Published on 09/17/2012

Der Anfang vom Ende des Sommers

oder das Ende vom Anfang des Herbsts

Cranial Translation
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Juuhuuu!
Herbstlich Willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Cranial Insertion, in der wir mit wetterbestimmten Neuigkeiten fortfahren. Der Sommer neigt sich dem Ende zu und die Temperaturen hier in Toledo kehren in einen erträglichen Bereich zurück. Dieses Wochenende ist die Tagundnachtgleiche, der Beginn des Herbstes, welche ich traditionell damit verbringe, Jean Michel Jarres Album "Equinoxe" zu hören. Ja, ich bin alt und ich höre gerne Musik, die nur einen Hauch jünger ist als ich selbst.

Die Ankunft des Herbstes bedeutet auch, dass die Formatrotation vor der Tür steht. Bald wird Rückkehr nach Ravnica erscheinen und das Standard-Format verabschiedet sich vom Narben von Mirrodin-Block und dem Magic 2012-Hauptset. Bis es soweit ist, hält unsere Mailbox noch genügend Regelfragen bereit. Auch, wenn wir einige Fragen zu dieser Erweiterung erhalten haben, werden wir hier keine Fragen zu Rückkehr nach Ravnica beantworten. Solltet ihr an neuen Karten interessiert sein, könnt ihr unserer Spezialausgabe vom letzten Freitag einen Besuch abstatten. Dort findet ihr die exklusive Vorschau einer neuen Rückkehr nach Ravnica-Karte.

Falls ihr Fragen habt, die wir beantworten sollen, könnt ihr sie wie immer an moko@cranialinsertion.com oder @CranialTweet senden. Wir beantworten sie so bald wie möglich und veröffentlichen sie eventuell in einer zukünftigen Ausgabe.



F: Kann ich einen Lich aus Pfuhlhaven benutzen, um ein Kreischmaul aus meinem Friedhof herbeizurufen?

A: Ja! Die Fähigkeit des Lichs erzeugt einen andauernden Effekt, der dir erlaubt, die Karte aus einer ungewöhnlichen Zone zu wirken, aber sie bindet den Effekt nicht an bestimmte alternative Kosten, wie es der Schnellzauberer tut. Herbeirufen ist auch nicht daran gebunden, dass das Kreischmaul von der Hand gewirkt wird. Wenn du das Kreischmaul aus deinem Friedhof wirkst, kannst du also wählen, welche Kosten du bezahlst und Herbeirufen ist eine Option.



F: Kann ich eine Nahrungskette mit einer Lähmungsnadel benennen?

A: Kannst du, aber du willst es sicher nicht. Die Fähigkeit der Nahrungskette ist eine Manafähigkeit, da sie eine aktivierte Fähigkeit ohne ein Ziel ist, keine Loyalitätsfähigkeit ist und sie beim Verrechnen den Manavorrat eines Spielers aufstockt. Die Lähmungsnadel stoppt keine Manafähigkeiten, also tut sie nichts gegen die Nahrungskette.



F: Mein Gegner will mich ärgern und verbietet Sachkunde mit einem Nimmermehr. Wenn ich die Sachkunde irgendwie in meinen Friedhof lege, kann ich sie mir dann mit Zauberwindung schnappen?

A: Dein Plan klingt zwar nicht sehr plausibel, funktioniert aber tatsächlich. Die Zauberwindung weist dich an, die Karten zu kopieren und die Kopien dann zu wirken. Nimmermehr verbietet dir nur, Karten mit dem Namen Sachkunde zu wirken und Kopien sind keine Karten, also umgehen sie das Nimmermehr einfach.



F: Neulich habe ich auf Magic Online gezockt und eine Zauberwindung auf mein Nachhallen und einen gegnerischen Schock gewirkt. Ich habe die Zauberwindung mit dem Nachhallen bezielt, aber keine Kopie erhalten. Ist das ein Bug?

A: Nöh, das war korrekt. Du wirkst das Nachhallen, bzw. die Kopie des Nachhallens während der Verrechnung der Zauberwindung. Da die Windung immer noch verrechnet wird, befindet sie sich auf dem Stapel. Die Windung ist also ein legales Ziel für das Nachhallen. Nachdem sie vollständig verrechnet wurde, verlässt die Zauberwindung den Stapel. Das Nachhallen verbleibt mit einem illegal gewordenen Ziel und wird daher von den Spielregeln neutralisiert, sowie es verechnet werden würde.



F: Muss ich ein weiteres Mana für den Magneteisengolem zahlen, wenn ich eine Furchteinflößende Rückkehr rückblende?

A: Ich fürchte ja. Dass die Rückblendekosten normalerweise kein Mana enthalten, bedeutet nicht, dass der Effekt des Golems die Kosten nicht um erhöhen kann. Die Gesamtkosten sind dann ", opfere drei Kreaturen."




