Published on 07/31/2023
Commander Masters bei Gen Con
Von Carsten Haese, Nathan Long und Justin Hovdenes
This Article from: Justin Hovdenes
Translated by Hendrik Robisch
Cranial Translation
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Wie viele Verkleidungen mit Magicbezug
werde ich wohl sehen?
werde ich wohl sehen?
Wenn ihr Magic-Regelfragen habt, dann würden wir sie gern beantworten und sie vielleicht in einem zukünftigen Artikel veröffentlichen. Kurze Fragen könnt ihr an unseren Twitter-Account @CranialTweet schicken, und längere Fragen sind besser in unserem Email-Postfach moko@cranialinsertion.com aufgehoben.
F: Ein Spieler meiner Gruppe hat gesagt, dass man einfarbige Kommandeure jetzt so spielen kann, als hätten sie "Partner". Stimmt das?
A: Teilweise. Nur beim Commander Masters-Draft werden alle legendären Kreaturen (oder Planeswalker mit "Diese Karte kann dein Kommandeur sein.") mit einer Farbe oder weniger so behandelt, als ob sie Partner hätten bis der Draft beendet ist.
Mein Sohn hat einen Commander-Cube entworfen, bei dem er diese Regel vor etwa 3 Jahren eingeführt hat. Das macht eine Menge Spaß.
F: Ich habe beim Commander Masters ein rot-grünes Deck gedraftet, aber keinen rot-grünen Kommandeur bekommen (und auch keinen mono-roten Kommandeur und einen mono-grünen, mit denen ich die Partner-Regel von oben hätte benutzen können). Was mache ich jetzt?
A: Du kannst dich nach dem Draften entscheiden, deinem Kartenpool bis zu zwei Der Prismatische Flöter hinzuzufügen. Diese können dein(e) Kommandeur(e) sein, falls du sie benötigst. Das funktioniert ähnlich wie mit Standardländern, von denen du nach dem Draften beliebig viele zu deinem Kartenpool zufügen kannst.
F: In der letzten Antwort hast du gesagt, dass ich meinem Deck zwei Der Prismatische Flöter hinzufügen kann. Können beide meine Kommandeure sein?
A: Ja. Wenn du während eines Commander Masters Draft die gleiche einfarbige Legende oder die gleiche farblose Legende ziehst, dann können beide deine Kommandeure sein, und das gleiche gilt für die Prismatischen Flöter, die du deinem Draft-Pool am Ende hinzufügen kannst. Genauso wie du es für andere Kommandeure mit Partner machen musst, musst du den Commander-Zuschlag für beide Kommandeure separat nachverfolgen. Auch den Kommandeurs-Schaden musst du für jeden Kommandeur einzeln nachverfolgen, obwohl beide den selben Namen haben.
F: Wenn ich vier Exemplare vom Hieb der Wanderin drafte, kann ich dann alle spielen, oder kann ich wie bei anderen Commander-Decks höchstens eine spielen?
A: Bei allen Drafts bist du nicht an die übliche Höchstzahl von 4 für die meisten Formate bzw. höchstens eine für Commander gebunden. Du kannst in einem Commander Masters Draft jedes Exemplar einer gedrafteten Karte in deinem Deck spielen.
Werde ich coole Promis sehen?
A: Nein. Wenn ein Monarch stirbt (oder aufgibt), dann wird der Spieler, der gerade am Zug ist, der Monarch. Wenn gerade der Monarch selbst am Zug sein sollte, dann wird stattdessen der nächste Spieler in der Zugreihenfolge der Monarch. In einer Vier-Spieler-Partie solltest du den Monarchen also entweder in deinem Zug töten, oder im Zug des Monarchen, falls du als nächster am Zug bist.
F: Mein Gegner spielt ein Deck mit Bruttyrannin Sidisi als Kommandeurin, und ich habe einen Klon, der sie kopiert. Kann ich Tödliches Toben kostenlos wirken, da ich ja eine Kopie eines Kommandeurs habe?
A: Das geht nicht. Das Merkmal, ein Kommandeur zu sein, gehört nicht zu den kopierbaren Werten. Du musst entweder deinen eigenen Kommandeur kontrollieren, oder die Kontrolle über den gegnerischen Kommandeur übernehmen um Tödliches Toben kostenlos wirken zu können.
F: Wenn ich ein Smaragdmedaillon kontrolliere, hilft es mir dabei, meinen Kommandeur Thelon von Havenwood zu wirken?
A: Vielleicht. Das Medaillon kann keine farbigen Anteile von Thelons Manakosten reduzieren, also musst du in jedem Fall bezahlen. Allerdings kann das Medaillon den Commander-Zuschlag reduzieren. Das Medaillon kann dir also nicht helfen, wenn du Thelon zum ersten Mal wirkst, aber bei jedem Mal danach wird es helfen.
