Published on 09/04/2023

Una edición de fábula (toma segunda)

Cranial Translation
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Perfecto, ahora tengo pesadillas nuevas.
¡Hola a todos y bienvenidos de nuevo a Cranial Insertion! ¡Hoy volvemos a Eldraine y echamos un primer vistazo a Wilds of Eldraine! Aún no he hecho los cálculos, pero no veo ningún Oko en este set, lo que significa que seguramente tendremos muchos menos Elk que en el anterior Eldraine. Pero otra visita a Eldraine significa que podremos ver más versiones Magic de cuentos de hadas clásicos, y estoy seguro de que es algo que todos estamos deseando.

Y si tienes alguna pregunta sobre las reglas, no dudes en enviarla. Incluso podemos utilizar tu pregunta en un artículo futuro. Si tienes una pregunta más breve, puede encontrarnos en @CranialTweet, pero si tu pregunta es algo más larga, puede enviarnos un correo electrónico a moko@cranialinsertion .com.



Q: Sé que habéis contestado esto antes pero, ¿puedes decirme cómo funcionan las cartas de aventura?

A: Claro. Una carta de aventura es una carta de permanente que tiene un cuadro de texto dividido. El lado izquierdo tiene un hechizo instantáneo o de conjuro, y el lado derecho tiene un cuadro de texto normal. Puedes lanzar al Alquimista normalmente, en cuyo caso se comporta como cualquier otra criatura. O puedes lanzarlo a través de una aventura. Si lo lanzas a través de una aventura, mientras está en la pila, tiene sus características de aventura en lugar de sus características de criatura. En este caso, estás lanzando un hechizo de conjuro llamado Bubble Up con un valor de maná de 3. Cuando el hechizo de aventura se resuelve, en lugar de ir al cementerio, lo exilias y luego, puedes lanzar la carta de criatura desde el exilio (si se exilia de esta manera, sólo puedes lanzar la criatura, no puedes volver a lanzar el instantáneo/conjuro). Ten en cuenta que solo tiene las características del instantáneo o conjuro cuando está en la pila y se lanza a través de la aventura. En cualquier otro lugar, solo tiene las características normales, por lo que no podrías lanzar Bubble Up haciendo objetivo a una carta de aventura, ya que no es una carta de instantáneo o de conjuro cuando está en el cementerio.



Q: ¿Puedo jugar un Decadent Dragon en mi mazo de Commander mono-rojo?

A: No puedes. Las características de la aventura también afectan a la identidad del color de la carta. Mientras que el Dragón en sí es simplemente rojo, la parte de aventura de la carta tiene un símbolo de maná negro en su coste de maná, por lo que la identidad de color del Dragón es rojo y negro, y no se puede jugar en un mazo de Commander mono-rojo.



Q: ¿Qué es una ficha de papel?

A: Una ficha de papel es un nuevo tipo de ficha de encantamiento. Son fichas de aura predefinidas que se pueden anexar a una criatura. Seis de ellos aparecen en el set principal, mientras que un séptimo solo está disponible en los mazos de Commander. Por lo general, la ficha es una bendición para la criatura: puede implicar una bonificación +1/+1 y le da una habilidad a la criatura encantada, pero la ficha de rol Maldito es una excepción, ya que convierte a la criatura encantada en una criatura 1/1. (Así que intenta ponerlo en las criaturas de tu oponente).



Q: ¿Puedo simplemente acumular un montón de fichas de papel en una criatura? Por ejemplo, si mi Faunsbane Troll tiene la ficha de papel Monstruoso anexa y lanzo Twisted Fealty y le doy al Troll la ficha de papel Malvado, ¿Se beneficiará de ambos papeles?

A: Desafortunadamente para ti, sólo puede desempeñar un papel a la vez. Si una criatura tiene varias fichas de papel anexadas que están controladas por el mismo jugador, conservas el papel más nuevo y los demás van al cementerio. En este caso, el Troll perderá el papel Monstruoso que tenía originalmente y sólo tendrá el papel Malvado.

Q: ¿Eso significa que si mi oponente pone la ficha de papel Maldito en una de mis criaturas, puedo deshacerme de ella poniéndole otro papel?

A: No del todo. Los Papeles tienen que ser controlados por el mismo jugador para que uno de ellos desaparezca. Si bien eres libre de anexar tu propia ficha de papel a la criatura que controlas que está encantada por la ficha de papel Maldito de tu oponente, como están controladas por diferentes jugadores, ambos permanecerán en la criatura.



Q: ¿Si una ficha de papel va al cementerio, se dispara el Ashiok's Reaper?

