Published on 10/15/2012
Técnicamente Correcto
or,
By Eli Shiffrin, Carsten Haese, and James Bennett
This Article from: James Bennett
Translated by Maxim Antipov
Cranial Translation
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Se recuerda a los potenciales demandantes que tienen la posibilidad de enviar sus demandas de respuesta completando el Formulario 27b/6 por triplicado y firmado, dirigido al Senado Azorio, Casa de Gremio de Nueva Prahv, por cortesía de Cranial Insertion moko@cranialinsertion.com , o mediante una vía alternativa basada en tweets por cortesía de @CranialTweet. Rogamos reserven de 3 a 6 semanas para deliberación y envío de los comunicados pertinentes. (La oferta no será válida en aquellos lugares en los que esté prohibida).
Q: Mi oponente ha usado Garruk Relentless para hacer varias fichas de Lobo verdes 2/2 y después ha suado Garruk, the Veil-Cursed para hacer varias fichas de Lobo negras 1/1. ¿Puedo exiliarlas todas con Detention Sphere?
A: Cuando un efecto que crea una ficha no especifica un nombre para esa ficha, su nombre será idéntico a su(s) tipo(s) de criatura. Ninguno de los Garruk da un nombre específico a sus fichas, por lo que todas se llaman "Lobo". Fíjate también que los creadores de las fichas deben cumplimentar un certificado de fabricación que incuya el nombre completo de la ficha, del fabricante y del Ministerio de Recuperación de Datos pertinente.
Q: Si mi oponente tiene una tierra animada y yo le lanzo un Cytoshape o un Mirrorweave para hacer que sea una copia de una de sus otras criaturas, podré más tarde exiliar esa tierra lanzando Detention Sphere sobre la criatura que está copiando?
A: Sí, Detention Sphere solo tiene en cuenta si su objetivo no es tierra; cualquier otro permanente, ya sea tierra o no, que tenga el mismo nombre que su objetivo será exiliado. Además de eso, cuando una tierra animada se convierte en copia de otra criatura, deja de ser tierra, por lo que se convierte en un objetivo legal para la Detention Sphere.
Q: Si reinicio la partida con mi Karn Liberated, que había exiliado anteriormente un Thought Reflection, ¿empezaré la partida reiniciada con siete o con catorce cartas?
A: Siete. Los permanentes previamente exiliados se ponen en el campo de batalla después de todos los demás procedimientos de reinicio, tales como robar una mano inicial. El resultado es que Thought Reflection no estará aun en el cmapo de batalla cuando robes tu mano inicial, por lo que no afecta a esas cartas robadas.
Q: ¿Es legal que mi oponente exilie mi Supreme Verdict con Mindbreak Trap? Si lo es, ¿qué ocurre?
A: Es cierto que Supreme Verdict no puede ser contrarrestado, pero sí que puede ser retirado de la pila por algún efecto que haga eso sin contrarrestarlo. Un hechizo o habilidad que es retirado de la pila no se resolverá ni hará ninguno de los efectos que normalmente haría.
A: La mente burocrática no es nada si no es persistente. A pesar de que Fall of the Gavel no podrá contrarrestar Abrupt Decay, sí que hará tanto como le sea posible; por eso, ganarás 5 vidas.
Q: Cuando mi oponente declara bloqueadoras, ¿puedo usar la habilidad de New Prahv Guildmage en respuesta para detener a esas bloqueadoras?
A: Puedes, pero no evitarás que bloqueen. Una vez que una criatura ha sido declarada como bloqueadora, el hacer que no pueda bloquear no hace que deje de bloquear. Tendrías que usar la habilidad del Guildmage antes de que los bloqueos se declaren (por lo que no sabrás con qué criaturas quiere bloquear tu oponente a la hora de usar la habilidad).
Q: Si los Dungeon Geists de mi oponente están girando una de mis criaturas, ¿puedo detener los Geists para poder enderezar un turno?
A: No. Las habilidades activadas siempre están escritas de la forma "Coste: Efecto". Dungeon Geists no tiene ninguna habilidad activda, por lo que detenerlo no previene ni termina su efecto. (Lo que tiene es una habilidad disparada que crea un efecto contínuo)
Q: Si de alguna forma detengo a una criatura dos veces (por ejemplo, con Cloudshift a mi Azorius Arrester), ¿quedará detenida para dos turnos, o solo uno?
A: Solo uno. No importa cuantos efectos de detención se le estén aplicando, todos terminarán al comienzo de tu siguiente turno.
Q: En su turno, mi oponente lanzó Inaction Injunction para detener una de mis criaturas, y yo estaba girado. En mi turno, ahora que ya tengo maná de nuevo, ¿puedo usar Faith's Shield para darle protección contra azul a mi criatura y romper el efecto de la detención?
A: En ese momento será ya demasiado tarde. Otorgarle protección contra azul solo sería relevante en respuesta a la Injunction. Una vez resuelta, tendrá a la criatura detenida hasta que termine la duración del efecto, in importatle si la criatura gana protección en ese tiempo.
Q: ¿Y si lo que le lanza es Cloudshift? ¿Liberará eso a mi criatura?
