkeit des Kampfschrei-Goblins, falls mein Gegner darauf reagiert und die Stärke meiner Angreifer verringert?

A: Ja.

Rudeltaktik-Fähigkeiten sind etwas ungewöhnlich, weil sie ein einschreitendes 'falls' mit einer ungewöhnlichen Bedingung enthalten. Bei einem einschreitenden 'falls' muss die zugehörige Bedingung sowohl beim Auslösen der Fähigkeit als auch beim Verrechnen erfüllt sein, damit die Fähigkeit wirkt. In diesem Fall ist die Bedingung "hast du in dieser Kampfphase mit Kreaturen mit Gesamtstärke 6 oder mehr angegriffen?" Es geht also nicht um die aktuelle Stärke deiner Angreifer, sondern um ein Ereignis, das in dieser Kampfphase entweder stattgefunden hat oder nicht. Ist die Bedingung beim Auslösen der Fähigkeit erfüllt, ist sie auf jeden Fall auch beim Verrechnen erfüllt. Das einschreitende 'falls' von Rudeltaktik muss also nur beim Auslösen und nicht beim Verrechnen überprüft werden.



Q: Kann ich das Chromatische Orrery nutzen und Ans Licht bringen für wirken und nach einer Karte mit Manabetrag 5 suchen?

A: Nein.

Der Effekt des Chromatischen Orrerys lässt dich Mana ausgeben, als wäre es Mana einer beliebigen Farbe; der Effekt ändert aber weder die tatsächliche Farbe des Manas, noch ändert er die Manafarben, die du für Kosten bezahlst. Ans Licht bringen verwendet die Farben des Manas, das du tatsächlich bezahlt hast, also kannst du in diesem Fall nur eine Karte mit Manabetrag 0 finden.




EICHHÖRNCHEN-ALARM!
Q: Ich kontrolliere Schnatterzahn, Eichhörnchen-General, und habe ihn mit zwei Funken-Doppelgängern kopiert. Wie viele Spielsteine erzeuge ich, wenn ich Alarmschlagen wirke?

A: Zwei Soldatenspielsteine und vierzehn Eichhörnchenspielsteine.

Wir haben ein Ereignis ("erzeuge zwei Soldatenspielsteine") und drei Ersatzeffekte (dreimal "erzeuge stattdessen diese Spielsteine plus entsprechend viele Eichhörnchenspielsteine"), die dieses Ereignis verändern möchten. Da die Effekte identisch sind, spielt die genaue Reihenfolge keine Rolle. Der erste Effekt ändert "erzeuge zwei Soldatenspielsteine" zu "erzeuge zwei Soldatenspielsteine und zwei Eichhörnchenspielsteine". Das veränderte Ereignis kann durch die verbliebenden Ersatzeffekte verändert werden, sodass aus "erzeuge zwei Soldatenspielsteine und zwei Eichhörnchenspielsteine" "erzeuge zwei Soldatenspielsteine und zwei Eichhörnchenspielsteine und vier Eichhörnchenspielsteine" wird. Der dritte und letzte Effekt macht daraus "erzeuge zwei Soldatenspielsteine und zwei Eichhörnchenspielsteine und vier Eichhörnchenspielsteine und acht Eichhörnchenspielsteine". Das endgültige Ereignis ist also "erzeuge zwei Soldatenspielsteine und vierzehn Eichhörnchenspielsteine".



Q: Stimmt es, dass Laelia, neu geschmiedete Klinge, eine +1/+1-Marke für jede Karte erhält, die ich während einer Kaskade aufdecke?

A: Das ist korrekt, denn die Karten werden eine nach der anderen ins Exil geschickt, und nicht alle auf einmal.

Während du Kaskade anwendest, schickst du solange die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil, bis du eine Nichtland-Karte mit kleinerem Manabetrag exilierst. Jede Karte wird einzeln ins Exil geschickt, weil die Spielregeln zu Beginn nicht wissen, wie viele Karten ins Exil geschickt werden müssen, und Laelias Fähigkeit wird durch jede einzelne Karte ausgelöst.



Q: Ich habe drei Klassen der Barbaren im Spiel und greife mit einem Hortenden Oger an. Wie viele Würfel würfle ich und wie viele davon zählen?

A: Du würfelst vier Würfel und nur das höchste Ergebnis zählt.

Der Effekt der ersten Klasse ändert das Ereignis "würfle einen W20" zu "würfle zwei W20 und ignoriere das niedrigste Ergebnis". Der Effekt der zweiten Klasse macht daraus "würfle drei W20 und ignoriere das niedrigste Ergebnis, und ignoriere das niedrigste Ergebnis". Die letzte Klasse ändert dieses Ereignis zu "würfle vier W20 und ignoriere das niedrigste Ergebnis, und ignoriere das niedrigste Ergebnis, und ignoriere das niedrigste Ergebnis": das Ergebnis ist, dass du vier Würfel würfelst und die drei niedrigsten Ergebnisse ignorierst.



Q: Ich wirke einen Grübelschlängler für seine Herbeirufenkosten und kopiere den Zauberspruch mit Volo, Kenner der Monster; muss ich die Kopie ebenfalls opfern?

A: Ja.

Wenn ein Zauberspruch kopiert wird, werden alle Entscheidungen kopiert, die beim Wirken des Originals getroffen wurden. Im Falle des Grübelschlänglers beinhaltet das die Entscheidung, ihn für seine Herbeirufenkosten zu wirken. Der Spielstein wurde daher auch herbeigerufen und muss geopfert werden.



Q: Ich greife mit der Vitalität und einigen anderen Kreaturen an. Die Vitalität wird von genügend Kreaturen geblockt, um sie zu zerstören. Erhalten meine anderen geblockten Angreifer in dieser Kampfphase noch +1/+1-Marken durch die Fähigkeit der Vitalität?

A: Jawohl.

Alle angreifenden und blockenden Kreaturen fügen ihren Kampfschaden zur gleichen Zeit zu (solange keine Erstschlag oder Doppelschlag hat); die Vitalität befindet sich also noch im Spiel, wenn geprüft wird, welchen Effekt der Kampfschaden auf deine nichtvitalen Angreifer hat. Der Kampfschaden wird verhindert und durch +1/+1-Marken ersetzt.




Das wars für diese Woche. Ich hoffe, dass der Artikel euch gefallen hat und dass ihr nächste Woche erneut vorbei schaut!

- Carsten Haese


About the Author:
Carsten Haese is a former Level 2 judge based in Toledo, OH. He is retired from active judging, but he still writes for Cranial Insertion and helps organize an annual charity Magic tournament that benefits the National MS Society.


 

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