Published on 07/23/2012

Die Ringe der Nibelungen!

oder, es ist nicht alles Rheingold, was glänzt

Cranial Translation
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Tötet den Hasen!
Seitdem die Ringe aus M13 enthüllt wurden ertappe ich mich immer wieder dabei, wie ich Wagner summe und mich selber mit einem gehörnten Helm vorstelle. Leider sehe ich darin nicht so cool aus, wie ich gehofft hatte, also muss ich mich wohl damit zufrieden geben, eine weitere Runde Regelfragen in der heutigen Ausgabe von Cranial Insertion zu beantworten.

Wie immer gilt, wenn ihr Fragen habt oder ein Zwerg euch einen magischen Ring gegeben hat, schickt sie uns über den "Emaile uns"-Knopf, per mail an moko@cranialinsertion.com oder als Tweet an @CranialTweet.



F: Ich kontrolliere eine nichtweiße Kreatur, die einen Ring aus Thune trägt. Kann ich mit Acht-Schwänze-und-ein-halber meine Kreatur rechtzeitig weiß färben, damit sie im Versorgungssegment eine +1/+1-Marke erhält?

A: Sicher. Die ausgelösten Fähigkeiten der M13-Ringe überprüfen die Farbe der Kreatur wenn sie verrechnet werden, also kannst du die Fähigkeit auf den Stapel legen, darauf mit 8-1/2-s Fähigkeit antworten und der Ring aus Thune sieht eine weiße Kreatur, die eine +1/+1-Marke verdient.



F: Mein Gegner greift mich mit Emrakul, den zerfetzten Zeitaltern an und ich habe ein Abwürgen in meiner Hand, mit dem ich die Vernichterfähigkeit neutralisieren möchte. Mein Gegner sagt, dass ich das wegen Emrakuls Schutz nicht tun könne; hat er Recht?

A: Emma selbst hat Schutz vor farbigen Zaubersprüchen, ihre Fähigkeiten aber nicht; eine Fähigkeit auf dem Stapel ist unabhängig von ihrer Quelle und erbt keine solche Sachen wie Schutz. Deine Zeitalter werden also für 15 Schadenspunkte durchgeschüttelt, aber das Abwürgen kann dich davor bewahren, dass sie zerfetzt werden.



F: Ich kontrolliere Bruna vom Alabasterschwarm, die eine riesige Menge Auren trägt. Mein Gegner wirkt einen Zorn Gottes und der einzige Weg, Bruna zu retten, besteht darin, sie mit Realitätsschwankungen zu destabilisieren. Aber was geschieht mit den Auren? Landen sie im Friedhof, da Bruna nicht mehr im Spiel ist?

A: Destabilisieren ist eine verwirrende Fähigkeit, glücklicherweise hilfreich verwirrend! Wenn sich eine bleibende Karte destabilisiert, destabilisieren sich auch alle an sie angelegten Karten (sog. indirektes Destabilisieren). Bruna nimmt ihre Auren also mit, wenn sie an einen unbekannten Ort verschwindet (sie verschwindet nicht wirklich — das Spiel tut so, als ob sie nicht im Spiel sei, obwohl sie nie die Zone wechselt), und bringt sie zurück, wenn sie sich wieder stabilisiert.



F: Wird die Fähigkeit einer Brennenden Rache ausgelöst, wenn ich eine Sonnenbadende Wurzeleidechse abwerfe und über ihre Wahnsinnsfähigkeit spiele?

A: Das ist Wahnsinn, aber kein brennender Wahnsinn: Wahnsinn schickt die abgeworfene Karte ins Exil und gibt dir dann die Möglichkeit, sie für ihre Wahnsinnskosten zu wirken. Du wirkst sie also nicht aus deinem Friedhof und die brennende Rache wird nicht ausgelöst.




Mit meinem Speer...
F: Was geschieht, wenn mein Gegner die Mogg-Versager sowie eine andere Kreatur kontrolliert und ich die Versager mit einer Vornehmen Provokateurin provoziere? Muss er auch mit der anderen Kreatur angreifen, damit die Versager angreifen können?

