Published on 03/24/2025
Joyeux anniversaire de platine !
Par Carsten Haese, Nathan Long et Justin Hovdenes
Traduit par Elise Bouaziz, Guillermo Durant, Jordane Lacombe, Lilian Besson,
Mikaël Rabie, Olivier Schoeffel, Raphaël Delbarre
This Article from: Nathan Long
Translated by Raphael DELBARRE
Cranial Translation
Deutsch
English
Désormais, impossible de perdre.
Comme toujours, si vous aussi, vous avez une question à poser sur une carte Magic du passé (ou du futur), n'hésitez pas à nous l'envoyer. Nous vous répondrons et nous utiliserons peut-être votre question dans un prochain article. Pour les questions courtes, nous sommes joignables sur X à @CranialTweet, mais aussi par email à moko@cranialinsertion.com pour les questions plus longues.
Bonne lecture !
Q : Je lance Vélocité de libération pour son coût d'échappée. Combien de fois la capacité de Quintorius, historien de terrain se déclenche-t-elle ? - 2024
R : La capacité se déclenche deux fois. Une première fois lorsque tu commences à lancer la Vélocité de libération et que tu la déplaces de ton cimetière vers la pile. Une deuxième fois lorsque tu payes le coût pour lancer la Vélocité et que tu exiles deux cartes de ton cimetière. Quintorius crée donc un total de deux jetons.
Q : Mon adversaire lance Poussée fatale grâce au troisième chapitre de la Fondation de la Troisième Voie. Mon adversaire n'est pas sûr, a-t-il la révolte ? La Poussée fatale se résout-elle avant ou après que la Fondation de la Troisième Voie ne soit mise dans son cimetière ? - 2023
R : La Poussée fatale se résout après, une fois que la Fondation de la Troisième Voie est au cimetière. Lorsque la capacité déclenchée du chapitre III se résout, tu exiles et lances la copie de la Poussée fatale, mais tu ne la résous pas avant d'avoir terminé de résoudre la capacité du chapitre III. La révolte est vérifiée uniquement lorsque Poussée fatale essaie de se résoudre. La saga est mise au cimetière après le lancement de la Poussée fatale, mais avant sa résolution. La révolte est donc bien acquise lorsque Poussée fatale se résout, et ton adversaire peut détruire une créature avec une valeur de mana de 4 ou moins.
Q : Je contrôle un Mecha imposteur qui est une copie de Sentinelle d'Esper. Mon adversaire lance un sort non-créature. Combien de mana doit-il dépenser pour m'empêcher de piocher une carte ? - 2022
R : Zéro mana. Les permanents qui ne sont pas des créatures n'ont pas de force ou d'endurance. Si tu ne pilotes pas ton Mécha avant que sa capacité déclenchée ne se résolve, comme il n'a pas de force, le jeu considère la valeur égale à 0 et ton adversaire peut donc payer 0 pour t'empêcher de piocher une carte.
Q : Mon adversaire active la capacité de son Soudeur gobelin, en ciblant un artefact qu'elle contrôle et une carte d'artefact dans son cimetière. Puis-je utiliser la capacité de mon Morguesort pour changer l'une des cibles de la capacité du Soudeur, afin que celle-ci échoue ? - 2021
R : Non, tu ne peux pas. Bien que tu puisses cibler la capacité, celle-ci doit cibler un artefact en jeu et un artefact dans le cimetière de cette joueuse. Puisque ton adversaire cible un artefact qu'elle contrôle et une carte artefact dans son cimetière, ton Morguesort n'est pas une cible légale pour la capacité du Soudeur, tu ne peux donc pas changer l'une des cibles pour ton Morguesort.
