Published on 08/14/2023
¡Atrasos al día!
By Carsten Haese, Nathan Long, and Justin Hovdenes
This Article from: Nathan Long
Translated by Raquel Monleon
Cranial Translation
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Italiano
Hemos terminado con este experimento. Vaciad el laboratorio
y pasemos al siguiente
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Pero si tienes preguntas sobre cartas nuevas o antiguas, no dudes en enviárnoslas. Puede que incluso utilicemos tu pregunta en un próximo artículo. Si tienes una pregunta corta, puedes encontrarnos en @CranialTweet pero, si tienes una pregunta más larga, puedes enviarnos un correo electrónico a moko@cranialinsertion.com .
Q: Controlo una ficha 1/1 de Ejército Orco. Lanzo Foray of Orcs. Si hago objetivo al King of the Oathbreakers de mi oponente, ¿mataré al King o saldrá de fase?
A: King of the Oathbreakers morirá. Foray of Orcs no hace objetivo a nada. Cuando el hechizo se resuelve y enrolas Orcos 2, un disparo reflexivo va a la apila y hace objetivo a la criatura que recibirá el daño. La habilidad del King of the Oathbreakers sólo se disparará si es objetivo de un hechizo, no de una habilidad, por lo que ser objetivo del disparo reflexivo de Foray of Orcs no hará que se dispare la habilidad del King. Acabarás infligiendo 3 de daño a su King of the Oathbreakers y morirá.
Q: Si ataco con Shadowfax, Lord of Horses, ¿tengo la oportunidad de lanzar Run Amok haciendo objetivo a Shadowfax antes de que se resuelva su disparo de ataque?
A: Sí, tendrás esa oportunidad. El disparo de ataque de Shadowfax usa la pila y puede ser respondido, así que antes de que el disparo se resuelva, puedes lanzar Run Amok ya que Shadowfax es una criatura atacante. Cuando se resuelve el disparo de Shadowfax, como ahora es un 7/7, puedes poner una carta de criatura con fuerza 6 o menos de tu mano en el campo de batalla atacando.
Q: ¿Se disparará Rocco, Street Chef por cada copia que lance de la habilidad disparada de Arcane Bombardment?
A: Sí, lo hará. Estás lanzando todas las copias hechas por el Bombardment desde el exilio, así que Rocco se disparará por cada copia que lances. Si lanzas tres hechizos gracias al disparo del Bombardment, obtienes tres disparos de Rocco.
Q: Activo la habilidad de Tazri, Stalwart Survivor y una de las cartas que molí es Incubation Druid. ¿Puedo poner al Druida en mi mano?
A: ¡Puedes! El Druida tiene dos habilidades activadas. La primera es una habilidad de maná, pero la habilidad de Adaptar también es una habilidad activada que no es una habilidad de maná. Como tiene, al menos, una habilidad activada que no es de maná, podrás ponerlo en tu mano con la habilidad de Tazri.
Q: Controlo a Sarkhan, Soul Aflame. Lancé un Dragón, y convertí a Sarkhan en una copia de ese Dragón con su habilidad disparada. ¿Seguirá Sarkhan reduciendo el coste de mis otros hechizos de Dragón este turno?
A: No lo hará. Cuando Sarkhan copia un Dragón, pierde sus habilidades normales y se convierte en una copia de ese Dragón (excepto que su nombre no cambia y sigue siendo legendario). Como perdió sus habilidades normales, ya no tiene la capacidad de hacerte descuento en tus hechizos de Dragón, por lo que no podrás pagar más baratos tus hechizos de Dragón ese turno.
Q: Controlo un Orcish Bowmasters y un Carrion Feeder. Mi oponente acaba de lanzar una Opportunity para robar cuatro cartas. ¿Tengo la oportunidad de sacrificar mi ficha de Ejército orco después de que se resuelva cada disparo de Bowmaster para darle a mi Carrion Feeder cuatro contadores +1/+1?
A: Sí, la tienes. Tu oponente robó cuatro cartas con Opportunity, así que son cuatro disparos de Bowmaster. Esos disparos se resuelven de uno en uno, no todos al mismo tiempo, y tendrás la oportunidad de interactuar después de que cada disparo se haya resuelto. Cada vez que se resuelva un disparo de Bowmaster, obtendrás una ficha de Ejército Orco, y puedes sacrificar esa ficha al Carrion feeder antes de que se resuelva el siguiente disparo de Bowmaster (y obtener una nueva ficha de Ejército Orco cada vez).
