Published on 07/18/2022
Aux problèmes modernes les solutions modernes
Par Carsten Haese, Nathan Long et Justin Hovdenes
Traduit par Elise Bouaziz, Jordane Lacombe, Léo Tronet, Mikaël Rabie
Olivier Schoeffel, Raphaël Delbarre, Tugdual Kervoas
This Article from: Justin Hovdenes
Translated by Léo Tronet
Cranial Translation
Deutsch
English
Español
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Nous entrons dans la nouvelle saison des qualifications pour les championnats régionaux, les RCQ (Regional Championship Qualifier). Ces événements sont organisés localement et qualifient les gagnants et gagnantes pour jouer dans des tournois encore plus prestigieux. Le format des RCQ est soit le Modern, soit le Pioneer. Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur quelques questions de règles courantes qui se posent en Modern.Bien entendu, nous sommes toujours à la recherche de nouvelles questions pour alimenter nos articles ! N'hésitez pas à poser les vôtres, soit sur Twitter à @CranialTweet, soit par email à moko@cranialinsertion.com . Si vous le faites, nous vous répondrons rapidement et vos questions pourraient apparaître dans un futur article. N'oubliez pas que la seule question bête, c'est celle que l'on a pas posée, alors lancez-vous !
En utilisant les données disponibles sur MTGTop8.com, j'ai identifié les 9 decks les plus populaires du format Modern. Pour chacun de ces decks, je vais répondre à deux questions de règles qui concernent certaines des cartes qui les composent. En plus, je vais indiquer leur proportion d'apparition dans l'environnement compétitif (la méta) pour que vous puissiez vous faire une idée de leur popularité. Sans plus attendre, laissons place aux questions !
Deck #1 - Izzet Régent - 13% de la meta
Q : Mon adversaire contrôle un Marcheur porte-hangars qu'il a lancé pour 4 mana au tour précédent. Puis-je en prendre le contrôle si je lance le Charme de l'archimage ?
R : Oui, c'est possible. La valeur de mana du Marcheur porte-hangars est 0 dans toutes les zones sauf sur la pile (sur la pile, elle est égale à fois deux).
Q : Je viens juste d'exiler un éphémère et un rituel pour lancer le Régent de Sombremarée, mais avant qu'il ne se résolve, mon adversaire lance en flash une Déculottée. Le Régent va-t-il tout de même entrer en jeu avec deux marqueurs +1/+1 ?
R : Ton dragon sera malheureusement privé de ses marqueurs +1/+1. Le paragraphe 614.12 des règles couvre ce point, mais en résumé, si la créature ne devait pas disposer de sa capacité de remplacement une fois sur le champ de bataille, alors elle n'en bénéficie pas quand elle y entre. C'est la même raison pour laquelle un terrain comme le Triome de Ketria arrive dégagé s'il y a une Lune de Sang sur le champ de bataille.
Deck #2 - Marteau colossal - 7% de la meta
Q : Mon adversaire s'apprête à poser son troisième marqueur sapience sur son Épopée d'Urza. Il pioche sa carte pour le tour pendant l'étape de pioche et annonce "j'engage ma saga pour un mana, puis je vais chercher un artefact". Il prétend maintenant pouvoir utiliser le mana qu'il a généré pour lancer sa Mystique forgepierre, est-ce vrai ? Le mana ne devrait-il pas avoir disparu à la fin de son étape de pioche ?
R : C'est vrai. L'Épopée d'Urza est une saga. Lorsqu'une capacité de chapitre d'une saga se déclenche, on peut y répondre avant qu'elle ne se résolve. Une saga n'est mise au cimetière qu'à partir du moment où son dernier chapitre s'est résolu (ou a quitté la pile), donc l'Épopée peut-être engagée lorsque la capacité du dernier chapitre est en pile. De plus, les capacités de saga se déclenchent immédiatement lorsque la saga entre en jeu, puis à chaque tour du joueur après son étape de pioche, c'est-à-dire au début de son étape principale. L'Épopée d'Urza peut donc être engagée pour du mana avant d'être sacrifiée pendant que son troisième chapitre est en pile et ce mana peut être utilisé pendant la phase principale pour lancer des sorts comme des rituels, des artefacts, des créatures, etc…
Q : J'ai La Puce de Réalité attachée à l'une de mes créatures. Si j'essaie de lancer Marche de la lumière fantasmagorique depuis le dessus de ma bibliothèque, puis-je regarder la prochaine carte du dessus de ma bibliothèque avant de déterminer la quantité ou le type de mana que je vais dépenser pour payer le de la Marche ?
R : Non, tu ne peux pas. Le paragraphe 401.5 des règles te dit que tu ne peux pas voir la carte suivante tant que tu n'as pas payé tous les coûts et fait tous les choix nécessaires au lancement du sort.