A: Sí, tendrás el disparo. Al igual que una criatura ficha irá al cementerio el tiempo suficiente para activar cualquier habilidad que se dispare al morir una criatura, la ficha de papel irá al cementerio por un breve instante antes de que las acciones basadas en el estado hagan que la ficha de papel deje de existir, pero como sí fue al cementerio, se disparará la habilidad del Reaper.



Q: Activo la habilidad de Rowan, Scion of War después de haber perdido tres vidas. Después de que la habilidad se haya resuelto, pierdo dos vidas más. ¿Eso aumenta el descuento de mis hechizos negros y rojos a , o se queda estancado en ?

A: Rowan bloquea el descuento para tus hechizos cuando la habilidad se resuelve. Perder vida después de que se resuelva la habilidad de Rowan no lo aumentará. Si quieres un descuento mayor, tendrás que perder tanta vida como puedas antes de resolver la habilidad de Rowan.


Está claro que es una trampa.
Pero una trampa buenísima.



Q: Controlo a Will, Scion of Peace, y he ganado 2 vidas este turno. Activo la habilidad de Will, luego lanzo una criatura, lo que hace que se dispare Intruder Alarm y Will se endereza. Si vuelvo a activar la habilidad de Will, ¿mis hechizos blancos y/o azules valen o menos?

A: Te cuestan menos. Como activas la habilidad dos veces, ambos descuentos se aplican a tus hechizos. Tienes dos efectos que dicen que tus hechizos blancos y/o azules cuestan menos para lanzarlos, por lo que se aplican ambos descuentos y tus hechizos blancos y azules cuestan un total de cuatro menos.



Q: Si hago una ficha que es una copia de Three Blind Mice, ¿podría copiarse a sí mismo con los disparos de los capítulos II y III?

A: Sí, puedes. Si la saga en sí es una ficha, puedes hacerle objetivo con el disparo y hacer una copia de la saga. Esa copia entrará con un contador de sabiduría, lo que activará el capítulo correspondiente, le pondrás contadores de sabiduría como en cualquier otra Saga. Esto puede salirse de control muy rápido, ya que cada vez que llegues al capítulo II o III con cada Tres Ratones Ciegos, podrás hacer otra copia de sí misma.



Q: Mi Ingenious Prodigy tiene cinco contadores +1/+1. ¿Puedo quitarle los cinco contadores durante mi mantenimiento y robar cinco cartas?

A: No, solo un contador. El disparo dice que puedes eliminar un contador, en singular, por lo que sólo puedes elegir eliminar un contador del Prodigy cada vez que se resuelve el disparo.



Q: Cuando convierto The Irencrag en Everflame, Heroes' Legacy con su habilidad disparada, ¿equiparlo a una criatura significa que la criatura equipada pierde todas las habilidades?

A: No, estás malinterpretando un poco la carta. Las habilidades que tiene el equipo son "La criatura equipada obtiene +3/+3" y la habilidad de equipar . Es el propio Irencrag el que pierde sus otras habilidades, por lo que ya no se puede girar para obtener maná ni tiene el disparo para transformarse en el equipo, pero perder todas las habilidades solo afecta al Irencrag en sí, no a la criatura a la que se anexa el equipo.



Q: Cuando resuelva Lich-Knights' Conquest, ¿podré sacrificar mis criaturas artefacto y criaturas encantamiento y devolverlas al campo de batalla?

A: Claro, si quieres usar la Conquista como una forma extraña de hacer blinkear criaturas, puedes hacerlo. La Conquista no tiene objetivo, simplemente eliges permanentes para sacrificar cuando se resuelve, luego eliges esa misma cantidad de cartas de criatura para devolver en función de cuántos permanentes acabas de sacrificar. Podrías sacrificar una criatura artefacto y luego elegir devolver la criatura artefacto que acabas de sacrificar al campo de batalla.
Solo ten en cuenta que no podrás devolver una ficha de criatura al campo de batalla: las fichas de criaturas no son cartas, y una ficha que deja el campo de batalla no puede ir a ningún otro lugar, por lo que no podrás devolverla al campo de batalla.



Q: Controlo un Discerning Financier and a treasure token. y una ficha de tesoro. ¿Puedo activar la habilidad del Financier y luego sacrificar la ficha de tesoro en respuesta y aún así robar una carta?

A: No puedes. La habilidad del Financier solo tiene un objetivo: un tesoro que controlas. Si ese objetivo no es legal cuando se resuelve, toda la habilidad se contrarresta y no robarás carta. Si quieres robar una carta, debes darle el tesoro a otro jugador.



Q: Si estuviera en un juego de gigante de dos cabezas, ¿podría darle mi tesoro a mi compañero de equipo con Discerning Financier y robar carta?

