Published on 03/06/2023
Bericht von der MagicCon Philly
By Carsten Haese, Nathan Long, and Justin Hovdenes
This Article from: Justin Hovdenes
Translated by Simon Matthee
Cranial Translation
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Vom 17. bis zum 19. Februar war ich in Philadelphia und habe als Judge auf der MagicCon/Pro Tour gearbeitet. Ich habe sehr viel Spaß gehabt, neue Freundschaften geschlossen und alte erneuert. Heute will ich von den Events berichten, bei denen ich ausgeholfen habe, und einige der Fragen vorstellen, die mir während des Wochenendes gestellt wurden.
Falls ihr Fragen zur MagicCon, anderen Turnieren oder Karten allgemein habt, erreicht ihr uns per Tweet an @CranialTweet oder per E-Mail an moko@cranialinsertion.
Die MagicCon war über mehrere Messehallen verteilt. Im Erdgeschoss war die Halle, in der ich gearbeitet habe, und wo Turniere aller Art stattgefunden haben. In der Halle darüber waren die Händler und die Künstler untergebracht. Außerdem gab es Dioramen verschiedener Magic-Welten, lebensgroße Statuen von Charakteren und Raum für Public Viewing. In der angrenzenden Halle war die Commander-Zone, wo das ganze Wochenende über Commander-Partien gespielt wurden. Die Pro Tour selbst fand im zweiten Stock statt, aber dort bin ich nie gewesen. Außerdem gab es noch einige Bereiche zum Spielen und für spezielle Besucher.
Halle "F", in der ich den größten Teil der Zeit verbracht habe, war in fünf Zonen aufgeteilt, eine für jede Farbe. Am Freitag war ich in der roten Zone, wo Sealed-Turniere stattfanden (und am Ende des Tages noch ein Pioneer-Event). Es gab Two-Headed Giant mit Dominaria Remastered, Grand Melee mit Krieg der Brüder, Commander Legends, "jeder Spieler öffnet 36 Booster aus zwölf Erweiterungen" und Gavin's Unknown Sealed (dazu später mehr).
Das Team, zu dem ich gehörte, war hauptsächlich dafür zuständig, andere Teams während ihrer Pausen zu vertreten; wir haben also bei vielen Events ausgeholfen. Das einzige Turnier, für das ausschließlich wir zuständig waren, war ein Grand Melee mit gerade mal 16 Spielern. Dort habe ich geholfen Produkt auszuteilen, aber ansonsten habe ich nicht viel damit zu tun gehabt. Wo ich den größten Teil des Morgens verbracht habe, war Two-Headed Giant mit Dominaria Remastered. Ich weiß die genauen Zahlen nicht mehr, aber ich schätze es waren mindestens 60 Teams bzw. 120 Spieler.
Two-Headed Giant Sealed Dominaria Remastered
Q: Judge, wo finde ich mein Event?
A: Dies war wohl die häufigste Frage, die mir während des Wochenendes gestellt wurde. Ich habe die Person jedes Mal gebeten, das Event in der Magic Companion App zu laden und zu prüfen, ob der Eventname eine Farbe enthält (das verriet mir, in welcher Farbzone sie sein sollten). Dann habe ich in einem Google Doc für diese Zone den Beginn des Events kontrolliert, und der Person eine Wegbeschreibung zu ihrer Zone gegeben, sowie den Hinweis, regelmäßig das Event in der App zu kontrollieren.
Q: Judge, können unsere Gegner meinen Straßenwraith blocken, wenn nur einer von ihnen einen Sumpf kontrolliert?
A: Letztendlich entscheidest du das.
In Two-Headed Giant greifen beide Spieler gemeinsam an, aber jede angreifende Kreatur greift nicht das verteidigende Team an, sondern einen der beiden verteidigenden Spieler. Dieser Spieler ist dann der verteidigende Spieler, bezogen auf diese angreifende Kreatur. Wenn du mit dem Straßenwraith also den Spieler angreifst, der einen Sumpf kontrolliert, so kontrolliert der verteidigende Spieler, auf den sich die Sumpftarnungsfähigkeit bezieht, einen Sumpf, und der Wraith kann von keinem der Spieler geblockt werden. Greifst du den anderen Gegner an, so kontrolliert der verteidigende Spieler des Wraiths keinen Sumpf und beide Spieler können den Wraith blocken.
Q: Wir haben Keine Gnade (oder Muse des Windgeflüsters oder Enge Gänge) in unserem Pool. Sind diese Karten in Two-Headed Giant gut oder richtig schlecht?
