Published on 11/29/2021

Immer wieder feiertags

Cranial Translation
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Sie zaubert ein Festmahl
aus Regelfragen zusammen.
Seid herzlich willkommen zu einer neuen Ausgabe von Cranial Insertion! Thanksgiving liegt hinter uns, in weniger als einem Monat ist Weihnachten, und heute ist der erste Tag von Hanukkah: wir haben wieder die schönste Zeit des Jahres erreicht. Wie jedes Jahr schenke ich euch eine frische Ladung Regelfragen und -antworten, gewürzt mit einigen Wortspielen.

Falls ihr uns mit Regelfragen beglücken wollt, schickt sie bitte per Email an moko@cranialinsertion.com oder per Tweet an @CranialTweet. Wir senden euch eine Antwort und verwenden die Fragen vielleicht in einem zukünftigen Artikel.

Zeit für unser heutiges Festmahl!



Q: Ich aktiviere die +1-Fähigkeit von Vivien, Fürsprecherin der Monster, während ich Parallel-Leben kontrolliere. Kann ich unterschiedliche Marken auf die beiden Bestien-Spielsteine legen?

A: Nein. Beide Spielsteine erhalten die gleiche Schlüsselwort-Marke.

Parallel-Leben ändert die Anzahl der Spielsteine, die Viviens Fähigkeit erzeugt, und sonst nichts. Als zweiten Schritt bestimmst du daher eine Schlüsselwort-Markensorte, und legst eine Marke dieser Sorte auf jeden der erzeugten Spielsteine.



Q: Ich kontrolliere zwei Hohlhengel-Leitwölfe. Wie viele Wolf-Spielsteine erzeuge ich während meines Versorgungssegments, wenn ich ansonsten keine Kreaturen im Spiel habe?

A: Du erzeugst insgesamt sechs Spielsteine.

Die Fähigkeit des Hohlhengel-Leitwolfs zählt die Anzahl deiner Wölfe und Werwölfe erst, während du die Fähigkeit verrechnest. Wenn du die erste der Fähigkeiten verrechnest, kontrollierst du zwei Wölfe und erzeugst zwei Spielsteine. Wenn du anschließend die zweite Fähigkeit verrechnest, kontrollierst du vier Wölfe und erzeugst daher vier weitere Spielsteine.



Q: Wie wirkt die Zeit der Verdopplung auf die Fähigkeit eines Managestalt-Höllendrachen? Angenommen, ich wirke einen Nichtkreatur-Zauberspruch und erzeuge zwei Spielsteine mit dem Höllendrachen, muss ich dann beide Spielsteine im Endsegment ins Exil schicken?

A: Ja.

Genau wie in der Frage zu Vivien und Parallel-Leben ändert die Zeit der Verdopplung nur die Anzahl der erzeugten Spielsteine. Alle anderen Anweisungen, die sich auf den erzeugten Spielstein (bzw. die erzeugten Spielsteine) beziehen, bleiben unverändert. Die verzögerte ausgelöste Fähigkeit, die "den Spielstein" im Endsegment ins Exil schickt, schickt daher beide Spielsteine ins Exil.



Q: Kann ich die Karten, die meine Agentin der Gegenseite ins Exil geschickt hat, noch wirken, nachdem die Agentin das Spiel verlassen hat?

A: Jawohl.

Der Ersatzeffekt der Agentin, mit dem die Karten ins Exil geschickt werden, erzeugt auch den andauernden Effekt, der dir erlaubt, diese Karten zu spielen. Dieser Effekt dauert an, "solange sie im Exil sind." Die Erlaubnis ist also nicht davon abhängig, ob die Agentin der Gegenseite noch im Spiel ist.



Q: Ich kontrolliere Aesi, Tyrann der Wirbel-Meerenge, und habe bereits zwei Länder gespielt. Kann ich noch ein weiteres Land spielen, wenn ich Aesi flackern lasse?

A: Nein.

