Published on 02/27/2023
Luchando con la Enfermedad
By Carsten Haese, Nathan Long, and Justin Hovdenes
This Article from: Nathan Long
Translated by Nelson Mendoza Moral
Cranial Translation
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Italiano
Me está dando -1/-1 a mí.
Si tenéis preguntas de reglas, podéis enviárnoslas. Hasta podríamos usarlas en un artículo futuro. Podéis enviarnos las preguntas cortas a nuestra cuenta de twitter (@CranialTweet) y las preguntas más largas por correo a moko@cranialinsertion.com .
Q: Si controlo a Drivnod, Carnage Dominus y a Vraan, Executioner Thane y muere otra de mis criaturas, ¿se disparará una o dos veces la habilidad de Vraan?
A: Solo una vez. La habilidad de Vraan solo se puede disparar una vez cada turno. Aunque Drivnod intente hacer que se dispare por segunda vez, como Vraan dice que no se puede disparar más de una vez, solo conseguirás que se dispare una vez por turno.
Q: ¿Puedo lanzar Vraska's Fall aunque mi oponente no controle criaturas ni planeswalkers?
A: Puedes. Vraska's Fall no hace objetivo a nadie, por lo que no importa que tu oponente no controle criaturas o planeswalkers. Si la parte de sacrificar te da igual pero quieres darle contadores de veneno a tu oponente, tienes la opción de lanzar el hechizo aunque tu oponente no tenga nada que sacrificar, y tu oponente recibirá un contador de veneno.
Q: Si mi oponente controla un Soulless Jailer, ¿puedo lanzar un hechizo de criatura con escapatoria (como por ejemplo Uro, Titan of Nature's Wrath) desde mi cementerio?
A: Puedes. El Jailer no te impide que lances hechizos de criatura desde el cementerio y, cuando Uro se resuelva, entrará al campo de batalla desde la pila, no desde el cementerio, por lo que la primera habilidad del Jailer no interferirá, y Uro se resolverá y entrará al campo de batalla sin problemas.
Q: Controlo un Cruel Grimnarch. ¿Puedo lanzar un Black Sun's Twilight con X=6, haciendo objetivo al Grimnarch y regresándolo con la segunda parte del efecto del Twilight?
A: No puedes. Aunque le puedes dar -6/-6 al Grimnarch con el Twilight, no morirá hasta que se comprueben las acciones basadas en estado después de terminar de resolver el Twilight. Como el Grimnarch sigue en el campo de batalla al resolver la segunda parte del efecto del Twilight, no estará muerto todavía en el momento de regresar una criatura con el Black Sun's Twilight.
Q: Si creo una ficha de Horror Pirexiano con Nissa, Ascended Animist , ¿la fuerza y resistencia de la ficha irá cambiando a medida que cambie la lealtad de Nissa?
A: Nop, la fuerza y resistencia de la ficha quedan fijas al resolver la habilidad de Nissa. La ficha no tiene una habilidad que cambie su fuerza y resistencia como la ficha de la habilidad -3 de Wrenn and Seven, lo que significa que, una vez creada la ficha, su fuerza y resistencia quedarán inmutables (lo cual es bueno porque significa que tus fichas no morirán cuando muere Nissa).
Q: Lanzo a Danitha, Benalia's Hope y pongo en el campo de batalla un Dragonwing Glider anexado a Danitha. ¿Qué ocurrirá?
A: El Glider se anexará a Danitha por un momento, pero despues se anexará a la ficha de rebelde. Primero pondrás en el campo de batalla el equipo anexado a Danitha, pero al entrar el equipo al campo de batalla se disparará la habilidad ¡Por Mirrodin! Cuando se resuelva esta habilidad, crearás la ficha de rebelde y a continuación le anexarás el Glider a la ficha de rebelde (desanexándolo de Danitha). Por lo tanto, aunque podrás poner el Glider en el campo de batalla sin pagar su coste, el equipo no permanecerá anexado a Danitha.
Q: Mi oponente tiene dos contadores de veneno. Yo controlo un Phyrexian Atlas y una Isla y quiero lanzar un Prologue to Phyresis. ¿Puedo lanzar el Prologue y hacer que mi oponente pierda una vida con el Atlas?