A: Claro. La habilidad dice que elijas a otro jugador, no a un oponente, por lo que eres libre de darle tu tesoro a tu compañero de equipo. Tu compañero de equipo recibirá un aumento de maná en forma de tesoro y tú podrás robar una carta.


Nos estamos acercando al final.. de este artículo.


Q: Si tengo un Panharmonicon en juego, ¿eso me permitirá elegir dos números cuando Talion, the Kindly Lord entre al campo de batalla?

A: No, Panharmonicon no hará nada aquí. Elegir un número para Talion es un efecto de reemplazo, no una habilidad activada. No utiliza las palabra "cuando", "siempre que" o "al". Aquí no hay ninguna habilidad disparada, por lo que solo elegirás un número cuando Talion entre, no dos.



Q: ¿Mi Nyxborn Courser cuenta como una "criatura encantada" y obtiene +2/+2 de A Tale for the Ages?

A: Nope. Hay una diferencia entre ser una "criatura encantada" y ser una "criatura encantamiento". Una criatura encantada es una criatura que tiene un aura anexada. El Cazador no cuenta como criatura encantada, por lo que no tendrá +2/+2 del Tales a menos que le anexes un aura.



Q: Si activo Agatha's Soul Cauldron exiliando Grist, the Hunger Tide, ¿mis criaturas con contadores +1/+1 tienen las habilidades de lealtad de Grist?

A: Así es. En cualquier lugar excepto en el campo de batalla, Grist es una criatura. Cuando Grist es exiliado por la habilidad de Soul Cauldron, tus criaturas con contadores +1/+1 tendrán todas las habilidades de lealtad de Grist. Ten en cuenta algunas cosas: tus criaturas comienzan con cero contadores de lealtad (ya que no son planeswalkers), y tus criaturas sólo pueden activar una lealtad por turno, y sólo durante una de tus fases principales cuando la pila está vacía (esas restricciones están integradas en las reglas para las habilidades de lealtad, no en el tipo de carta "planeswalker").



Q: Mi comandante es Kellan, el Fae-Blooded. ¿Puedo evitar el impuesto de comandante lanzando Birthright Boon desde la zona de mando e ignorar el impuesto de comandante?

A: Es verdad que puedes lanzar Birthright Boon desde la zona de mando, pero eso no significa que puedas ignorar el impuesto de comandante. El impuesto de comandante se aplica cada vez que lanzas a tu comandante desde la zona de mando, y toda la carta es tu comandante, incluso si la lanzas a través de una aventura (las personas que juegan con Extus, Oriq Overlord como su comandante y quiere lanzar la cara posterior de Awaken the Blood Avatar está familiarizado con este concepto). Puedes lanzar Birthright Boon pagando la primera vez que lo lanzas, pero la segunda vez te costará , ya que tendrás que pagar un al haberlo lanzado ya una vez desde tu zona de mando anteriormente.



Q: Me acabo de abrir un Land Tax en un sobre de Wilds of Eldraine. ¿Puedo jugarlo en Standard?

A: Nope, esa carta forma parte de Enchanting Tales, unas cartas adicionales que puedes encontrar en cada sobre de Wilds of Eldraine. Funcionan de la misma manera que los artefactos antiguos en The Brothers' War, o las cartas de Multiverse Legends que se encuentran en sobres de March of the Machine. Tienen un arte único y el código de expansión "WOT" (a diferencia de "WOE", que es el código del set principal), y también tienen un símbolo de expansión diferente. Land Tax no es una carta impresa en un set que sea legal en Standard, pero puedes jugarla en Vintage, Legacy o Commander, y si te la abres en tu pool de sellado o la seleccionas en un draft, puedes jugarla en el mazo que construyas.



Q: Entonces, una vez que Wilds of Eldraine sea legal en formato estándar, eso significará rotaciones de Standard y ya no podré jugar mis cartas de Innistrad: Midnight Hunt y Streets of New Capenna, ¿verdad?

A: Nope,este año ha cambiado. Es posible que te perdieras el anuncio en mayo. Anunciaron que cambiaban la rotación de Standard. Durante gran parte de la historia de Standard, han sido legales en el formato los lanzamientos de los dos últimos años, pero ahora son legales los lanzamientos de los últimos 3 años. Eso significa que no tendremos una rotación normal este otoño, por lo que cuando Wilds of Eldraine sea legal, nada rotará fuera de Standard. El año que viene, en el otoño de 2024, rotará. Pero tendrás un año más para jugar tus cartas de Innistrad: Midnight Hunt y Streets of New. Capena.



Colorín colorado, este cuento se ha acabado. La semana que viene, más y mejor.


 

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