Published on 06/26/2023
Battute da Papà
By Carsten Haese, Nathan Long, and Justin Hovdenes
This Article from: Carsten Haese
Translated by Daniele Arciero
Cranial Translation
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L'Hard Rock
Come sempre, se avete domande sulle regole di Magic, non esitate a inviarle via e-mail a moko@cranialinsertion.com o a twittare brevi domande a @CranialTweet. Uno dei nostri autori ti risponderà con una risposta e la tua domanda potrebbe apparire in un articolo futuro per educare e intrattenere i lettori come te.
Q: Diciamo che ho accesso a quantità arbitrarie di mana, o magari controllo Onniscienza, e voglio lanciare ripetutamente Protettore di Pietra e rimettermelo in mano in ordine. Posso continuare a farlo anche se non ci sono più carte nei cimiteri da esiliare con la sua ultima abilità?
A: Assolutamente. Protettore di Pietra come magia non ha bersagli, quindi puoi lanciarla anche se non ci sono carte nei cimiteri. Quando si risolve, le sue abilità di entrata nel campo di battaglia vanno in pila e la sua ultima abilità deve bersagliare una carta in un cimitero. Se non puoi scegliere un bersaglio valido, quell'abilità viene semplicemente rimossa dalla pila, ma non ci sono conseguenze negative. La sua abilità di rimbalzo funziona ancora, quindi puoi continuare a rimbalzare e rilanciare tutte le volte che vuoi per innescare qualche altro ETB o "ogni volta che lanci" un sacco di volte.
Q: Controllo Pietra dell'orizzonte e Halfling Meravigliata. Uso la seconda abilità dell'Halfling per aggiungere mana colorato e poi passo alla fase successiva per lasciare che Pietra dell'Orizzonte lo trasformi in mana incolore, il mana è ancora limitato al lancio di magie leggendarie?
A: Temo di sì. L'effetto di sostituzione di Pietra dell'Orizzonte non prosciuga il mana e lo sostituisce con mana incolore. Cambia semplicemente il mana nella tua riserva di mana in mana incolore, ma il mana mantiene tutte le restrizioni o vantaggi che gli erano associati. Ciò significa che ora hai un mana incolore che puoi spendere solo per lanciare una magia leggendaria, ma almeno quella magia non può essere neutralizzata.
Q: Controllo Esecutore del Generale e attivo l'abilità di Chromium, il Mutevole. Chromium ottiene indistruttibile da Esecutore del Generale?
A: No. Per capire perché, dobbiamo passare attraverso i livelli. L'effetto dell'abilità di Chromium viene applicato nei livelli 4, 6 e 7b, così come nel livello "non effettivamente un livello" in cui vengono applicate le modifiche alle regole del gioco, vale a dire il suo effetto "non può essere bloccato in questo turno". La parte cruciale è nel livello 6, dove l'effetto di Chromium rimuove tutte le sue abilità e aggiunge anti-malocchio, mentre l'effetto di Esecutore del Generale vuole aggiungere indistruttibile. Questo effetto si applica a Chromium perché è un Umano poiché l'effetto di cambio di tipo si è verificato nel livello 4. I due effetti nel livello 6 non dipendono l'uno dall'altro, quindi vengono applicati in ordine cronologico. L'effetto di Chromium ha il timestamp più recente, quindi l'effetto di Esecutore del Generale viene applicato per primo e conferisce a Chromium indistruttibile,
Q: Che mi dici del Generale Kudro di Drannith, Chromium, il Mutevole ottiene il buff +1/+1 dopo che ho attivato la sua abilità?
A: Certamente. Chromium imposta la sua forza/costituzione di base a 1/1 nel layer 7b, l'effetto di Kudro gli dà +1/+1 nel layer 7c, quindi Chromium finisce come 2/2 in quella situazione.
Q: Sto giocando Legacy contro un mazzo dragare e il mio avversario annuncia che sta dragando Vita dall'Argilla dal suo cimitero durante la sua fase di acquisizione. Cosa succede se reprimo l'innescata di dragare?
A: Ho brutte notizie per te: Dragare non è un'abilità innescata, quindi non puoi usare Reprimere per impedire al tuo avversario di dragare. Le abilità innescate sono scritte nella forma "Quando/Ogniqualvolta/All'inizio di/Alla fine di (evento), (effetto)". Dragare è un effetto di sostituzione e gli effetti di sostituzione sono spesso scritti come "Se (qualcosa accadrebbe), (accade qualcosa di diverso) invece". "se" e "quando" sono parole molto simili nella lingua inglese, ma fanno una grande differenza in Magic. Le abilità innescate usano la pila e si può rispondere, ma gli effetti di sostituzione si verificano e basta. L'unica cosa che puoi fare per impedire al tuo avversario di dragare è assicurarti che non ci siano carte con dragare nel suo cimitero nel momento in cui inizia la sua acquisizione. Altrimenti, possono sostituire la pescata con dragare e non c'è assolutamente nulla che tu possa farci.
