Published on 12/30/2024

Natedoggs Rückblick auf 2024

Cranial Translation
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Ein echter Krimi zu Anfang des Jahres.
Hallo zusammen und willkommen zurück bei Cranial Insertion! Wir haben es geschafft: ein weiteres Jahr ist vorbei und eine Menge Regelfragen wurden beantwortet. In diesem Jahr wurden viele Sets veröffentlicht und viele neue Regelfragen dazu. Diese Woche dachte ich mir, wir werfen einen Blick zurück auf einige der Karten, die 2024 veröffentlicht wurden, und beantworten einige Regelfragen dazu. Sicher erinnert sich jeder an Mord in Karlov Manor und Bloomburrow, aber erinnert ihr euch auch daran, dass Ravnica Remastered Anfang des Jahres herausgekommen ist? Oder wie wäre es mit dem Mini-Set Assassin's Creed im Sommer? Wir werden auf diese Sets und einige andere eingehen, wenn wir auf das vergangene Jahr zurückblicken.

Und wenn ihr Fragen zu einer Karte habt, die ihr im letzten Jahr (oder sogar in den vergangenen Jahren) gesehen habt, könnt ihr sie uns gerne schicken. Wir werden eine Antwort zurückschicken und eure Frage vielleicht sogar in einem zukünftigen Artikel verwenden. Wenn ihr eine kurze Frage habt, könnt ihr uns unter @CranialTweet erreichen. Wenn ihr aber eine längere Frage habt, könnt ihr uns eine Email an moko@cranialinsertion.com senden.



F: Ich wirke Inspiration aus dem Jenseits mit einem leeren Friedhof, aber die einzige Spontanzauber- oder Hexereikarte, den ich gemillt habe, ist Kriechende Kälte. Kann ich mich entscheiden, die Kälte in meinem Friedhof zu lassen, damit ich ihre ausgelöste Fähigkeit nutzen kann?

A: Nein, kannst du nicht. Der Effekt der Inspiration ist nicht optional. Nachdem du eine Karte gemillt hast, musst du eine Spontanzauber- oder Hexereikarte in deinem Friedhof auswählen, die du auf deine Hand zurücknimmst. Selbst wenn du sie lieber im Friedhof lassen möchtest, musst du dich entscheiden, Kriechende Kälte auf deine Hand zurückzunehmen, wenn sich keine anderen Spontanzauber- oder Hexereikarten in deinem Friedhof befinden. Wenn die ausgelöste Fähigkeit der Kälte verrechnet wird, kannst du sie nicht aus deinem Friedhof ins Exil schicken, daher führst du den Rest des Effekts nicht aus.



F: Ich kontrolliere ein Experiment Eins, das zwei +1/+1-Marken hat, aber im Kampf einen Schadenspunkt erlitten hat. Mein Gegner wirkt Straßenraub und zielt auf mein Experiment Eins. Kann ich mein Experiment Eins sicher regenerieren, damit es überlebt?

A: Nein, du wirst es nicht regenerieren können, da bereits ein Punkt Schaden auf ihm markiert ist. Du entfernst zwei +1/+1-Marken von dem Experiment als Kosten für die Aktivierung der Fähigkeit, aber es wird den Regenerationsschild erst erhalten, wenn die Fähigkeit verrechnet wird. Nach der Aktivierung der Fähigkeit ist Experiment Eins eine 1/1-Kreatur mit 1 Schadenspunkt, und Experiment Eins stirbt, bevor es den Regenerationsschild von seiner Fähigkeit erhalten kann.



F: Mein Gegner hat gerade Progenitus gewirkt. In meinem Zug wirke ich Tödliche Vertuschung und führe Beweissicherung 6 durch. Bekomme ich die Chance, den Progenitus meines Gegners ins Exil zu schicken, bevor er in die Bibliothek meines Gegners gemischt wird?

A: Nein, diese Chance bekommst du nicht. Progenitus hat einen Ersatzeffekt, keine ausgelöste Fähigkeit. Anstatt auf den Friedhof gelegt zu werden, wird er stattdessen in die Bibliothek seines Besitzers gemischt. Wenn du eine Karte aus dem Friedhof des Gegners auswählst um sie ins Exil zu schicken, ist Progenitus nicht da, da er in die Bibliothek des Gegners gemischt wurde, also kann er nicht für den zweiten Teil des Effekts von Tödliche Vertuschung gewählt werden.



F: Ich wirke Drachenfutter mit Judith, Gemetzel-Genießerin im Spiel und entscheide mich, dem Futter Todesberührung und Lebensverknüpfung zu geben. Haben die Spielsteine, die der Spruch erzeugt, auch Todesberührung und Lebensverknüpfung?

