Published on 07/31/2023

Commander Masters alla Gen Con

Cranial Translation
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Questa traduzione è realizzata in collaborazione con IMJ, il portale per i Judge a cura degli Arbitri Italiani.


Quanti Magic cosplayer vedrò?
Benvenuti alle Cranial Insertion, oggi risponderemo a ogni tipo di domanda sul nuovo set Commander Masters e sul suo unico formato di draft. Questa sarà una buona preparazione per tutti voi che parteciperete all'uscita di Commander Masters questo fine settimana. Per quelli di voi che andranno alla Gen Con questo fine settimana sarò lì ad arbitrare tutto il weekend probabilmente aiutando a far partire alcuni draft Commander Masters, se mi vedrete in giro non abbiate paura di salutarmi.

Se hai domande sulle regole di Magic ci piacerebbe rispondere e potremmo persino includerle in un prossimo articolo. Per domande brevi puoi inviarle al nostro account Twitter all'indirizzo @CranialTweet e se hai una domanda più lunga puoi inviarla alla nostra e-mail all'indirizzo moko@cranialinsertion.com .



Q: Uno dei miei giocatori locali ha detto che puoi giocare comandanti monocromatici come se avessero un "partner" ora. È vero?

A: Solo durante il draft di Commander Masters tutte le creature leggendarie (o planeswalker che hanno "questo può essere il tuo comandante") con uno o meno colori sono considerate partner fino al termine del draft.

Mio figlio ha creato un Commander Cube dove ha implementato questa regola 3 anni fa. È molto divertente.



Q: Se drafto un mazzo rosso/verde in Commander Masters, ma non riesco ad ottenere un comandante rosso/verde (od un comandante mono rosso ed un comandante mono verde con la regola del partner di cui sopra), cosa devo fare?

A: Puoi scegliere di aggiungere fino a due Pifferai Prismatici al tuo draft. Questi possono essere i tuoi comandanti se ne hai bisogno. Questo è simile ad aggiungere un qualsiasi numero di terre base al tuo grimorio dopo aver draftato.



Q: Nell'ultima domanda hai detto che posso aggiungere due Pifferai Prismatici al mio mazzo. Possono essere entrambi i miei comandanti?

A: Durante un draft di Commander Masters, se drafti la stessa leggenda monocolore o la stessa leggenda incolore, entrambe possono essere il tuo comandante. Dovrai tenere traccia della loro "tassa da comandante" separatamente, allo stesso modo come se hai due diversi comandanti con partner. Lo stesso vale per il danno del comandante, devi tenerne traccia separatamente per ogni comandante anche se hanno lo stesso nome.



Q: Se drafto 4 copie di Colpo della Viandante posso giocarle tutte o come i mazzi Commander sono limitato a giocarne al massimo una?

A: Durante tutti i draft non sei limitato dal numero massimo (4) per la maggior parte dei formati o dal numero massimo di (1) per Commander. Puoi giocare ogni copia di una carta draftata in Commander Masters draft.




Vedrò delle celebrità?
Q: Dato che Commander Masters si gioca in multiplayer, se uccido il Monarca durante il turno di un giocatore che non è né il mio nè quello del monarca, divento io il monarca?

A: No. Quando un monarca muore (od abbandona), il giocatore del turno corrente diventa il monarca. Se attualmente è il turno del Monarca il giocatore successivo in ordine di turno diventa il Monarca. Quindi in una partita a 4 giocatori ti conviene uccidere il Monarca durante il tuo turno o durante il turno del Monarca se il tuo turno è dopo il suo.



Q: Il comandante del mio avversario è Sidisi, Tiranna della Nidiata ed io la sto copiando con Clone. Posso lanciare Passatempo Mortale gratis visto che ho una copia di un comandante?

A: Non puoi - "Comandante" non è un valore copiabile. Devi controllare il tuo comandante o "rubare" il comandante del tuo avversario per poter lanciare gratuitamente Passatempo Mortale.



Q: Controllo Medaglione di Smeraldo, può aiutarmi a giocare il mio comandante Thelon di Havenwood?

A: Forse. Il medaglione di Smeraldo non può ridurre il costo di mana di Thelon, tuttavia può ridurre la "tassa da comandante". Quindi il medaglione non ti aiuterà a ridurre il costo la prima volta che lanci Thelon, ma ogni volta successiva ti aiuterà.



Q: Al momento ci sono sette creature sul campo di battaglia e ne controllo due. Lancio Burrasca Eterea bersagliando tutte le creature che non controllo ma il mio avversario afferma che non è legale, devo scegliere almeno una creatura che controllo. Ha ragione?

A: Il tuo avversario ha ragione. Burrasca Eterea, come ad esempio Anatema, non dice "fino a sei" bersagli il che significa che devono esserci per forza esattamente il numero di bersagli per lanciare l'incantesimo. Se vuoi lanciare Burrasca con lo stato attuale di gioco, devi bersagliare una delle tue stesse creature.