Q: Se uso Attacco a Sorpresa per far entrare Etali, Conquistatore Primordiale e poi trasformo subito Etali, devrò ancora sacrificare [cEtali, Primal Sickness]Etali, Infermità Primordiale[ /c] alla fine del turno?
A: Purtroppo sì. Invece di lasciare il campo di battaglia e tornare indietro, Etali si trasforma sul posto, quindi è sempre lo stesso permanente che è stato messo sul campo di battaglia con Attacco A Sorpresa nonostante nel frattempo abbia cambiato le sue caratteristiche. Dal momento che è ancora "la creatura" che metti sul campo di battaglia con Attacco a Sorpresa, devi sacrificarla all'inizio della prossima sottofase finale.
L'Heavy Metal
A: Certamente. Colosso di Blightsteel infligge danno sotto forma di segnalini veleno ai giocatori poiché ha infettare, ma ciò non cambia il fatto che stia infliggendo danno. Vecchia Mascella si innesca quando il danno da combattimento viene inflitto a un giocatore, non quando un giocatore perde punti vita, quindi la sua abilità si innesca quando il Colosso di Blightsteel infligge danno da combattimento a un giocatore.
Q: Controllo L'Unico Anello e Smokestack. Se scelgo di sacrificare l'Anello per l'abilità innescata di mantenimento di Smokestack, perdo comunque punti vita per l'abilità innescata di mantenimento dell'Anella?
A: Sì. Entrambe le abilità si innescano all'inizio del tuo mantenimento e puoi scegliere l'ordine in cui vanno in pila, quindi puoi lasciare che l'abilità innescata di Smokestack si risolva per prima, ma sacrificare l'Anello non neutralizza o "disinnesca" l'abilità dell'Anello. L'abilità dell'Anello si risolve comunque e usa le ultime informazioni conosciute dell'Anello per determinare quanti segnalini fardello c'erano su di esso quando è stato visto l'ultima volta sul campo di battaglia.
Q: In che modo Benedizione delle Sanguisughe può rigenerare una creatura più volte? L'Aura non verrebbe rimossa quando la creatura muore e si rigenera la prima volta?
A: Bene, l'Aura verrebbe rimossa se la creatura morisse e tornasse come una nuova creatura, ma non è questo che fa la rigenerazione. Contrariamente a un malinteso comune, causato interamente dal fatto che "rigenerazione" è un nome fuorviante per ciò che fa la meccanica, rigenerare non riporta in vita una creatura. Rigenerare in realtà impedisce a una creatura di morire. È un effetto di sostituzione che sostituisce la distruzione della creatura con un evento diverso in cui la creatura viene TAPpata, qualsiasi danno segnato su di essa viene rimosso e, se la creatura è una creatura attaccante o bloccante, viene rimossa dal combattimento. La creatura rimane sul campo di battaglia forse un po' stordita e confusa, ma per il resto illesa, e non c'è motivo di rimuovere Benedizione delle Sanguisughe, quindi l'Aura rimane e può rigenerare nuovamente la creatura se ciò dovesse rendersi necessario.
Q: Ricordo di essere riuscito a prendere di mira i planeswalker con Canto di Fuoco e Oratrice del Sole, ma ho sentito che non è più possibile. Come mai?
A: Sono abbastanza sicuro che Canto del Fuoco e Oratrice del Sole non siano mai stati in grado di prendere di mira un planeswalker. Quello a cui stavi pensando era la "regola di reindirizzamento dei planeswalker", un effetto di sostituzione integrato nelle regole che ti permetteva di reindirizzare il danno da un giocatore a un planeswalker che controllava. In base a questa regola, bersagliavi un giocatore con una magia o un'abilità che infligge danno e poi reindirizzavi il danno al suo planeswalker, cosa che molti giocatori hanno mentalmente abbreviato per bersagliare il planeswalker. Tuttavia, questa regola non era intuitiva e causava molti problemi di comunicazione tra i giocatori, quindi Wizards of the Coast l'ha finalmente eliminata nell'aprile del 2018 con l'uscita di Dominaria. Da quel cambiamento, le magie e le abilità che possono infliggere danno ai planeswalker lo diranno esplicitamente dicendo "planeswalker bersaglio" o "qualsiasi bersaglio.
Q: Se Gollum, Inseguitore Ossessionato infligge danni a un avversario e viene mandato nella zona di comando, "ogni avversario a cui è stato inflitto danno da combattimento in questa partita" si resetta quando viene lanciato di nuovo dalla zona di comando?
