Published on 06/12/2023
Sommerdeckänderungen
Von Carsten Haese, Nathan Long und Justin Hovdenes
This Article from: Nathan Long
Translated by Simon Matthee
Cranial Translation
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Wo habe ich das Arkane Petschaft hingelegt?
Während ich an meinen Decks arbeite, bleibt natürlich noch Zeit, um eure Regelfragen zu beantworten. Wir beantworten weiterhin die Fragen, die uns erreichen, und wir füllen damit zukünftige Artikel. Ihr erreicht uns per Tweet an @CranialTweet und per E-Mail an moko@cranialinsertion.com .
F: Ich habe Umori den Sammler gedraftet und möchte ihn einfach nur in meinem Deck spielen. Muss ich trotzdem seine Gefährten-Bedingung erfüllen?
A: Nein; du kannst die Bedingung ignorieren.
Die Bedingung einer Gefährten-Fähigkeit muss nur erfüllt sein, falls du die Kreatur als deinen Gefährten spielst. Spielst du Umori als Karte in deinem Main Deck, kannst du seine Gefährten-Fähigkeit und deren Bedingung ignorieren und Karten mit beliebigen Kartentypen in deinem Deck spielen.
F: Meine einzige Kreatur im Spiel ist Baral und Kari Zev. Wenn ich Den Maestros beitreten wirke, kann ich dann den Ersten Maat Ragavan erzeugen und für Todesopfer opfern, um eine Kopie von Den Maestros beitreten zu erhalten?
A: Das geht nicht.
Entschließt du dich eine Kreatur für Todesopfer zu opfern, sind das zusätzliche Kosten, die du zusammen mit den Manakosten des Zauberspruchs bezahlst. Erst mit dem vollständigen Bezahlen dieser Kosten gilt Den Maestros beitreten als gewirkt und die Fähigkeit von Baral und Kari Zev wird ausgelöst. Da du den Ersten Maat Ragavan zu diesem Zeitpunkt noch nicht hast, kannst du ihn nicht für Todesopfer opfern.
Falls du Ragavan bereits hast, könntest du ihn für Den Maestros beitreten opfern und mit Barals und Kari Zevs Fähigkeit einen Ersatz erzeugen; andersherum geht es aber nicht.
F: Die Glanzvolle Evolution ist gerade ins Spiel gekommen und eine der gemillten Karten ist ein Schandstahl-Koloss. Kann ich den Koloss ins Spiel bringen?
A: Leider nicht.
Die Fähigkeit des Kolosses erzeugt einen Ersatzeffekt, durch den er beim Millen in deine Bibliothek gemischt wird, anstatt auf deinen Friedhof gelegt zu werden. Die erste Kapitelfähigkeit findet die gemillten Karten auch, wenn sie in eine andere Spielzone als den Friedhof gelegt werden, aber nur, solange es eine öffentliche Zone ist (was am ehesten mit Exileffekten passiert). Deine Bibliothek ist keine öffentliche Zone, sondern eine verdeckte Zone, und die Fähigkeit Der Glanzvollen Evolution kann den gemillten Koloss in dieser Zone nicht finden und ins Spiel bringen.
F: Meine Gegnerin kontrolliert Sheoldred die Apokalypse. Erhält sie 2 Lebenspunkte dazu, wenn ich Sheoldred als Ziel für die Fähigkeit von Ertai dem Wiedererweckten bestimme?
A: Deine Gegnerin erhält keine Lebenspunkte dazu.
Während du Ertais Fähigkeit verrechnest, führst du die Anweisungen in der Reihenfolge aus, die auf der Karte steht. Zuerst zerstörst du Sheoldred. Danach zieht deine Gegnerin eine Karte, aber da Sheoldred zu diesem Zeitpunkt nicht mehr im Spiel ist, wird ihre Fähigkeit nicht ausgelöst.
F: Ich habe 5 Lebenspunkte und ich kontrolliere Sheoldred die Apokalypse und Vilis, Makler des Blutes, als mein Gegner Explosiver Aufprall auf mich wirkt. Kann ich mit Vilis' Fähigkeit eine Karte ziehen und durch Sheoldreds Fähigkeit Lebenspunkte dazuerhalten, bevor ich sterbe?
A: Leider bist du tot.