Nota che se lanci Burrasca Eterea con 6 bersagli legali, ma un certo numero di essi lascia il campo di battaglia prima che si risolva, essa si risolverà comunque nel miglior modo possibile fintanto che rimane almeno uno dei bersagli originali.



Q: In una partita a 4 giocatori il mio avversario Nathan ha Clonato il mio Archfiend of Despair ed è attualmente il mio turno. Supponendo che Susie abbia perso 3 punti vita in questo turno, quanti punti vita perderà perché ci sono due Arcidemoni quando il mio turno finisce?

A: Susie perderà 9 punti vita a causa delle due abilità innescate. La prima attivazione farà perdere a Susie 3 punti vita, poi la seconda attivazione vedrà i 3 punti vita originali persi ed i 3 punti vita persi dalla prima attivazione e farà perdere a Susie 6 punti vita, per un totale di 9 punti vita persi dalle abilità innescate degli Arcidemoni



Q: Controllo Avatar del Massacro e Baird, Reggente di Argivia. Il mio avversario è costretto a pagare la tassa di Baird per attaccarmi?

A: In una partita a due giocatori, no. Il tuo avversario può scegliere di non attaccarti anche se ha il mana per pagare la tassa di Baird.

Tuttavia, se sei in una partita multiplayer, i tuoi avversari sono comunque costretti ad attaccare con ogni creatura che hanno. Queste creature devono attaccare uno dei tuoi avversari condivisi o pagare per ogni creatura con cui ti attaccano.



Q: Il comandante del mio avversario è Mikaeus, il Lunarca ed al momento ha quattro segnalini +1/+1 su di esso. Se lo incanto con Mutazione di Darksteel infliggerà comunque danni da comandante?

A: Certamente. "Comandante" non può essere perso anche se il comandante perde tutte le sue abilità. Mikaeus trasformato in una Mutazione di Darksteel 0/1 non perderà i segnalini +1/+1, che lo faranno diventare un 4/5 al posto del 4/4 che già era.



Q: Il mio avversario sta cercando di Neutralizzare il mio Avacyn, Angelo della Speranza ed io ho Falciata Deviante in mano. Posso lanciare la Falciata Deviante facendo in modo che la Contromagia bersagli se stessa in modo da salvare il mio Angelo?

A: Non puoi fare in modo che una magia bersagli sè stessa a causa della regola 115.5. Una magia od un'abilità in pila è un bersaglio illegale per se stessa.

Tuttavia, potresti lanciare il Falciata Deviante e fare in modo che il Contromagia bersagli la Falciata. La Falciata si risolverà e verrà messa al cimitero. Poi Contromagia cercherà di risolversi, ma il suo bersaglio (Falciata Deviante) non sarà più legale e non potrà risolversi, verrà rimossa dalla pila e messa nel cimitero del suo proprietario.



Q: Controllo Stagione del Raddoppio e lancio Freyalise, Furia di Llanowar. Se uso il suo +2 fedeltà immediatamente, quanta fedeltà avrà?

A: Se usi immediatamente la sua abilità di lealtà +2, finirà per essere lealtà 8. Questo probabilmente sembra poco intuitivo.

Stagione del Raddoppio dice "Se un effetto sta per mettere uno o più segnalini su un permanente che controlli". Effetto è la parola importante qui. Gli effetti includono cose come abilità e incantesimi.

La lealtà iniziale di un planeswalker è un'abilità della carta. Quindi entrerà nel campo di battaglia con il doppio della lealtà rispetto al normale.

Tuttavia, un costo non è un effetto nel gioco di Magic. Le abilità di fedeltà +2, -2 o -6 sono tutti costi, mentre la successiva risoluzione dell'abilità è un effetto (cioè, Costo : Effetto). Stagione del Raddoppio non aumenta la quantità di segnalini fedeltà guadagnati pagando i costi di fedeltà.

Quindi Freyalise cerca di entrare con 3 lealtà, ma la Stagione li raddoppia invece a 6. Successivamente Freyalise paga il costo dell'aggiunta di 2 fedeltà (Stagione del Raddoppio lo ignora perché è un costo, non un effetto), quindi Freyalise finisce ad 8 di fedeltà.




Ma la vera domanda è
"Dove mangerò al Gen Con?"

Q: Il mio avversario controlla Controfigura che sta copiando Brinelin, il Kraken Lunare nel mio cimitero. Se lo distruggo con Nutrire lo Sciame perderò 5 vite od 8 vite?

