Published on 10/15/2012
Fachlich korrekt
oder, die höchste Form der Korrektheit
Von Eli Shiffrin, Carsten Haese und James Bennett
This Article from: James Bennett
Translated by Richard Jana
Cranial Translation
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Potentielle Bittsteller werden darauf hingewiesen, dass Fragen mit dreifacher Ausführung von Formular 27b/6, unterschrieben, adressiert an den Azorius Senat, Gildenhaus von Neu-Prahv und mit freundlicher Genehmigung von Cranial Insertion eingereicht werden können bei moko@cranialinsertion.com , oder alternativ als Tweet unter @CranialTweet. Bitte erlauben Sie 3-6 Wochen für die Lieferung (Angebot nichtig, wo verboten).
F: Mein Gegner hat Garruk der Unbarmherzige verwendet, um mehrere 2/2 grüne Wolfspielsteine zu erzeugen, und anschließend Garruk der Schleierverfluchte, um weitere 1/1 schwarze Wölfe zu generieren. Exiliert eine Arrestkugel all diese?
A: Ein Effekt, der einen Kreaturenspielstein erzeugt, und keinen Namen dafür explizit angibt, verwendet als Namen den/die Kreaturentyp(en). Keine Seite von Garruk nennt einen Namen für die Spielsteine, also heißen alle von ihnen "Wolf". Bitte beachten sie außerdem, dass alle Spielsteinproduzenten dazu angehalten sind, ein Zertifikat der Erzeugung beim Ministerium für Informationsgewinnung einzureichen, vollen Namen eingeschlossen.
F: Wenn mein Gegner eines seiner Länder animiert und ich Zytoform oder Spiegelgewebe darauf wirke um es in eine Kopie einer seiner anderen Kreaturen zu verwandeln, kann ich es dann mit einer Arrestkugel exilieren, die die kopierte Kreatur als Ziel hat?
A: Ja, die Bedingungen gelten nur für das eigentliche Ziel, und nicht für alle betroffenen Karten; alle anderen bleibenden Karten mit dem selben Namen, Land oder nicht, werden ebenso ins Exil geschickt werden. Außerdem ist das Land kein Land mehr, sobald es die Kopie einer anderen Kreatur wird, sodass es ebenfalls ein legales Ziel wäre.
F: Das Spiel wird durch Karn den Befreiten neu gestartet, der zuvor eine Gedankenspiegelung exiliert hatte. Beginne ich das Spiel mit sieben Karten oder mit vierzehn?
A: Sieben. Die zuvor ins Exil geschickten Karten werden erst ins Spiel zurück gebracht, wenn die restlichen Prozeduren bereits ausgeführt wurden, was das Ziehen einer Starthand beinhaltet. Die Gedankenspiegelung befindet sich also nicht im Spiel, wenn die Karten der Starthand gezogen werden.
F: Ist es legal meinen obersten Richtspruch mit einer Überforderungs-Falle zu exilieren? Was passiert, falls es das ist?
A: Der oberste Richtspruch kann zwar nicht neutralisiert werden, wohl aber vom Stapel entfernt werden, von jedem Effekt der das vermag. Ein Spruch oder eine Fähigkeit die vom Stapel entfernt wurde wird nicht verrechnet und hat keinen ihrer normalen Effekte.
"Vorsicht vor dem Leoparden"
A: Was ist der bürokratische Geist, wenn nicht beharrlich. Auch wenn Das Fallen des Hammers Abrupter Verfall nicht neutralisieren kann, so tut es trotzdem soviel es kann, und du erhältst fünf Lebenspunkte dazu.
F: Kann ich die Fähigkeit des Gildenmagiers aus Neu-Prahv als Reaktion darauf verwenden, dass mein Gegner Blocker deklariert?