F: Im Moment sind sieben Kreaturen im Spiel, und ich kontrolliere zwei von ihnen. Ich wirke Stürmischer Äther und ziele auf alle Kreaturen, die ich nicht kontrolliere, aber mein Gegner sagt, dass das nicht legal ist, und dass ich mindestens auf eine meiner eigenen Kreaturen zielen muss. Stimmt das?
A: Ja, dein Gegner hat recht. So wie Verhexen sagt auch Stürmischer Äther nicht "bis zu sechs", also muss es mindestens so viele Ziele geben, um den Spruch überhaupt wirken zu können. Wenn du mit dem aktuellen Spielzustand Stürmischer Äther wirken willst, dann musst du tatsächlich auf eine deiner eigenen Kreaturen zielen.
Nebenbei bemerkt, wenn du Stürmischer Äther mit 6 Zielen wirkst, aber einige von ihnen das Spiel verlassen bevor der Spruch verrechnet wird, dann wird der Stürmische Äther trotzdem noch so gut es geht verrechnet, solange noch mindestens eins der ursprünglichen Ziele im Spiel geblieben ist.
F: In einer Vier-Spieler-Partie hat mein Gegner Nathan meinen Archfiend of Despair geklont, und ich bin momentan am Zug. Wenn wir annehmen, dass Susie in diesem Zug 3 Lebenspunkte verloren hat, wie viele Lebenspunkte wird sie am Ende meines Zuges verlieren, da zwei Archfiends im Spiel sind?
A: Susie wird durch die beiden ausgelösten Fähigkeiten insgesamt weitere 9 Lebenspunkte verlieren. Die erste ausgelöste Fähigkeit lässt Susie 3 Lebenspunkte verlieren. Aber dann sieht die zweite ausgelöste Fähigkeit die 3 ursprünglich verlorenen Lebenspunkte und die 3 verlorenen Lebenspunkte durch die erste ausgelösten Fähigkeit, und sie führt dazu, dass Susie 6 Lebenspunkte verliert, was insgesamt 9 verlorene Lebenspunkte durch die ausgelösten Fähigkeiten der Archfiends bedeutet.
F: Ich kontrolliere Avatar des Gemetzels und Baird, Vogt von Argivia. Sind meine Gegner gezwungen, Bairds Zuschlag zu bezahlen und mich anzugreifen?
A: In einem Duell nicht. In einem Duell kann dein Gegner sich entscheiden, dich nicht anzugreifen, selbst wenn er genug Mana hätte, um Bairds Zuschlag zu bezahlen.
Bist du aber in einer Mehrspieler-Partie, dann sind deine Gegner gezwungen, mit jeder ihrer Kreaturen anzugreifen. Dabei müssen sie entweder einen eurer gemeinsamen Feinde angreifen, oder bezahlen für jede Kreatur, mit der sie dich angreifen wollen.
F: Der Kommandeur meines Gegners ist Lunarch Mikaeus, der momentan vier +1/+1-Marken hat. Wenn ich Mikaeus mit Nachtstahl-Mutation verzaubere, fügt er dann trotzdem noch Kommandeursschaden zu?
A: Ja. Das Merkmal, ein Kommandeur zu sein, kann nicht verloren werden, selbst wenn der Kommandeur alle Fähigkeiten verliert. Und wenn Mikaeus von der Mutation 0/1 wird, dann werden dadurch die vier +1/+1-Marken nicht überschrieben, also wird er von einer 4/4-Kreatur zu einer 4/5-Kreatur.
F: Mein Gegner versucht, meinen Avacyn, Engel der Hoffnung mit einem Gegenzauber zu neutralisieren, und ich habe einen Abwehrenden Schlag auf der Hand. Kann ich mit dem Abwehrenden Schlag den Gegenzauber auf sich selbst zielen lassen um Avacyn zu retten?
A: Nein, du kannst einen Spruch niemals auf sich selbst zielen lassen. Das ist Regel 115.5. Ein Spruch oder eine Fähigkeit auf dem Stapel ist ein illegales Ziel für sich selbst.
Allerdings kannst du den Abwehrenden Schlag wirken und damit den Gegenzauber auf den Abwehrenden Schlag zielen lassen. Der Abwehrende Schlag wird verrechnet und in den Friedhof gelegt. Anschließend versucht der Gegenzauber, verrechnet zu werden, aber sein Ziel (der Abwehrende Schlag) ist nicht mehr legal. Der Gegenzauber kann nicht verrechnet werden, und er wird vom Stapel entfernt und in den Friedhof seines Besitzers gelegt.