Q : Je contrôle l'Obscurité infernale et un Parasite srâne. Au début de mon entretien, lorsque je mets sur la pile la capacité déclenchée d'entretien cumulatif de l'Obscurité infernale, puis-je engager mon Parasite srâne pour retirer le marqueur âge et ne pas payer le coût d'entretien cumulatif ? - 2020
R : On pourrait dire que tu peux transformer l'entretien cumulatif en coût "d'entretien" si tu fais ainsi. Lorsque la capacité déclenchée de l'entretien cumulatif se résout, tu dois ajouter un marqueur âge à l'Obscurité infernale, puis tu dois choisir immédiatement si tu veux payer pour chaque marqueur âge ou sacrifier l'enchantement. Tu n'as pas la possibilité d'interagir au milieu de la résolution de la capacité. Tu peux donc activer la capacité du Parasite srâne une fois l'entretien cumulatif résolu pour retirer le marqueur âge, mais tu devras toujours payer

Q : Mon adversaire lance un Trophée de l'assassin qui se résout. Je ne veux pas récupérer de terrain de base, mais je voudrais mélanger ma bibliothèque, alors je la prends, fais mine de ne rien trouver, dis à mon adversaire que je n'ai plus de terrain de base, puis la mélange. Quelques tours plus tard, mon adversaire remarque qu'il restait des terrains de base dans ma bibliothèque et appelle un arbitre. Que se passe-t-il ? - 2019
R : Pas grand-chose. Lorsque tu cherches dans ta bibliothèque une carte avec une certaine caractéristique, comme un terrain de base, tu n'es jamais obligée de trouver. Tu peux choisir de chercher si tu veux profiter du mélange gratuit, mais ce n'est pas une infraction d'annoncer ne pas trouver un terrain de base à placer sur le champ de bataille, même si ta bibliothèque en contient.
Q : J'active la capacité ultime d'Angrath, pirate minotaure. Si les créatures de mon adversaire avaient des marqueurs -1/-1 sur elles, subit-il quand même autant de blessures que si elles n'en avaient pas pour un max de dégâts ? - 2018
R : Non. Angrath s'intéresse à la force des créatures telles qu'elles étaient sur le champ de bataille, pas la force des cartes de créature dans le cimetière. Si ton adversaire contrôle une 5/5 avec deux marqueurs -1/-1, sa force est de 3 lorsqu'elle est détruite, donc Angrath inflige 3 blessures à son contrôleur, pas 5.
Votre total de points de vie
ne peut pas changer,
mais assurément les règles le peuvent.
ne peut pas changer,
mais assurément les règles le peuvent.
Q : J'ai Capitaine prééminent, Hauts de Ventabrupt, et une autre créature en jeu. J'attaque avec les deux créatures et j'utilise le Capitaine pour mettre un autre soldat en jeu. Puis-je activer Hauts de Ventabrupt après ça ? - 2017
R : Tu peux l'engager pour du mana, mais tu ne peux pas activer sa capacité qui permet de jouer la carte cachée. Cette capacité demande que tu déclares trois créatures ou plus attaquante, les créatures mises sur le champ de bataille attaquantes ne comptent pas. Le soldat que tu mets en jeu avec la capacité du Capitaine est une créature attaquante, mais vu que tu ne l'as pas déclaré attaquant, il ne déverrouillera pas la capacité de ton terrain.
Q : Je veux jouer Commandement de Kolaghan en ciblant le Chasseur de gros gibier dans mon cimetière avec le premier effet et en ciblant moi-même avec le second. Puis-je défausser la créature que je viens de retourner dans ma main pour pouvoir la jouer ensuite avec la folie ? - 2016
R : Bien sûr, tu peux faire ça. Nous suivons les instructions dans l'ordre dans lequel elles sont écrites sur le Commandement. Tu retournes la carte de créature dans ta main en premier, puis la joueuse ciblée défausse, donc tu pourras renvoyer le Chasseur dans ta main, puis le défausser (et déclencher ainsi sa capacité de folie) pour le deuxième effet du Commandement.
Q : Dans un tournoi au format Standard, puis-je nommer Tarmogoyf avec Halo serti de runes ? - 2015
R : Bien sûr ! Tu peux nommer n'importe quelle carte avec Halo serti de runes. Il n'y a pas la contrainte que la carte que tu nommes soit légale dans le format que tu joues, donc tu peux choisir le nom de la carte Magic que tu veux !
Avant en 2015, quand cette question a été originellement posée, les règles étaient un peu différentes, tu ne pouvais nommer que des cartes qui étaient légales dans le format joué, mais entre-temps cette restriction de nommage a été retirée, donc tu es libre de nommer ce que tu veux.