A: Nein, werden sie nicht. Judith kann dem Futter Todesberührung und Lebensverknüpfung geben, aber das ist nur nützlich, wenn der Zauber selbst Schaden verursacht. Es hat keine Auswirkungen auf alles andere, was der Zauber tut, insbesondere nicht auf die Spielsteine, die das Futter erzeugt. Die Spielsteine, die das Futter erzeugt, werden weiterhin normale Goblin-Spielsteine ​​sein, keine Spielsteine ​​mit Lebensverknüpfung oder Todesberührung.



F: Ich spiele die letzte Karte in meiner Hand, einen Carnage Interpreter. Erzeuge ich trotzdem die Hinweis-Spielsteine, auch wenn ich keine Karten abwerfe?

A: Ja, du stellst trotzdem viermal Nachforschungen an. Auch wenn deine Hand leer ist, kannst du sie abwerfen, und bei den Nachforschungen spielt es keine Rolle, wie viele Karten aus deiner Hand abgeworfen wurden. Obwohl du keine Karten für die Fähigkeit des Interpreters abwirfst, erzeugst du trotzdem vier Hinweisspielsteine.



F: Wenn ich mit Craig Boone, Novac-Stadtwache und einer anderen Kreatur angreife und Craigs Fähigkeit ausgelöst wird, mein Gegner aber keine Kreaturen kontrolliert, was passiert dann? Muss er den Schaden hinnehmen?

A: Nein, er nimmt durch die ausgelöste Fähigkeit keinen Schaden. Craig Boones rückwirkend ausgelöste Fähigkeit zielt auf "bis zu eine Kreatur", also kannst du null Ziele wählen, wenn du willst. Aber in diesem Fall gibt es keine angezielte Kreatur, auf die man sich beziehen kann (und somit auch keinen Beherrscher der Kreatur, auf den man sich beziehen kann), also tut die rückwirkend ausgelöste Fähigkeit nichts, wenn sie verrechnet wird, und es wird kein Schaden zugefügt.



F: Wird Mr. House, Präsident und CEO durch jeden Würfel ausgelöst, den ich werfe, oder nur durch sechsseitige Würfel?

A: Solange dieser Würfel ein numerisches Ergebnis hat, kann Mr. House dadurch ausgelöst werden. Wenn Du einen Würfel wirfst und eine vier oder höher würfelst, wird die erste Fähigkeit von Mr. House ausgelöst. Selbst wenn dieser Würfel viel mehr Zahlen als sechs hat (z.B. wenn du in deine alten Abenteuer in den Forgotten Realms-Karten gegriffen und einige Karten gefunden hast, die dich einen W20 würfeln lassen), kann Mr. House durch das Ergebnis dieses Würfelwurfs ausgelöst werden.


Egal wie hoch der Turm ist, du
landest immer im Heuhaufen.


F: Wie hoch ist der Manabetrag einer Exzess-Karte wie Drei Schritte voraus?

A: Der Manabetrag von Drei Schritte voraus ist immer eins, auch wenn der Spruch auf dem Stapel liegt. Der Manabetrag wird aus den Manakosten der Karte abgeleitet und die Manakosten von Drei Schritte voraus ändern sich nicht, wenn du Modi wählst. Selbst wenn du den Spruch wirkst und einen oder mehrere Modi wählst, ändert das den Manabetrag des Zaubers nicht. Selbst wenn du also Drei Schritte voraus wirkst und alle drei Modi gewählt hast, ist der Manabetrag immer noch nur eins.



F: Ich kontrolliere Annies Bandenbeitritt und Magda die Schatzhüterin. Wenn ich Abgescheuerte Felsklippen spiele und mit der ausgelösten Fähigkeit auf meinen Gegner ziele, bekomme ich dann zwei Magda-Fähigkeiten und zwei Schätze?

A: Nein, du bekommst nur eine Magda-Fähigkeit. Magdas ausgelöste Fähigkeit kann nur einmal pro Zug ausgelöst werden. Annies Bandenbeitritt lässt sie ein weiteres Mal auslösen, aber das umgeht nicht die Einschränkung der Fähigkeit, dass sie nur einmal pro Zug ausgelöst werden kann. Annies Bandenbeitritt wird deiner Magda-Fähigkeit nicht helfen, da du trotzdem nur eine ausgelöste Fähigkeit pro Zug bekommst.


F: Wenn ich Mana aus der letzten Fähigkeit der Arena des Ruhms verwende, um einen Fahrzeugzauber wie den Wohnwagen des Züchters zu wirken, erhält der Wohnwagen dann Eile?