F: Ich kontrolliere Zeit der Verdopplung und wirke Freyalise, Llanowars Zorn. Wenn ich umgehend ihre +2-Fähigkeit benutze, wie viel Loyalität hat sie anschließend?
A: Wenn du umgehend ihre +2-Fähigkeit spielst, dann hat sie am Ende 8 Loyalität. Das erscheint möglicherweise wenig intuitiv, also sehen wir uns das genauer an.
Zeit der Verdopplung besagt "falls ein Effekt eine oder mehrere Marken auf eine bleibende Karte, die du kontrollierst, legen würde". Effekt ist hier das wichtige Wort. Effekte schließt Dinge wie Fähigkeiten und Sprüche ein.
Die Anfangsloyalität eines Planeswalkers ist eine Fähigkeit der Karte, also kommt er mit doppelt so vielen Loyalitätsmarken ins Spiel.
Allerdings gehören Kosten nicht zu den Effekten bei Magic. Die Loyalitätswerte +2, -2 und -6 sind jeweils Kosten, und die verrechnende Fähigkeit ist ein Effekt (bei aktivierten Fähigkeiten erkennbar am Schema "
Freyalise versucht also, mit 3 Loyalitätsmarken ins Spiel zu kommen, aber Zeit der Verdopplung verdoppelt das stattdessen auf 6. Dann bezahlst du die Kosten für die +2-Fähigkeit von Freyalise, also legst du 2 Loyalitätsmarken auf sie (was Zeit der Verdopplung ignoriert), also hat Freyalise am Ende 8 Loyalitätsmarken.
Aber die eigentliche Frage ist "kann ich
es mir leisten, etwas bei Gen Con zu essen?"
es mir leisten, etwas bei Gen Con zu essen?"
F: Mein Gegner kontrolliert einen Verkörperer, der momentan meinen Avacyn, Engel der Hoffnung in meinem Friedhof kopiert. Wenn ich ihn mit Futter für den Schwarm zerstöre, verliere ich dann 5 Lebenspunkte oder 8?
A: Du verlierst 8 Lebenspunkte. Du führst die Aktionen von Futter für den Schwarm in der gedruckten Reihenfolge aus, also ist der Verkörperer im Friedhof, und er kopiert Avacyn nicht mehr, wenn du die Lebenspunkte verlierst. Aber das Spiel greift aus "zuletzt bekannte Informationen" zurück, um die Werde vom Verkörperer zu ermitteln. Futter für den Schwarm sieht, dass der Verkörperer Avacyn war, als er zuletzt im Spiel gesehen wurde, also verlierst du 8 Lebenspunkte.
F: Die einzige Kreatur, die ich kontrolliere, ist Multani, Maro-Zauberer, und insgesamt sind in den Händen aller Spieler zusammen 6 Karten. Eine der Karten in meiner Hand ist Der Große Steinkreis. Wie viel Mana kostet es mich, wenn ich ihn wirken möchte?
A: Die Kosten sind . Der erste Schritt beim Wirken eines Spruchs ist, ihn aus der Zone zu nehmen, aus der du ihn wirkst (in der Regel also aus der Hand), und ihn auf den Stapel zu legen. Dann werden die Gesamtkosten ermittelt, einschließlich Kostensenkungen, und dann werden die Kosten bezahlt. Wenn du die Gesamtkosten des Großen Steinkreises ermittelst, dann ist die entsprechende Karte nicht mehr in deiner Hand. Dadurch wird Multani etwas kleiner, was sich auf die Kostensenkung des Steinkreises auswirkt.
F: Ich kontrolliere Kozilek, Verzerrung der Realität und mein Gegner hat gerade ein Rift des Sturmtiefs mit Überlastung gewirkt. Welchen Manabetrag muss die von mir für Kozilek abgeworfene Karte haben, um den Spruch zu neutralisieren?
A: Du musst eine Karte mit einem Manabetrag von zwei abwerfen. Das Rift des Sturmtiefs mit Überlastung kostet deinen Gegner zwar , aber der Manabetrag leitet sich immer von den ursprünglichen Manakosten ab, die in der oberen rechten Ecke der Karte aufgedruckt sind, also ist der Manabetrag immer noch zwei.
F: Ich habe soeben zehn 2/2-Soldaten-Spielsteine ins Spiel gebracht. Kann ich meine Beinschienen des Blitzes benutzen, um jedem einzelnen Eile zu geben und anschließend mit allen zehn Spielsteinen angreifen?