Q : Mon adversaire attaque avec Kaalia de l'Immensité et met une créature en jeu sous mon contrôle (grâce à mon Rassembler des spécimens lancé plus tôt). Cette créature peut-elle être en train de m'attaquer ? Je suis presque sûr qu'une créature ne peut pas attaquer son contrôleur, mais MTGO n'est pas d'accord avec moi. - 2014
R : Non, cette créature ne devrait pas être attaquante (et je suppose que ce bug de MTGO a été résolu durant les 11 dernières années). Si un effet devait mettre une créature en jeu attaquante mais pas sous le contrôle du joueur attaquant, cette créature arrive, mais elle n'est pas du tout attaquante. Ton adversaire est libre de mettre une créature sur le champ de bataille avec le déclenchement à l'attaque de Kaalia, et cette créature entrera sous ton contrôle au lieu du sien, mais vu que tu n'es pas le joueur attaquant, la créature ne sera pas dans le combat et ne sera pas attaquante.
Q : Que se passe-t-il si je lance Disparition dans la mémoire en ciblant mon Golem précurseur (disons que j'ai seulement les deux jetons qu'il a créés comme autres golems) ? - 2013
R : Tu piocheras un total de 9 cartes mais ne défausseras que 3 cartes. Tu lances Disparition dans la mémoire en ciblant ton Golem original, ce qui signifie que tu obtiens deux autres copies qui ciblent tes jetons golems 3/3. Quand chaque Disparition dans la mémoire se résout, tu exiles le golem ciblé et pioches trois cartes, donc à la fin tu as pioché un total de 9 cartes.
Mais durant le prochain entretien, quand la capacité déclenchée retardée de chaque Disparition dans la mémoire essaye de renvoyer chaque golem, seul le Golem précurseur original revient, les deux jetons ont cessé d'exister depuis longtemps et ne reviendront pas sur le champ de bataille. Tu défausseras trois cartes quand le Golem précurseur revient sur le champ de bataille, mais aucune autre pour les deux autres capacités déclenchées retardées, donc tu es gagnant de six cartes dans cet échange.
Q : Quelqu'un m'a dit que je peux flasher Alpha de la meute de bruyère pendant l'étape de nettoyage et alors la créature qu'il améliore gardera son +2/+2 pendant tout le tour prochain, vu que le début de l'étape de fin, quand le bonus devrait se terminer, est déjà passé. C'est vrai ? - 2012
R : Non, ça ne fonctionne pas. L'effet de l'Alpha ne se termine pas pendant l'étape de fin, il se termine pendant l'étape de nettoyage, qui est après l'étape de fin. Et bien que les joueuses peuvent avoir la priorité pendant l'étape de nettoyage (après que les effets "jusqu'à la fin du tour" expirent, donc), c'est assez rare : il faut qu'une capacité déclenchée se déclenche ou qu'une action basée sur un état soit réalisée pour que les joueuses obtiennent la priorité pendant l'étape de nettoyage.
Mais même si tu obtiens la priorité pendant l'étape de nettoyage, après cette étape de nettoyage, il y a une seconde étape de nettoyage, donc si tu as flashé ton Alpha pendant la prochaine étape de nettoyage, le bonus va juste expirer pendant la deuxième étape de nettoyage. Il n'y a aucun moyen de le faire perdurer un tour de plus.
Revenons au tout début de Cranial Insertion !
Q : Quand est-ce que les Lignes ley arrivent sur le champ de bataille si elles sont dans ma main de départ ? Si j'arrive à mettre en jeu une Opalescence sur le champ de bataille dès le premier tour, puis-je attaquer avec mes Lignes Ley ou ont-elles le mal d'invocation ? - 2011
R : Tu pourras attaquer avec tes Lignes ley. Avant que la partie ne commence, une fois que tu as gardé ta main de départ mais avant que la première joueuse ne commence son premier tour, les joueurs ont l'occasion de faire des actions avant le début de la partie, comme mettre des lignes ley en jeu. Puisque les Lignes ley vont commencer ton premier tour sous ton contrôle, si tu parviens à les transformer en créature dès celui, elles ne seront pas affectées par le mal d'invocation et pourront attaquer.