A: Non è così. L'abilità cerca gli avversari a cui è stato inflitto danno da combattimento da qualsiasi creatura con il nome "Gollum, Cacciatore Ossessionato". Quando lancio nuovamente Gollum si ha un permanente diverso rispetto al precedente che ha inflitto il danno, ma che è comunque una creatura chiamata Gollum, Inseguitore Ossessionato, quindi il danno inflitto conta per l'attivazione della fase finale del nuovo.
Q: Se controllo Drivnod, Dominus della Carneficina, la prima abilità di Smèagol, Guida Servizievole mi tenterà due volte?
A: No. L'abilità di Drivnod si applica solo alle abilità innescate che vengono innescate dalla morte di una creatura. L'abilità di Sméagol viene innescata all'inizio della tua sottofase finale, con la condizione aggiuntiva che una creatura sia morta sotto il tuo controllo, ma l'abilità non viene innescata dalla morte della creatura.
Q: Controllo Sauron, l'Oscuro Signore e l'Anello mi tenta. Posso ancora usare l'ultima abilità di Sauron per pescare quattro carte se non ho carte in mano?
A: Certo. L'abilità si innesca quando l'Anello ti tenta e quando si risolve ti chiede se vuoi scartare la tua mano. Per scartare la tua mano, scarti semplicemente ogni carta che hai in mano, il che è ancora possibile se non ci sono carte nella tua mano. La clausola "se lo fai" non si preoccupa se hai effettivamente scartato delle carte. Controlla solo se hai scelto di scartare la tua mano, cosa che hai fatto.
Si sentiva cotto
A: Controparte Ghignante si risolve e ti ordina di creare una pedina che è una copia di Bruto di Pan di Zenzero, e Bruto di Pan di Zenzero ha il sottotipo Cibo, quindi Manufattore dell'Accademia nota che stai per creare una pedina Cibo. Il fatto che Bruto di Pan di Zenzero non sia una normale pedina Cibo non ha importanza. È un Cibo, quindi entra in gioco l'effetto di sostituzione, e invece di creare una pedina Bruto di Pan di Zenzero, crei una pedina Indizio, una normale pedina Cibo e una pedina Tesoro.
Q: Le copie simboliche che Adephaga Gigante fa di se stesso contano per la mia devozione al verde?
A: Già! Il costo di mana è uno dei valori copiabili che vengono copiati quando crei una copia di una cosa, quindi la pedina copia dell'Adephaga Gigante è una pedina con un costo di mana di e un valore di mana di 7 , e contribuisce 2 alla tua devozione al verde.
Q: Controllo Bilbo, Festeggiato del Compleanno e lancio Piano in Festa scegliendo l'ultima modalità tutte e quattro le volte. Che succede?
A: Alla fine guadagni 20 punti vita. Quando Piano in Festa si risolve, esegui "Guadagni 4 punti vita" quattro volte separate, quindi Bilbo vede quattro eventi separati in cui guadagni punti vita e li sostituisce ciascuno con il guadagno di 5 punti vita.
Q: Sono in una partita di Commander con altri tre giocatori. Un giocatore controlla la Hall of Gemstone e sceglie un colore all'inizio del suo mantenimento. Se lasciano il gioco durante il loro turno, l'effetto di Hall of Gemstone persiste fino alla fine del turno?
A: Certamente. Hall of Gemstone ha un'abilità innescata che crea un effetto continuo con una durata quando si risolve. La durata è "fino alla fine del turno" e gli effetti normalmente non terminano prematuramente quando un giocatore lascia la partita. C'è una regola speciale che fa terminare gli effetti di cambio di controllo quando un giocatore lascia il gioco, ma non esiste una regola del genere per l'effetto di Hall of Gemstone.
Q: Posso usare Evoluzione Artificiale su Orchi Maestri Arcieri e cambiare Esercito in Rana per creare Orco Rana?
A: No, il tipo di creatura "Esercito" in realtà non compare da nessuna parte nel testo di Orchi Maestri Arcieri, quindi cambiare Esercito in Rana non fa nulla. Il tipo di creatura Esercito è incorporato nella definizione della parola chiave reclutare, che l'effetto di modifica del testo non può toccare. Potresti cambiare Orco in Rana, che farà invece sì che l'abilità di accumulare crei un esercito di Rana.
E questo è tutto il tempo che abbiamo per oggi. Grazie per aver letto e per favore torna la prossima settimana per altre domande e risposte sulle regole di Magic.
-Carsten Haese
About the Author:
Carsten Haese is a former Level 2 judge based in Toledo, OH. He is retired from active judging, but he still writes for Cranial Insertion and helps organize an annual charity Magic tournament that benefits the National MS Society.
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