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Trampel-Schwein, Trampel-Schwein,
lass den bösen Wolf nicht rein
Letzte Woche wurde mir im Spiellokal eine Frage gestellt, wie viel Trampelschaden genau durchkommt, wenn eine große trampelnde Kreatur von mehreren Kreaturen geblockt wird, während ein Schmelzofen von Rath im Spiel ist. Dieser Artikel hört mit dieser Frage auf, aber sie hat mich zum Nachdenken gebracht, und die Leute haben viele Fragen zu Trampelschaden, also decken alle Fragen im heutigen Quiz verschiedenen Interaktionen und Probleme mit Trampelschaden ab.
Wenn ihr irgendwelche Fragen habt, die euch auf der Zunge brennen, dann könnt ihr sie uns schicken. Vielleicht verwenden wir sie sogar in einem zukünftigen Artikel. Wenn ihr kurze Fragen habt, dann könnt ihr sie bei unserem Twitter/X-Account @CranialTweet stellen, und längere Fragen könnt ihr per Email an moko@cranialinsertion.com senden.
F: Alacard wirkt Grubenkampf und zielt dafür auf sein eigenes Riesen-Warzenschwein und auf Ninas Riesenspinne. Wie viel Schaden bekommt Nina, wenn der Grubenkampf verrechnet wird?
A: Zur Auswahl stehen...
A: 5
B: 3
C: 0
Die Antwort ist
C.
Trampelschaden verändert nur, wie Kampfschaden zugefügt wird. Außerdem passiert das nur dann, wenn die trampelnde Kreatur angreift. Die deutsche Übersetzung der Begriffe ist leider etwas unglücklich, aber die Spruchfähigkeit "Kämpfen" (fight) ist nicht das gleiche wie der rundenbasierte Kampf (combat), also verursacht Kämpfen keinen Kampfschaden, und Trampelfähigkeit spielt dabei keine Rolle.
F: Amber greift Nicodemus mit einem Riesen-Warzenschwein an. Nicodemus deklariert ein Bärenjunges als Blocker. Aber bevor Kampfschaden zugefügt wird, aktiviert Nicodemus die Fähigkeit seiner Planschblatt-Mentorin um seinen Bären flackern zu lassen. Wie viel Schaden, falls überhaupt, nimmt Nicodemus vom Warzenschwein in diesem Zug?
A: Zur Auswahl stehen...
A: 5
B: 3
C: 0
D: Eine schweinisch große Menge Schaden
Die Antwort ist
A.
Wenn eine angreifende Kreatur geblockt wird, aber alle blockenden Kreaturen vor dem Kampfschaden verschwinden (indem sie zerstört, auf die Hand geschickt oder destabilisiert werden), dann fügt der Angreifer normalerweise keinen Kampfschaden zu. Falls aber die angreifende Kreatur Trampelschaden verursacht, dann weist sie ihren gesamten Kampfschaden dem verteidigenden Spieler zu (oder dem Planeswalker oder der Schlacht, falls ein Permanent angegriffen wird).
F: Angelina kontrolliert drei Riesen-Warzenschweine, sie greift aber nur mit einem an. Nigel blockt es mit seinem Bösen Wolf, der noch keine Marke hat. Nach der Deklaration der Blocker opfert Nigel eine Speise, um dem Wolf eine +1/+1-Marke zu geben und ihn bis zum Ende des Zuges unzerstörbar zu machen. Wie viel Schaden kann Angelina Nigel mit ihrem Warzenschwein höchstens zufügen?
A: Zur Auswahl stehen...
A: 5
B: 1
C: 0
Die Antwort ist
B.
Trampelnde Kreaturen müssen jeder sie blockenden Kreatur tödlichen Schaden zufügen, bevor sie den restlichen Schaden dem verteidigenden Spieler (oder einem angegriffenen Permanent) zufügen können. Allerdings spielt Unzerstörbarkeit bei der Ermittlung von tödlichem Schaden keine Rolle. Das Warzenschwein denkt, dass 4 Schadenspunkte für den Wolf tödlich sind, und der übrige Schadenspunkt kann durchgetrampelt werden.