A: Ciertamente puedes hacerlo. Aunque pueda parecer que el Atlas tenga un si interviniente, no lo tiene; simplemente comprobará al resolver su habilidad si tus oponentes tienen tres o más contadores de veneno. La habilidad se dispara siempre que se gire el Atlas, sin necesidad de contar los contadores de veneno en tus oponentes. Por tanto puedes girar el Atlas y la Isla para agregar maná y después responder a la habilidad disparada del Atlas lanzando el Prologue. El Prologue se resolverá primero incrementando a tres la cantidad de contadores de veneno en tu oponente por lo que, al resolver la habilidad disparada del Atlas, tu oponente perderá una vida.
O puede que una bruja
me haya lanzado una maldición.
me haya lanzado una maldición.
Q: Mi oponente tiene dos contadores de veneno y yo tengo en el cementerio un Vivisection Evangelist. Si lanzo una Vat Emergence, ¿puedo regresar al Evangelist, proliferar los contadores de veneno y disparar la habilidad del Evangelist?
A: No. Cuando se resuelve la Emergence primero regresamos al Evangelist al campo de batalla, comprobando inmediatamente si se dispara alguna habilidad. Tu oponente todavía no tiene tres contadores de veneno, por lo que la habilidad del Evangelist no se dispara. Después podrás proliferar los contadores de veneno de tu oponente para que tenga tres, pero esto ocurrirá después de comprobar si se dispara la habilidad del Evangelist. Cuando proliferes ya será demasiado tarde.
Q: Si tengo a Lagomos, Hand of Hatred junto con un Dreadfeast Demon en el campo de batalla, ¿puedo sacrificar la ficha de elemental con la habilidad disparada del Demonio? ¿O tendré que sacrificar la ficha antes por la habilidad disparada retrasada de Lagomos?
A: Podrás sacrificar la ficha con la habilidad del Demonio antes de tener que sacrificarla con la habilidad retrasada. Tú controlas las dos habilidades disparadas, por lo que, al comenzar tu paso final, podrás elegir el orden en que las colocas en la pila. Si colocas encima la habilidad del Demonio, se resolverá primero y podrás sacrificar la ficha de elemental para crear un nuevo Dreadfast Demon antes de tener que sacrificar el elemental con la habilidad disparada retrasada de Lagomos.
Q: Si ataco con Adeline, Resplendent Cathar, ¿la ficha que cree con su habilidad disparada ganará dañar dos veces con la habilidad de Neyali, Suns' Vanguard?
A: Sí. La habilidad estática de Neyali les da dañar dos veces a todas tus fichas atacantes. No hace falta que las fichas hayan sido declaradas atacantes. Sin embargo, la habilidad disparada de Neyali solo se disparará si declaras atacantes a tus fichas, por lo que las fichas atacantes puestas en el campo con Adeline no harán que se dispare la habilidad. Así que la ficha recién creada con Adeline tendrá dañar dos veces pero no hará que se dispare la habilidad disparada de Neyali.
Q: Tengo en el campo un Faceless Butcher que ha exiliado una criatura de mi oponente. Ataco con él, mi oponente bloquea y después le lanza un Ovinize al Butcher. ¿Volverá al campo la carta exiliada?
A: Nop, la criatura se quedará exiliada para siempre. El Faceless Butcher, a diferencia de algunas cartas modernas que hacen cosas parecidas, tiene dos habilidades: una habilidad que se dispara al entrar al campo y exilia una criatura y otra habilidad que se dispara al abandonar el campo y regresa la criatura al campo. No es igual que Fairgrounds Warden y Banisher Priest, ya que estas tienen una sola habilidad disparada que al resolverse exilia la criatura y causa que la criatura exiliada regrese más adelante mediante un efecto puntual. Como el Butcher no tiene la habilidad disparada de abandonar el campo en el momento en el que muere, la habilidad no se dispara y la carta exiliada se queda en el exilio.
Q: Controlo a Vito, Thorn of the Dusk Rose, un Blood Artist y alguna criatura más. Mi oponente lo peta todo con un Day of Judgment. ¿Se disparará la habilidad de Vito cuando se resuelvan las habilidades del Blood Artist?
A: La habilidad del Blood Artist se disparará pero la de Vito no. Vito tiene que estar en el campo de batalla cuando ganes vida para que se dispare su habilidad. Aunque la habilidad del Blood Artist se disparará por cada criatura que muera, Vito no estará en el campo de batalla cuando se resuelvan las habilidades disparadas del Artist, y por lo tanto la habilidad de Vito no se disparará.
Q: Mi oponente controla un Furnace of Rath. Si ataco con una Sanctum Seeker y con otros vampiros, ¿perderá mi oponente el doble de vida con las habilidades disparadas de la Seeker?