A: Sí que lo hará, al cambiar de zona tu criatura se convierte en un objeto nuevo para el juego sin memoria de su anterior existencia. Ten cuidado porque ahora tendrá un nuevo caso de mareo de invocación (consideralo un castigo por tratar de escapar de la detención) y no podrá atacar ni activar habilidades que contengan el símbolo de girarse o enderezarse en su coste.
Q: ¿Puedo lanzar un hechizo con un efecto de detener (como un Lyev Skyknight) si mi oponente no tiene ningún permanente al que pueda hacer objetivo? ¿Podré atacar con Archon of the Triumvirate?
A: Sí. Las Auras son los únicos permanentes que hacen objetivo mientras son hechizos, y el atacar nunca hace objetivo. Las habilidades que se disparan cuando un permanente entra en el campo de batalla simplemente no se pondrán en la pila si no existe ningún objetivo válido para ellas.
Q: Si mi Bruna, Light of Alabaster roba el Righteous Authority de mi oponente, ¿la mano de quién se contará?¿Quién robará las cartas extra?
A: El bonus de Righteous Authority se basa en el número de cartas del jugador que contrla la criatura, por lo que contará tu mano. De la misma forma, el controlador de la criatura roba una carta adicional en cada uno de sus paso de robar.
Q: ¿Contarán los encantamientos que robo con Bruna para mi Ethereal Armor?
A: Bruna siplemente se anexa Auras a sí misma, no te da el control de esas Auras, por lo que no contarán para Ethereal Armor.
o "piratería". ¿No?
A: Sí. El hecho de que ninguna criatura sea destruida no es lo mismo que contrarrestar el Supreme Verdict, por lo que Supreme Verdict sí que se resolverá y tratará de destruir todas las criaturas. Simplemente fracasará en su intento.
Q: Si controlo Aquus Steed y Skymark Roc, ¿puedo responder al disparo de Roc debilitando una criatura de fuerza 4 para subirla a la mano?
A: La habilidad disparada de Skymark Roc te pide que hagas un objetivo legal en el momento en que la pones en la pila. Ésto quiere decir que la criatura que quieras hacer objetivo ya tiene que tener 2 o menos de fuerza. Para eso tendrás que utilizar la habilidad de Aquus Steed antes de declarar atacantes para que se resuelva a tiempo.
Q: Si tengo un Deadeye Navigator sin emparejar y lanzo un Angel of Serenity, ¿puedo emparejarlos y "pestañear" el Angel a tiempo para exiliar tres cartas?
A: Sí. Tanto el unir almas como la habilidad del Angel se disparan en el mismo momento, por lo que puedes ponerlas en la pila en el orden que quieras. Si haces que unir almas se resuelva en primer lugar, podrás activar el "pestañeo" mientras la habilidad de entrar e el campo de batalla del Angel todavía está en la pila y los objetivos de esa habilidad serán permanentemente exiliados. (Igual que con Cloudshift y Fiend Hunter).
Q: ¿Cómo funciona Isperia, Supreme Judge en Gigante de dos Cabezas? Si alguien ataca a mi compañero de equipo, ¿robo carta?¿Y si atacan a uno de sus caminantes de planos?
A: En 2HG, no se ataca a jugadores individuales, se ataca a equipos. Isperia se disparará si tu equipo es atacado. Sin embargo, Isperia solo se dispara si atacan a un caminante de planos que controles tú, por lo que no robarás carta si atacan a un caminante de planos de tu compañero de equipo.
Q: El Azor's Elocutors, ¿pide que los cinco contadores provengan de su propia habilidad, o puedo proliferarlos o usar Doubling Season para conseguirlos más rápido?
A: Azor's Elocutors no dice que los contadores tnegan que venir de su propia habilidad, por eso, puedes utilizar todos los medios de los que dispongas para llegar a tener los cinco contadores.
Q: Si recibo daño de una criatura con infectar, ¿retiro un contador de mis Elocutors? ¿Qué pasa si se quedan sin contadores?
A: Sí. A pesar de que el resultado del daño es diferente de lo normal (contadores de veneno en lugar de pérdida de vidas), sigue habiendo daño hecho. Afortunadamente, los Elocutors son muy buenos obstructores, por lo que incluso si se quedan sin contadores seguirán ahí para obtener nuevos contadores en los siguientes mantenimientos.
Q: Como el Hover Barrier es una Ilusión, ¿tengo que sacrificarlo si es objetivo?
A: No; a pesar de que algunas criaturas Ilusión tienen una habilidad disparada que te obliga a sacrificarlas si son objetivo de un hechizo o habilidad, ésto no es intrínseco de las Ilusiones. Sólo las criaturas que tienen esa habilidad disparada en su texto tendrán que ser sacrificadas. Muchas criaturas Ilusión, entre ellas el Hover Barrier, no tienen esa molesta habilidad.
El plazo ha expirado y la edición actual de Cranial Insertion se declara en recesión. Según el Apéndice C(III) de la Planificación Previamente Establecida (en regla), la siguiente edición regular se ha de celebrar en el plazo de una semana hábil. Se solicita que los demandantes no se retrasen.
- James Bennett, Burócrata de Grado 36
About the Author:
James Bennett is a Level 3 judge based out of Lawrence, Kansas. He pops up at events around Kansas City and all over the midwest, and has a car he can talk to.
Saludos