F: Nicole blockt Alfreds Riesen-Warzenschwein mit ihrem Sturzflugbomber. Vor dem Kampfschaden tappt Nicole ihren Avior-Erlöser, um die nächsten 2 Schadenspunkte an ihrem Sturzflugbomber zu verhindern. Wie viel Schaden vom Warzenschwein kann Alfred Nicole höchstens zuweisen?
A: Zur Auswahl stehen...
A: 5
B: 3
C: 2
D: 0
Die Antwort ist
B.
Trampelnde Kreaturen müssen jeder sie blockenden Kreatur tödlichen Schaden zufügen, erst dann können sie den restlichen Schaden dem verteidigenden Spieler (oder einem angegriffenen Permanent) zufügen. Allerdings werden dabei keine Ersatzeffekte berücksichtigt, die einen Teil des Schadens verhindern (wie der Avior-Erlöser) oder erhöhen (wie das Gebot der Zwillingsgötter). Du musst Schaden in der Höhe zuweisen, von der das Spiel denkt, dass er tödlich ist, bevor du Ersatzeffekte anwendest, und dann kann der überschüssige Schaden dem verteidigenden Spieler oder angegriffenen Permanent zugewiesen werden. Dieser restliche Schaden kann auf Wunsch des angreifenden Spielers zwischen den blockenden Kreaturen und dem angegriffenen Spieler oder Permanent aufgeteilt werden.
Im Fall Warzenschwein gegen Bomber und Erlöser kann Alfred dem Bomber 2 Schadenspunkte zuweisen und die restlichen 3 Schadenspunkte Nicole treffen lassen. Das bedeutet, dass der Bomber überlebt, da 2 Schadenspunkte verhindert werden. Alfred kann sich auch entscheiden, dem Bomber 4 Schadenspunkte zuzuweisen, damit der Bomber garantiert stirbt, aber wenn er das tut, dann verringert er damit, wie viel Schaden Nicole nehmen wird.
Fürwahr, bei meinen Hauern, spitz und fein
F: Alices Riesen-Warzenschwein trägt einen Feuerstecken und greift Nathans Personal Decoy an. Nathan blockt das Schwein mit seinem Landräuber. Wie viel Schaden kann Alice in diesem Zug mit ihrem Warzenschwein dem Personal Decoy höchstens zufügen?
A: Zur Auswahl stehen...
A: 10
B: 8
C: 7
D: 2
E. Trägt das Schwein den Feuerstecken in seinem Maul?
Die Antwort ist
C.
Eine angreifende Kreatur mit Doppelschlag fügt ihren vollen Schaden in zwei verschiedenen Kampfschadenssegmenten zu. Im ersten Kampfschadenssegment muss das Schwein dem Kaninchen 3 Schadenspunkte zuweisen, und 2 Punkte können durchtrampeln. Im zweiten Kampfschadenssegment ist das Kaninchen schon lange Geschichte, und jetzt muss das Schwein seine vollen 5 Schadenspunkte dem verteidigenden Spieler zuweisen, also insgesamt 7 Schadenspunkte.
A: 5
B: 4
C: 3
D: 2
E: 0
F: Vielleicht kann das Schwein den Kopf festhalten, indem es in die Schlangenhaare beißt.
Die Antwort ist
C.
Jeder Schaden von einer Kreatur mit Todesberührung zählt als tödlicher Schaden, und das wird von der Trampelfähigkeit berücksichtigt. Aaron muss also mit seinem Warzenschwein jeder blockenden Kreatur lediglich einen Schadenspunkt zuweisen, und der gesamte restliche Schaden kann durchgetrampelt werden.
F: Lasst uns noch einmal einen Blick auf die letzte Frage werfen, aber wir kombinieren ein paar Sachen, die wir gelernt haben. Aarons Riesen-Warzenschwein trägt sowohl einen Kopf der Gorgo als auch einen Feuerstecken, und es greift Natalie an. Natalie blockt das Schwein mit ihrem Elfenkrieger und Arwen, sterbliche Königin, die noch ihre Unzerstörbarkeitsmarke hat. Wie viel Schaden kann Aaron Natalie mit seinem Warzenschwein in diesem Zug höchstens zufügen? A: Zur Auswahl stehen...