So wie du eine maximale Handkartenzahl hast, hast du auch eine Anzahl an Ländern, die du in deinem Zug spielen darfst, und die durch Aesi verändert wird. Immer wenn du versuchst, ein Land zu spielen, prüfen die Spielregeln, ob du bislang weniger Länder gespielt hast, als dir maximal erlaubt sind. Solange du Aesi kontrollierst, beträgt diese Zahl zwei. Wenn du Aesi flackern lässt, sinkt die Zahl kurz auf eins, und kehrt dann zurück zu zwei. Ein drittes Land kannst du daher nicht spielen.



Q: Kann ich eine gerade gestorbene Spielsteinkopie eines Untoten Butlers für ihre Fähigkeit ins Exil schicken, um eine Kreaturenkarte aus meinem Friedhof auf meine Hand zurückzubringen?

A: Nein, das geht nicht.

Der Spielstein wird auf den Friedhof gelegt und seine Fähigkeit wird ausgelöst, aber noch bevor du die Fähigkeit überhaupt auf den Stapel legen kannst, führen die Spielregeln zustandsbasierte Aktionen aus, und der Spielstein hört auf zu existieren. Wenn du im Anschluss die Fähigkeit auf den Stapel legst und irgendwann verrechnest, gibt es kein Objekt mehr, das du ins Exil schicken kannst, und der "wenn du dies tust"-Teil passiert nicht.




Ihr Lieblingsessen während der Festtage?
Blutpudding.
Q: Kann ich mehrere Blut-Spielsteine opfern, wenn ich mit einer Blutgierigen Vampirin angreife, und ihr einen größeren Bonus geben?

A: Nein.

Die Blutgierige Vampirin hat keine aktivierte, sondern eine ausgelöste Fähigkeit. Die Fähigkeit wird ausgelöst, wenn du die Vampirin als Angreifer deklarierst, und wenn du sie verrechnest, kannst du exakt einen Blut-Spielstein opfern. Falls du dies tust, erhält die Vampirin exakt einen +2/+2-Bonus.



Q: Ich kontrolliere Eruth, gepeinigte Prophetin, und wirke Treuloses Plündern. Muss ich zwei Karten abwerfen, obwohl ich keine Karten ziehe?

A: Sofern du Handkarten hast, ja.

Für Treuloses Plündern ziehst du zuerst zwei Karten, und wirfst dann zwei Karten ab. Der zweite Teil hängt nicht davon ab, dass du tatsächlich zwei Karten gezogen hast, also wirfst du in jedem Fall Karten ab.

Die Antwort würde anders lauten, wenn Treuloses Plündern explizit vorschriebe, dass du eine der gezogenen Karten abwerfen musst. Bei Effekten, mit denen du eine Karte ziehst und die anschließend eine weitere Aktion mit dieser gezogenen Karte ausführen, musst du tatsächlich die Karte ziehen. Wird das Kartenziehen durch etwas anderes ersetzt, entfällt hier die anschließende Aktion.



Q: Ich aktiviere die Fähigkeit meiner Verbergende Vorhänge. Meine Gegnerin reagiert darauf und zerstört die Vorhänge. Erhalte ich trotzdem den Effekt des Aufdeckenden Auges?

A: Ich fürchte nicht.

Die Quelle einer Fähigkeit zu zerstören, nachdem die Fähigkeit aktiviert bzw. ausgelöst wurde, hat keinen direkten Einfluss auf die Fähigkeit. Sie wird trotzdem verrechnet, aber in diesem Fall ist ihr Effekt lediglich "transformiere die Verbergenden Vorhänge." Die Kreatur ist aber nicht mehr im Spiel, und kann daher nicht mehr transformieren. Ohne Transformation gibt es keine bleibende Karte, die in das Aufdeckende Auge transformiert, und die Handkarten deiner Gegnerin sind sicher.