A: Alle drei Karten sind in Two-Headed Giant ziemlich mies. Da jede Kreatur nur einen verteidigenden Spieler angreift, können eure Gegner einfach entscheiden, den anderen Spieler anzugreifen, und damit die negativen Effekte der genannten Karten umgehen (zumindest, solange nur einer von euch eine der Karten kontrolliert).
Q: Kann ich mit einer Feenwolke Länder meines Teamkameraden enttappen?
A: Jawohl, das kannst du.
Wenn du wolltest, könntest du damit sogar Länder eurer Gegner enttappen.
Q: Was macht Zeitdehnung in Two-Headed Giant?
A: Vermutlich das, was du dir davon erhoffst. In Two-Headed Giant teilen sich die Spieler eines Teams nicht nur ihre normalen Züge, sondern auch alle zusätzlichen Züge. Dein Teamkamerad nimmt also an den beiden Zügen teil, die du durch Zeitdehnung erhältst. Das gleiche gilt auch für zusätzliche Kampfphasen und ähnliches, sowie für den umgekehrten Fall: wenn ein Spieler des Teams einen Zug überspringt, überspringt das gesamte Team diesen Zug.
Das nächste große Turnier war Gavin's Unknown Sealed Event. In diesem Turnier, das von Gavin Verhey (ein Designer von Wizards of the Coast) entwickelt worden ist, erhielt jeder Spieler fünf Booster von Phyrexia: Alles wird eins, einen Mystery Booster und ein Päckchen mit "Playtest-Karten". Letzteres enthielt eine Handvoll Karten mit Playtest-Stickern darauf, von denen es 62 verschiedene gab. Gavin hat sie speziell für dieses Turnier entworfen und dazu auch ein Video auf seinem YouTube-Kanal veröffentlicht.
Gavin's Unknown Sealed Event
Q: Judge, wie funktioniert Sort of _____ and _____?
A: Während des Turniers hatten wir alle eine Liste mit den Effekten der neun Schwerter. Ein Spieler durfte dann einen W10 für den ersten Effekt werfen, gefolgt von einem weiteren W10 für den zweiten Effekt (und bei einer 10 jeweils erneut würfeln). Ein Ergebnis war zum Beispiel Sword of Light and Steel, das 3 Lebenspunkte generiert und ein Artefakt zerstört.
Für die Liste kann man auch einfach im Gatherer nach "Sword of and" suchen und kriegt dann alle Schwerter in alphabetischer Reihenfolge angezeigt.
Q: Was macht Poison Resistance 2?
A: Solange du eine bleibende Karte mit Poison Resistance 2 kontrollierst, braucht es zwei Giftmarken mehr, bis du die Partie verlierst. Mit einer solchen Karte verlierst du also erst, wenn du zwölf oder mehr Giftmarken hast. Falls die bleibende Karte das Spiel verlässt, gilt wieder die normale Anzahl und du verlierst, sobald du zehn oder mehr Giftmarken hast.
Q: Judge, kann ich diese Playtest-Karten in meinem Commander-Deck spielen?
A: Normalerweise nicht. Du kannst aber mit den anderen Spielern vor Beginn einer Partie darüber sprechen und wenn alle einverstanden sind, könnt ihr die Regeln ändern, welche Karten erlaubt sind und welche nicht. Das kann nicht nur Playtest-Karten umfassen, sondern auch Karten mit silbernem Rand, Karten, die in Commander verboten sind, Karten, die normalerweise in Commander erlaubt sind, etc. Hauptsache, alle sind sich einig und die Partie macht dadurch mehr Spaß.
Dem Modern Horizons 2 Draft war ich nicht zugeteilt, aber ich war gerade in der Nähe und durfte eine Regelfrage beantworten.
Modern Horizons 2 Draft
Q: Kann ich einen gegnerischen Akademie-Monteur ins Exil schicken, wenn ich mit Anmutige Wiederherstellung eine Konstablerin des Reiches wiederbelebe?
A: Ja.
Eine Fähigkeit, die durch das Legen einer Marke ausgelöst wird, wird ebenfalls ausgelöst, wenn eine bleibende Karte mit einer Marke ins Spiel kommt. Die Konstablerin kommt mit einer +1/+1-Marke ins Spiel und löst dabei ihre zweite Fähigkeit aus. Sie wird durch die +1/+1-Marke nicht automatisch ruhmvoll, d. h. falls sie später angreift und deinem Gegner Kampfschaden zufügt, kannst du eine weitere Marke auf sie legen und eine zweite bleibende Karte ins Exil schicken.