Schlafende Drachen soll man nicht wecken.
F: Kann ich meinen Dösenden Drachen mit einer Zunehmenden Wildheit aufwecken?

A: Sicher funktioniert das. Marken mit dem gleichen Namen sind nicht voneinander unterscheidbar, also macht der Drache keinen Unterschied zwischen +1/+1-Marken von seiner ausgelösten Fähigkeit und solchen aus anderen Quellen. Drache erwache!



F: Sind die Rückkehr nach Ravnica-Karten aus Duel Decks: Izzet vs Golgari turnierlegal?

A: Sie sind offiziell ausgegebene Magic-Karten, also sind sie auf Turnieren zugelassen, aber nur in Eternal-Formaten wie Legacy. Der Kartenvorrat von Formaten wie Modern und Standard wird durch Hauptsets und Erweiterungen bestimmt und ein Duel Deck ist weder das eine noch das andere. In einem Duel Deck veröffentlicht zu werden macht eine Karte also nicht automatisch standardlegal. Jarad, Golgari Lich Lord ist z.B. bereits legacylegal, aber er wird erst mit dem Erscheinen von Rückkehr nach Ravnica standardlegal.



F: Kann ich nur einen Mangrovensumpf opfern, um Jarad, Golgari Lich Lord auf meine Hand zurückzunehmen?

A: Nein. Die Aktivierungskosten verlangen, dass du eine Sache und eine Sache opferst, also musst du zwei sachen opfern. Eine Sache, die die Kriterien für beide Sachen erfüllt, ist nicht genug.



F: Angenommen, ich habe einen Myr-Wiederholer in meinem Friedhof liegen und einen weiteren im Spiel. Wenn dieser stirbt, kann ich den ersten aus meinem Friedhof auf die Hand holen?

A: Sicher, kein Problem. "Eine andere Artefaktkarte deiner Wahl" bedeutet nur, dass der gerade verstorbene Wiederholer sich nicht selbst wiederholen kann. Die Karte kann durchaus den gleichen Namen haben.



F: Wie interagiert Doppelschlag mit Trampelschaden? Mein Runen des Allvaters-Deck ist sehr daran interessiert.

A: Doppelschlag und Trampelschaden funktionieren sehr gut zusammen, vor allem bei einer sehr großen Kreatur, die ihre Blocker beim ersten Schlag töten kann.

Doppelschlag bedeutet, dass die Kreatur zweimal Kampfschaden zufügt, einmal im ersten Kampfschadensegment und noch einmal im zweiten Kampfschadensegment. Trampelschaden bedeutet, dass die Kreatur überzähligen Schaden dem verteidigenden Spieler zufügen kann. Zusammen kann die Kreatur also zweimal Schaden zufügen und dem verteidigenden Spieler den überschüssigen Schaden zufügen.

Zeit für ein Beispiel: Der Angreifer ist eine 4/4-Kreatur mit Doppelschlag und Trampelschaden, die von einer 1/1-Kreatur geblockt wird. Im ersten Kampfschadensegment muss dem Blocker nur ein Schadenspunkt zugewiesen werden, der Rest kann dem verteidigenden Spieler zugewiesen werden. Der Blocker stirbt, also ist im zweiten Kampfschadensegment kein Blocker mehr übrig und der gesamte Schaden trampelt zum verteidigenden Spieler durch, der insgesamt also 7 Schadenspunkte abkriegt.



F: Ich tappe meine Länder für Mana als Antwort auf die Fähigkeit des Schwerts aus Schmaus und Hunger. Kann ich das Mana in meine zweite Hauptphase mitnehmen?

A: Nicht ohne Hilfe. Die Fähigkeit wird im Kampfschadensegment ausgelöst und verrechnet. Der Manavorrat wird am Ende jedes Segments geleert, also musst du das Mana im Kampfschadensegment nutzen. Um es in die Hauptphase zu bringen, brauchst du einen weiteren Effekt wie den von Ausströmen.



F: Verbrennen sagt, dass es "nicht von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten neutralisiert werden kann", während das Seelengewölbe nur "kann nicht neutralisiert werden" sagt. Wo ist der Unterschied?

A: Der Unterschied ist, dass Verbrennen ein Spruch mit einem Ziel ist; das Gewölbe spricht von Kreaturenzaubern, die nie ein Ziel haben. Ein Spruch mit einem Ziel kann von den Spielregeln neutralisiert werden, wenn alle seine Ziele illegal geworden sind, daher haben Sprüche wie Verbrennen dieses "von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten", damit die Regeln sie neutralisieren können. Die Regeln versuchen nicht, einen Spruch ohne Ziel zu neutralisieren, daher fällt die Einschränkung hier weg.