A: Nein, er erhält keine Eile. Arena des Ruhms verleiht nur Kreaturenzaubern Eile, die mit dem Mana gewirkt werden. Obwohl der Wohnwagen des Züchters zu einer Kreatur wird, sobald er im Spiel und bemannt ist, ist er auf dem Stapel ein Artefakt-Fahrzeugzauber, kein Kreaturenzauber. Da die Karawane kein Kreaturenzauber ist, verleiht die Verwendung von Mana aus der letzten Fähigkeit der Arena der Karawane keine Eile.



F: Kann ich Urzas Höhle opfern und nach Garten der Freyalise (der Rückseite von Schülerin der Freyalise) suchen?

A: Das kannst du nicht. Sofern du eine Karte nicht spielst oder wirkst, hat sie nur die Eigenschaften der Vorderseite. Du ignorierst alles, was sich auf der Rückseite einer modalen doppelseitigen Karte befindet. Die Vorderseite ist eine Kreatur, die Rückseite ist ein Land, also ist sie in deiner Bibliothek nur eine Kreaturenkarte, also kannst du nicht mit der Fähigkeit von Urzas Höhle danach suchen.



F: Ich greife mit Ezio Auditore da Firenze an, ausgerüstet mit einem Schwert aus Schmaus und Hunger. Kann ich meine ausgelösten Fähigkeiten so auf dem Stapel anordnen, dass meine Länder enttappt werden, bevor ich mich um Ezios ausgelöste Fähigkeit kümmere?

A: Ja, das kannst du machen. Du kontrollierst beide ausgelösten Fähigkeiten, also bestimmst du die Reihenfolge, in der sie auf den Stapel gelegt werden. Du kannst die ausgelösten Fähigkeiten stapeln, sodass die Fähigkeit des Schwerts zuerst verrechnet wird und deine Länder enttappt werden, dann Ezios Fähigkeit verrechnen und die Länder, die du gerade enttappt hast, verwenden, um für die ausgelöste Fähigkeit zu bezahlen. Du könntest sogar auf die Schwert-Fähigkeit selbst reagieren, indem du deine Länder für Mana tappst, darauf warten, dass das Schwert deine Länder enttappt und dann dieses schwebende Mana und zusätzliches Mana aus deinen Ländern verwenden, um die ausgelöste Fähigkeit zu bezahlen (das ist praktisch, falls du nur eine Quelle hast, die zwei Manafarben erzeugen kann. Du könntest deinen Geheiligten Springbrunnen für blaues Mana tappen, ihn mit der Schwert-Fähigkeit enttappen und ihn dann für weißes Mana tappen).



F: In seinem Zug hat mein Gegner Ruhigstellen gewirkt, um drei Betäubungsmarken auf meine Kreatur zu legen. Wenn ich der Kreatur in meinem Zug Schutz vor Blau gebe, werden dann die Betäubungsmarken abfallen?

A: Nein, Schutz hilft hier nicht. Schutz lässt keine Marken abfallen, die sich bereits auf der Kreatur befinden (und Marken haben keine Farbe), also werden durch den Schutz der Kreatur auch keine der Betäubungsmarken entfernt. Du musst warten, bis deine Kreatur noch ein paar Mal enttappt wird und dadurch die verbleibenden Betäubungsmarken verliert, bevor sie schließlich enttappt wird.


Wer zuletzt lacht, lacht am besten.


F: Was passiert, wenn ich eine Rollende Hamsterkugel im Spiel habe und Bello, Barde des Gestrüpps spiele? Verliert meine Hamsphere ihre Fähigkeiten? Muss ich sie trotzdem bemannen?

A: Das funktioniert sehr gut für deine Hamsterkugel. Während deines Zuges verwandelt Bello deine Hamsterkugel in eine 4/4-Kreatur mit Eile, Unzerstörbarkeit und der durch Kampfschaden ausgelösten Fähigkeit. Bello sagt nicht, dass deine animierte Hamsterkugel irgendwelche Fähigkeiten verliert, also tut sie das nicht. Sie hat immer noch ihre normalen Fähigkeiten, was bedeutet, dass sie wahrscheinlich größer als 4/4 ist, da sie immer noch +1/+1 für jeden Hamster bekommt, den du kontrollierst. Außerdem brauchst du dir keine Gedanken darüber machen, die Hamsterkugel zu bemannen, da Bellos Effekt sie für dich bereits in eine Kreatur verwandelt.



F: Kann ich "Verzauberung" als Kreaturentyp wählen, wenn Flickwerkbanner ins Spiel kommt?

