Published on 05/21/2012

Die Engel anrufen

oder, falsch verbunden

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"Wollen wir ein Eis essen gehen?"
Seit die Anrufung der Engel am letzten Wochenende die Pro Tour gewonnen hat, rufen immer mehr von euch die Engel an, um einen Sieg klarzumachen. Aber die Engel sind nicht die größte Quelle an Verwirrung gewesen! Vielleicht werden sie uns helfen, durch diesen Artikel zu kommen.

Falls ihr noch mehr Fragen habt, was ein Blick in unseren Posteingang nahelegt, könnt ihr sie uns über den e-Mail-Button zu eurer linken senden. Wir haben zwar keine Engel in unserem Team, aber einen Zombieschimpansen, der eure Gehir.. eure Persönlichkeit sehr wert schätzt.

Auf zu den Antworten!



Q: Ich habe ein auf Riesen eingestelltes Seelengewölbe und wirke einen Phyrexianischen Körperwandler, der einen Inferno-Titan kopiert. Ist der Körperwandler neutralisierbar oder nicht?

A: Der Körperwandler kopiert erst etwas, wenn er ins Spiel kommt, also während seiner Verrechnung. Solange er auf dem Stapel liegt, ist er ein Gestaltwandler und kein Riese und somit neutralisierbar.



Q: Kommen alle Karten, die mit Plötzliches Verschwinden weggeschickt wurden, gleichzeitig zurück? Macht der Kreuzzug der Katharer irgendetwas, wenn er auch ins Exil geschickt wurde?

A: Sie kommen alle gleichzeitig angeflogen! Und sie sehen sich alle gegenseitig ins Spiel kommen, sodass dein Kreuzzug für jede Kreatur triggert und sie sehr groß machen wird.



Q: Ist die Fähigkeit des Leoniden-Schlichters eine aktivierte Fähigkeit?

A: Nein. Es ist eine statische Fähigkeit, die eine spezielle Aktion ermöglicht: Kosten zahlen, um einen andauernden Effekt zu ignorieren. Du musst zwar Priorität haben, um diese Aktion durchzuführen, aber niemand kann darauf reagieren, da sie nicht über den Stapel geht.



Q: Wenn ich mit Gespenstisches Flimmern zwei Steinhorn-Würdenträger flackern lasse, überspringt mein Gegner dann seine nächsten zwei Kampfphasen?

A: Jedes der Nashörner erzeugt einen "Der Typ überspringt seine nächste Kamphphase"-Effekt. Wenn dein Gegner in seine Kampfphase gehen möchte, schreit einer der beiden "ÜBERSPRINGEN!", während der andere garnichts sagt, da dieser Kampf jetzt übersprungen wird. Er wartet einfach auf die nächste Kampfphase, die dieser Spieler haben würde und lässt ihn auch diese überspringen.




"Sicher, das klingt toll!"
Q: Muss ich für Gespenstisches Flimmern zwei Kreaturen oder zwei Artefakte oder zwei Länder wählen, oder kann ich auch ein Land und eine Kreatur nehmen?

A: Jede Kombination ist erlaubt. Du bestimmst zwei Ziele, die jeweils "ein Artefakt, ein Land oder eine Kreatur deiner Wahl" sein können. Wenn beide Ziele vom selben Typ sein müssten, wäre der Text der Karte viel komplizierter!



Q: Was bedeutet das von Karten wie Anrufung der Engel? Ist das eine X was ich zahlen muss und das andere wieviele Engel ich bekomme?

A: Die Werte für beide X müssen gleich sein - das doppelte X in den Kosten bedeutet, dass du zweimal X zahlen musst. Wenn du also X = 2 wählst, sind die Kosten ++ = und du erhältst zwei Engel.



Q: Ich greife mit einem Silberklingen-Paladin und einer an ihn gebundenen Kreatur an. Mein Gegner blockt die andere Kreatur und spielt Pflichteifriger Schlag auf seinen Blocker, sodass die Kreatur im Erstschlagsschadenssegment stirbt. Fügt der Paladin im zweiten Kampfschadenssegment Kampfschaden zu?

A: Nein. Im zweiten Kampfschadenssegment fügen nur Kreaturen Kampfschaden zu, die gegenwärtig Doppelschlag haben, oder kein Erstschlag/Doppelschlag hatten, als das Erstschlagsschadenssegment begann. Der Paladin hat kein Doppelschlag mehr und fügt daher keinen Schaden zu.