Das ist eine Falle!
F: Ich möchte Gemeinsame Reise nutzen, um eine Archiv-Falle auszulösen. Funktioniert das?

A: Ja, das tut es. Selbst, wenn niemand Mana zahlt und X gleich 0 ist, oder jemand kein Interesse daran hat, Länder zu finden, zwingt ihn die Reise, seine Bibliothek zu durchsuchen und anschließend zu mischen. Die Archiv-Falle interessiert es nur, ob ein Gegner seine Bibliothek durchsucht hat, und das ist geschehen.



F: Kann ein Ätherplasma mit einer Kreatur tauschen, die nicht blocken kann oder wegen anderer Fähigkeiten den Angreifer nicht blocken kann?

A: Kann es. Die Kreatur wird aus deiner Hand blockend ins Spiel gebracht. Blockbeschränkungen werden nur überprüft, wenn eine Kreatur als Blocker deklariert wird. Da der neue Blocker nicht als Blocker deklariert wird, wird der Block nicht überprüft.



F: Ich wirke eine Gedächtnisreise auf meinen Gegner und drei Karten in seinem Friedhof. Er reagiert, indem er sich mit Sehts Tiger Schutz vor Blau gibt. Was geschieht mit der Gedächtnisreise?

A: Wenn die Gedächtnisreise verrechnet wird, wird zuerst überprüft, ob wenigstens ein Ziel legal ist. Die Karten im Friedhof sind immer noch legal, da dein Gegner nicht cool genug war, auch ein Bodensiegel aufzublitzen, also wird die Gedächtnisreise verrechnet und tut so viel wie möglich. "So viel wie möglich" ist in diesem Fall nichts, da einem illegalen Ziel keine Anweisungen gegeben werden können. Die einzige Anweisung des Spruchs wird also übersprungen, da sie unmöglich ist.



F: Wie funktioniert Lilianas dritte Fähigkeit in Bezug auf Auren?

A: Auren sind bleibende Karten; sie können unabhängig von den Karten, an die sie angelegt sind, auf die Haufen aufgeteilt werden. Wenn dein Gegner einen Unsichtbaren Schleicher kontrolliert, der mit einem Spektralen Schweben verzaubert ist, kannst du sie in den gleichen Haufen legen oder auf beide aufteilen. Wenn du sie aufteilst und dein Gegner den Schleicher opfert, wird das Schweben unmittelbar danach in den Friedhof gelegt, da es nicht mehr an eine Kreatur angelegt ist.



F: Ich kontrolliere einen Anschwellenden Kriegssturm, einen Messingjunker und ein Aufgepfropftes Exoskelett. Kann ich eine Kreatur spielen und auf die Fähigkeit des Kriegssturms antworten, indem ich das Exoskelett mit dem Messingjunker an die neue Kreatur anlege, sodass sie mehr infizierenden Schaden macht?

A: Absolut. Die Fähigkeit des Kriegssturms benutzt den Stapel, also kannst du mit dem Messingjunker darauf reagieren. Die Fähigkeit des Junkers wird zuerst verrechnet, dann der Kriegssturm, der die Kreatur Schaden zufügen lässt, der jetzt um 2 erhöht und infizierend ist, da sie ein Exoskelett trägt.



F: Ich kontrolliere Urzas Rüstung und mein Gegner den Schmelzofen von Rath. Welcher Effekt gewinnt, wenn ein gegnerischer Verschwenderischer Feuerkundler mir einen Schadenspunkt zufügt? Kommt es darauf an, wer am Zug ist? Zählen Zeitstempel?

A: Es hängt nur von dir ab, egal, wer am Zug ist oder welche Karte zuerst ins Spiel kam. Die Rüstung und der Schmelzofen erzeugen beide Verhinderungs-/Ersatzeffekte, die das gleiche Ereignis modifizieren wollen, nämlich den Schaden, den du erhältst. Konkurrierende Verhinderungs-/Ersatzeffekte werden von dem Spieler geordnet, der von dem Ereignis betroffen ist, das modifiziert werden soll. Das Ereignis ist ein Schadenspunkt für dich, also bist du der betroffene Spieler. Du kannst zuerst den Effekt des Schmelzofens anwenden und den Schaden verdoppeln und dann den Effekt der Rüstung anwenden und den Schaden wieder auf 1 senken; oder du wendest den Rüstungseffekt zuerst an, wodurch der Schmelzofeneffekt nicht mehr anwendbar ist, da es keinen Schaden mehr zu verdoppeln gibt.




Das war's für heute! Nächste Woche wird James dann den letzten Countdown für Rückkehr nach Ravnica einläuten!

- Carsten Haese


About the Author:
Carsten Haese is a former Level 2 judge based in Toledo, OH. He is retired from active judging, but he still writes for Cranial Insertion and helps organize an annual charity Magic tournament that benefits the National MS Society.


 

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