Q: Ich mille mit Grolnok dem Allesfresser drei Karten, von denen zwei Kreaturenkarten sind. Wie viele Fledermaus-Spielsteine erzeuge ich mit meiner Entweihten Gruft?

A: Du erzeugst zwei Fledermaus-Spielsteine.

Grolnoks erste Fähigkeit millt alle drei Karten auf einmal, aber seine zweite Fähigkeit wird durch jede gemillte bleibende Karte einzeln ausgelöst. Das bedeutet, dass du die zwei Kreaturenkarten mit zwei separaten Fähigkeiten ins Exil schickst, und die Entweihte Gruft zweimal ausgelöst wird.



Q: Mein Gegner greift mich mit einer 4/4-Kreatur an. Ich blocke mit zwei 1/1-Kreaturen. Nachdem mein Gegner die Schadenzuweisungsreihenfolge festgelegt hat, wirke ich Unerschütterlicher Wille auf die erste Kreatur in dieser Reihenfolge. Rette ich damit beide Kreaturen?

A: Nur falls dein Gegner damit einverstanden ist.

Wenn dein Gegner den Kampfschaden seines Angreifers zuweist, muss er dem ersten Blocker mindestens "tödlichen" Schaden zuweisen. Tödlicher Schaden bedeutet aber nicht, dass der Blocker tatsächlich durch diesen Schaden zerstört werden muss. Als tödlicher Schaden gilt Schaden in Höhe der Widerstandskraft der Kreatur, minus Schaden, der der Kreatur diesen Zug bereits zugefügt wurde, minus Schaden, den andere Angreifer zur gleichen Zeit dieser Kreatur zuweisen. In diesem Fall ist der erste Blocker 3/3 und tödlicher Schaden ist somit 3. Der verbleibende Schadenspunkt kann ebenfalls dem ersten Blocker zugewiesen werden, oder dein Gegner weist den Schadenspunkt dem zweiten Blocker zu. Falls dein Gegner keinen Grund hat, den zweiten Blocker zu verschonen, kann er den Kampfschaden seines Angreifers 3:1 verteilen; der erste Blocker hat Unzerstörbarkeit und überlebt, und der zweite Blocker stirbt.



Q: Kann ich Unverwüstliche Bosheit auf eine Kreatur wirken und sie ganz oft für einen Phyrexianischen Altar opfern, um riesige Mengen an Mana zu erzeugen?

A: Nein.

Nachdem du die Kreatur das erste Mal opferst und sie damit das Spiel verlässt, wird sie ein neues Spielobjekt ohne Verbindung zu der Kreatur, der du mit Unverwüstliche Bosheit eine Fähigkeit gegeben hast. Wenn sie durch die Fähigkeit zurück ins Spiel gebracht wird, hat sie die Fähigkeit daher nicht mehr, und wenn du sie ein weiteres Mal für den Phyrexianischen Altar opferst, kehrt sie nicht ins Spiel zurück.



Q: Ich wirke Alchemisten-Gambit für seine normalen Kosten. Kann ich mit der Ausschlachtenfähigkeit einer Energiegeladenen Ausgeburt den "du verlierst die Partie"-Teil neutralisieren?

A: Ja.

Alchemisten-Gambit erzeugt eine verzögerte ausgelöste Fähigkeit, die zu Beginn des Endsegments des zusätzlichen Zugs ausgelöst wird. Du kannst eine ausgelöste Fähigkeit nicht neutralisieren, bevor sie ausgelöst wurde, also musst du bis zum Endsegment des zusätzlichen Zugs warten. Dann wird die Fähigkeit ausgelöst und auf den Stapel gelegt, und du kannst darauf mit der Energiegeladenen Ausgeburt (oder irgendeiner anderen Karte, die ausgelöste Fähigkeiten neutralisiert) reagieren.



Q: Kann ich mir die Karten ansehen, die durch Dämonischer Handel ins Exil geschickt wurden?

A: Jawohl.