Q: Kann ich auf mein eigenes Treuloses Plündern mit Gefährliche Herausforderung antworten? Ich denke schon, aber mehrere MTGO-Spieler in meinem Laden behaupten, dass es online nicht funktioniert und daher auch mit echten Karten unmöglich ist.

A: Du hast recht - nachdem ein Spieler einen Spruch gewirkt oder eine Fähigkeit aktiviert hat, erhält dieser Spieler erneut Priorität. Es wird jedoch angenommen, dass ein Spieler automatisch Priorität abgibt, wenn er nicht explizit "Spruch X und als Antwort darauf Spruch Y" sagt. Offline sagst du es einfach. Auf MTGO musst du die STRG-Taste gedrückt halten, während du etwas tust.



Q: Mein Gegner kontrolliert eine Gesegnete Sphinx und ich wirke Abkupfern als Antwort auf die Fähigkeit der Sphinx. Kann mein Gegner mich jetzt den Decktod sterben lassen?

A: Eine Sphinx, sie alle zu ziehen. Der Ersatzeffekt des Abkupferns wird nur einmal auf ein Ereignis angewandt, aber die Fähigkeit der Sphinx erzeugt zwei neue Ereignisse, auf die der Effekt anzuwenden ist und die die Fähigkeit der Sphinx erneut auslösen... und dein Gegner kann dich jedes Mal dazu zwingen, eine Karte zu ziehen, da das Abkupfern nicht optional ist.



Q: Kann ich mit dem Sonnen-Titan einen Vergessenheitsring zurückbringen und Thrun, den letzten Troll ins Exil schicken?

A: Dieser Trick funktioniert mit Auren: da du die Aura nicht als Spruch wirkst kannst du sie an Thrun angelegt ins Spiel bringen, ohne das sie ihn bezielt. Der O-Ring jedoch ist keine Aura - auch wenn viele, viele Spieler ihn als solche behandeln. Er ist eine ganz normale Verzauberung mit einer "ins-Spiel-kommen"-Fähigkeit, die die bleibende Karte, die sie ins Exil schickt, bezielt. Du kannst Thrun nicht bezielen, also kannst du ihn nicht o-ringen.



Q: Meine Dunkle Hochstaplerin schickt einen Steinwerker ins Exil - hat sie jetzt Feuerodem? Oder nur, falls sie gebunden ist?

A: Ob gebunden oder nicht, deine Hochstaplerin wird nicht sehr hoch stapeln. Der Steinwerker hat von sich aus keine aktivierte Fähigkeit; er hat eine statische Fähigkeit, die ihm eine aktivierte Fähigkeit gibt. Diese Fähigkeit funktioniert nur im Spiel, also kann ein Steinwerker außerhalb des Spiels niemals Feuerodem haben und ebensowenig die Hochstaplerin.



Q: Wenn der Engel der Wiederherstellung einen Unhold-Jäger flackern lässt, kann die gleiche Kreatur wieder ins Exil geschickt werden?

A: Da der Hunter das Spiel verlässt und zurückkehrt, bevor ein Spieler Priorität erhält, können die Fähigkeiten in beliebiger Reihenfolge auf den Stapel gelegt werden. Aber egal wie du es machst, du musst ein Ziel für die "ins-Spiel-kommen"-Fähigkeit wählen. Da die "das-Spiel-verlassen"-Fähigkeit zu diesem Zeitpunkt noch nicht verrechnet wurde, ist die Kreatur noch im Exil und kann nicht als Ziel gewählt werden.



Q: Kann ein Schmetterschädel, den Tezzeret, Bolas' Agent zu einer Kreatur macht, sich selbst ausrüsten?

A: Schon der Gedanke daran tut weh. Glücklicherweise wird das niemals geschehen. Eine Kreatur kann niemals an etwas angelegt werden und schon gar nicht an sich selbst.




"Du siehst ganz anders aus als auf den Fotos."
Q: Wie funktionieren "Weltenverzauberungen"?

A: Welt ist ein Supertyp, so wie legendär. Man könnte es sogar als eine Art superlegendär betrachten: wenn mehrere Weltenverzauberungen im Spiel sind, werden alle Welteverzauberungen außer der jüngsten in den Friedhof gelegt. Normalerweise befindet sich also immer eine Weltenverzauberung im Spiel und wird immer durch eine neue ersetzt.



Q: Mein Gegner schockt mich. Weiß ich früh genug, ob er den Schaden auf meinen Planeswalker umlenken will, um einen Zaubermissachter einsetzen zu können?