A: 8
B: 7
C: 6
D: 5
E: Das wird langsam lächerlich.. wie soll denn ein Schwein die beiden Sachen gleichzeitig tragen?
Die Antwort ist
B.
Doppelschlag, Trampeln und Todesberührung zusammen sind ziemlich mächtig.
Im ersten Kampfschadenssegment muss Aaron jeder blockenden Kreatur mindestens 1 Schadenspunkt zuweisen (auch wenn wir wissen, dass das Arwen nicht tötet), und die restlichen 3 Schadenspunkte können Natalie zugewiesen werden.
Im zweiten Kampfschadenssegment ist der Elfenkrieger bereits tot, aber Arwen steht noch, mit 1 auf ihr markierten Schadenspunkt. Aaron muss Arwen einen Schadenspunkt zuweisen (obwohl wir immer noch wissen, dass sie das nicht umbringt). Die restlichen 4 Schadenspunkte können Natalie zugewiesen werden, was insgesamt 7 Schadenspunkte ergibt.
F: Anna greift sowohl mit ihrem Riesen-Warzenschwein als auch ihrer Mißtrauischen Meerkatze an. Norin kontrolliert ein Hyänenrudel, und dank Der Wüste trotzen blockt er mit den Hyänen beide Angreifer. Wie viel Schaden kann Anna Norin mit ihrem Warzenschwein in diesem Kampf höchstens zufügen?
A: Zur Auswahl stehen...
A: 5
B: 4
C: 3
D: 1
E: 0
Die Antwort ist
C.
Trampelnde Kreaturen müssen jeder sie blockenden Kreatur tödlichen Schaden zufügen, dann können sie den restlichen Schaden dem verteidigenden Spieler (oder einem Permanent das sie angreifen) zufügen. Dabei wird sowohl Schaden berücksichtigt, der bereits auf einer blockenden Kreatur markiert ist, wie etwa durch einen früher im Zug erlittenen Schock, als auch Schaden, der gleichzeitig zugewiesen wird, etwa wenn mehrere angreifende Kreaturen durch die selbe Kreatur geblockt werden. Anna kann also die Meerkatze 2 Schadenspunkte auf die Hyäne zuweisen lassen, was dem Warzenschwein erlaubt, mit weiteren 2 zugewiesenen Schadenspunkten auf tödlichen Schaden zu kommen, und so können die restlichen 3 Schadenspunkte zu Norin durchgetrampelt werden.
Dein Brausen und dein Poltern
schüchtern mich nicht ein
F: Anissa greift mit ihrem Riesen-Warzenschwein Ninas Space Beleren an, und sie greift Nina mit ihrem Kolossalen Schreckensmaul an. Als einzigen Block deklariert Nina, dass Kellan der Bandit das Kolossale Schreckensmaul blocken soll. Nach der Deklaration der Blocker, aber vor dem Kampfschaden, wirkt Nina Diese Stadt ist zu klein auf Space Beleren und das Schreckensmaul. Was passiert mit dem Warzenschwein in diesem Kampf?
A: Zur Auswahl stehen...
A: Das Warzenschwein fügt seinen gesamten Schaden in Höhe von 5 Punkten dem verteidigenden Spieler zu, da der angegriffene Planeswalker nicht mehr da ist.
B: Das Warzenschwein versucht, Jace 5 Schadenspunkte zuzufügen, aber da Jace weg ist, wird der Schaden verhindert.
C: Das Warzenschwein fügt keinen Kampfschaden zu, da es aus dem Kampf genommen wird, weil es nichts mehr angreift.
D: Das Warzenschwein fügt keinen Kampfschaden zu, da es nichts mehr angreift, aber es bleibt eine angreifende Kreatur bis der Kampf endet.
Die Antwort ist
D.
Kampfschaden wird normalerweise nur über Kreaturen hinweg zum verteidigenden Spieler durchgetrampelt, und nicht über Planeswalker, deshalb stimmt A nicht. (Eine Ausnahme hierzu ist Thrasta, Gebrüll des Sturms, aber diese Karte spielt hier keine Rolle). Antwort B scheidet aus, da hier kein Schaden verhindert wird — der Schaden findet einfach nicht statt. Und angreifende Kreaturen werden nur aus dem Kampf genommen, wenn das ausdrücklich von einem Effekt gesagt wird, somit scheidet Antwort C auch aus, und Antwort D beschreibt das Vorgehen richtig.