A: Netter Versuch, aber das klappt nicht. Eine Kreatur muss in dem Moment Eile haben, wenn sie angreifen oder eine aktivierte Fähigkeit mit in den Kosten verwenden will, um Einsatzverzögerung zu umgehen. Es kann aber zu einem gegebenen Zeitpunkt immer nur ein Spielstein die Beinschienen tragen, also kann nur ein Spielstein den Effekt der Eile genießen und angreifen.
F: Meine Gegnerin Alice kontrolliert Ulamogs Wegbereiter und sie ist momentan am Zug. Ich habe ein Tödliches Toben in meiner Hand. Ich bin mir nicht sicher, ob sie mich angreifen möchte oder nicht, und falls sie mich nicht angreift, dann würde ich das Toben lieber für etwas anderes aufheben. Ist es möglich, den Wegbereiter umzubringen nachdem Alice mich angegriffen hat, um keine Karten für die Vernichter-Fähigkeit opfern zu müssen?
A: Nein. Sobald Alice sich entschieden hat, ob und wen sie mit dem Wegbereiter angreifen will, ist die Vernichter-Fähigkeit ausgelöst und auf dem Stapel, und die Fähigkeit ist unabhängig vom Wegbereiter selbst. Den Wegbereiter zu diesem Zeitpunkt zu töten hindert die Vernichter-Fähigkeit nicht daran, ihr Ding durchzuziehen. Der einzige Weg, wie du in dieser Situation verhindern kannst, etwas für die ausgelöste Fähigkeit zu opfern, ist den Wegbereiter zu töten, bevor Alice mit ihm angreift.
F: Ich wirke Meteorstreitkolben und mit der Kaskade treffe ich auf Toxische Sintflut. Kann ich Lebenspunkte für die Toxische Sintflut bezahlen, obwohl ich den Spruch kostenlos wirke?
A: Ja, das geht. Es stimmt zwar, dass du für einen kostenlos gewirkten Spruch kein Mana in ein stecken kannst, wenn in den Manakosten ist, aber das ist nicht, was hier passiert. Der Lebenspunktverlust für Toxische Sintflut gehört zu den zusätzlichen Kosten des Spruchs. Wenn du einen Spruch wirkst, ohne dessen Manakosten zu bezahlen, kannst du dich entscheiden, optionale zusätzliche Kosten zu bezahlen.
Die zusätzliche Kosten der Toxischen Sintflut sind aber verpflichtend, und wenn du sie nicht bezahlen kannst, dann kannst du den Spruch nicht wirken, und das gilt auch, wenn du den Spruch wirkst, ohne seine Manakosten zu bezahlen. Ein anderes Beispiel für verpflichtende zusätzliche Kosten ist die zu opfernde Kreatur für Flugstunde. Wenn du mit einer Kaskade auf Flugstunde triffst und du keine Kreaturen kontrollierst, dann kannst du die Flugstunde nicht wirken. Wenn du eine Kreatur oder mehr kontrollierst, dann kannst du die Flugstunde nur wirken, wenn du eine Kreatur für die zusätzlichen Kosten opferst.
F: Mein Gegner kontrolliert eine Ondu-Geisttänzerin und drei andere Kreaturen, und er wirkt Spektral-Abwehr. Ich weiß, welche Kreatur das Ziel der ursprünglichen Spektral-Abwehr ist, und ich vermute, dass mein Gegner die Spektralabwehr mit der Geisttänzerin kopieren will. Gibt es einen Zeitpunkt, nachdem ich weiß, welche Kreatur das Ziel der kopierten Spektral-Abwehr ist, aber bevor sie Schutz vor allen Farben bekommt, so dass ich sie mit Entscheidungsstarre tappen kann?
A: Nein. Auren, die direkt ins Spiel gebracht werden zielen im Gegensatz zu gewirkten Auren nicht. Der Besitzer einer solchen Aura bestimmt einfach eine passende Karte, an die die Aura angelegt wird, sowie sie ins Spiel kommt, und diese Aktion geht nicht über den Stapel.
Das beste, was du in dieser Situation machen kannst, ist mit der Entscheidungsstarre auf das Ziel der Spektral-Abwehr zu zielen, und gleichzeitig auf die Kreatur zu zielen, die für dich am gefährlichsten erscheint. Damit wird dein Gegner die Kopie anschließend wahrscheinlich an eine andere Kreatur anlegen, da er wahrscheinlich nicht möchte, dass die Spektral-Abwehr nutzlos an eine Kreatur angelegt ist, die zwei Züge lang getappt ist.
Das ist alles, was ich für heute habe. Ich hoffe, ich sehe ein paar von euch bei Gen Con!
- Justin Hovdenes AKA Hovey
Level 2 Magic Judge
Rapid City, SD
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