Am Samstag war ich im gleichen Team und auch wieder in der roten Zone. Die Art der Turniere hatte sich nicht großartig geändert, aber es waren sehr viel mehr Spieler da als am Freitag. Ich durfte als Head Judge das Grand Melee Turnier leiten, aber dieses hatte 52 Spieler!
Grand Melee ist eine irre Angelegenheit. Alle 52 Spieler spielen ein einziges, riesiges Spiel. Damit das funktioniert, verwendet Grand Melee die Mehrspieleroptionen Range of Influence und Attack Left: jeder Spieler kann mit seinen Zaubersprüchen und Fähigkeiten nur sich selbst und seine beiden direkten Nachbarn beeinflussen; alle anderen Spieler sind außerhalb seiner Reichweite. Außerdem kann jeder Spieler nur die Person zu seiner Linken angreifen. Damit nicht alle Spieler auf einen einzelnen Spieler warten müssen, gibt es in Grand Melee Zugmarker: Je vier Spielern gibt es einen Zugmarker, und alle Spieler mit einem Zugmarker spielen ihre Züge gleichzeitig. Wir haben mit 13 Zugmarkern begonnen und sobald der erste Spieler ausgeschieden ist, verringerte sich die Zahl auf zwölf. Jeder Spieler hat 400 Preistickets für die Teilnahme erhalten, sowie weitere 400 Preistickets für jeden Spieler, den er eliminieren konnte.
Grand Melee Brother's War Sealed
Kann ich Tickets bekommen, ich habe jeman-
den besiegt! Wen? (Sehr leise) Mich selbst.
den besiegt! Wen? (Sehr leise) Mich selbst.
A: Jawohl, das tust du.
Wir hatten vor dem Turnier angesagt, dass man die Prämie für einen besiegten Spieler auch dann erhält, wenn man sich selbst besiegt. Einfach aufzugeben gilt aber nicht, und du kannst auch nicht aufgeben um zu verhindern, dass ein anderer Spieler Tickets für dich bekommt.
Q: Judge! Ich habe gerade meinen Zug beendet und den Zugmarker nach links weitergereicht. Einen Augenblick später habe ich einen anderen Zugmarker erhalten. Kann ich jetzt meinen nächsten Zug beginnen?
A: Höchstwahrscheinlich nicht. In Grand Melee kannst du deinen Zug erst beginnen, wenn der nächste Zugmarker zu deiner Linken mehr als drei Sitze entfernt ist. Sobald der Zugmarker, den du abgegeben hast, den vierten Spieler zu deiner Linken erreicht hat, kannst du deinen nächsten Zug beginnen.
Q: Zerstöre ich mit Urzas Sylex die bleibenden Karten aller 52 Spieler?
A: Nein.
Dank Range of Influence wirkt der Effekt des Sylex nur auf dich und deine beiden direkten Nachbarn. Alle anderen Spieler und ihre bleibenden Karten sind nicht betroffen.
Q: Ich habe gerade meinen linken Gegner mit Kampfschaden besiegt. Kann ich in meiner zweiten Hauptphase Kraftstein-Fraktur auf den Luftmarschall wirken, den die neue Person zu meiner Linken kontrolliert?
A: Nein, denn die Spieler, die sich in deiner Range of Influence befinden, werden erst wieder zu Beginn des nächsten Zuges ermittelt. Wenn du einen Spieler eliminierst, kommt die nachrückende Person erst im nächsten Zug in deine Range of Influence.
Nach vier Stunden war Grand Melee beendet und ich wurde dem zweiten Gavin's Unknown Sealed Event zugeteilt. Mit diesen beiden Turnieren war mein Samstag bereits gefüllt und als ich am Sonntag zurück kam, wurde ich der grünen Zone zugewiesen. Das erste große Event war ein Draft mit Commander Legends: Schlacht um Baldur's Gate. 29 Personen nahmen teil, die wir in vier Pods aufteilten (einen mit acht und die anderen mit je sieben Personen).
Commander Legends: Schlacht um Baldur's Gate Draft
Muss angreifen, aber nicht dich und
auch nicht dich. Na schön, dann
greife ich meinen Beherrscher an.
auch nicht dich. Na schön, dann
greife ich meinen Beherrscher an.
A: Du musst mit deinem Drachen einen deiner beiden Gegner angreifen.