A: Kannst du, aber das führt nicht dazu den Block rückgängig zu machen. Sobald eine Kreatur als blockend deklariert wurde, bewirkt es gar nichts, sie nicht mehr block-fähig zu machen. Du musst die Fähigkeit des Gildenmagiers benutzen, bevor dein Gegner seine Blocker deklariert (und kannst daher noch nicht wissen, wie er blocken wird).
F: Der Verliesgeist meines Gegners hält eine meiner Kreaturen getappt. Kann ich ihn für eine Runde inhaftieren, um meine Kreatur für diese Zeit zu befreien?
A: Nein. Aktivierte Fähigkeiten sind immer als "Kosten: Effekt" formuliert. Ihn zu inhaftieren beendet nicht seinen Effekt (der eine ausgelöste Fähigkeit ist, die einen dauerhaften Effekt erzeugt).
F: Wenn ich es schaffe eine Kreatur meines Gegners zweimal zu inhaftieren (z.B. indem ich meinen azorius-Eintreiberin wolkenverschiebe),bleibt sie dann für zwei Züge in Haft, oder trotzdem nur für einen?
A: Nur einen Zug. Alle Inhaftierungen enden zu Beginn deines nächsten Zuges.
F: In seinem Zug hat mein Gegner Untätigkeitsverfügung gewirkt, um eine meiner Kreaturen zu inhaftieren, und ich war gerade ausgetappt. Kann ich in meinem Zug, wenn ich wieder über Mana verfüge, der Kreatur mit Schild des Glaubens Schutz vor blau geben und damit den Effekt beenden?
A: Dann ist es schon zu spät; Schutz wäre nur zu dem Zeitpunkt relevant gewesen, als die Verfügung verrechnet wurde. Danach bleibt die Kreatur immer für die gewöhnliche Zeit gefangen, ganz egal ob sie Schutz bekommt oder nicht.
F: Was wenn ich stattdessen Wolkenverschiebung benutze? Befreit das meine Kreatur?
A: Ja, denn durch den Zonenwechsel wird deine Kreatur zu einem völlig neuen Objekt ohne jegliche Verbindung zu ihrem vorherigen Dasein. Bedenke aber, dass sie dafür wieder von der Einsatzverzögerung betroffen ist (eine gerechte Strafe für einen Ausbruchsversuch), so dass sie trotzdem nicht angreifen kann, und nur solche Fähigkeiten aktiviert werden können, die kein Tapp- oder Enttapp-Symbol in ihren Kosten enthalten.
F: Kann ich eine Kreatur mit einer Inhaftierungsfähigkeit (wie Lyev-Himmelsritter) auch dann spielen, wenn mein Gegner gar keine bleibenden Karten kontrolliert, auf die ich damit zielen könnte? Kann ich mit einem Archon des Triumvirats trotzdem angreifen?
A: Natürlich. Auren sind die einzigen bleibenden Karten, die auf dem Stapel ein Ziel besitzen, und anzugreifen zielt ohnehin nicht. Fähigkeiten, die ausgelöst werden wenn eine Kreatur ins Spiel kommt oder angreift, werden auf den Stapel gelegt und dann wieder von dort entfernt, wenn kein legales Ziel gewählt werden kann.
F: Wenn meine Bruna vom Alabasterschwarm die rechtschaffene Autorität meines Gegners stiehlt, wessen Handkarten sind dann entscheidend und wer zieht die Karten?
A: Rechtschaffene Autorität zählt die Karten in der Hand des Spielers, der die verzauberte Kreatur kontrolliert, also deine. Außerdem zieht ebenfalls der Beherrscher der Kreatur die Extrakarten, also ebenfalls du.
F: Zählen die mir Bruna gestohlenen Auren auch für meine Ätherrüstung?
A: Bruna legt die Auren nur an sich selbst an. Sie gibt dir aber nicht die Kontrolle über diese Auren, sodass sie für die Ätherrüstung mitgezählt werden.
A: Ja. Dass keine Kreaturen zerstört werden ist nicht dasselbe wie den Richtspruch zu neutralisieren. Der Richtspruch wird trotzdem noch verrechnet und wird versuchen alle Kreaturen zu zerstören. Nur wird das bei deinen Kreaturen scheitern.
