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Quand les cochons piétinent
tout sur leur passage !
La semaine dernière, j'ai reçu localement une question sur une grosse créature avec piétinement, bloquée par plusieurs créatures alors qu'il y avait Fourneau de Rajh sur le champ de bataille, et sur la quantité de dégâts de piétinement qui passe à travers. L'article de cette semaine se termine par cette question, mais cela m'a fait penser qu'il y a beaucoup de questions que les gens se posent sur le piétinement, donc chaque question d'aujourd'hui couvrira différentes interactions et problèmes que les gens se posent sur le piétinement.
Si vous avez des questions sur Magic qui vous trottent dans la tête, vous pouvez nous les envoyer. Nous les utiliserons peut-être dans un prochain article. Si vous avez une question courte, vous pouvez nous l'envoyer via notre compte Twitter à @CranialTweet, et vous pouvez nous envoyer des questions plus longues à moko@cranialinsertion.com .
Le piétinement ne peut modifier que les blessures de combat. De plus, le piétinement ne modifie les blessures de combat que si la créature qui en bénéficie est en train d'attaquer. Se battre n'est donc pas une occasion d'infliger des blessures de combat, ainsi le piétinement n'a pas d'effet quand deux créatures se battent.
Q : Ambre attaque Nicolas avec Phacochère géant. Nicolas déclare son Ourson comme bloqueur. Avant que les blessures ne soient infligées, Nicolas active la capacité de son Mentor saute-nénuphar pour "blinker" son Ourson. Quelle quantité de blessures Nicolas va-t-il subir de la part du Phacochère ce tour-ci ?
R : La réponse est...
A : 5
B : 3
C : 0
D : Un gros paquet de blessures !
E : Il n'est pas possible de faire ainsi, la capacité du Mentor saute-nénuphar ne peut s'activer que lorsque Ambre peut lancer un rituel.
La réponse est
E.
Normalement, si une créature est bloquée, mais que toutes les créatures bloquantes disparaissent avant les dégâts (car détruite, renvoyée en main, passée hors phase, exilée ou autre), alors la créature attaquante n'inflige aucune blessure. Cependant, si la créature attaquante a le piétinement, elle assignera alors toutes ses blessures à la joueuse défenseur (ou au planeswalker qu'elle attaque, ou à la bataille qu'elle attaque).
Par contre ici, c'est la réponse E parce qu'en relisant la capacité du Mentor saute-nénuphar, on se rend compte qu'elle ne être activée qu'en rituel. Il est donc impossible de l'activer pendant l'étape de combat.
Q : Amélie contrôle trois Phacochères géants. Elle attaque avec un seul d'entre eux. Nathan le bloque avec son Méchant loup. Après la déclaration des bloqueurs, Nathan sacrifie un jeton Nourriture au Loup, pour lui donner un marqueur +1/+1 et le rendre indestructible jusqu'à la fin du tour. Quel est le maximum de blessures qu'Amélie peut infliger à Nathan avec son Phacochère ?
R : La réponse est...
A : 5
B : 1
C : 0
La réponse est
B.
Les créatures avec piétinement doivent infliger des blessures létales à chaque créature qui les bloque, puis peuvent infliger les blessures restantes au joueur (ou permanent — actuellement, planeswalker ou bataille) qu'elles attaquent. Cependant, cela ne tient pas compte de l'indestructibilité. Pour autant que le Phacochère le sache, il pense que 4 blessures sont létales pour Le loup et peut le piétiner avec la dernière blessure.
Q : Nadine bloque le Phacochère géant d'Alfred avec son Grenadier volant. Avant les dégâts, Nicole engage son Rédempteur avemain pour prévenir les 2 prochaines blessures infligées à son Grenadier volant. Quel est le maximum de blessures qu'Alfred peut infliger à Nadine avec son Phacochère ?
R : La réponse est...
A : 5
B : 3
C : 2
D : 0
La réponse est
B.
Les créatures avec le piétinement doivent infliger des blessures létales à chaque créature qui les bloque, puis peuvent infliger les blessures restantes à la joueuse (ou au permanent) qu'elles attaquent. Cependant, cela ne prend pas en compte les effets de remplacement qui empêchent certains dégâts (comme Rédempteur avemain) ou qui augmentent les dégâts (comme Précepte des dieux jumeaux). Tu dois infliger ce que le jeu considère comme létal avant de prendre en compte les effets de remplacement, puis les blessures restantes peuvent être attribuées à la joueuse ou au permanent attaqué. Ces blessures restantes peuvent être réparties entre les créatures bloquantes, la joueuse ou le permanent attaqué, au choix de l'attaquant.
Dans Phacochère vs Grenadier + Rédempteur, Alfred peut assigner 2 blessures au Grenadier et faire en sorte que les 3 blessures restantes touchent Nadine. Cela signifie que le Bombardier survivra puisque 2 blessures sont prévenues. Alfred peut également choisir d'assigner 4 blessures au Bombardier pour garantir sa mort, mais cela réduira les blessures subies par Nadine.
A : 10
B : 8
C : 7
D : 2
E : Comment le cochon utilise ce baton ? Avec ses dents ?
La réponse est
C.
Une créature attaquante avec la double initiative va pouvoir infliger des blessures durant deux étapes de combat différentes. Durant la première étape, elle peut assigner 3 blessures au lapin, et 2 au Decoy avec le piétinement. Durant la seconde étape, le lapin n'est plus là et ce sont donc cinq blessures qui peuvent être infligées au Decoy.
A : 5
B : 4
C : 3
D : 2
E : 0
F : Je suppose que le cochon peut choper la tête par ses cheveux de serpent.