A: Das muss er! Ein Angriff ist legal, wenn er so viele Bedingungen ("die Versager müssen angreifen") wie möglich erfüllt, ohne eine Einschränkung ("die Versager können nicht alleine angreifen") zu verletzen. Die einzige Ausnahme bilden Effekte, die das Angreifen mit Kosten versehen, wie z.B. Propaganda; du bist nicht verpflichtet, solche Kosten zu zahlen, um eine Angriffsbedingung zu erfüllen. Die Versager verlangen keine Bezahlung, also bilden sie keine Ausnahme und dein Gegner muss mit beiden Kreaturen angreifen, um so viele Bedingungen wie möglich zu erfüllen.



F: Wird mein Leerer Schleicher in meine Bibliothek gemischt, wenn ich als Antwort auf seine Fähigkeit eine Wolkenverschiebung wirke? Oder bleibt er im Spiel, sodass ich seine Fähigkeit im nächsten Zug erneut nutzen kann?

A: Er schleicht weiter, nachdem er aus der Leere zurück ist, in die du ihn wolkenverschoben hast. Wenn eine Karte die Zone wechselt, wird sie ein neues Objekt; sie hat keine Erinnerungen an ihre frühere Existenz und kann nicht mehr von etwas gefunden werden, das sich für die Karte interessierte (auch nicht ihre eigenen Fähigkeiten). Der Schleicher hat natürlich Einsatzverzögerung, aber das ist immer noch besser, als darauf zu warten, dass du ihn erneut ziehst.



F: Da die Fähigkeit der Nahrungskette kein Mana kostet, kann ich sie für eine Lähmungsnadel nennen, richtig?

A: Da gibt es ein paar Probleme. Zuerst ist eine Manafähigkeit keine Fähigkeit, die Mana kostet, sondern die Mana produziert (und kein Ziel hat und keine Loyalitätsfähigkeit (z. B. die von Koth vom Hammerclan) ist). Die Fähigkeit der Nahrungskette ist also definitiv eine Manafähigkeit und wird nicht von der Lähmungsnadel gestoppt.

Zweitens und noch wichtiger, wenn du in einem Turnier spielst: Die Antwort auf "kann ich diese Karte für Lähmunsnadel benennen" ist eigentlich immer "ja"! Alles, was die Nadel von dir verlangt, ist der Name einer existierenden und im gespielten Format legalen Karte. Was du eigentlich wissen möchtest, ist, ob die Karte aktivierte Fähigkeiten besitzt und ob es Manafähigkeiten sind, aber ein Judge kann nur die Frage beantworten, die wirklich gestellt wurde (auf "kann ich diese Karte nennen" mit "ja, aber die Nadel stoppt sie nicht" zu antworten, wäre eine strategische Hilfe), also solltest du sicherstellen, dass du die richtige Frage stellst.



F: Mein Gegner hat einen Ichorid und eine weitere schwarze Kreaturenkarte in seinem Friedhof und ich möchte warten, bis er die Kreaturenkarte entfernt, um dann eine Chirurgische Extraktion zu wirken und seine Ichoriden loszuwerden. Wie funktioniert das genaue Timing dafür?

A: Gar nicht. Beide Aktionen — die schwarze Kreaturenkarte entfernen und den Ichorid ins Spiel bringen — sind Teil einer ausgelösten Fähigkeit, und sobald die Fähigkeit angefangen hat, verrechnet zu werden, muss sie vollständig verrechnet werden, bevor du etwas tun kannst. Du kannst ihn also nicht die Karte ins Exil schicken lassen und den Ichoriden entfernen, aber das sollte ein geringer Preis sein, um diese Ichoriden dauerhaft zu entfernen.



F: Ich kontrolliere Demut und mein Gegner wirkt einen Engel der Verzweiflung um meine Verzauberung zu zerstören. Entfernt Demut die Fähigkeit rechtzeitig genug, um sich zu retten oder wird die Fähigkeit ausgelöst, bevor Demut wirkt?

A: Der Engel ist so demütig, dass er nichts zerstört. Demut hat einen andauernden Effekt — er wirkt ständig. Und in den meisten Fällen schaut das Spiel erst nach einem Ereignis, ob dieses Ereignis eine Fähigkeit ausgelöst hat; da der Engel niemals mit seiner Fähigkeit im Spiel ist, sieht das Spiel nichts, das geschehen sollte und der demütige Engel sitzt herum und fragt sich, ob er nicht etwas vergessen hat.



F: Wenn ich Jaces Traumwesen kontrolliere und mein Gegner neun Karten in seinem Friedhof hat, was geschieht, wenn er ein Leuchtfeuer der Verdammten mit X=1 wirkt?