Der Drache ist von vier Angriffsanforderungen betroffen (zwei je Anstacheln): er muss angreifen, falls möglich; er muss angreifen, falls möglich; er muss einen anderen Spieler als Gegner A angreifen, falls möglich; und er muss einen anderen Spieler als Gegner B angreifen, falls möglich. Der Drache kann die ersten zwei dieser Anforderungen erfüllen, sowie eine der beiden anderen; alle vier sind nicht möglich, da es keinen dritten Gegner gibt, den er angreifen könnte. Du musst also mit dem Drachen angreifen, kannst aber aussuchen, ob er Gegner A oder Gegner B angreift.
Q: Mein Kommandeur ist Abdel Adrian, Ziehsohn von Gorion, und den Hintergrund, den ich für ihn gewählt habe, ist Agent des Eisernen Throns. Kann ich mein Arkanes Petschaft nur für tappen, oder auch für ?
A: Du kannst das Petschaft für beide Farben tappen.
Beide Karten, die Kreatur mit Wähle einen Hintergrund und der gewählte Hintergrund, sind deine Kommandeure. Die Farbidentität deiner Kommandeure ist somit Weiß und Schwarz und das Arkane Petschaft kann beide Farben erzeugen.
Nach dem Commander Draft habe ich ein Pauper-Turnier geleitet. Pauper ist ein Format, in dem alle gewöhnlichen Karten erlaubt sind, aber keine ungewöhnlichen oder seltenen Karten.
Pauper Constructed
Q: Judge! Beim Sideboarden hat der Spieler neben mir einen Stapel mit mindestens 30 Karten vor sich liegen gehabt. Ich glaube aber, er hat sich nur die obersten 15 Karten angesehen. Ist das ein Problem?
A: Das ist auf jeden Fall ein Problem, das untersucht werden sollte. Wir fanden heraus, dass alle Karten des Stapels im Deck des Spielers verwendet werden könnten, und dass die obersten 15 Karten andersherum lagen als der Rest des Stapels. Im Gespräch mit beiden Spielern hat sich dann ergeben, dass sie sich beide einig waren, welche Karten das tatsächliche Sideboard bildeten. Da das Turnier auf Regular REL stattfand, habe ich den Spieler auf die Problematik hingewiesen, aber keine Strafe gegeben. Auf Competitive REL würden Karten, die zusammen mit dem Sideboard aufbewahrt werden und die potentiell im Deck gespielt werden können, meist als Teil des Sideboards gewertet, was üblicherweise einen Game Loss bedeutet. Ich habe dem Spieler daher geraten, die zusätzlichen Karten eindeutig vom Sideboard getrennt aufzubewahren, um solche Probleme zu vermeiden.
Q: Judge, kann ich noch schnell zur Toilette, bevor die nächste Runde startet?
A: Natürlich. Bei berechtigten Anliegen (und ein Toilettengang zählt definitiv dazu) hat ein Spieler zehn Minuten Zeit, bevor er mit Konsequenzen rechnen muss.
Fragen nach Toilettenpausen sind auch ganz oben auf der Liste der Dinge, die ich am Wochenende gefragt wurde. Ein weiterer Anwärter auf den Thron ist "Judge, wie lange geht die Runde noch?"
Q: Meine Gegnerin hat zweimal Hitziges Temperament für Treuloses Plündern abgeworfen. Kann sie beide Karten für ihre Wahnsinnskosten wirken?
A: Ja, solange sie Mana für beide Zaubersprüche hat.
Q: Kann mein Gegner einen Geschwaderfalken, der erst diesen Zug ins Spiel gekommen ist, für die Rückblendekosten von Prismatische Stränge tappen?
A: Ja, das geht.
Der Geschwaderfalke ist von Einsatzverzögerung betroffen, aber Einsatzverzögerung ist nur relevant, wenn die Kreatur angreifen soll oder du eine ihrer Fähigkeiten aktivieren willst und diese ein in den Aktivierungskosten hat. Wenn du die Kreatur für andere Kosten tappst, ist das kein Problem.
Kurz nachdem das Pauper-Event zu Ende war, habe ich noch geholfen Tischdecken abzuräumen, und dann war MagicCon auch schon fast vorbei. Den Abschluss bildete das Judgedinner im Spin. Dort haben wir Tischtennis gespielt, Pizza gegessen, getrunken und Highlights der Pro Tour angeschaut.
Hoffentlich fandet ihr diesen Bericht interessant. Ich hatte super viel Spaß und freue mich schon auf MagicCon Minneapolis in ein paar Monaten.
- Justin Hovdenes AKA Hovey
Level 2 Magic Judge
Rapid City, SD
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