Wenn dir die 5 Schadenspunkte zugefügt werden, verlierst du als Resultat dieses Schadens 5 Lebenspunkte und Vilis' Fähigkeit wird ausgelöst. Danach ist die Verrechnung von Explosiver Aufprall abgeschlossen und als nächstes (noch bevor du Vilis' Fähigkeit auf den Stapel legst) werden zustandsbasierte Aktionen ausgeführt. Du hast 0 Lebenspunkte und verlierst im Rahmen dieser zustandsbasierten Aktionen die Partie; du kommst nicht dazu, Vilis' Fähigkeit auf den Stapel zu legen, geschweige denn zu verrechnen.
F: Was passiert mit der Kaskade-Fähigkeit eines Blutzopf-Elfen, wenn ich ihn mithilfe der Verbindung der Welten wirke?
A: Die Kaskade-Fähigkeit macht nicht viel.
Die Verbindung der Welten lässt dich die Karte wirken, daher wird die Kaskade-Fähigkeit des Blutzopf-Elfen ausgelöst. Durch die Fähigkeit der Verbindung kannst du diesen Zug aber keine weiteren Zaubersprüche mehr wirken. Du schickst also Karten oben von deiner Bibliothek ins Exil, bis du eine Nichtland-Karte mit Manabetrag 3 oder weniger findest, kannst diese Karte aber nicht wirken, und legst alle diese Karten in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.
Und deshalb ist es so wichtig, eure Karten
zu sortieren — damit ihr sie auch findet,
wenn ihr sie braucht.
zu sortieren — damit ihr sie auch findet,
wenn ihr sie braucht.
A: Auf diese Weise kannst du den Skirk-Schürfer nicht wirken.
Mit Bezug auf das Wirken eines Zauberspruchs gibt es zwei Zeitpunkte für das Aktivieren einer Manafähigkeit: du kannst die Manafähigkeit aktivieren, bevor du beginnst, den Zauberspruch zu wirken, oder du aktivierst die Fähigkeit, während du den Zauberspruch wirkst, unmittelbar bevor du die Kosten bezahlst.
Opferst du den Auffälligen Schnüffler, bevor du beginnst den Skirk-Schürfer zu wirken, ist der Schnüffler nicht mehr im Spiel und du hast zwar , aber keine Erlaubnis mehr Goblin-Zaubersprüche oben von deiner Bibliothek zu wirken. Beim anderen Weg ist der erste Schritt, dass du den Skirk-Schürfer aus seiner aktuellen Spielzone (deiner Bibliothek) auf den Stapel legst. Nun ist die oberste Karte deiner Bibliothek keine Goblin-Karte mehr und der Auffällige Schnüffler hat keine Manafähigkeiten (die neue oberste Karte deiner Bibliothek wird erst aufgedeckt, nachdem du das Wirken des Skirk-Schürfers abgeschlossen hast). Du hast also die Erlaubnis den Skirk-Schürfer zu wirken, aber keine Möglichkeit den Schnüffler für zu opfern.
F: Was macht ein Aufreißender Himmel, für den Rot bestimmt wurde, mit einem Schwert aus Krieg und Frieden?
A: Unterm Strich sorgt der Himmel dafür, dass das Schwert nicht mehr ausgerüstet werden kann.
Falls das Schwert aus Krieg und Frieden gerade an einer Kreatur anliegt, wird es von dieser Kreatur gelöst, da die Kreatur durch das Schwert Schutz vor Rot hat und eine rote Ausrüstung nicht an einer Kreatur mit Schutz vor Rot anliegen kann. Danach kann die Ausrüsten-Fähigkeit des Schwerts zwar aktiviert werden und das Schwert wird durch diese Fähigkeit tatsächlich an eine Kreatur angelegt, aber da diese Kreatur dann Schutz vor Rot hat, löst sich das Schwert gleich wieder.
F: Mit einem Elite-Spruchblocker habe ich einen Nebeltal-Greif aus der Hand meiner Gegnerin ins Exil geschickt. Muss sie zusätzliche bezahlen, um den Greif zu wirken?
A: Das bleibt deiner Gegnerin überlassen.
Der Elite-Spruchblocker verteuert den Zauberspruch nur, falls deine Gegnerin den Effekt des Spruchblockers verwendet, um den Greif aus dem Exil zu wirken. Da der Nebeltal-Greif eine eigene Fähigkeit hat, mit der er aus dem Exil gewirkt werden kann, steht es deiner Gegnerin frei, stattdessen den Effekt dieser Fähigkeit zu nutzen. Dieses Wirken wird vom Spruchblocker nicht besteuert.