Q: Tengo un Odric, Lunarch Marshal y un Ulamog, the Infinite Gyre en juego. ¿Dará Odric aniquilador 4 a mis criaturas cuando ataque?
A: No. A Odric solo le importan las habilidades que aparecen en Odric. No le importa ninguna otra habilidad de palabra clave que tengan tus criaturas. Ulamog es indestructible, que es una de las habilidades que aparecen listadas en Odric, así que Odric dará a tus criaturas Indestructible; pero Aniquilador no es una de las habilidades que le importan a Odric, así que no se la dará a tus criaturas.
...Y puedes empezar una pila
de nuevas preguntas en la esquina.
de nuevas preguntas en la esquina.
Q: Si tengo un Pestilent Spirit en juego, ¿permitirá que mi [c]Desfigure] mate a cualquier criatura?
A: No. Aunque Desfigure tendrá toque mortal debido al Espíritu, Desfigure no inflige daño (dar -2/-2 a una criatura no es infligir daño), así que tener toque mortal no importará y la criatura no será destruida.
Q: Si pongo una Executioner's Hood sobre una criatura incolora como Adaptive Shimmerer, ¿qué puede bloquearla?
A: Una criatura con intimidar sólo puede ser bloqueada por criaturas artefacto o criaturas que compartan color con ella. Tu Shimmerer sólo puede ser bloqueado por criaturas artefacto. Incluso si el oponente también tiene una criatura incolora, no puede bloquearla a menos que sea una criatura artefacto, ya que una criatura incolora no comparte color con otra criatura incolora.
Q: Si mi oponente lanza Ulamog, the Ceaseless Hunger e intenta exiliar dos de mis tierras con su disparo de lanzamiento, ¿puedo contrarrestar a Ulamog con Keep Safe?
A: No, no puedes. Ulamog (el hechizo) no hace objetivo a nada - su disparo de lanzamiento hace objetivo. Mantener a salvo sólo puede hacer objetivo a un hechizo que está haciendo objetivo a un permanente que controlas, no puede contrarrestar una habilidad. Mantener a salvo no te ayudará si tu oponente lanza Ulamog, ya que no puede contrarrestar Ulamog, ni puede contrarrestar la habilidad disparada de Ulamog.
Q: Tengo un Captain Lannery Storm y una tierra enderezada en juego. Mi oponente controla una Ghostly Prison. ¿Puedo atacar con el Capitain, obtener su Tesoro al atacar con él, luego sacrificar ese Tesoro y girar mi tierra para pagar el impuesto de la Ghostly Prison?.
A: No puedes. Tienes que pagar el impuesto de la Ghostly Prison antes de que el Capitán se convierta en una criatura atacante (y se dispare su habilidad). En el momento de tener que pagar el "impuesto" de la Ghostly Prison todavía no tienes el Tesoro, así que no podrás atacar con el Capitán.
Q: Tengo tres Retriever Phoenix en mi cementerio, y lancé Cram Session. ¿Puedo devolver los tres Fénix al campo de batalla en lugar de aprender?
A: No, sólo puedes devolver un Fénix. Cada Fénix tiene un efecto de reemplazo que reemplaza aprender por devolver ese Fénix del cementerio al campo de batalla. Una vez que reemplaces el aprendizaje con la devolución de un Fénix, los otros Fénix no se aplicarán puesto que ya no estás aprendiendo. Sólo podrás devolver un Fénix cada vez que fueras a aprender, no los tres.
Q: Tengo un Augur of Autumn en juego, y la carta superior de mi biblioteca es Lovestruck Beast // Heart's Desire. Suponiendo que tengo Aquelarre, ¿puedo lanzar el hechizo de aventura Heart's Desire desde la parte superior de mi biblioteca?.
A: No puedes. El Augur sólo te permite jugar tierras y lanzar hechizos de criatura desde la parte superior de tu biblioteca con su habilidad. Si estás lanzando el lado Aventura de Lovestruck Beast, ya no estás lanzando una criatura, estás lanzando un hechizo de conjuro, lo que significa que el Augur no te permitirá lanzarlo. Podrás lanzar Lovestruck Beast desde la parte superior de tu biblioteca, pero no Heart's Desire.
¡No te preocupes,
he puesto esta pregunta en un lugar muy seguro!
he puesto esta pregunta en un lugar muy seguro!
Q: Controlo Sheoldred, the Apocalypse junto con un Alhammarret's Archive. Sin embargo, mi oponente se ha anticipado a mi combo y tiene un Tainted Remedy en juego. Cuando robe una carta, ¿cuánta vida perderé, 2 vidas o 4 vidas?.