Dämonischer Handel gibt nicht vor, dass die Karten verdeckt ins Exil geschickt werden, also werden sie standardmäßig aufgedeckt ins Exil geschickt, und alle Spieler wissen, um welche Karten es sich handelt.




Edgar sargt: "Erzeuge einen Spielstein."
Q: Verhindert der Käfig des Totengräbers, dass Edgar, bezauberter Bräutigam, als Edgar Markovs Sarg ins Spiel zurückkehrt?

A: Ich fürchte schon.

Im Friedhof ist Edgar eine Kreaturenkarte, und der Käfig des Totengräbers verhindert, dass Kreaturenkarten aus Friedhöfen ins Spiel kommen können. Dass die fragliche Karte als Artefakt ins Spiel käme, ist unerheblich — der Käfig achtet nur auf die Eigenschaften der Karte im Friedhof.



Q: Ich wirke eine Seetor-Sturmruferin, verrechne sie und ihre Fähigkeit, und wirke dann Blitz des Zauberers for . Kopiert die Sturmruferin den Blitz?

A: Nein.

Die Seetor-Sturmruferin kopiert den nächsten Spontanzauber bzw. die nächste Hexerei mit Manabetrag 2 oder weniger. Du hast nur ausgegeben, um Blitz des Zauberers zu wirken, aber der Manabetrag des Zauberspruchs ist immer 3, da er aus den gedruckten Manakosten berechnet wird, und nicht aus dem tatsächlich bezahlten Mana.



Q: Kann die erste Fähigkeit der Lithoform-Maschine Sturm- und Kaskadefähigkeiten kopieren?

A: Sicher kann sie das.

Die Lithoform-Maschine kann jede aktivierte oder ausgelöste Fähigkeit kopieren, die den Stapel benutzt, also jede Fähigkeit, die keine Manafähigkeit ist. Sturm und Kaskade sind beides ausgelöste Fähigkeiten, die keine Manafähigkeiten sind, also werden sie nach dem Auslösen auf den Stapel gelegt, und können durch die erste Fähigkeit der Lithoform-Maschine kopiert werden.



Q: Angenommen, Volo, Kenner der Monster, kopiert eine Kreatur, für die Bonuskosten bezahlt wurden. Kriegt die Kopie auch den Bonuseffekt?

A: Ja.

Volo kopiert einen Kreaturenzauber, und die kopierbaren Werte eines Zauberspruchs beinhalten alle Entscheidungen, die beim Wirken des Zauberspruchs getroffen wurden. Eine dieser Entscheidungen ist die Entscheidung, die Bonuskosten zu bezahlen. Wurden die Bonuskosten des Originals bezahlt, gelten somit auch die Bonuskosten einer Kopie als bezahlt.



Q: Kann ich mit Gnadentod eine Kreatur loswerden, die durch Heroische Intervention geschützt ist?

A: Nein.

Gnadentod kann eine Antwort auf unzerstörbare Kreaturen sein, da die Kreatur geopfert wird, aber Heroische Intervention gibt außer Unzerstörbarkeit auch noch Fluchsicherheit. Gnadentod hat die Kreatur als Ziel, und kann somit nicht gewirkt werden, wenn die Kreatur Fluchsicherheit hat.



Q: Kann ich die Fähigkeit der Gequälten Existenz aktivieren, wenn ich keine Karten in meinem Friedhof habe und einfach nur eine Karte abwerfen möchte?

A: Leider nicht.

Die Fähigkeit hat eine Kreaturenkarte in deinem Friedhof als Ziel, und du musst ein legales Ziel bestimmen können, um die Fähigkeit aktivieren zu dürfen.



Das wars für heute. Danke für eure Zeit und bis nächsten Montag, wenn wir euch neue Fragen und Antworten servieren. Frohe Festtage!

- Carsten Haese


About the Author:
Carsten Haese is a former Level 2 judge based in Toledo, OH. He is retired from active judging, but he still writes for Cranial Insertion and helps organize an annual charity Magic tournament that benefits the National MS Society.


 

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