Deck #3 - 4 Couleurs Yorion - 6% de la meta
Q : Pour l'instant, il y a un artefact, une créature et un planeswalker dans mon cimetière. Si je lance Traversée d'Ulvenwald, puis-je choisir de récupérer une créature ou un terrain puisqu'il y aura quatre types de cartes (en comptant la Traversée qui sera résolue) dans mon cimetière ?
R : Non, tu ne pourras choisir qu'un terrain de base puisque tu dois résoudre l'effet du sort entièrement avant de mettre la Traversée d'Ulvenwald dans ton cimetière.
Q : Puis-je lancer une Fin prismatique pour seulement un mana afin d'exiler le jeton Rhinon 4/4 de mon adversaire ? (Le jeton a été créé par Bruits de sabots déferlants.)
R : Oui, tu peux ! Les jetons qui ne sont pas des copies de cartes normales ont une valeur de mana de zéro, comme c'est le cas de ce Rhino. Les jetons qui sont des copies ont la même valeur de mana que ce qu'ils copient, sauf indication contraire de la capacité qui crée le jeton. Une fin peu chère payée pour une si grosse bête !
Deck #4 - Cascade Rhinos - 5% de la meta
Q : Quelle est la valeur de mana de Géant craque-os tant qu'il est dans ma bibliothèque ou exilé ?
R : Sa valeur de mana est de trois. Tu peux être confus à la lecture de certaines cartes comme Mort/Enterré, qui a une valeur de mana égale à la somme de chacune de ses moitiés dans n'importe quelle autre zone que la pile. Le Géant n'a les caractéristiques du Piétineur que lorsque tu lances la partie aventure et que le sort est sur la pile.
Q : Mon adversaire contrôle un Calice du vide ayant zéro marqueur "charge". Si je lance Force de négation en payant son coût alternatif (exiler une carte bleue de ma main), mon sort sera-t-il contrecarré par le Calice puisque je l'ai lancé sans dépenser de mana ?
R : Ton sort ne sera pas contrecarré. La Force de négation a une valeur de mana égale à trois, peu importe la quantité de mana ayant été dépensée pour la lancer.
Deck #5 - Appel de Yaugzebul - 5% de la meta
Q : Si je sacrifie un Louveteau en tant que coût supplémentaire au lancement d'Évolution hermétique, puis-je mettre Grist, la marée affamée sur le champ de bataille ?
R : Tout à fait ! Grist est une créature dans ta bibliothèque.
Q : Comment fonctionne le combo infini avec Yaugzebul, médecin thran et Messager de Geralf ?
R : Tu as besoin d'une seconde créature ayant la Survivance comme un Louveteau ou un Geist étrangleracine et tant que l'une de tes créatures ayant la Survivance n'a pas de marqueur +1/+1, tu peux répéter la boucle grâce à ces créatures jusqu'à ce que ton adversaire (ou toi) n'ait plus de points de vie. Ça ressemble à ça :
Active la capacité de Yaugzebul - paie un point de vie et sacrifie le Messager, mets un marqueur -1/-1 sur le Louveteau et pioche une carte (le Messager revient sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1, ton adversaire perd deux points de vie), le Louveteau perd son marqueur +1/+1 et son marqueur -1/-1 (les deux s'annulent).
Active la capacité de Yaugzebul - paie un point de vie et sacrifie le Louveteau, mets un marqueur -1/-1 sur le Messager et pioche une carte (le Louveteau revient sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1), le Messager perd son marqueur +1/+1 et son marqueur -1/-1 (les deux s'annulent).
C'est reparti ! Pour faire simple, dès que tu paies deux points de vie, le joueur ciblé perd deux points de vie et tu pioches deux cartes.
Tu peux ainsi te débarrasser d'un adversaire ayant moins de points de vie que toi en répétant ce combo. Pour tuer un adversaire qui a plus de points de vie que toi, l'Artiste de sang te sera d'une grande aide.
Deck #6 - Amulette Titan - 5% de la meta
Q : Je contrôle une Amulette de vigueur et la seule carte présente dans ma main est une Chambre de croissance des Simic. Si la capacité déclenchée d'arrivée sur le champ de bataille de mon Colosse cultivateur se résout, puis-je produire du mana à l'infini ?
R : Malheureusement non. Une fois que tu commences à résoudre la capacité déclenchée du Colosse, tu ne peux pas produire de mana, lancer de sorts, activer de capacités ou ajouter de nouvelles capacités déclenchées sur la pile tant que la capacité du Colosse ne s'est pas résolue entièrement.