A: Dein Traumwesen überlebt. Automatische Spielaktionen zerstören Kreaturen, die tödlichen Schaden erlitten haben, aber sie werden nicht überprüft, solange ein Spruch verrechnet wird. Das Leuchtfeuer wird vollständig verrechnet — und wird dabei in den Friedhof gelegt — und erst danach werden automatische Spielaktionen überprüft und finden ein 5/5 Traumwesen mit einem Schadenspunkt, das nicht zerstört werden muss.



F: Kommt eine verdeckte Kreatur, die ich per Morph gewirkt habe, aufgedeckt ins Spiel, wenn ich sie mit einem Engel der Wiederherstellung flackern lasse?

A: Eine Kreatur kommt immer ungetappt, stabilisiert, aufgedeckt, ungewendet und mit der Tagseite ins Spiel, falls ein Effekt nicht ausdrücklich etwas anderes sagt. Als du die Kreatur gewirkt hast, hat die Morphfähigkeit die Kreatur verdeckt, wenn sie wieder ins Spiel kommt, gibt es keinen solchen Effekt, also kommt sie aufgedeckt ins Spiel (und "kommt-ins-Spiel"-Fähigkeiten werden ausgelöst, "wird-aufgedeckt"-Fähigkeiten aber nicht).



F: Ich kontrolliere einen Fanatischen Rekruten und einen Schrank des Beschwörers und benutze den Schrank, um die Rekruten flackern zu lassen. Verliere ich die geliehene Karte in diesem Zug oder erst im nächsten?

A: Der Schrank wird zu Beginn des Endsegments ausgelöst; der Effekt der Rekruten wirkt bis zum Ende des Zuges, also bis zum Aufräumsegment. Das Aufräumsegment kommt nach dem Endsegment, also leihst du dir etwas aus, behältst es für den Rest des Endsegments und gibst es dann während des Aufräumsegments desselben Zuges zurück.



F: Wird der Gesegnete Boden ausgelöst, wenn ich Länder für eine gegnerische Vernichterfähigkeit opfere? Kann ich ein einzelnes Land immer wieder opfern, um einen Vernichter zu erfüllen?

A: Ja und Nein. Obwohl du wählst, welche bleibenden Karten du opferst, wird die Vernichterfähigkeit immer noch von deinem Gegner kontrolliert, somit lösen geopferte Länder den Gesegneten Boden aus. Aber die Vernichterfähigkeit muss vollständig verrechnet werden — und du genügend Karten opfern — bevor die Fähigkeit des
Bodens auf den Stapel gelegt werden kann, also musst du genug unterschiedliche Karten opfern, bevor du deine Länder zurückerhältst.




...und MAGISCHEM HELM!
F: Erhält meine Quiriondryade eine +1/+1-Marke für einen roten Spruch, wenn ich einen Jagdmeister vom Kahlenberg wirke, oder nicht, da es ein grüner Spruch ist?

A: Deiner Dryade wächst eine Marke. Alles, was sie wissen will, ist, ob du die Frage "ist der Spruch weiß, blau, schwarz oder rot" mit "ja" beantworten kannst. Sie fragt nichts anderes und kümmert sich auch nicht darum, ob der Spruch grün ist.



F: Ich habe im Draft einen Düsteren Chirurgen ergattert, aber mir gehen die Karten aus. Wird der Schaden immer noch verhindert, wenn ich nicht mehr genug Karten in meiner Bibliothek habe? Verliere ich, wenn ich nicht mehr genug habe?

A: Der Effekt des Chirurgen erfordert nicht, dass du genügend Karten in deiner Bibliothek hast (du musst nichtmal welche haben), also wird der Schaden weiterhin verhindert. Außerdem verlierst du nicht sofort, wenn deine Bibliothek leer ist; du verlierst, wenn du eine Karte aus einer leeren Bibliothek ziehst. Du hast also noch Zeit bis zu deinem nächsten Ziehsegment, um deinen Gegner zu töten, bevor die leere Bibliothek dich einholt.



F: Mein Gegner spielt ein Dredge-Deck, er hat eine Brücke aus der Tiefe in seinem Friedhof und eine Ley-Linie der Leere im Spiel. Ich kontrolliere einen Schmetterschädel, der an einen Keim-Spielstein angelegt ist, und bringe den Schädel mit seiner Fähigkeit auf meine Hand zurück; geht der Spielstein in den Friedhof, wird er ins Exil geschickt oder löst er sich auf, da es ein Spielstein ist?