A: Perderai 8 vite. Compirai le azioni scritte su Nutrire lo Sciame nell'ordine in cui sono scritte, quindi Controfigura sarà nel cimitero e non starà più copiando il Kraken quando perderai punti vita - a questo punto il gioco utilizzerà le "ultime informazioni conosciute" per determinare le statistiche di Controfigura. Nutrire lo Sciame vedrà che l'ultima volta che Controfigura è stato sul campo di battaglia era Brinelin, facendoti perdere 8 punti vita.



Q: L'unica creatura che controllo è Multani, Stregone-Maro e ci sono un totale di 6 carte tra le mani di tutti i giocatori. Una delle carte che ho in mano è Il Grande Monolito. Se provo a lanciarlo, quanto mana mi costerà?

A: Ti costerà . La prima parte del lancio di una magia è prenderla da qualsiasi zona da cui la stai lanciando (di solito la tua mano) e metterla in pila. Vengono quindi determinati i costi (comprese le riduzioni), che poi verranno pagati. Quando determini il costo di Il Grande Monolito questi non è più nella tua mano, rendendo Multani un po' più piccolo.



Q: Controllo Kozilek, la Grande Distorsione ed il mio avversario ha sovraccaricato Squarcio Ciclonico. Quale carta con valore di mana devo scartare con Kozilek per neutralizzare lo Squarcio Ciclonico?

A: Devi scartare una carta con valore di mana 2. Anche se Squarcio Ciclonico costa al tuo avversario , il suo valore in mana è comunque due.



Q: Ho appena messo sul campo di battaglia dieci pedine soldato 2/2. Posso usare il mio Schinieri dei Fulmini per dare ad ognuno di essi rapidità ed attaccare con tutti e dieci?

A: Non puoi. Una creatura deve avere rapidità nel momento in cui vuoi che attacchi o usi un'abilità con nel suo costo. Poiché solo una creatura alla volta può indossare gli stivali, solo una delle pedine può beneficiare della rapidità ed attaccare in questo turno.



Q: Alice che è il mio avversario controlla Spianasentieri di Ulamog ed al momento è il suo turno. Io ho Passatempo Mortale in mano. Non sono sicuro se mi attaccherà e se non lo farà voglio salvare il Passatempo Mortale per qualcos'altro. È possibile uccidere Spianasentieri dopo che mi ha attaccato senza dover sacrificare permanenti alla sua abilità annientatore?

A: Una volta che Alice deciderà se e chi sarà attaccato dallo Spianasentieri, l'abilità innescata di annientatore sarà in pila ed esisterà indipendentemente da esso. Ucciderlo non fermerà l'abilità. L'unico modo per essere sicuro di non dover sacrificare permanenti per l'abilità innescata di annientatore è uccidere lo Spianasentieri prima che attacchi.



Q: Se lancio Mazza della Meteora e casco Diluvio Tossico posso comunque pagare punti vita per Diluvio anche se lo sto lanciando gratuitamente?

A: Sì, puoi. È vero che non puoi pagare mana in se è nel costo di mana di una magia che stai lanciando senza mana. Ma non è ciò che sta accadendo qui. La vita pagata con Diluvio Tossico è un costo addizionale. Quando lanci una magia senza pagarne il costo di mana, puoi sempre scegliere di pagare costi addizionali opzionali.

Alcuni costi addizionali sono obbligatori e se non puoi pagarli allora non puoi lanciare la magia, questo vale anche quando lanci la stessa magia senza pagarne il costo di mana. Un buon esempio di costo addizionale obbligatorio è sacrificare una creatura per Scagliare. Se caschi Scagliare e non hai creature NON puoi lanciarla. Se caschi Scagliare ed hai una o più creature la puoi giocare solo se sacrifichi una creatura per il suo costo addizionale.



Q: Il mio avversario controlla Ondu Spiritdancer, tre altre creature e sta lanciando Sigillo Iridescente. So quale creatura è stata bersagliata dal Sigillo originale e presumo che il mio avversario copierà il Sigillo con Spiritdancer. C'è un momento tra quando conoscerò il bersaglio della copia del Sigillo prima che ottenga protezione da tutti i colori in modo da poterlo TAPpare con Paralisi Decisionale?

A: Non c'è. Le Auree che sono messe sul campo di battaglia non hanno un bersaglio come le Auree che sono lanciate. Il proprietario di tali Auree sceglie semplicemente di attaccarle ad un bersaglio legale senza usare la pila.

Potresti provare a TAPpare il bersaglio del Sigillo Iridescente originale e contemporaneamente TAPpare la creatura più spaventosa per provare a contrastare il Sigillo. Questo probabilmente significherà che l'avversario lo metterà su una creatura diversa poiché probabilmente non lo vorrà su una creatura bloccata TAPpata per due turni.




Bene, questo è tutto per oggi, spero di vedere alcuni di voi questo fine settimana alla Gen Con!
- Justin Hovdenes AKA Hovey
Level 2 Magic Judge
Rapid City, SD


 

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