A: Podrás elegir cuánta vida quieres perder. Cuando robas una carta y se resuelve el disparo de Sheoldred, ganarías 2 vidas. Pero tenemos dos efectos de reemplazo que quieren aplicarse: el Archive quiere duplicar la vida ganada y el Remedy quiere que pierdas esa cantidad de vida. Como eres el afectado, tú eliges el orden en que se aplican los efectos de reemplazo. Si aplicas primero el Archive, la vida ganada se doblará a 4, y después se aplicará el Remedy y perderás 4 vidas. Pero si aplicas primero el Remedy, pierdes 2 vidas, y el Archive ya no se aplicará porque ya no ganas vidas.
Si dependiera de mí, elegiría perder 2 vidas en lugar de perder 4 vidas.
Q: Tengo una criatura 2/2 equipada con una Transmogrant's Crown. Si mi oponente lanza Prismari Command eligiendo infligir 2 de daño a mi 2/2 y destruir la Transmogrant's Crown, ¿robaré una carta?.
A: No robarás, ya que Transmogrant's Crown no está anexada a la criatura cuando muere. Aunque Prismari Command infligirá 2 puntos de daño a la criatura en primer lugar, la criatura no muere de inmediato, y no lo hará hasta que se comprueben las acciones basadas en estado una vez que Prismari Command haya terminado de resolverse, lo que significa que tenemos que destruir la Transmogrant's Crown. Cuando la criatura finalmente muera, no tendrá puesta la Crown, por lo que su habilidad no se disparará.
Q: ¿Podría buscar una carta con Concesión con la habilidad disparada de Light-Paws, Emperor's Voice?
A: No, no puedes. El disparo de Light-Paws sólo te permite buscar una carta de Aura. Una criatura con Concesión, como el Archon, no es una carta de Aura mientras está en la biblioteca, es sólo una criatura encantamiento. Sólo se convierte en un aura si la lanzas por su coste de Concesión. Como el Arconte no es un Aura en tu biblioteca, no puedes buscarlo con la habilidad disparada de Light-Paws.
Q: Lanzo Mind's Desire con una cuenta de tormenta de cinco. ¿Realmente tengo que barajar mi biblioteca entre la resolución de cada copia, o puedo simplemente barajar una vez y luego exiliar tantas cartas de la parte superior de mi biblioteca?
A: Con barajar una vez está bien. Mientras no alteres el orden de tu biblioteca entre la resolución de cada copia del Desire, puedes barajar una vez y exiliar seis cartas. Sería una pérdida de tiempo si te hiciéramos barajar varias veces por cada copia, así que barajar una vez es un atajo aceptable.
Q: Tengo un Prize Pig en juego con cero contadores de galardón sobre él. Entonces lanzo Bramble Wurm y gano 5 vidas. Cuando se resuelve el disparo del Pig, ¿le quito tres contadores o los cinco?
A: El Cerdo pierde todos los contadores de cgalardón que tenía. Cuando se resuelve el disparo del Pig, como has ganado 5 vidas, pondrás cinco contadores de galardón sobre él. Entonces, como tiene tres o más contadores de galardón, eliminamos todos esos contadores y denderezamos el Pig. No sólo quitas tres de los contadores de galardón, los pierde todos, así que no podrás acumular tus contadores de galardón.
Q: Controlo a Vazi, Keen Negotiator. He creado tres Tesoros este turno, así que activo la habilidad de Vazi y uno de mis oponentes crea tres Tesoros. Si activo Puppet Strings y enderezo a Vazi para volver a activar su habilidad, ¿creará ese oponente seis Tesoros o tres?.
A: Sólo creará tres Tesoros. Vazi cuenta el número de Tesoros que has creado para su habilidad activada. Pero la habilidad activada le está diciendo al oponente que cree los Tesoros, no a ti. Mientras controlas la habilidad activada de Vazi, el oponente está creando el Tesoro, así que activar la habilidad de Vazi una segunda vez ese turno no contará los Tesoros que fueron creados por la primera activación de Vazi.
Q: ¿Puedo lanzar Guff Rewrites History haciendo objetivo a un Doomwake Giant de mi oponente?
A: No puedes. Guff Rewrites History tiene como objetivo permanentes que no sean tierra ni encantamiento. Aunque el Giant es una criatura, también es un encantamiento, lo que significa que el no es un permanente "no encantamiento", y no es un objetivo legal para Guff .
Esto es todo por esta semana. ¡Nos vemos la semana que viene!
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