F: Alex kontrolliert einen Schmelzofen von Rath und er greift Nancy mit einem Riesen-Warzenschwein an, welches eine Vulshok-Kampfausrüstung trägt. Nancy blockt das Warzenschwein mit einem 1/1-Kaninchen-Spielstein, einem Bärenjungen und einem Höhlentiger. Welche der folgenden Antworten, falls überhaupt, sind mögliche Schadensmengen, die Nancy als Kampfschaden vom Warzenschwein zugefügt bekommen kann?
A: Zur Auswahl stehen...
A: 11
B: 6
C: 4
D: 2
E: 0
Die Antwort ist
B, C, D, or E.
Man könnte denken, dass 11 Schadenspunkte möglich sein sollten, denn 8 Schadenspunkte auf 16 verdoppelt, geblockt mit insgesamt 5 Punkten Widerstandskraft sollte bedeuten, dass 11 Schadenspunkte durchgetrampelt werden. Allerdings hat der Schmelzofen einen Ersatzeffekt, und Ersatzeffekte werden nicht berücksichtigt, wenn der Kampfschaden zugewiesen wird. Alex hat nur 8 Schadenspunkte zur Verfügung, die er auf die blockenden Kreaturen zuweisen kann. Jeder zugewiesene Schadenspunkt wird zwar verdoppelt sowie er zugefügt wird, aber Alex muss jeder blockenden Kreatur tödlichen Schaden zuweisen, bevor der Schaden verdoppelt wird, und erst dann kann restlicher Schaden Nancy zugewiesen werden.
Im Normalfall würde ein Spieler an Alex Stelle den Schaden wie folgt zuweisen: 2 Punkte auf den Bären, 2 auf den Tiger, 1 auf das Kaninchen und 3 auf Nancy. Alle Werte werden verdoppelt sowie der Schaden zugefügt wird, und so kann man Nancy den höchstmöglichen Schaden zufügen. (Antwort B)
Allerdings können Spieler sich entscheiden, einer oder mehr blockenden Kreaturen mehr als tödlichen Schaden zuzuweisen, wenn sie wollen. Vielleicht hat eine der blockenden Kreaturen eine Fähigkeit, die durch zugefügten Schaden ausgelöst wird, wie etwa Kreischende Nemesis. In diesem Fall könntest du den gesamten Schaden den anderen Kreaturen zuweisen und keinen Schaden der Nemesis. In diesem Szenario wurde aber nicht allen blockenden Kreaturen tödlicher Schaden zugewiesen, also kann kein Schaden zum verteidigenden Spieler durchgetrampelt werden. (Antwort E)
Man hat als Spieler auch die Option, einer oder mehr blockenden Kreaturen mehr Schaden als nötig zuzuweisen und trotzdem Schaden zum verteidigenden Spieler durchzutrampeln, so lange allen Blockern mindestens tödlicher Schaden zugefügt wurde. Ein Szenario, in dem der angreifende Spieler das tun wollen würde wäre zum Beispiel, wenn die Kreatur eine Fähigkeit hat, die bei überschüssigem Schaden ausgelöst wird, wie etwa die Kartenziehfähigkeit von Aegar die Frostflamme. (Antworten C und D)
Als ich diesen Artikel geschrieben habe, habe ich meiner Frau erklärt, dass ich in allen Fragen ein "Trampel-Schwein" verwenden wollte, weil ich so die Möglichkeit hatte, Wortspiele mit Schweinen einzubauen. Meine Frau erwiderte "natürlich muss in einer Frage eine Meerkatze auftauchen." Ich hab sie eine Minute lang mit leerem Gesichtsausdruck angestarrt, bevor es mir einfiel.. "oh, eine Anspielung auf den König der Löwen!" Vielleicht habt ihr ein paar gefunden, aber jede der zehn Fragen benutzt die Karten, um sich auf verschiedene Schweine der Pop-Kultur zu beziehen. Ich habe euch schon eins gegeben, Pumbaa, aber könnt ihr auch die anderen neun finden? Die Antworten gibt es am Ende meines nächsten Artikels in drei Wochen.