En supposant que les deux cartes du dessus de ta bibliothèque soient des Sanctuaire de Selesnya, si tu mets ta Chambre de croissance sur le champ de bataille, tu pioches alors une carte, mets le premier Sanctuaire sur le champ de bataille, pioches une carte, mets le deuxième Sanctuaire sur le champ de bataille, puis pioches une autre carte. En supposant que cette dernière soit une carte non-terrain, la capacité du Colosse s'est complètement résolue. Avant que quiconque ne reçoive la priorité, les trois capacités déclenchées des terrains rejoignent la pile et te demandent, pour chacune d'elles, de renvoyer un terrain dans ta main ou de sacrifier le terrain en question. Les trois capacités de l'Amulette rejoignent la pile également, et tu peux même les résoudre avant celles demandant de renvoyer des terrains en main.
Q : Je me défausse d'un Boseiju, celui qui résiste pour détruire la Tour d'Urza de mon adversaire. Ce dernier peut-il mettre Lande sur le champ de bataille depuis sa bibliothèque ?
R : Il ne peut pas. Même si Lande est un terrain de base, elle n'a pas de type de terrain de base (comme Plaine, Marais, Île, Montagne ou Forêt).
Deck #7 - 4-Couleurs Elementaux - 5% de la meta
Q : Comment fonctionne l'interaction entre Témoin éternel et Ephemerer ?
R : Quand Ephémérer est lancé par sa capacité de rebond, si tu cibles ton Témoin éternel, le témoin va "blink", l'Ephémérer sera mis dans ton cimetière puis la capacité déclenchée du Témoin Éternel est mise en pile, ce qui peut te permettre de cibler l'Ephémérer qui vient d'arriver dans ton cimetière.
Si tu Éphémères le témoin à nouveau, le sort sera exilé pour être lancé avec le rebond au prochain tour. Donc tu pourras récupérer autre chose avec le Témoin.
Q : Je contrôle trois Récifs émergent, puis je lance et résout un Omnath, Locus de création ce qui me fait mettre un terrain du dessus de ma bibliothèque via la capacité déclenchée de mes Récifs trois fois, ce qui déclenche la capacité de Omnath trois fois. Une fois que celles-ci ont été résolues, si je joue mon premier terrain pour le tour, que fera la capacité déclenchée d'Omnath ?
R : La capacité d'Omnath ne fait rien quand elle se résout pour la 4ème, la 5ème ou les fois suivantes du même tour.
Deck #8 - Mono Red Burn - 5% de la meta
Q : Mon adversaire a 16 points de vie et m'attaque avec un Nexus des encriminites avec 9 marqueurs +1/+1. Si j'utilise Paume Déflectrice pour prévenir les blessures du Nexus, vais-je tuer mon adversaire grâce à 10 blessures avec Infection ?
R : Hélas, non. La Paume déflectrice prévient les blessures puis inflige une quantité égale au nombre de blessures elle-même. Cependant ton adversaire est maintenant à six points de vie, donc à deux Foudres de la mort.
Q : Mon adversaire bloque mon Guide gobelin avec une Sanctificatrice en-Vec. Si je résous un Défoncecrâne, vais-je tuer sa Sanctificatrice ?
R : Eh oui ! Puisque les blessures ne peuvent plus être prévenues, la protection contre le rouge ne prévient plus les blessures du Guide gobelin rouge ce tour-ci. La Sanctificatrice va mourir.
Deck #9 - Urzatron - 4% of the meta
Q : J'ai lancé Ulamog, la voracité insatiable et mon adversaire y répond par un Contresort. Mon adversaire affirme que je n'ai pas de capacité déclenchée d'Ulamog mais je pense que si. Qui a raison ?
R : Tu as raison. Ulamog a une capacité déclenchée au lancement, qui ira en pile même si Ulamog est contrecarré. La seule façon d'arrêter cette capacité déclenchée est de contrecarrer celle-ci.
Q : Mon adversaire n'a que trois terrains avec des types de base (une Plaine, une Île, et un Terrain de Prédilection). Le seul terrain avec un type de base que je contrôle est une Forêt. Quand je résous la capacité déclenchée de mon Titan Morceleur à son arrivée sur le champ de bataille, puis-je choisir les terrains de base de mon adversaire une fois chacun, et le Terrain de Prédilection deux fois (pour Forêt et Montagne) ou suis-je forcé de détruire ma propre Forêt ?
R : Tu peux choisir plusieurs fois le même terrain pour chacun de ses types de base. Ta Forêt n'a rien à craindre.
Puisse cette liste de questions vous aider à préparer votre prochain tournoi en moderne. A la prochaine !
- Justin Hovdenes AKA Hovey
Level 2 Magic Judge
Rapid City, SD
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