F: Was passiert, wenn ich mit der Fähigkeit eines Ruinengeists ein modales doppelseitiges Land wie das Kazandu-Tal anziele?
A: Die Karte kommt als Kazandu-Mammut, also mit der Vorderseite nach oben, ins Spiel zurück.
Wenn eine doppelseitige Karte das Spiel verlässt, geht sie mit ihrer Vorderseite nach oben in die neue Spielzone (in diesem Fall das Exil). Analog dazu kommt eine doppelseitige Karte mit ihrer Vorderseite nach oben ins Spiel, falls sie vorher kein Zauberspruch auf dem Stapel war oder der Effekt nicht ausdrücklich sagt, dass sie transformiert ins Spiel kommt. Du hast also keine Wahl, was mit dem Kazandu-Tal passiert: der Ruinengeist macht aus dem Land eine Kreatur.
Dieser Trick funktioniert aber nur mit einer modalen doppelseitigen Karte, deren Vorderseite eine bleibende Karte ist. Ist die Vorderseite eine Hexerei oder ein Spontanzauber (z. B. Kazuuls Zorn // Kazuuls Klippen), strandet die Karte im Exil, da Hexereien und Spontanzauber nicht ins Spiel kommen können.
F: Kann ich mit dem Mana aus Eladamris Weinberg die Kosten für Propaganda bezahlen?
A: Nein, denn dieses Mana geht verloren, bevor du das Angreifer-deklarieren-Segment erreichst.
Dein Manavorrat wird am Ende jedes Segments und jeder Phase geleert. Das Mana vom Weinberg erzeugst du während deiner Hauptphase vor dem Kampf und wenn du von dieser Hauptphase in die Kampfphase wechselst, verlierst du alles nicht ausgegebene Mana. Das erste Segment der Kampfphase ist das Beginn-des-Kampfes-Segment und am Ende dieses Segments wird dein Manavorrat ein weiteres Mal geleert. Erst dann kommst du im Angreifer-deklarieren-Segment an, wo du Kosten für Propaganda and ähnliche Karten bezahlst.
F: Macht eine gegnerische Düsternis die Blutzoll-Fähigkeit der Berührung des Geisterreichs teurer?
A: Nein, diese Fähigkeit kostet weiterhin .
Die Düsternis sagt, dass aktivierte Fähigkeiten von weißen "Verzauberungen" beim Aktivieren mehr kosten. Da die Beschreibung nicht das Wort "Verzauberungskarten" verwendet oder eine spezielle Spielzone angibt, gilt der Effekt nur für aktivierte Fähigkeiten von Verzauberungen im Spiel und nicht für Verzauberungskarten in anderen Spielzonen. Blutzoll-Fähigkeiten sind also nicht von der Düsternis betroffen.
Manchmal frage ich mich schon, warum ich letztes
Jahr gerade diese Änderungen gemacht habe.
Jahr gerade diese Änderungen gemacht habe.
A: Nein.
Slicers Fähigkeit und eine durch das Tabernacle verliehene Fähigkeit werden beide zum gleichen Zeitpunkt ausgelöst, nämlich zu Beginn des Versorgungssegments, also beim Wechsel vom Enttappsegment zum Versorgungssegment. Dein Gegner erhält die Kontrolle über Slicer während seines Versorgungssegments, aber der Zeitpunkt, zu dem Slicers Tabernacle-Fähigkeit ausgelöst werden würde, ist bereits verstrichen.
F: Kann ich Überwachen wirken und verrechnen und dann Zeitliche Erpressung wirken, ohne mir Sorgen machen zu müssen, ob meine Gegner Lebenspunkte bezahlen?
A: Ja, das funktioniert.
Durch Überwachen kann deine nächste Hexerei nicht neutralisiert werden. Die Fähigkeit von Zeitliche Erpressung wird zwar ausgelöst und jeder Spieler kann die Hälfte seiner Lebenspunkte bezahlen, aber da Zeitliche Erpressung nicht neutralisiert werden kann, passiert nichts, wenn diese Lebenspunkte bezahlt werden.
F: Ich kontrolliere eine Blütenpflegerin und Najeela, die Klingenblüte. Kann ich die Blütenpflegerin für alle fünf Manafarben tappen?
A: Nein, du kannst nur rotes und grünes Mana erzeugen.