La réponse est
C.
Chaque blessure d'une créature avec le contact mortel est considérée létal et le Piétinement s'en satisfait. Ainsi, Aaron peut assigner juste une blessure à chaque créature bloquant son Phacochère, et toutes les blessures restantes peuvent être infligée en piétinement au joueur défenseur.
Q : On va revenir sur cette dernière question mais combiner quelques trucs appris aujourd'hui. Aaron attaque avec son Phacochère géant, équipé d'une Tête de Gorgone et d'un Hurlefeu. Nathalie double-bloque avec Guerrier elfe et Arwen, Reine Mortelle qui a encore son marqueur indestructible. Quel est le maximum de blessures qu'Aaron peut infliger à Nathalie ce tour-ci ? R : La réponse est...
A : 8
B : 7
C : 6
D : 5
E : Là ça devient ridicule, comment ce cochon peut utiliser ces deux trucs à la fois ?!
La réponse est
B.
Double initiative, piétinement, et contact mortel sont terriblement efficaces ensembles.
Durant la première étape de blessures, Aaron doit assigner au moins une blessure à chaque créature bloqueuse (même si l'on sait que cela ne tuera pas Arwen), et les trois blessures restantes peuvent être assignées à Natalie.
Durant la seconde étape de blessures, le Guerrier elf est déjà mort, mais Arwen est toujours là, avec une blessure marquée sur elle. Aaron doit assigner au moins une blessure à Arwen (même si cela ne la tuera toujours pas). Les 4 blessures restantes peuvent être assignées à Natalie.
Les créatures avec le piétinement doivent assigner des blessures létales à chaque créature la bloquant, puis peuvent assigner le reste au joueur (ou au permanent) qu'elles attaquent. Cela inclut les blessures déjà marquées par d'autres créatures bloquées par cette même créature. Anna peut donc assigner 2 blessure à la Hyène grâce à son suricate, puis 2 blessures via son Phacochère pour atteindre des blessures létales. Les trois blessures restantes pourront ensuite être assignées à Norin.
Il a l'air de sortir tout droit
de Princesse Mononoké, non ?
A : Puisque le planeswalker que le Phacochère attaquait n'est plus là, il inflige maintenant ses 5 blessures à la joueuse défenseur.
B : Le Phacochère essaie d'infliger 5 blessures à Jace, mais celui-ci n'est plus là, donc les blessures sont prévenues.
C : Le Phacochère n'inflige aucune blessure car il a été retiré du combat puisqu'il n'a plus de planeswalker a attaqué.
D : Le Phacochère n'inflige aucune blessure car le planeswalker qu'il attaque n'est plus là, mais il reste attaquant jusqu'à la fin de l'étape de combat.
La réponse est
D.
Les blessures de combat ne piétinent qu'au travers des bloqueurs quand on attaque un joueur, pas au travers des planeswalker. L'option A est donc incorrecte. (Thrasta, rugissement de la tempête est une exception, mais on s'écarte du sujet.) La réponse B est éliminée car aucune blessure n'est prévenue, elles n'ont juste pas lieu. Enfin, les créatures ne sont retirées du combat que par des effets le mentionnant explicitement. Il ne reste plus que D, qui est la bonne réponse.
On pourrait croire qu'il est possible d'infliger 11 blessures à Nathalie. 8 blessures doublés donnent 16, les bloqueurs ont un total de 5 d'endurance, cela pourrait signifier que 11 blessures passent avec le piétinement. Cependant, l'effet du Fourneau de Rajh est un effet de remplacement et le jeu n'en tient pas compte lors de l'attribution des blessures. Alexandre ne peut assigner que 8 blessures aux créatures bloquantes. Les blessures ne seront doublées qu'au moment où elles seront infligées, mais avant, Alexandre doit assigner des blessures létales à chaque créature bloquante, avant que les blessures restantes ne puissent être attribuées à Nathalie.
En général, un joueur dans la position d'Alexandre attribuera deux blessures à l'Ourson, deux au Tigre des cavernes, une au lapin et trois à Nancy. Chacun de ces montants est ensuite doublé lorsque les blessures sont infligées. (Réponse B)
Cependant, un joueur peut choisir d'assigner plus que les blessures létales à une ou plusieurs créatures qui bloquent la créature attaquante s'il le souhaite. Peut-être qu'une des créatures qui bloque a une capacité qui se déclenche lorsqu'elle reçoit des blessures, comme la Némésis hurlante. Dans ce cas tu pourrais assigner toutes les blessures aux autres créatures et aucune à la Némésis (ce qui ne laisserait aucune blessure de piétinement pour le défenseur). (Réponse E)
Assigner plus que le minimum létal donne la possibilité d'infliger plus de blessures que nécessaire à une ou plusieurs créatures qui bloquent. Le joueur attaquant peut vouloir faire cela si la créature a une capacité qui se déclenche en fonction d'un "surplus de blessures", comme le piétinement d'un géant s'il contrôle Aegar, la Flamme gelante, pour piocher une carte (Réponses C & D).
Conclusion de l'auteur initial : j'expliquais à mon épouse que je voulais utiliser un "cochon piétinant" dans chacune de mes questions, pour pouvoir faire des jeux de mots sur les cochons. Elle m'a demandé si Timon était de la partie : il m'a fallu une bonne minute pour comprendre la référence au Roi Lion. Si vous avez reconnu un suricate dans les questions, bravo ! Saurez-vous reconnaître les références dans les autres questions ? Je vous donnerai les réponses dans mon prochain article, dans 3 semaines.
D'ici là, portez-vous bien !