Q : Le guide du joueur de Sauveurs de Kamigawa mentionne que si j'Imprègne Souvenir éternel sur un Rayon glaciaire, le Rayon est bleu. Mais j'ai lu autre part que ce n'est pas vrai. Qu'en est-il ? - 2010
R : Il n'est pas bleu. Quand Souvenir éternal a été imprimé, il avait la ligne de texte "Souvenir éternel est bleu", et ce texte serait ajouté au Rayon glaciaire quand tu imprègnes son texte sur le Rayon. Le Rayon glaciaire devenait alors bleu. Mais plus tard, l'ajout dans les règles de la notion d'indicateur de couleur pour indiquer la/les couleur(s) d'une carte sans coût de mana a fait perdre à Souvenir éternel cette partie de son texte, puisqu'il a maintenant un indicateur de couleur bleu. Cela signifie que si tu imprègnes Souvenir éternel sur Rayon glaciaire, il ne deviendra plus bleu.
Q : J'enchante mon Colosse caméléon avec Poursuite des bruits de pas. Puis-je sacrifier le jeton créé à la capacité de Contrée des caribous ? - 2009
R : Cela semble être une façon pas très efficace de gagner de la vie, mais oui tu peux. La capacité de la Contrée te demande de sacrifier un jeton de Caribou. Le jeton de Colosse Caméléon ayant tous les types de créatures, cela inclut le type Caribou, donc si tu peux avoir 1 point de vie de plus plutôt qu'une 4/4 avec protection contre le noir, tu peux sacrifier ton Colosse caméléon à la capacité activée de la Contrée.
Q : Si les cimetières sont vides, et que je sacrifie mon Tarmogoyf à Miren, le puits gémissant, combien de points de vie je gagne ? - 2008
R : Malheureusement pour toi, tu ne gagneras que 1 point de vie. Miren s'intéresse à l'endurance de la créature alors qu'elle était sur le champ de bataille, pas à son endurance une fois dans ton cimetière. Quand le Tarmogoyf était sur le champ de bataille, il était 0/1, donc la capacité de Miren va te donner 1 point de vie, et non pas 2 basé sur le fait que ton Tarmo est 1/2 maintenant qu'il est dans ton cimetière.
Q : Je joue Vortex cérébral sans avoir pioché de cartes ce tour-ci jusqu'à présent, et je remplace mes pioches avec des récupération de dragage. Vais-je quand même subir des blessures ? - 2007
R : Nope, tu ne prends pas de blessures du Vortex. Si tu as deux cartes avec le dragage dans ton cimetière, tu peux remplacer tes deux pioches du Vortex. Quand le Vortex vérifie combien de cartes tu as piochées ce tour-ci, tu n'as pas vraiment pioché de cartes, donc le Vortex ne t'infligera pas de blessures.
Q : Comment Chef de Guerre Gobelin et Aigrefin de la rue d'étain interagissent ? - 2006
R : Très mal, si tu comptais détruire un artefact. La réduction de l'Aigrefin n'est pas optionnelle, donc tu ne peux l'ignorer. Le Chef de guerre va réduire le coût à payer à

Q : J'attaque mon adversaire avec Voleur d'espoir et elle bloque avec Samouraï du Rideau pâle. Le Voleur a vraiment l'air de voler à travers les nuages. Elle peut vraiment le bloquer ? - 2005
R : Malheureusement pour toi, cela ne marche pas. Le dessin de la carte est là pour l'ambiance, mais n'influence pas les capacités de la carte elle-même. Même si le Voleur d'espoir a l'air d'une créature avec le vol, il n'a pas le vol dans son texte de règles, et ton adversaire peut donc bloquer celui-ci avec son Samouraï sans aucun problèmes.
Et pour ajouter une deuxième couche de mauvaise nouvelle pour toi, vu que le Samouraï va exiler le Voleur d'espoir au lieu de le laisser aller au cimetière, tu n'auras pas non plus de trigger de Transmigration.
J'espère que vous avez aimé ce saut dans le temps, 20 ans en arrière. En espérant encore bien des années de Cranial Insertion !
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