Die Blütenpflegerin zählt die Farben deiner bleibenden Karten und nicht die Farbidentitäten dieser Karten. Najeelas Manakosten bestehen aus beliebigem und rotem Mana, also ist ihre Farbe rot. Najeelas Farbidentität besteht aus ihrer Farbe plus den Farben aller Manasymbole in ihrem Regeltext; Najeela hat Manasymbole aller fünf Farben in ihrer aktivierten Fähigkeit, also ist ihre Farbidentität fünffarbig. Leider zählt die Farbidentität einer Karte nur beim Bauen eines Commander-Decks und für Effekte, die Farbidentität ausdrücklich erwähnen; ansonsten ist es die Farbe einer Karte, die zählt.
F: In meinem Friedhof liegt Spätzündender Feuerball. Schalte ich den Bonusschaden frei, wenn ich mit Narset, erleuchtete Ausgestoßene, angreife (und sie Stärke 4 hat) und ich Spätzündender Feuerball als Ziel bestimme?
A: Jawohl!
Narsets Fähigkeit schickt die Karte ins Exil, erzeugt eine Kopie der Karte und lässt dich diese Kopie wirken. Da die Kopie im Exil erzeugt und aus dieser Spielzone gewirkt wird, ist die Bedingung von Spätzündender Feuerball erfüllt und die Kopie fügt jedem Gegner und jeder gegnerischen Kreatur 5 Schadenspunkte zu.
F: Kann ich ein Commander-Deck mit Zangief, the Red Cyclone, als Kommandeur spielen, das außerdem Maarika, Brutal Gladiator, enthält?
A: Nein, das geht nicht.
Soweit es Spielregeln, Deckkonstruktion oder Formatlegalität betrifft, sind Zangief und Maarika die gleiche Karte. Unterhalb von Maarikas Textbox kannst du die Information "= SLD 435" finden; dass bedeutet, dass diese Karte äquivalent zu der Karte ist, die im Set Secret Lair Drop (Setcode SLD) mit der Sammlernummer 435 gedruckt wurde. Und das ist Zangief. Du kannst also entweder ein Examplar von Zangief oder ein Examplar von Maarika in deinem Commander-Deck spielen, aber nicht beide zusammen.
F: Meine Gegnerin versucht mithilfe Der Stahlstadt-Raufbolde einen Gleichmacher unter meiner Kontrolle ins Spiel zu bringen. Kann ich Abwehrender Schlag nutzen und einem anderen Spieler den Gleichmacher unterschieben?
A: Leider nicht.
Die Fähigkeit Der Stahlstadt-Raufbolde hat zwei Ziele: eine Kreaturenkarte im Friedhof deiner Gegnerin und einen ihrer Gegner, dessen Zug es ist. Das erste Ziel kannst du zu einer anderen Kreaturenkarte ändern, die weniger schlimm ist, aber das zweite Zeil kannst du nicht ändern, da die anderen Spieler nicht am Zug sind (in Formaten mit gemeinsamen Zügen wie Two-Headed Giant könntest du den angezielten Spieler ändern, aber den Gleichmacher an deinen Teamkameraden weiterzureichen scheint mir auch nicht viel zu bringen).
F: Kann ich "Legendär" für ein Abbild der Ahnen bestimmen?
A: Nein, denn "Legendär" ist kein Kreaturentyp, sondern ein Übertyp.
Übertypen stehen vor dem Kartentyp (oder den Kartentypen) einer Karte. Nach dem Kartentyp kommt ein Bindestrich und danach folgen die Untertypen der Karte. Jeder Untertyp ist einem der Kartentypen zugeordnet. Kreaturentypen sind also "Katze", "Zauberer" usw., aber nicht "Legendär", "Verschneit" (ein weiterer Übertyp), "Ausrüstung" (ein Artefakttyp), "Schrein" (ein Verzauberungstyp), usw.
F: Ich greife mit Nogi, Draco-Eiferer, an, während ich drei Drachen kontrolliere. Wird dadurch die Fähigkeit eines Utvara-Höllendrachens ausgelöst?
A: Die Fähigkeit wird nicht ausgelöst.
Die Fähigkeit des Utvara-Höllendrachens wird ausgelöst, wenn du einen Drachen als Angreifer deklarierst. In diesem Fall hast du keinen Drachen, sondern einen Kobold, Schamanen als Angreifer deklariert. Dieser Angreifer ist später zu einem Drachen geworden, aber das ist leider zu spät, um noch die Fähigkeit des Höllendrachens auszulösen.
Das war die letzte Frage für diese Woche. Nächste Woche ist es Zeit für Der Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde™!
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