A: Spielsteine gehen tatsächlich in den Friedhof — und lösen sich beinahe augenblicklich danach auf. Und die Ley-Linie interessiert sich nur für Karten, die in den Friedhof gehen würden; Spielsteine waren und sind niemals Karten, also wirkt die Ley-Linie hier nicht. Der Keim geht aus dem Spiel auf deinen Friedhof und löst die "entferne mich"-Fähigkeit der Brücke aus.



F: Erlaubt mir Urborg, Grab von Yawgmoth ein beliebiges Land mit Lilianas Fähigkeit zu suchen?

A: Du denkst da wahrscheinlich an eine alte Interaktion — Teferi, Magier von Zhalfir und Mystische Lehren — die so funktionierte, diese hier aber nicht. Der Trick mit Teferi funktionierte, weil er explizit Karten betrifft, die nicht im Spiel sind. Urborg tut das nicht, also erhalten Landkarten in deiner Bibliothek keine zusätzlichen Typen und Liliana kann sie nicht finden, falls sie keine natürlichen Sümpfe sind.



F: Ich weiß, dass ich eine verdeckte Kreatur zu Zeitpunkten aufdecken kann, zu denen ich normalerweise keine Sprüche oder Fähigkeiten spielen kann (z. B. Sekundenbruchteil). Aber wie weit geht das? Kann ich abwarten, ob mein Gegner den Schaden seines Blitzschlags auf meinen Planeswalker umlenken möchte, um dann meinen Gedankenverdreher aufzudecken und den Blitzschlag umzulenken?

A: Eine verdeckte Kreatur für ihre Morph-Kosten aufzudecken ist eine spezielle Aktion; d. h. sie benutzt nicht den Stapel, man kann nicht darauf antworten und es ist keine aktivierte Fähigkeit, deshalb lässt sich Sekundenbruchteil umgehen. Du kannst eine spezielle Aktion aber nur machen, wenn du Priorität hast und während der Verrechnung des Blitzschlags (wenn die Entscheidung über das Umlenken getroffen wird) hast du keine Priorität. Viele Spieler kürzen das ab, indem sie "deinen Planeswalker bezielen", wenn sie den Blitzschlag spielen; darauf kannst du antworten (Wenn du das Ziel des Blitzschlags änderst und er einen anderen Spieler bezielt, kann sein Beherrscher eine andere Wahl für die Schadensumlenkung treffen).



F: Ich kontrolliere eine Ausgestopfte Puppe und mehrere andere Kreaturen und wirke Unendliche Spiegelung auf die Puppe. Fügen die anderen Kreaturen demselben Spieler Schaden zu oder kann ich neue Gegner wählen?

A: Der Spieler, der gewählt wurde, als die Puppe ins Spiel kam, wird nicht kopiert und du erhältst für die Puppenkopien, die bereits im Spiel sind, keine Gelegenheit einen Spieler zu bestimmen. Sie fügen also niemandem Schaden zu. Neue Kreaturen hingegen kommen als Puppen ins Spiel und du kannst immer einen anderen Spieler für jede neue Puppe bestimmen.



F: Ich möchte auf jeden Fall Zwang in meinem Standarddeck spielen, aber ich habe nur welche aus M11. Muss ich M13-Versionen kaufen, um damit spielen zu können?

A: Nein, du kannst mit jeder Version von Zwang spielen, die du hast. Ob eine Karte standardlegal ist, wird nicht durch ihr Erweiterungssymbol entschieden, sondern ob eine Karte mit dem selben englischen Namen in einer standardlegalen Erweiterung ist.Du kannst also sogar mit einer Originalversion aus Urzas Saga spielen, wenn du möchtest!




Einige schwer gerüstete Damen sind gerade auf geflügelten Pferden vorbei geflogen, also mache ich hier Schluss und stelle sicher, dass die Welt nicht untergeht (Magic 2012 ist noch für einige Monate standardlegal, also sollten wir noch etwas Zeit haben). Sollten wir nächste Woche noch alle existieren erwartet Eli euch mit einer weiteren Ausgabe von Cranial Insertion!

- James Bennett


About the Author:
James Bennett is a Level 3 judge based out of Lawrence, Kansas. He pops up at events around Kansas City and all over the midwest, and has a car he can talk to.


 

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