F: Wenn ich Himmelszeichen-Roc kontrolliere und Entstellen auf der Hand habe, kann ich dann auf die ausgelöste Fähigkeit reagieren und eine Kreatur mit Stärke 4 schrumpfen, um sie auf die Hand meines Gegners zurückbringen zu können?
A: In dem Moment, in dem die ausgelöste Fähigkeit auf den Stapel gelegt wird, musst du auch ein legales Ziel wählen. Die Kreatur darf also da schon keine Stärke von mehr als 2 besitzen, und du musst Entstellen benutzen, bevor du Angreifer deklarierst.
F: Ich kontrolliere einen ungebundenen Hohläugiger Navigator und spiele Engel der Reinheit, kann ich die beiden binden und den Engel rechtzeitig wieder aus dem Spiel entfernen, damit die drei anderen Karten dauerhaft im Exil bleiben?
A: Ja, sowohl Seelengebunden als auch die Fähigkeit des Engels werden zur gleichen Zeit ausgelöst, und du darfst sie in beliebiger Reihenfolge auf den Stapel legen. Wenn Seelengebunden zuerst verrechnet wird, dann kannst du den Navigator aktivieren, bevor die Fähigkeit des Engels verrechnet wird, sodass die drei Ziele der Fähigkeit dauerhaft im Exil bleiben. (So wie mit Wolkenverschiebung und Unhold-Jäger.)
F: Wie funktioniert Isperia, Oberste Richterin im Two-Headed Giant? Ziehe ich eine Karte, wenn jemand meinen Mitspieler angreift? Was ist mit seinen Planeswalkern?
A: Beim Two-Headed Giant werden keine Spieler einzeln angegriffen, sondern immer das ganze Team. Isperia wird ausgelöst, wenn das Team angegriffen wird. Isperia wird allerdings nur für deine Planeswalker ausgelöst, nicht für die deines Mitspielers.
F: Müssen alle fünf Marken von Azors Verleser eigener Fähigkeit stammen, oder darf ich auch mit Wuchern und Zeit der Verdopplung mogeln, um schneller fünf Marken zu haben?
A: Es ist nicht explizit erwähnt dass alle Marken von der eigenen Fähigkeit stammen müssen; alle Wege zu fünf Filibustereimarken sind zulässig. Der Fragesteller sei aber daran erinnert, dass gutes Ding Weile haben will.
F: Wenn mir eine Kreatur mit Infizieren Schaden zufügt, verlieren meine Azors Verleser trotzdem eine Marke. Was passiert wenn sie keine Marken mehr haben?
A: Ja. Auch wenn das Ergebnis dieses Schadens ein anderes ist (Giftmarken statt verlorenem Leben), ist es immer noch Schaden. Zum Glück sind die Azors Verleser aber unglaublich gut im Filibusterieren, so dass sie in den kommenden Zügen neue Marken ansammeln werden.
F: Schwebebarriere ist eine Illusion. Muss ich sie opfern, wenn sie das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird?
A: Nein; zwar besitzen manche Illusionen so eine Fähigkeit, aber diese ist nicht mit dem Kreaturentyp impliziert. Nur diese Illusionen, deren Regeltext diese Fähigkeit beinhaltet haben auch tatsächlich die Fähigkeit.
Die bewilligte Zeit ist verstrichen, diese Sitzung von Cranial Insertion wird nun geschlossen. Per Anhang C(III) der aktualisierten Zeitpläne (Regeln) findet die nächste reguläre Sitzung in einer Woche statt. Fragesteller sind dazu angehalten, pünktlich zu erscheinen.
- James Bennett, Bürokrat Stufe 36
About the Author:
James Bennett is a Level 3 judge based out of Lawrence, Kansas. He pops up at events around Kansas City and all over the midwest, and has a car he can talk to.
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