A: Nop, la habilidad de la Seeker no interactúa con la del Furnace. La habilidad disparada de la Seeker provoca pérdida de vida. No hace daño y por lo tanto el Furnace no se aplica. Tu oponente solo perderá una vida por cada vez que se dispare la habilidad de la Sanctum Seeker.
Por lo menos puedo confirmar
que no he tocado ningún aceite extraño.
que no he tocado ningún aceite extraño.
Q: Si lanzo Brightflame con X=5 haciendo objetivo al Gold Myr de mi oponente, ¿les haré 5 daños a todas las criaturas incoloras?
A: No. La única criatura que recibirá daño es el Gold Myr, que es incoloro y por tanto no puede compartir ningún color con otras criaturas, ni siquiera con otras criaturas incoloras. Brightflame le hará daño al Myr objetivo, pero las demás criaturas incoloras no recibirán ningún daño.
Q: ¿Puedo usar la habilidad -2 de Karn, the Great Creator para traer a Reidane, God of the Worthy de mi banquillo ya que la cara posterior es un artefacto?
A: No puedes. La cara frontal de Reidane es una carta de criatura, no una carta de artefacto. A menos que estemos jugando o lanzando la carta tenemos que ignorar la cara posterior de una carta modal de doble cara. Como la cara frontal de Reidane no es un artefacto, Karn la ignora y no te permite ponerla en tu mano con su habilidad -2.
Q: ¿Puedo activar la habilidad de mi Null Brooch aunque no tenga cartas en la mano?
A: ¡Puedes! Siempre tienes una mano, aunque esté vacía. Si tu mano está vacía, todavía podrás activar la habilidad del Brooch. Simplemente descartarás cero cartas de tu mano, además de pagar los otros costes de la habilidad activada del Brooch.
Q: ¿Cuándo se comprueba la fuerza de mis criaturas con Traverse the Outlands? Si la única criatura que controlo es 5/5 y lanzo el Traverse, pero mi oponente responde con un Unsummon al 5/5, ¿cuántas tierras buscaré?
A: El Traverse solo mira la fuerza de tus criaturas al resolverse. La fuerza de tus criaturas en el momento de lanzar el Traverse no es relevante. Como tu 5/5 ya no está en el campo de batalla en el momento de resolver el Traverse, el valor de su fuerza no se podrá usar para determinar las tierras que buscas. Si no controlas criaturas no buscarás ninguna tierra.
Q: ¿Puedo usar la habilidad de mi Scholar of New Horizons para quitarle un contador de sabiduría a una saga como History of Benalia de forma que la saga siga en el campo después de resolver su última habilidad de capítulo?
A: Sí. Puedes responder a la tercera habilidad de capítulo (antes de resolverla) con la habilidad del Scholar para quitarle un contador de sabiduría a la History. Cuando se resuelve la tercera habilidad de capítulo de la History y comprobamos las acciones basadas en estado, vemos que la Historia solo tiene dos contadores de sabiduría y no tres, por lo que la History permanecerá en el campo de batalla y se volverá a disparar en tu siguiente turno cuando reciba un nuevo contador de sabiduría.
Q: Soy el monarca y tengo en el campo un Archon of Coronation. Mi oponente me ataca con su Blightsteel Colossus y yo no bloqueo. ¿Se previene el daño?
A: No. Recibes 11 contadores de veneno y pierdes el juego. La habilidad del Archon no previene el daño sino que evita que el daño te haga perder vidas. Las criaturas con infectar no te hacen perder vidas, por lo que la habilidad del Archon no interfiere con ellas de ninguna manera. Por tanto recibirás todos los contadores de veneno del Colossus.
Q: En un juego multijugador yo controlo una Maddening Hex anexada a una jugadora que está a una vida. Si esa jugadora lanza un instantáneo, ¿se anexará la Maddening Hex a otro oponente o se irá al cementerio porque la jugadora encantada muere con el daño?
A: Se anexará a otro oponente antes de que la jugadora encantada pierda el juego. Sin importar el resultado del dado, la jugadora encantada va a recibir daño letal con la habilidad disparada de la Maddening Hex, pero no perderá el juego hasta después de terminar de resolver la habilidad de la Maddening Hex. Aunque se quede a 0 o menos vida, la habilidad de la Maddening Hex seguirá resolviéndose y moverá el aura a otro oponente elegido al azar antes de que la jugadora encantada pierda el juego.
Eso es todo por esta semana. Nos vemos de nuevo la semana que viene.
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