A: Nein, das kannst du nicht. "Verzauberung" ist kein Kreaturentyp, sondern ein Permanent-Typ. Kreaturentypen stehen auf der rechten Seite des Bindestrichs in der Typzeile, nicht auf der linken Seite. Wenn du deinen Herrscher des Spukgehölzes stärker machen möchtest, müsstest du "Avatar" oder "Schrecken" wählen, denn das sind seine Kreaturentypen.



F: Ich habe eine einzelne Kreatur im Spiel, und mein Gegner auch. Kann ich Sporogene Infektion auf meine eigene Kreatur wirken und so meinen Gegner dazu bringen, seine Kreatur zu opfern?

A: Sicher. Sporogene Infektion sagt "Verzaubert eine Kreatur", nicht "Verzaubert eine Kreatur, die ein Gegner kontrolliert". Es steht dir frei, die Aura auf deine eigene Kreatur zu wirken. Wenn sie ins Spiel kommt, kannst du deinen Gegner als Ziel für die ausgelöste Fähigkeit wählen, und er muss seine Kreatur opfern, wenn die ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird. Deine Kreatur wird dank der letzten ausgelösten Fähigkeit der Infektion immer noch zerstört, wenn ihr Schaden zugefügt wird, aber es ist eine raffinierte Möglichkeit, die Kreatur eines Gegners zu entfernen, wenn dieser nur eine Kreatur im Spiel hat.



F: Ich habe meinen Kommandeur Marvo, tiefgründiger Agent im Spiel. Ich greife mit Marvo an und befehde mich mit meinem Gegner, wobei ich die Fehde gewinne, weil ich Spiegelsaal // Splitterreich aufgedeckt habe. Nachdem ich die Karte mit Marvos zweiter ausgelösten Fähigkeit gezogen habe, steht es mir dann frei, welche Seite ich mit der ausgelösten Fähigkeit wirke?

A: Ja, du kannst dich frei zwischen beiden Seiten entscheiden. Überall außer auf dem Stapel ist der Manabetrag einer Raumkarte die Summe der beiden Räume. Aber während sie auf dem Stapel ist, hat sie nur den Manabetrag der Seite, die du wirkst, und Marvos ausgelöste Fähigkeit kümmert sich nur um den Manabetrag des Zaubers auf dem Stapel. Mit Marvos ausgelöster Fähigkeit kannst du entweder Spiegelsaal wirken, da sein Manabetrag auf dem Stapel 3 beträgt, oder Splitterreich, da dessen Manabetrag auf dem Stapel 7 beträgt.



F: Ich kontrolliere Linden, standhafte Königin. Wie viele ausgelöste Fähigkeiten bekomme ich von Linden, wenn ich mit drei weißen Kreaturen angreife?

A: Du bekommst drei ausgelöste Fähigkeiten. Linden wird für jede einzelne weiße Kreatur ausgelöst, mit der du angreifst. Ihre Fähigkeit sagt nicht "Immer wenn du mit einer oder mehr weißen Kreatur angreifst...", also ist es für jede weiße Kreatur mit der du angreifst eine separate ausgelöste Fähigkeit. Das sind gute Nachrichten für dein Ajanis Rudelmitglied.



F: Kann ich Halli // Galli mit der ausgelösten Fähigkeit des Mikromagiers finden?

A: Nein, kannst du nicht. Der Manabetrag von Halli auf dem Stapel mag zwar 1 sein, aber überall sonst als auf dem Stapel ist der Manabetrag einer geteilten Karte die Summe der Manabeträge beider Seiten. Der Manabetrag von Halli // Galli in deiner Bibliothek ist 7, was nicht 1 oder weniger ist, also kannst du die Karte nicht mit der ausgelösten Fähigkeit des Mikromagiers finden.



F: Ich kontrolliere Qala, Ajanis Rudelmitglied, und von einem Widerwilligen Vorbild, das zuvor gestorben ist, hat es eine +1/+1-Marke, eine Fliegendmarke und eine Lebensverknüpfungsmarke erhalten. Wenn ich mit Qala angreife, wie groß ist der Bonus, den meine anderen Kreaturen durch ihre ausgelöste Fähigkeit erhalten?

A: Deine anderen Kreaturen erhalten +3/+0. Qalas Fähigkeit zählt mit ihrer ausgelösten Fähigkeit alle Marken, die darauf liegen, nicht nur +1/+1-Marken (obwohl es am einfachsten ist, diese auf Qala zu bekommen). Da Qala drei Marken hat, gibt ihre ausgelöste Fähigkeit deinen anderen Kreaturen +3/+0 bis zum Ende des Zuges.



Das ist alles für dieses Jahr. Wir sehen uns nächstes Jahr wieder!

— Nathan Long


 

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