A: Nein. Dein Gegner entscheidet erst darüber, ob er den Schaden umlenken möchte, wenn der Spruch Schaden zugefügt wird, also während der Verrechnung; du kannst den Zaubermissachter nicht einsetzen, während ein Spruch verrechnet wird.



Q: Kann die Kanzlerin der Spitzen eine Vision der Ahnen aus einem Friedhof wirken?

A: Aber ja! Es ist unmöglich, nicht existierende Manakosten zu bezahlen. Da der Effekt der Kanzlerin die Manakosten ignoriert, hindert dich aber nichts mehr daran, die Vision zu wirken (Aussetzen benutzt diesen Trick auch).



Q: Wie interagiert die Kugel der Erstarrtheit mit unverwüstlichen Kreaturen im Allgemeinen und dem Verräterischen Grubenbewohner im Speziellen?

A: Die Kugel interagiert mit Unverwüstlich überhaupt nicht. Unverwüstlich ist eine "das-Spiel-verlassen"-Fähigkeit, keine "ins-Spiel-kommen"-Fähigkeit und eine Marke auf die Kreatur zu legen ist Teil des Effekts.

Der Grubenbewohner hat aber eine "ins-Spiel-kommen"-Fähigkeit! Die Kugel verhindert, dass die Fähigkeit ausgelöst wird und du darfst deinen Dämon behalten.



Q: Kann ich Geths Thron opfern, um seine eigene Fähigkeit zu aktivieren?

A: Das kannst du. Wenn du angewiesen wirst, etwas zu opfern, kannst du irgendetwas opfern, das du kontrollierst und das die Opferanforderungen erfüllt, sogar das Objekt mit der Opferfähigkeit.



Q: Erhalte ich, wenn ich mit einem 2/4 Lebensverknüpfer einen 1/1 Angreifer blocke, 1 Lebenspunkt oder 2?

A: Du kriegst 2 Lebenspunkte. Kreaturen halten sich im Kampf mit 1/1 Kreaturen nicht zurück oder fügen nur soviel Schaden wie nötig zu. Sie prügeln auf ihren Gegner ein, bis dieser nur noch ein Schmierfleck auf dem Schlachtfeld ist.



Q: Mein Gegner spielt Terror in seinem FNM Standard-Deck! Game Loss?

A: Über die Jahre haben sich die Strafen für Regular-Turniere, wie z. B. FNM, geändert. Aufgrund der Forderung nach einer entspannten Atmosphäre gibt es auf Regular-Turnieren keinen Game Loss mehr, außer für das wiederholte Ignorieren von Anweisungen oder das Begehen desselben Fehlers. Im Falle eines illegalen Decks wird das Deck legal gemacht. Alle illegalen Karten werden herausgenommen und durch Standardländer ersetzt. Das Spiel wird anschließend fortgesetzt.



Q: Was sollten wir auf einem FNM machen, wenn jemand acht Karten in seiner Starthand zieht? Muss er einen Mulligan auf sechs nehmen?

A: "Erzwungene Mulligans" werden nicht mehr eingesetzt. Auf Competitive-Turnieren werden die überzähligen Karten und eine weitere Strafkarte in die Bibliothek gemischt und der Spieler darf dann über weitere Mulligans entscheiden. Auf Regular-Turnieren werden nur die überzähligen Karten weggemischt. Die überzählige Karte oder Karten werden zufällig bestimmt.



Q: Während er seine Bibliothek durchsucht, legt mein Gegner unabsichtlich seine Handkarten oben auf seine Bibliothek. Was für eine Strafe gibt es dafür?

A: Obwohl es sich nach einer großen Sache anhört, ist das nur eine Spielregelverletzung (Game Rule Violation). Die Strafe ist eine Verwarnung (Warning) ... und er kriegt seine Hand nicht zurück.



Das war alles für diese Woche. Hoffentlich sehe ich einige von euch auf dem Grand Prix—Anaheim, auf dem ich dieses Wochenende judgen werde. Der Rest von euch entdeckt mich vielleicht auf den Bildern der Berichterstattung!

Bis zum nächsten Mal, und mögen alle eure Anrufe die richtige Person erreichen.

- Eli Shiffrin


About the Author:
Eli Shiffrin is currently in Lowell, Massachusetts and discovering how dense the east coast MTG community is. Legend has it that the Comprehensive Rules are inscribed on the folds of his brain.


 

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